Обыскать пляж

Автор: HarrisanОбновлено 1 час назад4 просмотров

«Обыскать пляж» (Investigate the Beach) — побочное задание в Baldur’s Gate 3, в котором вы слышите манящую музыку неподалёку от пляжа. Это задание может открыть доступ к целой новой локации (если только в вашей партии нет низкорослых персонажей вроде полуросликов или гномов), а также к ещё одному побочному заданию. Наше прохождение проведёт вас через спасение ребёнка от источника пения, расскажет о различных способах завершить это задание и о наградах за каждый из них.

Как начать «Обыскать пляж»

Чтобы начать «Обыскать пляж», отправляйтесь в Изумрудную рощу — центральную поляну Рощи друидов. Спустившись по пологим ступеням на поляну, вы окажетесь у небольшой арки в северо-восточной части. Пройдите через неё и следуйте по грунтовой тропе вниз к пляжу на востоке. По мере приближения вы услышите неподалёку пение, и задание добавится в ваш журнал.

Карта пути к пляжу от Изумрудной рощи
Карта пути к пляжу от Изумрудной рощи

Спасение Миркона

Двигайтесь к отметке задания на пляже, где вы найдёте ребёнка-тифлинга по имени Миркон, стоящего у берега. Не подходите слишком близко, если не готовы к бою: на вас нападёт квартет поющих гарпий. Они любят подлетать вплотную для атаки, так что если у вас есть способности, сковывающие передвижение, самое время их применить. Кроме того, одна из гарпий продолжает петь, пытаясь приманить вашу партию и Миркона ближе. Будьте осторожны: если Миркон подойдёт слишком близко к поющей гарпии, та убьёт его, и задание провалится. Атака по поющей гарпии даёт шанс сбить ей концентрацию, что прервёт её чарующую песнь, поэтому сосредоточьтесь на ней, пока Миркон и остальные члены партии не выйдут из транса.

Бой с поющими гарпиями на пляже
Бой с поющими гарпиями на пляже

Когда все гарпии повержены, поговорите с Мирконом, чтобы успокоить его. Он попросит вас поговорить с другим ребёнком из Рощи друидов по имени Мол в их тайном убежище. Чтобы попасть туда, нужно поговорить с Дони — немногословным ребёнком, охраняющим «Логово дракона». Дони отмечен на карте, так что вернитесь в Рощу друидов и поговорите с ним, чтобы войти в убежище.

Люк, ведущий в тайное убежище детей
Люк, ведущий в тайное убежище детей

Оказавшись внутри, пройдите в дальний северо-восточный конец комнаты и поговорите с Мол. Она отмечена маркером задания, чтобы её было легче найти, ведь она немного бродит по округе. Мол поблагодарит вас и попросит помочь украсть идол Сильвануса, который друиды используют для ритуала — тот самый, за попытку кражи которого держали в плену Арабеллу. На этом задание завершается, но если вы согласитесь помочь Мол, откроется новое побочное задание — «Украсть священный идол». Кроме того, теперь у вас есть свободный доступ в «Логово дракона», а если поговорить с Мирконом, вы получите уникальную награду — историю, которую он написал о вас. Воспользуйтесь ссылками ниже для других побочных заданий в этой области:

Материал редакции
Harrisan — Ведун — хранитель знаний сообщества LVL

Да да я

Вся редакция →

Ещё гайды по Baldur's Gate 3

Остались вопросы по Baldur's Gate 3?
Задайте вопрос — комьюнити подскажет.
К вопросам и ответам

0 комментариев

, чтобы оставить комментарий.
Пока нет комментариев. Будьте первым!
Мы используем куки.