Жрец (Cleric): гайд по классу в Baldur's Gate 3

Автор: HarrisanОбновлено 23 минуты назад5 просмотров

Жрец (Cleric) — один из играбельных классов в Baldur's Gate 3. В этом руководстве мы разберём этот божественный класс: доступные подклассы (домены) жреца, классовые особенности и боевые действия в BG3.

«Жрецы — представители богов, которым они служат, направляющие могущественную божественную магию во имя добра или зла».
Классовые особенности жреца
Классовые особенности жреца

Классовые особенности жреца

Классовые особенности — это преимущества вашего персонажа. Будучи жрецом, вы получаете следующие классовые особенности:

  • Открыты ячейки заклинаний 1-го уровня: вы получаете 2 ячейки заклинаний 1-го уровня, которые восстанавливаются во время длинного отдыха.
  • Заклинания домена: вы получаете заклинания от вашего домена. Они всегда подготовлены.

Заговоры жреца

Заговоры (Cantrips) — это заклинания, которые можно применять без ограничений и без затрат ячеек заклинаний. При создании персонажа выберите три из следующих доступных заговоров:

ЗаговорОписание
Чудотворство (Thaumaturgy)Получите преимущество на проверки Запугивания и Выступления.
Священное пламя (Sacred Flame)Окутывает цель сиянием, подобным пламени.
Наставление (Guidance)Цель получает бонус +1d4 к проверкам характеристик.
Сопротивление (Resistance)Делает цель более устойчивой к эффектам заклинаний и состояниям: она получает бонус +1d4 к спасброскам.
Свет (Light)Наделяет предмет аурой света.
Защита оружием (Blade Ward)Вы получаете лишь половину урона от дробящих, колющих и рубящих атак.
Сотворение пламени (Produce Flame)Пламя в вашей руке освещает область радиусом 9 м и наносит 1–8 урона огнём при броске. Бросок пламени сразу после его сотворения не расходует действие. Тушение или бросок в последующие ходы стоит действия.

Заклинания жреца

Выбранный класс должен подготовить заклинания перед их использованием. Подготовьте четыре из следующих заклинаний 1-го уровня:

ЗаклинаниеОписание
Щит веры (Shield of Faith)Защищает существо от атак: повышает его Класс Доспеха на 2.
Защита от зла и добра (Protection from Evil and Good)Защищает союзника от атак и способностей аберраций, небожителей, элементалей, фей, исчадий и нежити. Цель нельзя очаровать, напугать или подчинить ими, а когда эти существа атакуют её, они получают помеху.
Проклятие (Bane)До 3 существ получают штраф -1d4 к броскам атаки и спасброскам.
Приказ (Command)Прикажите существу бежать, приблизиться, замереть, упасть на землю или бросить оружие.
Благословение (Bless)Благословляет до 3 существ. Они получают бонус +1d4 к броскам атаки и спасброскам.
Лечение ран (Cure Wounds)Исцеляет существо, которого вы можете коснуться.
Слово исцеления (Healing Word)Исцеляет существо, которое вы видите.
Указующая стрела (Guiding Bolt)Следующий бросок атаки против этой цели совершается с преимуществом.
Нанесение ран (Inflict Wounds)Поражает существо некротической энергией, наполняющей ваши руки.
Сотворение или уничтожение воды (Create or Destroy Water)Вызывает дождь или уничтожает поверхность на основе воды.

Владения жреца

Владение оружием и доспехами не накладывает помеху на броски атаки и не мешает сотворению заклинаний.

Жрецы владеют следующим оружием:

  • Простое оружие
  • Моргенштерны

Жрецы владеют следующими доспехами:

  • Лёгкие доспехи
  • Средние доспехи
  • Щиты

Кроме того, жрецы могут выбрать два владения навыками из списка ниже. Нельзя выбрать навык, которым вы уже владеете благодаря происхождению или расе.

  • История
  • Религия
  • Проницательность
  • Медицина
  • Убеждение

Владение навыком добавляет бонус к соответствующим проверкам, повышая шансы на успех.

Лучшие черты для жрецов

Жрецы становятся прекрасными лекарями и хорошими бойцами ближнего и среднего радиуса. Обычно они носят средние доспехи и держат щит, поэтому черты, усиливающие эти владения, помогут раскрыть их потенциал. Вот лучшие черты для жреца.

ЧертаОписание
Мастер средних доспехов (Medium Armour Master)Средние доспехи не накладывают помеху на проверки Скрытности. Бонус к Классу Доспеха от модификатора Ловкости также становится +3 вместо +2.
Мастер щита (Shield Master)Вы получаете бонус +2 к спасброскам Ловкости, пока держите щит. Если заклинание вынуждает вас совершить спасбросок Ловкости, вы можете реакцией прикрыться щитом и уменьшить получаемый урон. При провале спасброска вы получаете лишь половину урона, при успехе — не получаете урона вовсе.
Подвижность (Mobile)Ваша скорость передвижения повышается, а труднопроходимая местность не замедляет вас при Рывке. Если вы двигаетесь после ближней атаки, цель не совершает по вам провоцированную атаку.

Подклассы (домены) жреца

При создании персонажа выберите один из следующих подклассов:

  • Домен Смерти
  • Домен Знаний
  • Домен Жизни
  • Домен Света
  • Домен Природы
  • Домен Бури
  • Домен Обмана
  • Домен Войны

Особенности домена Смерти

«Вы питаете свою веру силами, что порождают мёртвых и поднимают нежить».
Особенности домена Смерти
Особенности домена Смерти

В дополнение к классовым особенностям жреца домен Смерти даёт следующие особенности подкласса:

  • Жнец (Reaper): ваши заговоры школы Некромантии, нацеленные лишь на 1 существо, могут поразить дополнительное существо.
  • Дополнительные владения: воинское оружие

Вы получаете заклинания от вашего домена. Они всегда подготовлены.

  • Похоронный звон (Toll the Dead) (заговор): звонит в колокол надвигающейся гибели. Если цель на полном здоровье, вы наносите 1–8 урона некротической энергией.
  • Ложная жизнь (False Life) (заклинание 1-го уровня, Некромантия): даёт 7 временных единиц здоровья один раз за длинный отдых.
  • Луч болезни (Ray of Sickness) (заклинание 1-го уровня, Некромантия): может отравить цель на 2 хода.

На более высоких уровнях жрецы домена Смерти получают следующие особенности подкласса:

  • Божественный канал: Прикосновение смерти (Channel Divinity: Touch of Death) (2-й уровень): при попадании ближней атакой по существу вы можете использовать Божественный канал, чтобы нанести дополнительный некротический урон.
  • Неотвратимое разрушение (Inescapable Destruction) (6-й уровень): применяемые вами заклинания игнорируют сопротивление к некротическому урону.
  • Божественный удар: некротический (Divine Strike: Necrotic) (8-й уровень): раз за ход при ближней атаке вы наносите 1–8 некротического урона в дополнение к 3–9 дробящего урона от оружия.

Особенности домена Знаний

«Гибкий и искусный во всех языках и умениях, ваш разум — интеллектуальная чаша, полная изысканного знания».
Особенности домена Знаний
Особенности домена Знаний

В дополнение к классовым особенностям жреца домен Знаний даёт следующую особенность подкласса:

Вы получаете заклинания от вашего домена. Они всегда подготовлены.

  • Приказ (Command): прикажите существу бежать, приблизиться, замереть, упасть на землю или бросить оружие.
  • Усыпление (Sleep): погружает существ в магический сон. Выбирайте цели в сумме до 24 единиц здоровья.

Особенности домена Жизни

«Домен Жизни — грань многих добрых божеств, дарующая заклинания, что защищают и восстанавливают разум, тело и душу».
Особенности домена Жизни
Особенности домена Жизни

В дополнение к классовым особенностям жреца домен Жизни даёт следующие особенности подкласса:

  • Дополнительное владение: тяжёлые доспехи
  • Ученик жизни (Disciple of Life): ваша преданность усиливает лечебные заклинания. При сотворении лечебного заклинания цель восстанавливает дополнительные единицы здоровья, равные 2 + уровень заклинания.

Вы получаете заклинания от вашего домена. Они всегда подготовлены.

  • Лечение ран (Cure Wounds): исцеляет существо, которого вы можете коснуться.
  • Благословение (Bless): благословляет до 3 существ. Они получают бонус +1d4 к броскам атаки и спасброскам.

Особенности домена Света

«Домен Света даруют божества правосудия, величия и первородного пламени, предоставляя заклинания, что рассеивают тьму и разят нежить».
Особенности домена Света
Особенности домена Света

В дополнение к классовым особенностям жреца домен Света даёт следующие особенности подкласса:

  • Защитная вспышка (Warding Flare): прикройтесь божественным светом. Используйте реакцию, чтобы наложить помеху на атакующего, возможно, заставив его атаку промахнуться.

Вы получаете заклинания от вашего домена. Они всегда подготовлены.

  • Свет (Light) (заговор): наделяет предмет аурой света.
  • Обжигающие руки (Burning Hands): каждая горючая цель получает 3–18 урона огнём.
  • Огонь фей (Faerie Fire): все цели в области света становятся видимыми, а броски атаки против них совершаются с преимуществом.

Особенности домена Природы

«Вы воплощаете необъятную зелёную силу мира природы, аватар незримой божественности плодоношения, птичьих перелётов, лесной тишины и ревущей ярости оползня».
Особенности домена Природы
Особенности домена Природы

В дополнение к классовым особенностям жреца домен Природы даёт следующие особенности подкласса:

  • Дополнительное владение: тяжёлые доспехи
  • Служитель природы (Acolyte of Nature): вы изучаете заговор друида и получаете владение навыком Уход за животными, Природа или Выживание.
ЗаговорОписание
Ядовитые брызги (Poison Spray)Выпускает облако ядовитого газа.
Сотворение пламени (Produce Flame)Пламя в вашей руке освещает область радиусом 9 м и наносит 1–8 урона огнём при броске. Бросок пламени сразу после его сотворения не расходует действие. Тушение или бросок в последующие ходы стоит действия.
Дубинка (Shillelagh)Ваш посох или дубина становятся магическими: они наносят 4–11 дробящего урона и используют вашу заклинательную характеристику для бросков атаки.
Терновая плеть (Thorn Whip)Притягивает существо на 3 м ближе к вам.

Вы получаете заклинания от вашего домена. Они всегда подготовлены.

  • Разговор с животными (Speak with Animals): даёт способность понимать зверей и общаться с ними.
  • Дружба с животными (Animal Friendship): убеждает зверя не нападать на вас.

Особенности домена Бури

«Ваша вера сделала вас самим громом, что сотрясает чёрный небосвод, молнией, бегущей по венам ужасной бури».
Особенности домена Бури
Особенности домена Бури

В дополнение к классовым особенностям жреца домен Бури даёт следующие особенности подкласса:

  • Дополнительные владения: воинское оружие, тяжёлые доспехи
  • Гнев бури (Wrath of the Storm): нанесите ответный удар атакующему существу, возможно, причинив 2–16 урона электричеством. При провале спасброска вы наносите половину от 2–16 урона звуком.

Вы получаете заклинания от вашего домена. Они всегда подготовлены.

  • Волна грома (Thunderwave): высвобождает волну громовой силы, отталкивающую всех существ и предметы.
  • Туманное облако (Fog Cloud): облако ослепляет и сильно затрудняет обзор существам внутри него.

Особенности домена Обмана

«Домен, общий для злых, хаотичных и коварных божеств: те, кто владеет Обманом, специализируются на магии лжи и иллюзий».
Особенности домена Обмана
Особенности домена Обмана

В дополнение к классовым особенностям жреца домен Обмана даёт следующие особенности подкласса:

  • Благословение обманщика (Blessing of the Trickster): даёт другому существу преимущество на проверки Скрытности.

Вы получаете заклинания от вашего домена. Они всегда подготовлены.

  • Очарование личности (Charm Person): очаровывает гуманоида, не позволяя ему нападать на вас. Вы получаете преимущество на проверки Харизмы в диалоге.
  • Маскировка (Disguise Self): магически изменяет все аспекты вашей внешности.

Особенности домена Войны

«Укреплённый святым рвением, вы владеете арсеналом священной свирепости, чтобы обрушить его на тех, кого считаете неправедными».
Особенности домена Войны
Особенности домена Войны

В дополнение к классовым особенностям жреца домен Войны даёт следующие особенности подкласса:

  • Дополнительные владения: воинское оружие, тяжёлые доспехи
  • Жрец войны (War Priest): совершая безоружную или оружейную атаку, вы можете потратить заряд Жреца войны, чтобы совершить дополнительную атаку бонусным действием.

Вы получаете заклинания от вашего домена. Они всегда подготовлены.

  • Божественная благосклонность (Divine Favour): ваши атаки оружием наносят дополнительно 1–4 урона излучением.
  • Щит веры (Shield of Faith): защищает существо от атак: повышает его Класс Доспеха на 2.
Материал редакции
Harrisan — Ведун — хранитель знаний сообщества LVL

Да да я

Вся редакция →

Ещё гайды по Baldur's Gate 3

Остались вопросы по Baldur's Gate 3?
Задайте вопрос — комьюнити подскажет.
К вопросам и ответам

0 комментариев

, чтобы оставить комментарий.
Пока нет комментариев. Будьте первым!
Мы используем куки.