Получить помощь у целительницы Нетти
Если вы пытаетесь завершить задание «Поиск лекарства» (Finding a Cure) в первом акте Baldur's Gate 3, вы могли заметить, что у проблемы удаления паразитов свежевателей разума есть несколько решений — и несколько тупиков.
Этот подквест связан с поиском целительницы Нетти (Healer Nettie), которая находится глубоко в Покоях друидов во Внутреннем святилище Изумрудной рощи (Emerald Grove). Здесь вы найдёте полное прохождение задания «Получить помощь у целительницы Нетти», включая расположение ключевых предметов, варианты диалогов и сюжетные детали.
Не забывайте по ходу этого задания обращать внимание на интересные побочные квесты. Также важно повышать уровень вашего отряда и держать снаряжение в актуальном состоянии.
Прохождение «Получить помощь у целительницы Нетти»
Углубившись в лагерь (который называется Лощина, The Hollow), вы сможете взаимодействовать с первым торговцем в игре по имени Аррон (Arron).

Выберите Аррона, чтобы поговорить с ним. Помимо полезных услуг и товаров, у Аррона есть много ценной информации о лагере и о том, как найти целителя, который поможет с проблемой паразита.
По словам Аррона, лагерь всего в нескольких днях от того, чтобы быть полностью отрезанным от внешнего мира. Группа друидов вот-вот проведёт ритуал, который окутает лагерь густыми колючими лозами, и после этого никто больше не сможет ни войти, ни выйти.

После этой слегка тревожной информации Аррон сообщит, что Нетти можно найти во Внутреннем святилище, но предупредит, что она, возможно, сейчас не принимает новых пациентов из-за надвигающегося ритуала колючих лоз.
Тем не менее, попробовать стоит. Прежде чем уйти, загляните в лавку Аррона и подумайте о том, чтобы выменять или купить более хорошую броню и оружие. Чтобы продолжить, направляйтесь на север.
По пути вы пройдёте мимо группы спорящих тифлингов, которые пытаются решить, остаться ли им и помочь лагерю или же бросить его. Вы можете вмешаться и сказать им уйти, либо попытаться пройти проверку Убеждения, чтобы уговорить их остаться и помочь.

Как и почти всё в Baldur's Gate 3, сделанный здесь выбор может иметь огромные последствия в дальнейшем.
Внутреннее святилище
Продолжайте идти на север мимо быка, затем следуйте по тропе, огибающей восточную сторону, чтобы спуститься во Внутреннее святилище. Помните, что вы можете свериться с картой и метками задания, если не уверены, куда идти дальше. У основания тропы вы застанете спор двух групп.
Это связано с побочным заданием «Спасти Арабеллу» (Save Arabella), поэтому вам придётся решить, как поступить, прежде чем вы сможете найти целительницу внутри. Будьте осторожны с выбором — Арабелла всего лишь ребёнок, и при неудачном броске здесь возможны реальные, смертельные последствия.

Одна группа состоит из друидов, которые заточили дочь женщины из другой группы, обвинив девочку в воровстве. Мать, Комира (Komira), угрожает друидам, но один из них превращается в медведя и распугивает всех.
Хотя это не совсем часть задания «Поиск лекарства», вам всё равно придётся пройти этим путём, чтобы найти целительницу, а за спасение Арабеллы вы к тому же можете получить очень полезный предмет.

Подойдите к друидам и поговорите с ними. Сначала друиды будут угрожать вам и не захотят пропускать, поэтому лучше держаться нейтрально и вежливо, если только у вас нет владения Силой.
Во время разговора один из друидов, Мино (Minho), сообщит остальным, что Кага (Kagha), которая, похоже, здесь главная, желает поговорить с вашим отрядом.

После этого вас пропустят мимо группы — к большому неудовольствию огромного медведя.
Обогните ритуальный круг и пройдите через гигантскую каменную дверь, чтобы продолжить. Внутри Внутреннего святилища вы увидите, как друиды спорят о краже Идола Сильвануса (Idol of Silvanus).

Как только вы решите, как поступить с сюжетом Арабеллы, вам нужно будет поговорить со спутниками и продолжить поиски целительницы.
Направляйтесь в восточную часть, называемую Покои друидов (Druids Chambers). Внутри вы найдёте Нетти, ухаживающую за раненой птицей. Поговорите с ней, чтобы расспросить о паразите.

К сожалению, с Нетти что-то явно не так. Как только вы расскажете ей о паразите свежевателя разума, она схватит колючую ветку со стоящего рядом стола и начнёт настойчиво выпытывать у вас сведения о заражении.
Если вы будете с ней честны, то узнаете, что лекарства у неё на самом деле нет и что обращаться нужно к главному друиду Халсину (Halsin).
Он исследовал паразитов, прежде чем ушёл вместе с группой искателей приключений, которых вы встретили за воротами, чтобы осмотреть храм, куда, судя по всему, стекаются заражённые.
Нетти даст вам флакон яда виверны и заставит поклясться, что вы убьёте себя, если почувствуете любые симптомы превращения в свежевателя разума. Очаровательно.

Это завершает задание «Получить помощь у целительницы Нетти» и начинает задание «Спасти друида Халсина» (Rescue the Druid Halsin) как следующую часть «Поиска лекарства». Переходите к соответствующей странице, чтобы узнать больше об удалении паразита из мозгов вашего отряда и о том, как сохранить всем жизнь.
0 комментариев