Друид (Druid)
Друид (Druid) — играбельный класс в Baldur's Gate 3. В этом руководстве представлен обзор этого класса, связанного с природой, включая варианты подклассов друида, классовые особенности и классовые действия.
«Друиды направляют стихийные силы природы и разделяют глубокое родство с животными. Владение Диким обликом позволяет им превращаться в зверей со всех уголков Королевств.»

Классовые особенности друида
Классовые особенности — это преимущества вашего персонажа. Будучи друидом, вы получаете следующие классовые особенности:
- Открыты ячейки заклинаний 1-го уровня: вы получаете 2 ячейки заклинаний 1-го уровня, которые восстанавливаются во время длинного отдыха.
Заговоры друида
Заговоры — это заклинания, которые можно творить неограниченно, не расходуя ячейки заклинаний. При создании персонажа выберите два из следующих доступных заговоров:
| Заговор | Описание |
|---|---|
| Указание (Guidance) | Цель получает бонус +1d4 к проверкам характеристик. |
| Ядовитые брызги (Poison Spray) | Выпустите облачко ядовитого газа. |
| Сотворение пламени (Produce Flame) | Пламя в вашей руке освещает область радиусом 9 м и наносит 1–8 урона огнём при броске. Бросок пламени сразу после его создания не стоит действия. Гашение или бросок в последующие ходы стоят действия. |
| Сопротивление (Resistance) | Сделайте цель более устойчивой к эффектам заклинаний и состояниям: она получает бонус +1d4 к спасброскам. |
| Дубинка (Shillelagh) | Ваш посох или дубина становятся магическими: они наносят 4–11 дробящего урона и используют вашу заклинательную характеристику для бросков атаки. |
| Терновый кнут (Thorn Whip) | Притягивает существо на 3 м ближе к вам. |
Заклинания друида
Ваш класс должен подготовить заклинания перед их использованием. Подготовьте четыре из следующих заклинаний 1-го уровня:
| Заклинание | Описание |
|---|---|
| Ледяной нож (Ice Knife) | Метните осколок льда, наносящий 1–10 колющего урона. Он взрывается и наносит 2–12 урона холодом всем, кто находится рядом, а также создаёт ледяную поверхность. Это заклинание можно творить, будучи в состоянии Немоты. |
| Опутывание (Entangle) | Создаёт поверхность из лоз, замедляющую существ и, возможно, опутывающую их. |
| Туманное облако (Fog Cloud) | Облако ослепляет существ внутри него и сильно затрудняет им обзор. |
| Разговор с животными (Speak with Animals) | Получите способность понимать зверей и общаться с ними. |
| Дружба с животными (Animal Friendship) | Убедите зверя не нападать на вас. |
| Очарование личности (Charm Person) | Очаруйте гуманоида, чтобы он не нападал на вас. Вы получаете преимущество на проверки Харизмы в диалоге. Враги получают преимущество на спасброски против очарования. |
| Волна грома (Thunderwave) | Высвободите волну громовой силы, отталкивающую всех существ и предметы. |
| Лечащее слово (Healing Word) | Исцелите существо, которое вы видите. |
| Лечение ран (Cure Wounds) | Исцелите существо, которого вы можете коснуться. |
| Волшебный огонь (Faerie Fire) | Все цели в свете становятся видимыми, а броски атаки против них совершаются с преимуществом. |
| Усиление прыжка (Enhance Leap) | Утраивает дальность прыжка существа. |
| Шаг великана (Longstrider) | Увеличивает скорость передвижения существа на 3 м. |
| Ягоды (Goodberry) | Создаёт четыре магические ягоды в инвентаре вашем или вашего спутника. Существа, съевшие ягоду, восстанавливают 1–4 хита. Ягоды исчезают после длинного отдыха. |
| Сотворение или уничтожение воды (Create or Destroy Water) | Призовите дождь или уничтожьте водную поверхность. |
Владения друида
Владение оружием и бронёй не накладывает помеху на броски атаки и не мешает творить заклинания.
Друиды владеют следующим оружием:
- Дубины
- Кинжалы
- Дротики
- Булавы
- Боевые посохи
- Скимитары
- Серпы
- Копья
Друиды владеют следующей бронёй:
- Лёгкая броня
- Средняя броня
- Щиты
Кроме того, друиды могут выбрать два владения навыками из списка ниже. Вы не можете выбрать навык, которым уже владеете благодаря вашей предыстории или расе.
- Магия (Arcana)
- Природа (Nature)
- Религия (Religion)
- Уход за животными (Animal Handling)
- Проницательность (Insight)
- Медицина (Medicine)
- Внимательность (Perception)
- Выживание (Survival)
Владение навыком добавляет бонус к соответствующим проверкам, повышая вероятность успеха.
Лучшие черты для друидов
Друид — очень универсальный класс. Вы можете сделать упор на его способности к перевоплощению, чтобы стать бойцом передовой линии, либо сосредоточиться на магических способностях, чтобы исцелять союзников или обрушивать разрушение на врагов. Ниже перечислены лучшие черты для большинства типов друидов.
| Лучшие черты для друидов | Описание |
|---|---|
| Мастер стихий (Elemental Adept) | Ваши заклинания игнорируют сопротивление к выбранному вами типу урона. Когда вы творите заклинания этого типа, вы не можете выбросить 1. |
| Убийца магов (Mage Slayer) | Когда существо творит заклинание в пределах ближнего боя от вас, вы получаете преимущество на любой спасбросок против него и можете реакцией немедленно атаковать заклинателя. Враги, которых вы поразили, получают помеху на спасброски концентрации. |
| Мастер древкового оружия (Polearm Master) | Атакуя глефой, алебардой, боевым посохом или копьём, вы можете бонусным действием атаковать тыльным концом оружия. Вы также можете совершать атаку возможности, когда цель входит в радиус досягаемости. |
Подклассы друида
На 2-м уровне выберите один из следующих подклассов:
- Круг Земли (Circle of the Land)
- Круг Луны (Circle of the Moon)
- Круг Спор (Circle of Spores)
- Круг Звёзд (Circle of Stars)
Особенности Круга Земли
«Друиды этого Круга связаны с могущественной магией, что течёт сквозь землю и связывает всё живое воедино.»

Помимо классовых особенностей друида, Круг Земли обладает следующими особенностями подкласса:
- Естественное восстановление: восстанавливает израсходованные ячейки заклинаний вне боя.
- Дикий облик: действием вы можете принять облик зверя. Вы можете перевоплощаться дважды за короткий отдых.
| Дикий облик | Описание |
|---|---|
| Барсук | Примите облик гигантского барсука, способного зарываться в землю. Барсук имеет 13 хитов на старте, которые увеличиваются каждые два уровня друида. |
| Паук | Примите облик гигантского паука, способного оплетать врагов паутиной. Гигантский паук имеет 20 хитов на старте, которые увеличиваются каждые два уровня друида. |
| Волк | Примите облик лютоволка, способного воодушевлять союзников и отвлекать врагов. Лютоволк имеет 18 хитов на старте, которые увеличиваются каждые два уровня друида. |
| Кошка | Примите облик кошки, способной избегать внимания и мяукать, отвлекая врагов. У неё 2 хита. |
Находясь в облике зверя, вы не можете говорить или творить заклинания. Вы перенимаете характеристики звериной формы — за исключением значений Интеллекта, Мудрости и Харизмы. Когда хиты звериной формы падают до 0, вы возвращаетесь в свой обычный облик.
Наконец, получите заговор из следующих:
| Заговор | Описание |
|---|---|
| Указание (Guidance) | Цель получает бонус +1d4 к проверкам характеристик. |
| Ядовитые брызги (Poison Spray) | Выпустите облачко ядовитого газа. |
| Сотворение пламени (Produce Flame) | Пламя в вашей руке освещает область радиусом 9 м и наносит 1–8 урона огнём при броске. Бросок пламени сразу после его создания не стоит действия. Гашение или бросок в последующие ходы стоят действия. |
| Сопротивление (Resistance) | Сделайте цель более устойчивой к эффектам заклинаний и состояниям: она получает бонус +1d4 к спасброскам. |
Особенности Круга Луны
«Друиды, присягнувшие луне, черпают из её изменчивой природы силу превращаться в огромных существ и первородных элементалей.»

Помимо классовых особенностей друида, Круг Луны обладает следующими особенностями подкласса:
- Лунное исцеление: расходуйте ячейки заклинаний, чтобы восстанавливать хиты, находясь в Диком облике.
- Дикий облик: действием вы можете принять облик зверя. Вы можете перевоплощаться дважды за короткий отдых.
| Дикий облик | Описание |
|---|---|
| Барсук | Примите облик гигантского барсука, способного зарываться в землю. Барсук имеет 13 хитов на старте, которые увеличиваются каждые два уровня друида. |
| Паук | Примите облик гигантского паука, способного оплетать врагов паутиной. Гигантский паук имеет 20 хитов на старте, которые увеличиваются каждые два уровня друида. |
| Волк | Примите облик лютоволка, способного воодушевлять союзников и отвлекать врагов. Лютоволк имеет 18 хитов на старте, которые увеличиваются каждые два уровня друида. |
| Кошка | Примите облик кошки, способной избегать внимания и мяукать, отвлекая врагов. У неё 2 хита. |
| Медведь | Примите облик белого медведя, способного провоцировать врагов на атаку по себе. Белый медведь имеет 30 хитов на старте, которые увеличиваются каждые два уровня друида. |
Находясь в облике зверя, вы не можете говорить или творить заклинания. Вы перенимаете характеристики звериной формы — за исключением значений Интеллекта, Мудрости и Харизмы. Когда хиты звериной формы падают до 0, вы возвращаетесь в свой обычный облик.
Особенности Круга Спор
«Воспринимая смерть, некроз, рост грибов и спороношение как ещё одну часть жизни, вы можете управлять этими спорами, чтобы усиливать себя и вредить врагам.»

Помимо классовых особенностей друида, Круг Спор обладает следующими особенностями подкласса:
- Смертельный холод (заговор): не даёт цели исцеляться до вашего следующего хода. Нежить получает помеху на броски атаки.
- Ореол спор: обрушьте на цель облако некротических спор. Это использует реакцию, поэтому другие реакции в этот ход не сработают.
- Симбиотическая сущность: получите 8 временных хитов и наносите дополнительно 1–6 некротического урона, пока они у вас есть. Творите Ореол спор с двойным уроном.
- Дикий облик: действием вы можете принять облик зверя. Вы можете перевоплощаться дважды за короткий отдых.
| Дикий облик | Описание |
|---|---|
| Барсук | Примите облик гигантского барсука, способного зарываться в землю. Барсук имеет 13 хитов на старте, которые увеличиваются каждые два уровня друида. |
| Паук | Примите облик гигантского паука, способного оплетать врагов паутиной. Гигантский паук имеет 20 хитов на старте, которые увеличиваются каждые два уровня друида. |
| Волк | Примите облик лютоволка, способного воодушевлять союзников и отвлекать врагов. Лютоволк имеет 18 хитов на старте, которые увеличиваются каждые два уровня друида. |
| Кошка | Примите облик кошки, способной избегать внимания и мяукать, отвлекая врагов. У неё 2 хита. |
Находясь в облике зверя, вы не можете говорить или творить заклинания. Вы перенимаете характеристики звериной формы — за исключением значений Интеллекта, Мудрости и Харизмы. Когда хиты звериной формы падают до 0, вы возвращаетесь в свой обычный облик.
Особенности Круга Звёзд
«Вами руководят бесконечные тайны космоса. Именно через понимание звёзд ваша друидическая магия обретает свою силу.»

Помимо классовых особенностей друида, Круг Звёзд обладает следующими особенностями подкласса:
- Указание (заговор): цель получает бонус +1d4 к проверкам характеристик.
- Звёздная карта: карта звёзд, которую вы можете использовать как ресурс для сотворения Ведущей стрелы (Guiding Bolt).
- Звёздная форма: вы можете израсходовать заряд Дикого облика, чтобы принять Звёздную форму вместо превращения в зверя.
У друидов Круга Звёзд есть три Звёздные формы с уникальными способностями:
- Звёздная форма: Лучник — бонусным действием, находясь в этой Звёздной форме, вы можете творить Сияющую стрелу (Luminous Arrow).
- Звёздная форма: Чаша — всякий раз, когда вы творите исцеляющее заклинание, расходующее ячейку, вы можете сотворить Исцеление чаши (Chalice Healing).
- Звёздная форма: Дракон — когда вы совершаете спасбросок для поддержания концентрации на заклинании, результат броска 9 или ниже считается 10. Бонусным действием, находясь в этой Звёздной форме, вы можете творить Ослепляющее дыхание (Dazzling Breath).
Как и у других подклассов друида, у вас также есть варианты Дикого облика зверей:
- Дикий облик: действием вы можете принять облик зверя. Вы можете перевоплощаться дважды за короткий отдых.
| Дикий облик | Описание |
|---|---|
| Барсук | Примите облик гигантского барсука, способного зарываться в землю. Барсук имеет 13 хитов на старте, которые увеличиваются каждые два уровня друида. |
| Паук | Примите облик гигантского паука, способного оплетать врагов паутиной. Гигантский паук имеет 20 хитов на старте, которые увеличиваются каждые два уровня друида. |
| Волк | Примите облик лютоволка, способного воодушевлять союзников и отвлекать врагов. Лютоволк имеет 18 хитов на старте, которые увеличиваются каждые два уровня друида. |
| Кошка | Примите облик кошки, способной избегать внимания и мяукать, отвлекая врагов. У неё 2 хита. |
Находясь в облике зверя, вы не можете говорить или творить заклинания. Вы перенимаете характеристики звериной формы — за исключением значений Интеллекта, Мудрости и Харизмы. Когда хиты звериной формы падают до 0, вы возвращаетесь в свой обычный облик.
На более высоких уровнях друиды Круга Звёзд получают следующие особенности подкласса:
- Космическое знамение (6-й уровень): всякий раз, когда вы совершаете длинный отдых, вы сверяетесь со звёздами, чтобы получить Космическое знамение Блага (Weal) или Горя (Woe). Знамение даёт вам возможность увеличивать (Благо) или уменьшать (Горе) броски атаки и спасброски, а также увеличивать проверки характеристик ваших союзников.
- Мерцающие созвездия (10-й уровень): ваши Звёздные формы улучшаются. Урон Лучника и исцеление Чаши увеличиваются каждый на 1d8, а Дракон получает способность парить и летать со скоростью передвижения 6 м.
0 комментариев