Спасти гоблиншу Саззу
«Спасти гоблиншу Саззу» (Save the Goblin Sazza) — побочный квест в Baldur's Gate 3, в котором нужно освободить пленную гоблиншу. Если вас застанут за помощью Саззе, это может испортить ваши шансы завершить другие квесты в регионе друидической рощи, поэтому наше прохождение проведёт вас лучшим способом выполнения квеста, а также расскажет о наградах.
Как начать квест

Чтобы получить этот побочный квест, направляйтесь в северную часть друидической рощи, к участку с надписью «Самодельная тюрьма», и вмешайтесь, когда тифлинг пригрозит застрелить гоблина в клетке. После этого допросите гоблиншу, чтобы узнать о возможной целительнице, способной помочь удалить вашего головастика. Сазза будет утверждать, что она нужна вам для успешных переговоров с её племенем; квест добавится, когда вы согласитесь на её просьбу освободить её из тюрьмы.

Вытащить её из клетки относительно просто: нужно вскрыть замок, чтобы освободить её. Затем велите ей следовать за вами и идите в глубь зала, чтобы запрыгнуть на уступ с каменной дверью, встроенной в стену. В этой пещере вам встретится небольшая горстка гоблинов, так что используйте лучшую тактику и заклинания, чтобы одолеть их.

Вы можете решить, спасать ли лежащего без сознания человека, но затем вам нужно взобраться по скалам или подняться по ступеням на верхний участок, а после направиться на юг к ещё одной каменной двери. Пройдите через неё, и вы окажетесь за пределами друидической рощи, где Сазза отпразднует обретённую свободу.

После разговора с ней она пообещает представить вас своему племени и убежит в свой лагерь. Её местоположение отмечено маркером квеста, так что направляйтесь туда, когда захотите продолжить квест.
Встреча с Саззой

Когда вы перейдёте мост в лагерь гоблинов, Сазза велит следовать за ней, чтобы представить вас своему боссу. После короткого вмешательства другого гоблина вы сможете последовать за ней. В этот момент вас может прервать бестелесный голос, связанный с вашими паразитами. Как только эта сцена и последующий разговор завершатся, продолжайте туда, куда направилась Сазза; она будет отмечена на карте. Дойдя до двора, полного гоблинов, пройдите через двойные двери в северном конце и поговорите с Саззой внутри, чтобы продолжить.
Она проведёт вас дальше в лагерь, где вы наконец сможете поговорить с одной из предводительниц — Ночным стражем Минтарой (Nightwarden Minthara). Сазза попытается предать вас, но, поскольку вы «истинная душа», Минтара вместо этого попытается убить Саззу за её дерзость. Вмешавшись, вы можете спасти её без особых усилий, что может пригодиться позже, но решать вам, щадить ли её после попытки предательства. Это завершает квест, но теперь у вас есть доступ к другому побочному квесту — «Напасть на Изумрудную рощу».
0 комментариев