Обыскать дворец Казадора (Investigate Cazador's Palace)

Автор: HarrisanОбновлено 1 час назад5 просмотров

«Обыскать дворец Казадора» (Investigate Cazador's Palace) — побочное задание в Baldur's Gate 3, в котором вас просят спасти детей от лорда-вампира, живущего во Вратах Балдура. Поскольку для этого задания нужно найти определённые предметы, это прохождение проведёт вас к каждому из них и даст советы по победе над самим Казадором.

Как начать «Обыскать дворец Казадора»

Карта: где начинается задание в лагере гуров
Карта: где начинается задание в лагере гуров

Чтобы начать это побочное задание, исследуйте восточную часть Ривингтона в Змеином перекрёстке (Wyrm's Crossing), к северо-востоку от Заброшенной мельницы. Там вы обнаружите лагерь гуров — племени, пострадавшего от Казадора. Их людей перебили, а детей похитили, и Астарион в прошлом сам сыграл роль в этих зверствах. Независимо от того, удастся ли вам убедить Астариона помочь, вы можете предложить выяснить, где живёт Казадор, и попытаться спасти детей, если они выжили. Это добавит задание в ваш журнал.

Разговор с гурами, начинающий задание
Разговор с гурами, начинающий задание

Нижний город

Как только вы окажетесь в Нижнем городе, вы сможете отправиться за Казадором в любой момент. Однако добраться до него и победить — совсем другое дело, поэтому стоит подождать до 12-го уровня, прежде чем идти за ним. Если вы готовы, направляйтесь к телепортационному знаку у Центральной стены Нижнего города, затем поднимитесь на башню, в которую он встроен.

Первая дверь на пути к дворцу
Первая дверь на пути к дворцу

Поднявшись на вершину стены, идите на север в здание; вас остановит группа порабощённых стражников. Их можно убедить пропустить вас, иначе придётся драться. Дорога из башни приведёт вас ко дворцу.

Вторая дверь при входе во дворец
Вторая дверь при входе во дворец

Войдя во дворец, вы наткнётесь на большие двустворчатые двери, которые нельзя взломать отмычкой. Вместо этого, чтобы пройти, вам нужно найти Печатное кольцо (Signet Ring) и Козакуранский словарь (Kozakuran Dictionary). Идите направо по коридору и вниз по лестнице, пока не наткнётесь на дверь, из которой сочится некротическая энергия. Выбейте дверь и прыгните в дальний угол комнаты, затем проверьте гардероб рядом с кроватью — в нём лежит нужный вам словарь.

Где найти Козакуранский словарь
Где найти Козакуранский словарь

Выйдите из комнаты и продолжайте идти по коридору, пока не найдёте псарню, внутри которой находится Годи (Godey). Его можно убедить, что вы пришли сдать Астариона, и вам нужен ключ, чтобы попасть в недра дворца.

Получение Печатного кольца
Получение Печатного кольца

Получив оба предмета, обязательно прочтите словарь, затем вернитесь к двери и откройте её. В бальном зале вас будет ждать пара врагов. Разобравшись с ними, воспользуйтесь подъёмником в юго-западном углу зала, чтобы спуститься к ритуалу Казадора.

Бой в бальном зале
Бой в бальном зале

Ритуал Вознесения

Подъёмники, ведущие вниз к ритуалу
Подъёмники, ведущие вниз к ритуалу

Спустившись, идите на север. По пути вас прервёт сцена, когда вы пройдёте мимо камер, полных вампирского отродья Казадора. Идите дальше на север, пока не достигнете помоста для ритуала, затем подойдите к Казадору, чтобы начать бой.

Подземелье с камерами вампирского отродья
Подземелье с камерами вампирского отродья

Если Астарион в отряде, Казадор похитит его для ритуала, поместив в дальнем конце помоста, после чего начнётся бой. Казадор получает усиление за каждого из своих семи вампиров в ритуале. Встав в круг перед вампиром, ваш персонаж может забрать это усиление себе, но только пока находится в круге; это же работает для спутников или призванных существ, например Духовного оружия (Spiritual Weapon) Шэдоухарт.

Три самых важных вампира, которых нужно остановить или перехватить, — это Астарион и два соседних с ним вампира: Астарион — чтобы он не погиб, а двое других — потому что они дают дополнительный КД и восстановление здоровья. Чтобы освободить Астариона, один из членов отряда должен применить к нему действие «Помощь» (Help), освободив его для боя и навсегда убрав его вклад в усиление Казадора. Если не освободить Астариона, Казадор завершит ритуал через несколько ходов, убив Астариона навсегда, так что освобождение — приоритет. Победив Казадора, он побежит к своему саркофагу в центре арены; взаимодействуйте с ним, чтобы прикончить его.

Саркофаг Казадора в центре арены
Саркофаг Казадора в центре арены

Когда бой окончен, Астарион может воспользоваться случаем и завершить ритуал для себя, но если он это сделает, всё вампирское отродье погибнет, включая детей, которых вы обещали найти. Если убедить Астариона не завершать ритуал и пощадить отродье, гуры будут ждать вас у подъёмника, благодарные за спасение похищенных детей, — хотя они, по понятным причинам, расстроены тем, что тех превратили в вампирское отродье и выпустили в Подземье. В любом случае в награду гуры встанут на вашу сторону, когда это будет нужнее всего. Другие побочные задания региона смотрите по ссылкам ниже:

Материал редакции
Harrisan — Ведун — хранитель знаний сообщества LVL

Да да я

Вся редакция →

Ещё гайды по Baldur's Gate 3

Остались вопросы по Baldur's Gate 3?
Задайте вопрос — комьюнити подскажет.
К вопросам и ответам

0 комментариев

, чтобы оставить комментарий.
Пока нет комментариев. Будьте первым!
Мы используем куки.