Варвар

Автор: HarrisanОбновлено 1 час назад5 просмотров

Варвар (Barbarian) — играбельный класс в Baldur's Gate 3. Этот гайд даёт обзор этого мощного класса, включая варианты подклассов, классовые особенности и классовые действия в BG3.

Сильные принимают дикость, что таится внутри, — острые инстинкты, первобытную мощь тела и, прежде всего, необузданную, неутолимую ярость.
Особенности класса Варвар
Особенности класса Варвар

Классовые особенности варвара

Классовые особенности — это преимущества вашего персонажа. Как варвар, вы получаете следующие особенности:

  • Ярость (Rage): в состоянии ярости вы сильнее, наносите на 2 урона больше ближним и импровизированным оружием, а также при метании предметов. Вы получаете сопротивление физическому урону и преимущество на проверки и спасброски Силы.
  • Защита без брони: пока вы не носите броню, вы добавляете модификатор Телосложения к Классу брони. Ношение тяжёлой брони мешает вашей ярости.
  • Чувство опасности (2 уровень): преимущество на спасброски Ловкости против ловушек, заклинаний и поверхностей. Для этого вы не должны быть ослеплены или недееспособны.
  • Безрассудная атака (2 уровень): 1d6+5 дробящего урона. До следующего хода у вас преимущество на броски атаки, но и у врагов преимущество против вас.
  • Дополнительная атака (5 уровень): вы можете совершить дополнительную бесплатную атаку после безоружной атаки или атаки оружием. Если вы получаете «Дополнительную атаку» из нескольких классов, они не суммируются.
  • Быстрое передвижение (5 уровень): скорость передвижения увеличена на 3 м, пока вы не носите тяжёлую броню.
  • Звериный инстинкт (7 уровень): вы до предела отточили инстинкты. Вы получаете +3 к инициативе, и вас нельзя застать врасплох.
  • Жестокий критический удар (9 уровень): при критическом попадании вы бросаете дополнительную кость урона сверх обычных критических костей.
  • Неудержимая ярость (11 уровень): раз за короткий отдых, если вы падаете до 0 очков здоровья в ярости, вы восстанавливаете 1 очко здоровья вместо того, чтобы упасть.

Владения варвара

Владение оружием и бронёй не даёт помеху на броски атаки и не мешает накладывать заклинания.

Варвары владеют следующим оружием:

  • Простое оружие
  • Воинское оружие

Варвары владеют следующей бронёй:

  • Лёгкая броня
  • Средняя броня
  • Щиты

Кроме того, варвары могут выбрать два навыка владения из списка ниже:

  • Атлетика
  • Природа
  • Уход за животными
  • Внимательность
  • Выживание
  • Запугивание

Владение навыком добавляет бонус к соответствующим проверкам, повышая шанс на успех.

Лучшие черты для варвара

Варвар обычно сосредоточен на ближнем уроне, скорости и позиционировании. Он способен очень быстро переломить ход битвы как в свою пользу, так и против себя. Вот лучшие черты для персонажа-варвара.

ЧертаОписание
Свирепый атакующий (Savage Attacker)Совершая атаки оружием, вы бросаете кости урона дважды и используете наибольший результат.
Мастер большого оружия (Great Weapon Master)При критическом попадании или убийстве цели ближней атакой оружием вы можете совершить ещё одну ближнюю атаку оружием бонусным действием в этот ход. Атаки тяжёлым ближним оружием, которым вы владеете, могут наносить дополнительно 10 урона ценой штрафа −5 к броску атаки.
Крепкий (Durable)Ваше Телосложение увеличивается на 1 (до максимума 20). Вы восстанавливаете всё здоровье при каждом коротком отдыхе.

Подклассы варвара

На 3 уровне выберите один из следующих подклассов:

  • Берсерк (Berserker)
  • Великан (Giant)
  • Дикое сердце (Wildheart)
  • Дикая магия (Wild Magic)

Особенности Берсерка

Насилие — это и средство, и цель. Вы идёте путём безудержной ярости, залитые кровью, упиваясь хаосом битвы и не заботясь о собственном благополучии.
Особенности подкласса Берсерк
Особенности подкласса Берсерк

В дополнение к классовым особенностям варвара Берсерк обладает следующими особенностями подкласса:

  • Неистовство (10 ходов): ваша ярость превращается в неистовство! Вы получаете «Неистовый удар» и «Яростный бросок». Также вы можете совершить атаку импровизированным оружием бонусным действием. Вы получаете сопротивление физическому урону и преимущество на проверки и спасброски Силы.
  • Неистовый удар: бонусным действием совершите ближнюю атаку экипированным оружием. Накладывает на варвара стак «Неистового напряжения».
  • Яростный бросок: бонусным действием поднимите предмет или существо и метните его в цель, нанося дополнительный урон и сбивая с ног. Ваша Сила определяет, какой вес вы можете метнуть. Более тяжёлые предметы наносят больше урона. Урон метательного оружия равен его ближнему урону. Вы также наносите дополнительный урон в зависимости от Силы.
  • Бездумная ярость (6 уровень): в неистовстве вас нельзя очаровать или напугать, а «Успокоение эмоций» больше не прекращает вашу ярость.
  • Устрашающее присутствие (10 уровень): устрашите врага и вселите в него ужасный страх. Можно использовать «Поддержание устрашающего присутствия», чтобы продлить страх цели.

Особенности Великана

Вы идёте путём великанов, взывая к их стихийной мощи и величине, черпая силу из тех же первобытных источников, что и они.
Особенности подкласса Великан
Особенности подкласса Великан

В дополнение к классовым особенностям варвара Великан обладает следующими особенностями подкласса:

  • Жадность Ваприка: ваша грузоподъёмность увеличена на четверть.
  • Ярость великана (10 ходов): бонусным действием войдите в ярость и увеличьтесь в размере. Бонус урона от ярости удваивается при бросковых атаках. Вы получаете сопротивление физическому урону и преимущество на проверки и спасброски Силы.
  • Тауматургия (заговор): действием получите преимущество на проверки Запугивания и Выступления на 10 ходов.
  • Пинок великана (5 уровень): бонусным действием попытайтесь отпихнуть цель ногой. Шансы зависят от вашей Атлетики и выше, если вы скрыты или невидимы. Можно пинать цели вдвое тяжелее, чем позволял бы обычный толчок.
  • Стихийный рубака (6 уровень): направьте первобытную мощь в оружие. До конца ярости (10 ходов) ваше оружие наносит дополнительный урон кислотой, холодом, огнём, молнией или звуком и получает свойство метательного. При броске оно немедленно вернётся в руку.
  • Могучий бросок (10 уровень): бонусным действием метните существо или предмет среднего размера или меньше. Более тяжёлые существа и предметы наносят больше урона при ударе.

Особенности Дикого сердца

Ваша связь с природой и её зверями питает вашу ярость, наделяя вас сверхъестественной мощью.
Особенности подкласса Дикое сердце
Особенности подкласса Дикое сердце

В дополнение к классовым особенностям варвара Дикое сердце обладает следующими особенностями подкласса:

  • Разговор с животными (заклинание): вы получаете способность понимать зверей и общаться с ними.
  • Звериное сердце: выберите своё Звериное сердце. Его можно менять при каждом повышении уровня. Также можно выбрать стиль пирсинга (необязательно): медвежий, орлиный, лосиный, тигриный или волчий.

На более высоких уровнях варвары Дикого сердца получают следующие особенности подкласса:

  • Звериный облик (6 и 10 уровни): переймите силы другого могучего зверя.
  • Поступь земли: труднопроходимая местность (7 уровень): труднопроходимая местность больше вас не замедляет.

Особенности Дикой магии

Дикое влияние магии преобразило вас, наполнив тайной силой, что бурлит внутри в ожидании высвобождения.
Особенности подкласса Дикая магия
Особенности подкласса Дикая магия

В дополнение к классовым особенностям варвара Дикая магия обладает следующими особенностями подкласса:

  • Ярость: дикая магия (10 ходов): войдите в ярость, высвобождающую всю бурлящую в вас магию и вызывающую случайный магический эффект. Вы получаете сопротивление физическому урону и преимущество на проверки и спасброски Силы.
  • Магическая осведомлённость (1 ход): все в радиусе добавляют бонус мастерства к спасброскам против заклинаний.
  • Укрепляющая магия: благословение (6 уровень): вы или союзник получаете бонус +1d4 к броскам атаки и проверкам характеристик.
  • Укрепляющая магия: ячейка 1 уровня (6 уровень): вы или союзник восстанавливаете ячейку заклинания 1 уровня.
  • Укрепляющая магия: ячейка 2 уровня (6 уровень): вы или союзник восстанавливаете ячейку заклинания 2 уровня.
  • Укрепляющая магия: ячейка 3 уровня (9 уровень): вы или союзник восстанавливаете ячейку заклинания 3 уровня.
  • Нестабильная отдача (10 уровень): в ярости, когда вы получаете урон или проваливаете спасбросок, вы вызываете другой эффект дикой магии, заменяющий текущий.
Материал редакции
Harrisan — Ведун — хранитель знаний сообщества LVL

Да да я

Вся редакция →

Ещё гайды по Baldur's Gate 3

Остались вопросы по Baldur's Gate 3?
Задайте вопрос — комьюнити подскажет.
К вопросам и ответам

0 комментариев

, чтобы оставить комментарий.
Пока нет комментариев. Будьте первым!
Мы используем куки.