Спасение Вульбрена
«Спасение Вульбрена» (Rescue Wulbren) — побочный квест в Baldur's Gate 3, в котором вам предстоит спасти лидера гномов Граймфорджа (Grymforge Gnomes). Он находится в Лунных башнях (Moonrise Towers) — довольно большом комплексе, поэтому это прохождение проведёт вас по оптимальному маршруту к нему и поможет устроить побег из тюрьмы.
Как начать «Спасение Вульбрена»
Этот побочный квест открывается, если спасти гномов Граймфорджа от Нира (Nere) и сержанта Тринн (Sergeant Thrinn). Поговорите с ними после этого, и вы узнаете об их лидере Вульбрене (Wulbren), которого увезли в Лунные башни. Если предложить его спасти, квест добавится в ваш журнал.

Где находится Вульбрен?

Хотя вам сообщают, что Вульбрена держат в Лунных башнях, отыскать его внутри здания — отдельная задача. Проще всего и наиболее прямым путём попасть в Лунные башни через дверь у причалов.

От Заставы (Tollhouse) в городе Ретвин (Reithwin Town) идите на юг вниз по лестнице, затем перепрыгните по разрушенной каменной тропе, чтобы добраться до причалов. Дверь, встроенная в восточную сторону Лунных башен, откроет вам доступ к Тюрьме Лунных башен (Moonrise Tower Prison), где держат Вульбрена и, возможно, других союзников.

Оказавшись внутри, направляйтесь на запад в тюрьму, где можете обнаружить несколько заключённых тифлингов. Разговаривать с пленниками запрещено, если только вы не убедите Смотрителя (Warden), что у вас есть особое разрешение. Поговорите с тифлингами, и они попросят вас обсудить план побега с Вульбреном: ему нужны инструменты или крепкая дубина, чтобы проломить стену в задней части его камеры.

Если вы сумеете передать ему одно из этих орудий, он вызволит своих собратьев-гномов и тифлингов. Один из патрулирующих стражников может спровоцировать бой прежде, чем Вульбрен успеет освободить тифлингов, поэтому займите его диалогом с помощью одного из ваших персонажей, пока идёт побег.

В этот момент стражники станут враждебными, поэтому вам придётся сдерживать их, пока пленники убегают. Заключённые неплохо прячутся в туннелях за камерами — вам нужно лишь охранять входы, чтобы никто из стражи не бросился за ними в погоню.
Когда бой окончен, следуйте за Вульбреном через туннели, чтобы обсудить, куда причалить лодку. Можно отпустить их одних, но лучше сопроводить, чтобы гарантировать их безопасность. После короткой проверки пленники получат свободу, добравшись до Таверны «Последний свет» (Last Light Inn).
Вульбрен отмечен маркером квеста, так что следуйте за ним и поговорите с ним, чтобы завершить квест. Он даст вам немного золота в награду, но стоит задать ему несколько вопросов, чтобы больше узнать о нём и его народе.
0 комментариев