Спасти Мейрину (Save Mayrina)

Автор: HarrisanОбновлено 1 час назад6 просмотров

«Спасти Мейрину» (Save Mayrina) — побочный квест, который можно найти в юго-западной части региона крушения наутилоида в Baldur's Gate 3. К квесту есть несколько подходов и несколько исходов, и это прохождение проведёт вас через опасности логова тётушки Этель, расскажет, как спасти Мейрину, каковы последствия использования жезла и какие награды ждут во всех трёх концовках.

Прохождение «Спасти Мейрину»

Ищете что-то конкретное? Нажмите на ссылки ниже, чтобы перейти к нужному разделу:

  • Как начать «Спасти Мейрину»
  • Дом тётушки Этель
  • Пещеры под домом
  • Как спасти Мейрину
  • Цена любви: что делать с жезлом

Как начать «Спасти Мейрину»

Карта: где начинается квест
Карта: где начинается квест

Чтобы начать «Спасти Мейрину», двигайтесь на запад от друидической рощи, пока не перейдёте каменный мост, затем идите на юг. Вы наткнётесь на спорящую троицу: пожилую женщину распекают двое мужчин, утверждающих, что их сестра пропала из-за старушки по имени тётушка Этель.

Братья спорят с тётушкой Этель
Братья спорят с тётушкой Этель

Чтобы получить этот квест, вам нужно встать на сторону двух мужчин — тогда Этель покажет, что она не так добра и беспомощна, как прикидывается, и исчезнет. Последующий разговор с двумя братьями немного прояснит ситуацию, и они решат спасти Мейрину от Этель.

Предложите вы помощь или нет, побочный квест на этом этапе добавится в журнал заданий. Запись не указывает точно, куда идти, но движение на юго-запад запустит сцену, которая может позволить вам раскрыть истинную природу этого места. Если вы провалите проверку, атака на некоторых из странных овец в округе также развеет иллюзию, показав, что братья Мейрины не зря подозревали тётушку Этель.

Дом тётушки Этель

Дом тётушки Этель
Дом тётушки Этель

Оказавшись в болоте, двигайтесь на запад, чтобы обнаружить точку быстрого перемещения, а затем чуть дальше на запад — к большому зданию, где внутри ждут Мейрина и Этель. Несмотря на свой нрав, Этель не сразу враждебна, хотя она отошлёт Мейрину прочь.

Внутри дома Этель
Внутри дома Этель

Вместо этого Этель попытается поторговаться насчёт головастика в вашем мозгу, предложив удалить его, но взамен она хочет повозиться с одним из ваших глаз. Она вернёт его, пусть и с неким неизвестным добавленным эффектом, навсегда ухудшив ваше восприятие. Даже если вы согласитесь на сделку, Этель не сможет удалить паразита из-за вмешательства третьей стороны. После этого она исчезнет за своим камином, так что взаимодействуйте с ним и пройдите внутрь, чтобы обнаружить систему потайных пещер.

Если вы решите напасть на Этель, вам нужно будет быстро прикончить её, иначе она отступит вместе с Мейриной в пещеры под домом. При успехе вы сможете затем проведать Мейрину, хотя Этель могла отослать её до конца боя — в этом случае она будет в пещерах за камином. Важно отметить, что, потерпев поражение в доме, Этель не пыталась выторговать себе жизнь — только в пещерах внизу, так что, возможно, стоит оставить её в живых до поры до времени.

Пещеры под домом

Оказавшись в пещерах, Этель (если она ещё жива) предупредит вас уйти, прежде чем телепортироваться глубже в своё логово. В этой входной комнате вы увидите вереницу прошлых жертв Этель, а также четвёрку масок на столе.

Пещера-логово с масками
Пещера-логово с масками

Ношение этих масок поможет, когда вы доберётесь до комнаты с ядовитым газом и ловушками, но вы будете уязвимы для психической атаки Этель, и при успехе она подчинит персонажа в маске, вынудив остальной отряд сражаться с ним. Дойдя до конца первой комнаты, вы обнаружите, что путь преграждает разумная дверь, но это всего лишь иллюзия: повернув камеру, можно пройти сквозь неё, кликнув по полу за ней.

Водопад в пещерах
Водопад в пещерах

Во второй большой комнате четыре носителя масок, и если Этель ещё жива, они будут враждебны, так что действуйте осторожно, чтобы устранить их. Хотя эти комнаты кажутся большими, они довольно линейны, так что продолжайте вперёд и, дойдя до водопада, прыгните сквозь него на другую сторону. Следующая комната будет полна газовых ловушек, но ношение маски позволяет видеть сквозь иллюзию. Если приходится надевать маску, наденьте её, пробегите комнату к безопасности и сразу же снимите.

Как спасти Мейрину

Мейрина будет в большой клетке в центре следующего зала — вместе с Этель, если та ещё жива. После нескольких издёвок настанет время сразиться с ней и её иллюзиями.

Она призовёт 3 другие копии себя, но каждая из них исчезнет, получив любой урон. Клетку Мейрины также подожгут, и она погибнет, если ХП клетки достигнут 0.

Поэтому, чтобы спасти Мейрину, обязательно отправьте кого-нибудь к управляющему шару в дальней части комнаты, чтобы спасти её.

Этель также может попытаться выдать Мейрину за иллюзию. Если вы не уверены, иллюзия ли это, оставьте её в покое или используйте нелетальные атаки (в панели пассивных умений), потому что квест завершится провалом, если вы убьёте её, а воскресить её нельзя.

Горящая клетка с Мейриной
Горящая клетка с Мейриной

Иногда, если Этель достаточно ослаблена, она может попытаться вымолить себе выход из отчаянного положения, предложив дополнительное очко характеристики, если вы позволите ей забрать Мейрину и бежать.

Вы можете согласиться или нет, хотя некоторые персонажи способны прогнать её и добиться и свободы Мейрины, и очка характеристики.

Когда тётушка Этель исчезнет, поговорите с Мейриной, которая, несмотря ни на что, изрядно расстроена тем, что вы натворили.

Цена любви

Она хотела воскресить своего мёртвого мужа, и Этель пообещала вернуть его в обмен на её нерождённого ребёнка. Мейрина расстроенно убежит, но, войдя в покои Этель, вы сможете подобрать жезл с надписью «Горький развод» (Bitter Divorce) и показать его Мейрине, ведь на нём написано имя её мужа.

Используйте круг из грибов в глубине комнаты, чтобы телепортироваться в безопасное место и показать Мейрине жезл.

Жезл «Горький развод» с именем мужа
Жезл «Горький развод» с именем мужа

Выбор и последствия: что делать с жезлом

После того как вы покажете Мейрине жезл, вам представят три разных варианта:

Использовать жезл, чтобы воскресить Коннора

  • Использовать жезл, чтобы воскресить Коннора

Если вы используете жезл, Коннор воскреснет в виде зомби. Вы можете позволить Мейрине забрать его, и она решит найти кого-нибудь во Вратах Балдура, кто ей поможет. Вы также можете присвоить Коннора себе, вызывая его жезлом всякий раз, когда в бою нужна лишняя пара рук.

Использовать жезл, чтобы убить Коннора

  • Использовать жезл, чтобы убить Коннора

Если вы попытаетесь убить Коннора, вам придётся сразиться с ним и Мейриной, что приведёт квест к трагическому финалу.

Сломать жезл

  • Сломать жезл

Если вы переломите жезл надвое, Мейрина расстроится и убежит.

В конечном счёте, что бы вы здесь ни решили, квест будет завершён.

Финал квеста «Спасти Мейрину»
Финал квеста «Спасти Мейрину»

Не забудьте заглянуть на страницу побочных квестов, чтобы найти больше заданий в этой местности:

  • Исследовать руины
  • Спасти гнома и остановить мельницу
Чек-лист · Baldur's Gate 3
Чек-лист: Спасти Мейрину
0 / 3
выполнено
  • Использовать жезл, чтобы воскресить Коннора
  • Использовать жезл, чтобы убить Коннора
  • Сломать жезл
Материал редакции
Harrisan — Ведун — хранитель знаний сообщества LVL

Да да я

Вся редакция →

Ещё гайды по Baldur's Gate 3

Остались вопросы по Baldur's Gate 3?
Задайте вопрос — комьюнити подскажет.
К вопросам и ответам

0 комментариев

, чтобы оставить комментарий.
Пока нет комментариев. Будьте первым!
Мы используем куки.