Все концовки
В Baldur's Gate 3 несколько концовок. Это богатая и живая игра, где выбор игрока действительно важен, и её по-настоящему стоит пройти несколько раз, чтобы увидеть каждую концовку.
Ниже мы приводим краткое описание каждой концовки и перечисляем, что нужно сделать для их разблокировки. Мы также обобщили важнейшие решения, которые можно принять по ходу игры, и то, как они влияют на финал.
Если вы играете впервые, лучше просто проходить игру, выбирая варианты и реплики по наитию, не переживая о «идеальной» концовке. На этой странице много информации, так что читайте дальше о том, как повлиять на концовку (в плане сюжета и союзников), или сразу переходите к разделу «Все концовки».
Какие решения влияют на концовку в BG3?
Как уже сказано, это игра, где выбор игрока имеет первостепенное значение. Например, небольшое решение, принятое ещё в первом акте, может повлиять на то, какие союзники окажутся на вашей стороне в финальной битве.

Союзники для побочного квеста «Соберите союзников» (Gather Your Allies) — один из самых значимых зависящих от игрока факторов, меняющих концовку Baldur's Gate 3. Вот все решения, которые нужно принять, чтобы обеспечить себе множество союзников для финального боя:
- Арабелла. Арабеллу нельзя призвать в бой (к счастью), но она даёт баф «Идущая по Плетению», применяющий «Свободу перемещения» ко всем союзникам. Для этого спасите Арабеллу в первом акте, завершите её сюжетную линию во втором акте, затем снова поговорите с ней в третьем.
- Бронированный совомедведь и Даммон. Завербуйте медвежонка-совомедведя в первом акте при спасении Изумрудной рощи, затем завершите сюжетную линию Даммона и Карлах во втором акте. Снова найдите Даммона в третьем акте, посетив его кузницу. После этого бронированного совомедведя можно призывать в бой.
- Астарион. Это возможно независимо от того, в отряде он или нет, и даёт хороший набор союзников для призыва, например гигантских скелетов. Для этого одолейте Казадора и позвольте Астариону вознестись.
- Тётушка Этель. Способность тётушки Этель в бою применяет баф невидимости на 5 человек. Чтобы получить его, встаньте на её сторону в Прибрежной чайной и снова во время «Помощи выжившим ведьмы».
- Баал. Вариант союзника только для Тёмного соблазна (Dark Urge). Снижает требования к критическому попаданию для Тёмного соблазна на 2 и даёт способность «Оглушающий взгляд». Чтобы получить, произведите впечатление на Трибунал убийц, одолейте Орин и примите благословение Баала.
- Советница Флоррик. Этот вариант призывает 3 стражей Пылающего кулака. Чтобы получить, вызволите советницу Флоррик из тюрьмы Скалы Вирма.
- Дама Айлин. Этот вариант призывает даму Айлин сражаться рядом с вами. Разблокировка долгая: нужно спасти Изобель, одолеть Кетерика, пощадить даму Айлин в Перчатке Шар во втором акте, а затем победить Лорроакана в «Волшебных диковинах» в третьем.
- Герцог Рейвенгард. Герцог Рейвенгард даёт временный баф здоровья «Воодушевление». Чтобы получить, просто спасите его — с помощью Мизоры или из Железного трона.
- Гондианцы. Чтобы получить гондианцев в союзники, спасите их семьи в Железном троне, спасите их на Литейне, а затем защитите от Железной руки.
- Гильдмастер Кин. Призывает двух убийц из Гильдии. Чтобы получить, остановите Жентаримов во время битвы с Минском, затем зайдите в Гильдию и встаньте на их сторону. Убедитесь, что линия Минска полностью завершена.
- Халсин/Таниэль. Способность Халсина не связана с призывом. Она называется «Дух земли» и даёт союзникам +2 метра передвижения и +1 ко всем характеристикам. Чтобы получить, полностью завершите линию квестов Халсина.
- Инспектор Валерия. Этот вариант призывает 3 обученных бойцов Городской стражи. Чтобы получить их в союзники, завершите линии квестов об убийствах в Храме Открытой длани, одолейте Трибунал убийц и спасите инспектора Валерию из комнаты жертвоприношений.
- Железная рука. Даёт 2 гномов со взрывным оружием. Союзником здесь будет Баркус Вут или Вулбрен в зависимости от ваших решений. Чтобы получить, спасите Вулбрена во втором акте, затем уничтожьте Литейню Стальной стражи. После этого выберите Баркуса или Вулбрена.
- Изобель. Эта способность даёт исцеление 14d6 в радиусе 24 метров для до 6 союзников. Чтобы получить, защитите Изобель в таверне, одолейте Кетерика и спасите даму Айлин.
- Джахейра. Даёт 3 дальнобойных Арфистов. Чтобы получить, работайте с Джахейрой во втором акте, найдите убежище Арфистов в третьем и добавьте Минска в отряд.
- Кит'рак Восс. Один из самых крутых вариантов союзников в игре. Призывает Кит'рака Восса и гигантского красного дракона. У дракона огненное дыхание 12d6 с дальностью 30 метров. Чтобы получить, завершите линию монастыря Розовое утро и встаньте на сторону Восса. Снова найдите Восса в «Ласке Шарресс» в третьем акте, а также завершите линию Молота Орфея.
- Лорроакан. Даёт одноразовую АоЕ-атаку с огромным потенциалом урона. Чтобы получить, спасите Песнь ночи во втором акте, а затем предайте её, встав на сторону Лорроакана в финальном акте.
- Мол. Мол даёт несколько полезных бафов: снижение урона огнём на 5, баф Харизмы 1d4 и возможность всем членам отряда использовать «Лучи огня». Чтобы получить, освободите Мол от контракта в Доме надежды, не рассказывайте о смерти Рафаэля и убедите её работать вместе с отрядом.
- Мизора. Даёт призываемого союзника от Мизоры с доступом к «Дезинтеграции» и АоЕ-атакам. Чтобы получить, спасите Мизору из Лунных башен во втором акте, затем согласитесь на сделку, которую она предложит отряду в третьем.
- Ролан. Предлагает ту же мощную АоЕ-атаку, что и Лорроакан, но обоих в одном прохождении получить нельзя. Сохраните Ролану жизнь в Роще в первом акте, спасите тифлингов из Лунных башен и найдите Ролана во втором акте, убейте Лорроакана в третьем, а затем поговорите с Роланом, передав ему «Волшебные диковины».
- Верные Шар (Шэдоухарт). Даёт 4 могучих союзников-шаррана. Чтобы получить, убейте Песнь ночи во втором акте, одолейте Виконию ДеВир и добейтесь, чтобы Дом скорби встал на сторону Шэдоухарт в третьем акте, а также убейте родителей Шэдоухарт.
- Странный бык. Призывает Странного быка с 300 очками здоровья и разными формами. Чтобы получить, просто завершите линии квестов Странного быка в каждом акте.
- Гуры. Гуры дают в бою 2 ближних бойцов и 1 дальнобойного. Чтобы получить к ним доступ, спасите детей от Казадора, а затем отведите их к Гурам.
- Жентаримы. Призывает 2 убийц Жентаримов. Чтобы получить их на свою сторону, найдите Ругана и убежище Жентаримов. Не убивайте Ругана и никак не предавайте Гильдию. В битве с гильдмастером Кин в третьем акте встаньте на сторону Жентаримов.
- Воло. Воло даёт бонус +2 к проверкам характеристик, броскам атаки и спасброскам. Чтобы получить этот баф, спасите его и в первом, и в третьем акте (от гоблинов и от толпы на Литейне соответственно).
- Викония ДеВир. Даёт 4 сильных бойцов-шарранов. Чтобы получить их, придётся предать Шэдоухарт в Доме скорби. Этот вариант и упомянутый ранее вариант с Шэдоухарт нельзя получить в одном прохождении.
- Юргир. Чтобы призвать Юргира в бой, достаточно убедить его встать на вашу сторону против Рафаэля в Доме надежды.
- Зевлор. Призывает 3 могучих паладинов-тифлингов — «Взвод адских наездников». Для этого спасите Зевлора из Лунных башен после спасения Рощи в первом акте.
Как видите, повлиять на финальную битву через выбор союзников и завершение конкретных побочных квестов или квестов спутников можно множеством способов. Но это не единственный способ изменить концовку Baldur's Gate 3.

Один из самых значимых способов изменить эпилог BG3 — решить, с кем работать в третьем акте в вопросе Императора и Орфея. Если освободить Орфея из заточения, Император сменит сторону, и вам придётся сразиться с ним наравне с остальными врагами.
Кроме того, освобождение Орфея означает, что одного из членов отряда попросят завершить превращение в свежевателя разума, чтобы одолеть Абсолют. Кого бы вы ни выбрали, финал его личной истории немного изменится, причём сильнее всего это затронет истории Лаэзель и Карлах.
Помимо этого, ваши взаимодействия с Рафаэлем также могут привести к иной финальной сцене. Если вы заключили с ним сделку, в самом конце (после сцены с Уизерсом) вы увидите дополнительную сцену, где он рассуждает о намерении покорить другие миры.
Решение позволить Гейлу пожертвовать собой тоже существенно повлияет на концовку. Вы можете вовсе пропустить третий акт, позволив Гейлу пожертвовать собой во втором акте (это убивает весь отряд вместе с Избранниками Абсолюта) или в финальной битве.
В целом ваши решения в BG3 действительно важны, и игру стоит пройти несколько раз. Читайте дальше о каждой отдельной концовке.
Все концовки Baldur's Gate 3
Как многие из вас знают, Baldur's Gate 3 основана на вселенной Dungeons and Dragons. Если вы в неё не играли: персонажи D&D имеют моральное мировоззрение, которое обычно укладывается в приведённую ниже таблицу.
| Законно-добрый | Нейтрально-добрый | Хаотично-добрый |
| Законно-нейтральный | Нейтральный | Хаотично-нейтральный |
| Законно-злой | Нейтрально-злой | Хаотично-злой |
Всё довольно очевидно: законно-добрые персонажи нравственно справедливы и всегда стремятся следовать закону, хаотично-добрые хотят творить добро, но пойдут к нему любым путём, и так далее.

Варианты реплик и элементы лора в Baldur's Gate 3 обычно следуют этим линиям мировоззрения. Это не задано напрямую, но вы вполне можете пройти игру, например, хаотично-нейтральным или законно-злым персонажем, и эти мировоззрения отражаются в концовках.
Доступные концовки таковы:
«Добрая» концовка
- «Добрая» концовка
Чтобы получить добрую (или стандартную сюжетную) концовку, нужно победить Подземный мозг в финальной битве третьего акта, а затем приказать ему уничтожить себя вместе со всеми иллитидскими головастиками. Игра завершится тем, что ваши персонажи наблюдают восход солнца, а также финальными сценами о судьбах героев и кадрами возвращающегося к нормальной жизни города.
«Плохая» концовка
- «Плохая» концовка
Чтобы получить плохую концовку, нужно победить Подземный мозг в финальной битве третьего акта, но решить взять его под контроль и стать Абсолютом. Здесь будет небольшое различие в зависимости от того, играете ли вы за Тёмный соблазн: такие персонажи заберут силу «во имя Баала», тогда как обычные злые персонажи заберут её себе. Ваши спутники будут в ужасе (а некоторые могут даже погибнуть от вашей руки, ведь есть вариант заколоть вашего иллитидского союзника), но вскоре вы возьмёте их под контроль разума, и они будут ликовать рядом с вами. Финалов судеб персонажей здесь не будет.
«Уродливая» концовка
- «Уродливая» концовка
Эта концовка происходит ещё до финальной битвы. При условии, что вы завершили квест спутника Гейла (а также исследовали «Волшебные диковины» и поговорили с Мистрой), вы можете позволить ему взорвать нетерильскую бомбу ещё до того, как подниметесь по стволу мозга. Игра перейдёт к финальной сцене восхода, но Гейла там не будет.
Каждую концовку стоит увидеть — и они могут быть весьма трогательными, если вы привязались к персонажам отряда.

Варианты финалов персонажей слишком разнообразны, чтобы перечислить их полностью, но история каждого спутника и заметного персонажа полностью завершается в конце игры. Точный финал для каждого зависит от:
- того, был ли у вас с персонажем роман;
- того, завершили ли вы его квест спутника;
- того, выполнили ли вы определённые цели или задания в игре.
Здесь тоже будут решения. Например, если Гейл в отряде (и жив), вы сможете сказать ему, что делать с Короной. Он может оставить её себе и обрести огромную силу, отдать её Мистре или бросить гнить на дне океана.
Наш главный совет: в следующем прохождении используйте совершенно новых спутников и попробуйте романы с другими персонажами. Это стоит времени — истории и квесты спутников написаны мастерски, и концовка каждый раз иная. В патче 6 добавили новые сцены для персонажей без романтических партнёров, чтобы плавнее перейти к эпилогу после битвы с Подземным мозгом.
Когда всё завершится и пойдут титры, не закрывайте игру сразу. Есть ещё одна сцена — с Уизерсом. В патче 6 диалог с Уизерсом тоже улучшили.

Он появляется перед фреской Мёртвой троицы, говоря о том, что ваш отряд не переоценил Богов, и насмехается. По-прежнему не совсем ясно, кто такой Уизерс.
Затем экран погаснет, и Baldur's Gate 3 официально завершается.
Теперь остаётся лишь создать нового персонажа и найти другой способ сбежать с наутилоида...
- «Добрая» концовка
- «Плохая» концовка
- «Уродливая» концовка
0 комментариев