Помочь пережившим ведьму

Автор: HarrisanОбновлено 1 час назад6 просмотров

«Помочь пережившим ведьму (Help the Hag Survivors)» — побочный квест в Baldur's Gate 3, в котором игроки могут помочь группе людей, переживших встречу с ведьмой, справиться с наложенным проклятием. Поскольку не совсем очевидно, что нужно сделать, чтобы помочь Мейрине, это прохождение проведёт вас через два самых распространённых решения.

Как начать квест «Помочь пережившим ведьму»

Карта: таверна «Эльфийская песнь» в Нижнем городе
Карта: таверна «Эльфийская песнь» в Нижнем городе

Чтобы начать этот побочный квест, отправляйтесь в таверну «Эльфийская песнь» к северо-западу от Ворот Василиска в Нижнем городе. Возле восточного входа на полу лежит плакат группы поддержки для переживших ведьму.

Плакат группы поддержки против ведьм
Плакат группы поддержки против ведьм

Взаимодействие с ним сообщит вам о ближайшем здании, где собирается группа поддержки для переживших ведьму, и добавит квест в ваш журнал.

Как помочь пережившим ведьму

Карта: первое здание к югу
Карта: первое здание к югу

Плакат (и ваша карта) указывают на здание к югу, где можно найти группу, но, войдя внутрь, вы обнаружите, что оно заброшено.

Заброшенное первое здание
Заброшенное первое здание

При успешной проверке внимательности вы заметите уведомление о выселении, а на столе — едва читаемое письмо.

Едва читаемое письмо на столе
Едва читаемое письмо на столе

Прочтите его, чтобы узнать, что группа нашла другое здание для укрытия — заброшенный дом, известный как «Старое место Гарлоу». Здание снова будет отмечено на вашей карте, но оно к западу, и чтобы добраться до него, нужно пройти под аркой.

Карта: «Старое место Гарлоу» к западу
Карта: «Старое место Гарлоу» к западу

Прибыв туда, вы можете вскрыть замок прямо на виду, чтобы войти. В следующей комнате — трое выживших, и вход в комнату запустит разговор. Если вам не удастся их успокоить, вы окажетесь в бою с ними, где, возможно, придётся убить всех. К счастью, если вы атакуете Джатло, выяснится, что он — прислужник ведьмы, известный как красный колпак. Это облегчит бой, поскольку двое других выживших помогут вам одолеть их бывшего союзника, а после его смерти Мейрина освободится от проклятия.

Если же вам удастся убедить их, что вы настроены дружелюбно, они попросят вас спасти Мейрину, которую проклятие превратило в овцу. Вы можете атаковать Джатло, но другое решение — подняться наверх и прочитать дневник Мейрины. В нём она упоминает, что постоянно видит куклу, и действительно — в комнате есть маленькая хихикающая кукла вуду, которая телепортируется по комнате, когда вы взаимодействуете с ней. Чтобы спасти Мейрину, нужно атаковать куклу, но будьте осторожны: каждый раз при атаке куклы Мейрина теряет 1 из своих 8 ОЗ. Если вы не сможете убить куклу до того, как её здоровье достигнет 0, она погибнет. К счастью, у куклы всего 30 ОЗ, так что вашего сильнейшего атакующего должно хватить, чтобы снять проклятие.

Бой с куклой вуду ради спасения Мейрины
Бой с куклой вуду ради спасения Мейрины

Пока все остальные празднуют, к вам гневно подойдёт Джатло, признавшись, что именно он был виновником проклятия и что работал на ведьму. Вам придётся сразиться с ним и одолеть его, чтобы обеспечить всеобщую безопасность.

Теперь, когда всё в порядке, Мейрина объясняет, что расследовала исчезновение местного ребёнка, когда её превратили в овцу. Она просит вас разобраться с этой ведьмой и спасти ребёнка, добавляя в журнал побочный квест «Отомстить за переживших ведьму».

Мейрина также предлагает вам содержимое своего сейфа, в котором лежат несколько книг и ингредиент, крайне важный для того, чтобы помешать ведьме сожрать ребёнка.

Другие побочные квесты этой местности — по ссылкам ниже:

Материал редакции
Harrisan — Ведун — хранитель знаний сообщества LVL

Да да я

Вся редакция →

Ещё гайды по Baldur's Gate 3

Остались вопросы по Baldur's Gate 3?
Задайте вопрос — комьюнити подскажет.
К вопросам и ответам

0 комментариев

, чтобы оставить комментарий.
Пока нет комментариев. Будьте первым!
Мы используем куки.