Монах (Monk) в Baldur's Gate 3
Монах (Monk) — играбельный класс в Baldur's Gate 3. Это руководство даёт обзор данного воинского класса, включая варианты подклассов, классовые особенности и классовые действия.
«Направьте своё космическое просветление, ловко уклоняясь и деловито разбирая врагов на части оглушающими ударами и вихрем приёмов боевых искусств.»

Классовые особенности Монаха
Классовые особенности — это преимущества вашего персонажа. Как Монах, вы получаете следующие классовые особенности:
- Шквал ударов (Flurry of Blows): нанесите два удара кулаками в быстрой последовательности.
- Ци (Ki): ци — это магия, текущая во всех живых существах. Вы можете использовать её, чтобы превзойти физические возможности своего тела.
- Защита без доспехов (Unarmoured Defence): ваши рефлексы не хуже любого доспеха. Пока вы без доспехов, вы добавляете модификатор Мудрости к своему Классу Доспеха.
- Боевые искусства: Ловкие атаки — атаки Оружием монаха и безоружные атаки масштабируются от вашей Ловкости вместо Силы, если Ловкость выше.
- Боевые искусства: Меткие удары — атаки Оружием монаха и безоружные атаки наносят 1–4 дробящего урона, если их обычный урон не выше.
- Боевые искусства: Безоружный удар — после атаки Оружием монаха или в безоружном состоянии вы можете совершить ещё одну безоружную атаку бонусным действием.
Владения Монаха
Владения оружием и доспехами не налагают помеху на броски атаки и не мешают накладывать заклинания.
Монахи владеют следующим оружием:
- Простое оружие
- Короткие мечи
Кроме того, Монахи могут выбрать два владения навыками из списка ниже. Нельзя выбрать навык, которым вы уже владеете благодаря Предыстории или Расе.
- Атлетика
- Акробатика
- Скрытность
- История
- Религия
- Проницательность
Владение навыком добавляет бонус к соответствующим проверкам, повышая шансы на успех.
Лучшие черты для Монахов
Монах — загадочный боец, специализирующийся на рукопашном бое и божественных силах. Он не так живуч, как другие бойцы ближнего боя, но компенсирует это проворством и скоростью. Ниже приведены лучшие черты, помогающие максимально раскрыть особенности Монаха и преодолеть его недостатки.
| Черта | Описание |
|---|---|
| Посвящённый в магию: Жрец (Magic Initiate: Cleric) | Вы изучаете 2 заговора и заклинание 1-го уровня из списка Жреца. Заклинание 1-го уровня можно накладывать раз за длинный отдых. Заклинательная характеристика для всех 3 заклинаний — Мудрость. |
| Воинский адепт (Martial Adept) | Вы изучаете два приёма из подкласса Мастер боя и получаете Кость превосходства для их использования. Потраченные Кости превосходства восстанавливаются после короткого или длинного отдыха. |
| Кабацкий драчун (Tavern Brawler) | Когда вы совершаете безоружную атаку, используете импровизированное оружие или что-то метаете, ваш модификатор Силы добавляется дважды к урону и броскам атаки. |
Подклассы Монаха
На 3-м уровне выберите один из следующих подклассов:
- Путь Четырёх стихий (Way of the Four Elements)
- Путь Открытой ладони (Way of the Open Hand)
- Путь Тени (Way of the Shadow)
- Путь Хмельного мастера (Way of the Drunken Master)
Особенности Пути Четырёх стихий
«Вы сосредотачиваете свою ци, чтобы подчинять стихии своей воле, используя их как продолжение собственного тела.»

В дополнение к классовым особенностям Монаха, Путь Четырёх стихий даёт следующие особенности подкласса:
- Гармония огня и воды: вне боя восстанавливайте половину своих очков ци (с округлением вниз).
- Ученик стихий: вы можете использовать ци для магии, управляющей стихиями. Эти заклинания также запускают Безоружный удар. Выберите три из следующих заклинаний:
| Заклинание | Описание |
|---|---|
| Клинок инея (Blade of Rime) | Метните ледяной осколок, наносящий 1–10 колющего урона. Он взрывается и наносит 2–12 урона холодом всем поблизости и оставляет ледяную поверхность. Это заклинание можно накладывать в состоянии Безмолвия. |
| Горный холод (Chill of the Mountain) | Призовите холодные горные ветра и снизьте скорость передвижения цели на 3 м. |
| Клыки огненной змеи (Fangs of the Fire Snake) | Ударьте врага издалека. Ваши следующие атаки ближнего боя наносят дополнительно 1–4 урона огнём. |
| Кулак четырёх громов (Fist of Four Thunders) | Выпустите волну громовой силы, отбрасывающую всех существ и предметы. |
| Кулак нерушимого воздуха (Fist of Unbroken Air) | Отбросьте цель на 6 м и сбейте её с ног (Ничком). |
| Порыв духов бури (Rush of the Gale Spirits) | Призовите сильный ветер, разгоняющий все облака и отбрасывающий существ на 5 м, лишая их равновесия. |
| Формирование льда (Shaping of the Ice) | Создайте ледяной куб, по которому можно взбираться. |
| Сфера стихийного равновесия (Sphere of Elemental Balance) | Метните сферу, наносящую 3–24 урона громом и, возможно, создающую поверхность при ударе. |
| Размашистый удар пепла (Sweeping Cinder Strike) | Извергните огонь из вытянутых рук и подожгите всё горючее. |
| Прикосновение бури (Touch of the Storm) | Цель не может использовать реакции. Это заклинание имеет преимущество против существ в металлических доспехах. |
| Водяной хлыст (Water Whip) | Возможно, притягивает цель к вам или сбивает её с ног. |
Особенности Пути Открытой ладони
«Вы специализируетесь на безоружном бою, используя руки и власть над ци, чтобы исцелять или наносить тяжкие увечья.»

В дополнение к классовым особенностям Монаха, Путь Открытой ладони даёт следующие особенности подкласса:
- Шквал ударов: Опрокидывание — нанесите два удара в быстрой последовательности и, возможно, собьёте цель с ног (Ничком).
- Шквал ударов: Ошеломление — нанесите два удара в быстрой последовательности и ошеломите цель, лишив её возможности использовать реакции.
- Шквал ударов: Толчок — нанесите два удара в быстрой последовательности и, возможно, оттолкнёте цель на 5 м.
Особенности Пути Тени
«Вы цените искусство скрытности и хитрости, подчиняя тени своей воле, чтобы бить без предупреждения.»

В дополнение к классовым особенностям Монаха, Путь Тени даёт следующие особенности подкласса:
- Искусство теней: Спрятаться — прячьтесь от врагов, успешно проходя проверки Скрытности. Держитесь в тени и избегайте поля зрения врагов. Атака или заклинание раскроют вашу позицию.
- Искусство теней: Проход без следа — призовите завесу теней и тишины, дающую вам и всем ближайшим спутникам бонус +10 к проверкам Скрытности.
- Искусство теней: Тьма — создайте тёмный покров, сильно скрывающий и ослепляющий существ внутри. Существа не могут совершать дальние атаки внутрь или наружу.
- Искусство теней: Тёмное зрение — наделите существо способностью видеть в темноте на расстоянии до 12 м.
- Искусство теней: Тишина — создайте звуконепроницаемую сферу. Все внутри Безмолвны и невосприимчивы к урону громом.
- Малая иллюзия (заговор) — создайте иллюзию, побуждающую ближайших существ исследовать её. Вы можете оставаться скрытым, накладывая это заклинание. Его можно накладывать в состоянии Безмолвия.
Особенности Пути Хмельного мастера
«С непредсказуемыми шатаниями пьянчуги вы, икая, пробираетесь сквозь бой, сбивая врагов с толку тщательно выверенными движениями, скрытыми под маской неуклюжести.»

В дополнение к классовым особенностям Монаха, Путь Хмельного мастера даёт следующие особенности подкласса:
- Дерзкая рюмочка: вы невосприимчивы к негативным эффектам Опьянения. Раз в день, когда вы пьёте алкоголь, вы восстанавливаете половину своих очков ци (с округлением вниз).
- Хмельное выступление: вы получаете владение навыком Выступление.
- Хмельная техника: нанесите два удара в быстрой последовательности и получите дополнительные 3 м передвижения и преимущества Отхода (Disengage).
- Опьяняющий удар (4 уровень): ударьте существо голыми кулаками и, возможно, опьяните его.
- Душа компании (4 уровень): каждый раз, когда Опьяняющий удар попадает, монах получает «Душу компании», повышающую Класс Доспеха и броски атаки против опьянённых целей.
- Прыжок на ноги (6 уровень): когда вы лежите Ничком, вставание тратит лишь 1,5 м передвижения.
- Перенаправление атаки (6 уровень): когда существо промахивается по вам атакой ближнего боя, вы можете потратить 1 очко ци реакцией, чтобы нанести по нему Безоружный удар.
- Отрезвляющее осознание (9 уровень): ударьте опьянённую цель и отрезвите её, нанеся дополнительный психический урон. При успешном попадании монах также теряет «Душу компании».
- Удача пьяницы (11 уровень): когда вы совершаете проверку характеристики, бросок атаки или спасбросок с помехой, вы можете потратить 2 очка ци, чтобы отменить помеху для этого броска.
0 комментариев