Помочь пережившим ведьму
«Помочь пережившим ведьму (Help the Hag Survivors)» — побочный квест в Baldur's Gate 3, в котором игроки могут помочь группе людей, переживших встречу с ведьмой, справиться с наложенным проклятием. Поскольку не совсем очевидно, что нужно сделать, чтобы помочь Мейрине, это прохождение проведёт вас через два самых распространённых решения.
Как начать квест «Помочь пережившим ведьму»

Чтобы начать этот побочный квест, отправляйтесь в таверну «Эльфийская песнь» к северо-западу от Ворот Василиска в Нижнем городе. Возле восточного входа на полу лежит плакат группы поддержки для переживших ведьму.

Взаимодействие с ним сообщит вам о ближайшем здании, где собирается группа поддержки для переживших ведьму, и добавит квест в ваш журнал.
Как помочь пережившим ведьму

Плакат (и ваша карта) указывают на здание к югу, где можно найти группу, но, войдя внутрь, вы обнаружите, что оно заброшено.

При успешной проверке внимательности вы заметите уведомление о выселении, а на столе — едва читаемое письмо.

Прочтите его, чтобы узнать, что группа нашла другое здание для укрытия — заброшенный дом, известный как «Старое место Гарлоу». Здание снова будет отмечено на вашей карте, но оно к западу, и чтобы добраться до него, нужно пройти под аркой.

Прибыв туда, вы можете вскрыть замок прямо на виду, чтобы войти. В следующей комнате — трое выживших, и вход в комнату запустит разговор. Если вам не удастся их успокоить, вы окажетесь в бою с ними, где, возможно, придётся убить всех. К счастью, если вы атакуете Джатло, выяснится, что он — прислужник ведьмы, известный как красный колпак. Это облегчит бой, поскольку двое других выживших помогут вам одолеть их бывшего союзника, а после его смерти Мейрина освободится от проклятия.
Если же вам удастся убедить их, что вы настроены дружелюбно, они попросят вас спасти Мейрину, которую проклятие превратило в овцу. Вы можете атаковать Джатло, но другое решение — подняться наверх и прочитать дневник Мейрины. В нём она упоминает, что постоянно видит куклу, и действительно — в комнате есть маленькая хихикающая кукла вуду, которая телепортируется по комнате, когда вы взаимодействуете с ней. Чтобы спасти Мейрину, нужно атаковать куклу, но будьте осторожны: каждый раз при атаке куклы Мейрина теряет 1 из своих 8 ОЗ. Если вы не сможете убить куклу до того, как её здоровье достигнет 0, она погибнет. К счастью, у куклы всего 30 ОЗ, так что вашего сильнейшего атакующего должно хватить, чтобы снять проклятие.

Пока все остальные празднуют, к вам гневно подойдёт Джатло, признавшись, что именно он был виновником проклятия и что работал на ведьму. Вам придётся сразиться с ним и одолеть его, чтобы обеспечить всеобщую безопасность.
Теперь, когда всё в порядке, Мейрина объясняет, что расследовала исчезновение местного ребёнка, когда её превратили в овцу. Она просит вас разобраться с этой ведьмой и спасти ребёнка, добавляя в журнал побочный квест «Отомстить за переживших ведьму».
Мейрина также предлагает вам содержимое своего сейфа, в котором лежат несколько книг и ингредиент, крайне важный для того, чтобы помешать ведьме сожрать ребёнка.
Другие побочные квесты этой местности — по ссылкам ниже:
0 комментариев