Найти пропавший груз
«Найти пропавший груз» (Find the Missing Shipment) — побочное задание в Baldur’s Gate 3, в котором можно спасти двух мужчин и помочь им доставить загадочную посылку. При столкновении со стаей гноллов и разбирательстве с самой посылкой есть несколько вариантов действий, поэтому это прохождение проведёт вас по разным возможным путям.
Найти пропавший груз
Ищете что-то конкретное? Нажмите на ссылки ниже, чтобы перейти к нужному разделу:
- Как начать задание «Найти пропавший груз»
- Поиск груза
- Встреча с Жентаримом
- Выборы и последствия: что делать с грузом — оставить доставку Ругану или доставить самому
- Забрать флягу из груза незаметно для Ругана
- Убедить Ругана продать груз для себя
- Открыть флягу
Как начать задание «Найти пропавший груз»
Начать задание «Найти пропавший груз» можно, направившись на северо-запад после переправы через реку к северу от Гиблой деревни (Blighted Village).

Вы наткнётесь на стаю гиен, некоторые из которых корчатся от боли на земле. Уничтожьте их как можно скорее, потому что они превратятся в гноллов — те гораздо крепче и дают отпор.

Когда местность зачищена, обыщите «Мёртвого агента каравана» (Dead Caravan Agent) и прочтите «Приказы о поставке» (Shipment Orders). В приказах содержатся сведения о грузе, который сопровождали эти погибшие агенты. Это добавит задание в ваш журнал.

Поиск груза
Чтобы найти груз, отсюда можно двинуться на север, к большому входу в пещеру, окружённому небольшой ордой гноллов. Это самый прямой путь, но по дороге вам могут встретиться и другие бродячие гноллы. Если хотите избежать встречи с отставшими, идите на восток от поляны с гиенами и перейдите каменный мост на северо-восток. Затем двигайтесь на запад, пока не дойдёте до стены скал, по которым можно взобраться.
Отсюда есть два варианта, как подобраться к пропавшему грузу и обнаружить его. Если вы взберётесь по скалам, то зайдёте гноллам в тыл, и при приближении сможете подчинить себе заражённого паразитом вожака гноллов, потенциально заставив его напасть на бывших союзников.

В противном случае это тяжёлый, но прямолинейный бой, так как все гноллы 5-го уровня. С вожака гноллов можно даже добыть иллитидского паразита, если убить его после боя. Двое мужчин в пещере, скорее всего, не помогут, поэтому обращение вожака гноллов против его союзников сильно облегчает задачу.

Другой метод — пробраться украдкой и, возможно, вовсе избежать боя, но для этого нужен персонаж, очень искусный в скрытности. Вместо того чтобы взбираться по скалам, идите на запад, где ваш отряд спустится ко входу в пещеру, полному ловушек.

Продвигайтесь осторожно, чтобы отряд не раздавил огромный катящийся валун, затем следуйте по тропе туда, где двое мужчин держат оборону против гноллов. С ними можно поговорить и предложить помощь — они присоединятся к вашему отряду в бою, что очень пригодится против гноллов.
Когда бой окончен, поговорите с выжившими (если они есть) и узнаете, что они должны доставить груз во Врата Балдура (Baldur’s Gate). Вы можете воспользоваться случаем и ограбить их, предложить продать груз и разделить прибыль или же оставить им доставку. За вашу помощь Руган (Rugan) предложит встретиться с его сообщниками, Жентаримом (Zhentarim), в убежище, которое находится в Приюте Ваукин (Waukeen’s Rest). О последствиях этого решения читайте ниже в разделе «Выборы и последствия».
Встреча с Жентаримом
Ваша следующая задача — добраться до Приюта Ваукин. Чтобы попасть в поселение из пещеры, идите на юго-запад, попутно убивая ещё одну стаю гноллов, затем поверните на северо-запад. Вскоре вы наткнётесь на ворота, войдя в которые, обнаружите хаотичную сцену.

Главное здание охвачено огнём, и внутри заперты несколько человек. Вы можете попытаться спасти их ради пары новых побочных заданий, однако если после обнаружения Приюта Ваукин вы устроите длинный отдых, для возможных выживших может стать слишком поздно.

Разобравшись с пожаром, отправляйтесь по своим делам в другую часть Приюта Ваукин: пройдите во двор и на запад, под переход, соединяющий северное и западное здания. В этой части есть три небольших строения — таверна в центре, окружённая парой амбаров. Вам нужно войти в таверну, поэтому отодвиньте ящики перед дверью и заходите внутрь.

Как только вы войдёте, начнётся напряжённая встреча с Салазоном (Salazon), человеком внутри, но если вы подружились с Руганом у пещеры, можно использовать пароль «Маленький змей, длинная тень» (Little serpent, long shadow). В противном случае придётся пройти несколько проверок характеристик, чтобы убедить его, что вы союзник. Он впустит вас, даст ключ и сообщит, что вход спрятан в платяном шкафу.

Спуститесь через ближайший люк и пройдите через шкаф, чтобы попасть в убежище Жентарима. При входе вас остановит Зарис (Zarys), но если вы ранее помогли Ругану, она пропустит вас. Поговорите с ней, чтобы пожать плоды своего прежнего решения.
Выборы и последствия: что делать с грузом?
После спасения Ругана у вас есть несколько вариантов на выбор:
Оставить доставку груза Ругану или доставить его самому
- Оставить доставку груза Ругану или доставить его самому
Если вы позволите Ругану доставить сундук, не трогая его содержимое, либо убьёте его и Олли (Olly) и доставите груз сами, вы получите золото и особый арбалет под названием «Гарольд» (Harold). Кроме того, если доставить груз самостоятельно, Зарис предложит вам ещё работу, если вы когда-нибудь доберётесь до Врат Балдура.

Забрать флягу из груза незаметно для Ругана
- Забрать флягу из груза незаметно для Ругана
Если вы украли флягу из груза, её предъявление Зарис настроит Жентарим враждебно к вам. Оставив флягу себе, вы получите награду за помощь Ругану, и задание будет отмечено как выполненное. Однако из-за вашего вмешательства отношения будут испорчены.
Убедить Ругана продать груз для себя
- Убедить Ругана продать груз для себя
Если вы убедите Ругана позволить вам забрать груз и разделить прибыль с ним, он упомянёт скупщика краденого во Вратах Балдура, который выкупит его у вас, но само присвоение содержимого сундука просто завершает задание. Визит к Зарис в этом случае делает её враждебной к вам.
Открыть флягу
- Открыть флягу
Открытие Железной фляги (Iron Flask) освобождает Созерцателя (Spectator), который был заперт внутри. Это опасное чудовище способно уничтожить ваш отряд за один-два раунда, если вы не готовы или недостаточно прокачаны. Враг очень крепкий и, к сожалению, при победе не даёт ничего, кроме опыта. Делать этого не рекомендуется.
- Оставить доставку груза Ругану или доставить его самому
- Забрать флягу из груза незаметно для Ругана
- Убедить Ругана продать груз для себя
- Открыть флягу
0 комментариев