Победить дуэргаров-налётчиков

Автор: HarrisanОбновлено 25 минут назад4 просмотров

«Победить дуэргаров-налётчиков» (Defeat the Duergar Intruders) — побочное задание в Baldur's Gate 3, в котором вам нужно избавиться от присутствия дуэргаров в Подземье (Underdark). Поскольку дуэргары связаны с несколькими заданиями в этой местности, наше прохождение подскажет, в какой момент лучше всего с ними расправиться.

Как начать задание «Победить дуэргаров-налётчиков»

Начало задания в колонии микоидов
Начало задания в колонии микоидов

Когда вы приблизитесь к Колонии микоидов в северной части Подземья, вы услышите голос, обращающийся к вам телепатически. Добравшись до колонии, вы получите указание поговорить с Владыкой Спавом (Sovereign Spaw). Войдите и направляйтесь к Владыке Спаву — он находится в центре поселения, на приподнятой платформе.

Владыка Спав в центре поселения микоидов
Владыка Спав в центре поселения микоидов

Поговорите с ним, чтобы узнать о дуэргарах на ближайших берегах подземного озера. Если вы согласитесь избавиться от них, задание будет добавлено в ваш журнал.

Лучшее время для атаки

Карта с началом задания про пропавшие сапоги
Карта с началом задания про пропавшие сапоги

Если вы сумеете убедить Геха Угля (Gekh Coal) в своих дружеских намерениях, то сможете взять задание вернуть сапоги, украденные Туллой (Thulla) — гномкой из Колонии микоидов. Если вы вернёте сапоги, Гех Уголь позволит вам переправиться через озеро на его лодке, что поможет избежать сражений как в пути, так и в пункте назначения.

Гех Уголь и его лодка на берегу озера
Гех Уголь и его лодка на берегу озера

Как только вы пересечёте озеро и активируете телепортационную печать в Грим-Кузне (Grymforge), вы сможете вернуться, чтобы разобраться с Гехом Углём и остальными дуэргарами, но есть нюанс. Если слишком часто покидать Грим-Кузню или устраивать длинный отдых, можно провалить несколько заданий Грим-Кузни, привязанных ко времени. Поскольку «Победить дуэргаров-налётчиков» не является срочным заданием, лучше отложить его до завершения заданий «Освободить Истинную Душу Нире» (Free True Soul Nere) и «Спасти гномов Грим-Кузни» (Save the Grymforge Gnomes).

Как расправиться с дуэргарами

Когда будете готовы уничтожить дуэргаров, направляйтесь на пляж к юго-западу от Колонии микоидов. Если вы здесь впервые, дуэргар по имени Гех Уголь остановит вас и попытается отпугнуть, но вы можете убедить его позволить вам задержаться. Это упростит вашей группе занятие удобных позиций перед атакой. Как только начнётся бой, к нему присоединятся ещё 3 дуэргара; тем не менее, сосредоточьтесь сначала на Гехе, потому что, если оставить его без внимания, он призовёт несколько оживших трупов.

Бой с дуэргарами на берегу озера
Бой с дуэргарами на берегу озера

Когда остальные будут мертвы, обыщите их тела — вы можете найти противоядие от яда Туллы, если ещё не вылечили её. В противном случае вернитесь к Владыке, чтобы сообщить, что работа выполнена.

Награда от Владыки Спава за победу над дуэргарами
Награда от Владыки Спава за победу над дуэргарами

Микоиды поблагодарят вас за помощь, наделив баффом «Споры блаженства» (Bliss Spores) и открыв комнату, которая запускает задание «Адамантиновая кузня» (The Adamantine Forge), но у них есть ещё одна просьба. Дуэргаров возглавляет Истинная Душа Нире, поэтому вам нужно убить его и доставить его голову Владыке. Чтобы узнать о других побочных заданиях в регионе, воспользуйтесь ссылками ниже:

Материал редакции
Harrisan — Ведун — хранитель знаний сообщества LVL

Да да я

Вся редакция →

Ещё гайды по Baldur's Gate 3

Остались вопросы по Baldur's Gate 3?
Задайте вопрос — комьюнити подскажет.
К вопросам и ответам

0 комментариев

, чтобы оставить комментарий.
Пока нет комментариев. Будьте первым!
Мы используем куки.