Варвар
Варвар (Barbarian) — играбельный класс в Baldur's Gate 3. Этот гайд даёт обзор этого мощного класса, включая варианты подклассов, классовые особенности и классовые действия в BG3.
Сильные принимают дикость, что таится внутри, — острые инстинкты, первобытную мощь тела и, прежде всего, необузданную, неутолимую ярость.

Классовые особенности варвара
Классовые особенности — это преимущества вашего персонажа. Как варвар, вы получаете следующие особенности:
- Ярость (Rage): в состоянии ярости вы сильнее, наносите на 2 урона больше ближним и импровизированным оружием, а также при метании предметов. Вы получаете сопротивление физическому урону и преимущество на проверки и спасброски Силы.
- Защита без брони: пока вы не носите броню, вы добавляете модификатор Телосложения к Классу брони. Ношение тяжёлой брони мешает вашей ярости.
- Чувство опасности (2 уровень): преимущество на спасброски Ловкости против ловушек, заклинаний и поверхностей. Для этого вы не должны быть ослеплены или недееспособны.
- Безрассудная атака (2 уровень): 1d6+5 дробящего урона. До следующего хода у вас преимущество на броски атаки, но и у врагов преимущество против вас.
- Дополнительная атака (5 уровень): вы можете совершить дополнительную бесплатную атаку после безоружной атаки или атаки оружием. Если вы получаете «Дополнительную атаку» из нескольких классов, они не суммируются.
- Быстрое передвижение (5 уровень): скорость передвижения увеличена на 3 м, пока вы не носите тяжёлую броню.
- Звериный инстинкт (7 уровень): вы до предела отточили инстинкты. Вы получаете +3 к инициативе, и вас нельзя застать врасплох.
- Жестокий критический удар (9 уровень): при критическом попадании вы бросаете дополнительную кость урона сверх обычных критических костей.
- Неудержимая ярость (11 уровень): раз за короткий отдых, если вы падаете до 0 очков здоровья в ярости, вы восстанавливаете 1 очко здоровья вместо того, чтобы упасть.
Владения варвара
Владение оружием и бронёй не даёт помеху на броски атаки и не мешает накладывать заклинания.
Варвары владеют следующим оружием:
- Простое оружие
- Воинское оружие
Варвары владеют следующей бронёй:
- Лёгкая броня
- Средняя броня
- Щиты
Кроме того, варвары могут выбрать два навыка владения из списка ниже:
- Атлетика
- Природа
- Уход за животными
- Внимательность
- Выживание
- Запугивание
Владение навыком добавляет бонус к соответствующим проверкам, повышая шанс на успех.
Лучшие черты для варвара
Варвар обычно сосредоточен на ближнем уроне, скорости и позиционировании. Он способен очень быстро переломить ход битвы как в свою пользу, так и против себя. Вот лучшие черты для персонажа-варвара.
| Черта | Описание |
|---|---|
| Свирепый атакующий (Savage Attacker) | Совершая атаки оружием, вы бросаете кости урона дважды и используете наибольший результат. |
| Мастер большого оружия (Great Weapon Master) | При критическом попадании или убийстве цели ближней атакой оружием вы можете совершить ещё одну ближнюю атаку оружием бонусным действием в этот ход. Атаки тяжёлым ближним оружием, которым вы владеете, могут наносить дополнительно 10 урона ценой штрафа −5 к броску атаки. |
| Крепкий (Durable) | Ваше Телосложение увеличивается на 1 (до максимума 20). Вы восстанавливаете всё здоровье при каждом коротком отдыхе. |
Подклассы варвара
На 3 уровне выберите один из следующих подклассов:
- Берсерк (Berserker)
- Великан (Giant)
- Дикое сердце (Wildheart)
- Дикая магия (Wild Magic)
Особенности Берсерка
Насилие — это и средство, и цель. Вы идёте путём безудержной ярости, залитые кровью, упиваясь хаосом битвы и не заботясь о собственном благополучии.

В дополнение к классовым особенностям варвара Берсерк обладает следующими особенностями подкласса:
- Неистовство (10 ходов): ваша ярость превращается в неистовство! Вы получаете «Неистовый удар» и «Яростный бросок». Также вы можете совершить атаку импровизированным оружием бонусным действием. Вы получаете сопротивление физическому урону и преимущество на проверки и спасброски Силы.
- Неистовый удар: бонусным действием совершите ближнюю атаку экипированным оружием. Накладывает на варвара стак «Неистового напряжения».
- Яростный бросок: бонусным действием поднимите предмет или существо и метните его в цель, нанося дополнительный урон и сбивая с ног. Ваша Сила определяет, какой вес вы можете метнуть. Более тяжёлые предметы наносят больше урона. Урон метательного оружия равен его ближнему урону. Вы также наносите дополнительный урон в зависимости от Силы.
- Бездумная ярость (6 уровень): в неистовстве вас нельзя очаровать или напугать, а «Успокоение эмоций» больше не прекращает вашу ярость.
- Устрашающее присутствие (10 уровень): устрашите врага и вселите в него ужасный страх. Можно использовать «Поддержание устрашающего присутствия», чтобы продлить страх цели.
Особенности Великана
Вы идёте путём великанов, взывая к их стихийной мощи и величине, черпая силу из тех же первобытных источников, что и они.

В дополнение к классовым особенностям варвара Великан обладает следующими особенностями подкласса:
- Жадность Ваприка: ваша грузоподъёмность увеличена на четверть.
- Ярость великана (10 ходов): бонусным действием войдите в ярость и увеличьтесь в размере. Бонус урона от ярости удваивается при бросковых атаках. Вы получаете сопротивление физическому урону и преимущество на проверки и спасброски Силы.
- Тауматургия (заговор): действием получите преимущество на проверки Запугивания и Выступления на 10 ходов.
- Пинок великана (5 уровень): бонусным действием попытайтесь отпихнуть цель ногой. Шансы зависят от вашей Атлетики и выше, если вы скрыты или невидимы. Можно пинать цели вдвое тяжелее, чем позволял бы обычный толчок.
- Стихийный рубака (6 уровень): направьте первобытную мощь в оружие. До конца ярости (10 ходов) ваше оружие наносит дополнительный урон кислотой, холодом, огнём, молнией или звуком и получает свойство метательного. При броске оно немедленно вернётся в руку.
- Могучий бросок (10 уровень): бонусным действием метните существо или предмет среднего размера или меньше. Более тяжёлые существа и предметы наносят больше урона при ударе.
Особенности Дикого сердца
Ваша связь с природой и её зверями питает вашу ярость, наделяя вас сверхъестественной мощью.

В дополнение к классовым особенностям варвара Дикое сердце обладает следующими особенностями подкласса:
- Разговор с животными (заклинание): вы получаете способность понимать зверей и общаться с ними.
- Звериное сердце: выберите своё Звериное сердце. Его можно менять при каждом повышении уровня. Также можно выбрать стиль пирсинга (необязательно): медвежий, орлиный, лосиный, тигриный или волчий.
На более высоких уровнях варвары Дикого сердца получают следующие особенности подкласса:
- Звериный облик (6 и 10 уровни): переймите силы другого могучего зверя.
- Поступь земли: труднопроходимая местность (7 уровень): труднопроходимая местность больше вас не замедляет.
Особенности Дикой магии
Дикое влияние магии преобразило вас, наполнив тайной силой, что бурлит внутри в ожидании высвобождения.

В дополнение к классовым особенностям варвара Дикая магия обладает следующими особенностями подкласса:
- Ярость: дикая магия (10 ходов): войдите в ярость, высвобождающую всю бурлящую в вас магию и вызывающую случайный магический эффект. Вы получаете сопротивление физическому урону и преимущество на проверки и спасброски Силы.
- Магическая осведомлённость (1 ход): все в радиусе добавляют бонус мастерства к спасброскам против заклинаний.
- Укрепляющая магия: благословение (6 уровень): вы или союзник получаете бонус +1d4 к броскам атаки и проверкам характеристик.
- Укрепляющая магия: ячейка 1 уровня (6 уровень): вы или союзник восстанавливаете ячейку заклинания 1 уровня.
- Укрепляющая магия: ячейка 2 уровня (6 уровень): вы или союзник восстанавливаете ячейку заклинания 2 уровня.
- Укрепляющая магия: ячейка 3 уровня (9 уровень): вы или союзник восстанавливаете ячейку заклинания 3 уровня.
- Нестабильная отдача (10 уровень): в ярости, когда вы получаете урон или проваливаете спасбросок, вы вызываете другой эффект дикой магии, заменяющий текущий.
0 комментариев