Расследовать подозрительные игрушки

Автор: HarrisanОбновлено 1 час назад8 просмотров

«Расследовать подозрительные игрушки» (Investigate the Suspicious Toys) — побочное задание в Baldur’s Gate 3, в котором игрокам нужно найти источник начинённых взрывчаткой игрушек, предназначенных для беженцев. Поскольку подсказки к этой тайне не отмечены на карте, наше прохождение проведёт вас через все шаги, чтобы пресечь опасный и жестокий заговор.

Как начать «Расследовать подозрительные игрушки»

Карта с реквизированным амбаром на юго-востоке Ривингтона
Карта с реквизированным амбаром на юго-востоке Ривингтона

Чтобы начать это побочное задание, отправляйтесь к реквизированному амбару (Requisitioned Barn) на юго-востоке Ривингтона. Чтобы попасть внутрь, нужно поговорить с Манипом Нестором (Manip Nestor), либо можно попробовать пробраться тайком.

Манип Нестор, охраняющий вход в амбар
Манип Нестор, охраняющий вход в амбар

Скрытный вариант менее предпочтителен, ведь если вас поймают, стража разозлится. Оказавшись внутри, осмотрите открытый ящик, полный игрушек, в северном углу — и обнаружите, что игрушки начинены взрывчаткой.

Ящик с игрушками, начинёнными взрывчаткой
Ящик с игрушками, начинёнными взрывчаткой

Когда Нестор или другой стражник подойдёт разобраться, объясните ситуацию, и задание добавится в ваш журнал.

Кто пожертвовал взрывающиеся игрушки?

Вам поручено выяснить, кто мог пожертвовать эти опасные игрушки беженцам, но зацепок дают немного. Можно расспросить всех окрестных NPC, но чтобы добиться ощутимого прогресса, нужно отправиться к большому особняку к северо-западу от реквизированного амбара.

Особняк Арфура Грегорио к северо-западу от амбара
Особняк Арфура Грегорио к северо-западу от амбара

Вы застанете Арфура Грегорио (Arfur Gregorio), владельца особняка, спорящим с несколькими беженцами в попытке выселить их из своего дома. Для целей этого задания рекомендуется убедить его позволить им остаться.

Люк, частично скрытый под ящиками в доме Арфура
Люк, частично скрытый под ящиками в доме Арфура

Уладив дело, зайдите в дом, в комнату в восточном углу, где под ящиками частично спрятан люк.

Спуск в наполненный ловушками подвал
Спуск в наполненный ловушками подвал

Вам нужно спуститься через люк в подвал, полный ловушек.

Сундук с ловушкой, в котором спрятано уличающее письмо
Сундук с ловушкой, в котором спрятано уличающее письмо

Доберитесь до угла напротив входа и откройте сундук с ловушкой, чтобы найти письмо, изобличающее Арфура в заговоре с целью раздать беженцам взрывающиеся игрушки.

Арфур, которого можно найти в «Ласке Шаресс»
Арфур, которого можно найти в «Ласке Шаресс»

Если вы приняли сторону беженцев в споре, Арфур в гневе уйдёт. Его можно найти в «Ласке Шаресс» (Sharess’ Caress) к северу от контрольного пункта Южного пролёта. Прижмите его, чтобы узнать, кто ещё замешан: он предложит зацепку и пропуск в Нижний город. Если вы выполнили «Раскрыть убийства в храме Открытой длани», у вас, вероятно, уже есть пропуск в Нижний город, иначе можно принять его предложение. Если вы откажетесь его отпускать, придётся драться, но здоровья у него совсем мало. Покончив с делами с Арфуром, отправляйтесь к следующей цели — «Фейерверкам Фелогира».

«Фейерверки Фелогира»

Мастерская фейерверков расположена в Нижнем городе. Прибыв туда, двигайтесь на юго-запад от знака-указателя у ворот Василиска (Basilisk Gate).

Путь к мастерской фейерверков в Нижнем городе
Путь к мастерской фейерверков в Нижнем городе

Мастерская отмечена маркером задания, так что следуйте за ним, пока не дойдёте до двойных дверей чуть выше набережной Хипсайд (Heapside Strand).

Двойные двери мастерской «Фейерверки Фелогира»
Двойные двери мастерской «Фейерверки Фелогира»

Оказавшись внутри, поговорите с человеком за прилавком — Эйвери Соншалом (Avery Sonshal) — и назовите пароль, который дал вам Арфур: «Меня прислал дядюшка Фелогир», чтобы получить доступ на второй этаж.

Второй этаж «Фейерверков Фелогира» со стражником и торговцем
Второй этаж «Фейерверков Фелогира» со стражником и торговцем

Здесь вы найдёте стражника и торговца, но они не пустят вас на третий этаж. В итоге вам придётся сразиться с большинством работников здания. Хорошая новость в том, что раз вы находитесь в лавке фейерверков, вокруг полно взрывчатки, которую можно использовать в бою. Если у вас есть огненные заклинания или метаемая взрывчатка, применяйте их, чтобы уравнять шансы. Лучший способ начать бой — сделать одного персонажа невидимым (с помощью зелья, заклинания или свитка), затем подняться наверх и взорвать склад пороховых бочек у южной стены. Это вызовет цепную реакцию, которая должна убить пару врагов ещё до начала сражения.

Когда бой окончен, обыщите Эйвери Соншала — при нём окажется ключ от хранилища и золото, — затем телепортируйтесь к ближайшему указателю, ведь вскоре разбираться с переполохом придут Пылающие кулаки и Страж из стали. Это также означает завершение задания, а вашей наградой станут любые ценности и взрывчатка, которые вы сможете забрать из здания. Другие побочные задания в этой области — по ссылкам ниже:

Материал редакции
Harrisan — Ведун — хранитель знаний сообщества LVL

Да да я

Вся редакция →

Ещё гайды по Baldur's Gate 3

Остались вопросы по Baldur's Gate 3?
Задайте вопрос — комьюнити подскажет.
К вопросам и ответам

0 комментариев

, чтобы оставить комментарий.
Пока нет комментариев. Будьте первым!
Мы используем куки.