Разбойник (Rogue)
Разбойник (Rogue) — играбельный класс в Baldur's Gate 3. В этом руководстве представлен обзор скрытного класса, включая варианты подклассов разбойника, классовые особенности и классовые действия в BG3.
«Скрытность, мастерство и сверхъестественная реакция — универсальность разбойника позволяет ему получить преимущество почти в любой ситуации.»

Классовые особенности Разбойника
Классовые особенности — это преимущества вашего персонажа. Будучи разбойником, вы получаете следующие классовые особенности:
- Скрытная атака (ближний бой): наносит дополнительный урон противнику, против которого у вас есть преимущество. Также срабатывает, если рядом с целью (в пределах 1,5 м) находится ваш союзник и у вас нет помехи.
- Скрытная атака (дальний бой): наносит дополнительный урон противнику, против которого у вас есть преимущество. Также срабатывает, если рядом с целью (в пределах 1,5 м) находится ваш союзник и у вас нет помехи.
Владения Разбойника
Владения оружием и бронёй не накладывают помеху на броски атаки и не мешают творить заклинания.
Разбойники владеют следующим оружием:
- Простое оружие
- Ручные арбалеты
- Длинные мечи
- Рапиры
- Короткие мечи
Разбойники владеют следующей бронёй:
- Лёгкая броня
Кроме того, разбойники могут выбрать четыре владения навыками из списка ниже. Нельзя выбрать навык, которым вы уже владеете благодаря происхождению или расе.
- Атлетика
- Акробатика
- Ловкость рук
- Скрытность
- Расследование
- Проницательность
- Внимательность
- Обман
- Запугивание
- Выступление
- Убеждение
Владение навыком добавляет бонус к соответствующим проверкам навыка, повышая ваши шансы на успех.
Наконец, разбойники могут выбрать любые два навыка, которыми они владеют, чтобы получить в них компетентность (экспертизу). Ваш бонус владения удваивается для этих проверок навыка.
Разбойник
Разбойник особенно универсален тем, что предоставляет набор особенностей, работающих как в ближнем, так и в дальнем бою. Вне боя разбойники особенно искусны в поиске и обезвреживании ловушек, взломе замков и раскрытии тайн. Ниже приведены лучшие черты, которые превратят вашего разбойника в первоклассного взломщика.
| Лучшие черты для Разбойников | Описание |
|---|---|
| Исследователь подземелий (Dungeon Delver) | Вы получаете преимущество на проверки Внимательности при поиске скрытых объектов и на спасброски для избежания или сопротивления ловушкам. Вы получаете сопротивление урону, наносимому ловушками. |
| Везунчик (Lucky) | Вы получаете 3 очка удачи, которые можно потратить, чтобы получить преимущество на броски атаки, проверки характеристик или спасброски, либо чтобы заставить врага перебросить его броски атаки. |
| Посвящённый в магию: Волшебник (Magic Initiate: Wizard) | Вы изучаете 2 заговора и одно заклинание 1-го уровня из списка заклинаний волшебника. Заклинание 1-го уровня можно творить один раз за длинный отдых. Заклинательной характеристикой для всех 3 заклинаний является Интеллект. |
Подклассы Разбойника
На 3-м уровне выберите один из следующих подклассов:
- Мистический ловкач (Arcane Trickster)
- Убийца (Assassin)
- Дуэлянт (Swashbuckler)
- Вор (Thief)
Особенности Мистического ловкача (Arcane Trickster)
«Мистические ловкачи — это разбойники с ловким прикосновением магии, использующие иллюзии и чары, чтобы держать противников в невыгодном положении.»

Помимо классовых особенностей разбойника, Мистический ловкач получает следующие особенности подкласса:
- Открыты ячейки заклинаний 1-го уровня: вы получаете 2 ячейки заклинаний 1-го уровня, которые восстанавливаются во время длинного отдыха.
- Волшебная рука (Mage Hand) (заговор): создаёт призрачную руку, способную манипулировать объектами и взаимодействовать с ними.
- Ловкость рук волшебника (Mage Hand Legerdemain): когда вы творите «Волшебную руку», призрачная рука становится невидимой и может выполнять дополнительные задачи.
Выберите два из следующих заговоров:
| Заговор | Описание |
|---|---|
| Брызги кислоты (Acid Splash) | Бросьте пузырь кислоты, наносящий урон каждому существу, которое он задевает. |
| Холод костей (Bone Chill) | Не даёт цели исцеляться до вашего следующего хода. Нежить получает помеху на броски атаки. |
| Ядовитые брызги (Poison Spray) | Выпускает облако ядовитого газа. |
| Луч холода (Ray of Frost) | Снижает скорость передвижения цели на 3 м. |
| Электрический захват (Shocking Grasp) | Цель не может использовать реакции. Это заклинание получает преимущество против существ в металлической броне. |
| Защита клинком (Blade Ward) | Вы получаете только половину урона от дробящих, колющих и рубящих атак. |
| Дружба (Friends) | Даёт преимущество на проверки Харизмы против невраждебного существа. Это заклинание можно творить, находясь под действием Тишины. |
| Пляшущие огоньки (Dancing Lights) | Освещает область радиусом 9 м. |
| Свет (Light) | Наделяет объект аурой света. |
| Малая иллюзия (Minor Illusion) | Создаёт иллюзию, побуждающую находящихся рядом существ расследовать её. Вы можете оставаться скрытым, творя это заклинание. Его можно творить, находясь под действием Тишины. |
| Точный удар (True Strike) | Даёт преимущество на ваш следующий бросок атаки. |
Выберите три из следующих заклинаний:
| Заклинание | Описание |
|---|---|
| Очарование личности (Charm Person) | Очаровывает гуманоида, не давая ему нападать на вас. Вы получаете преимущество на проверки Харизмы в диалоге. Враги получают преимущество на спасброски против очарования. |
| Цветные брызги (Colour Spray) | Ослепляет существ с суммарным запасом до 33 хитов. |
| Маскировка (Disguise Self) | Магически изменяет все аспекты вашей внешности. |
| Тошнотворный смех Таши (Tasha's Hideous Laughter) | Оставляет существо лежащим ничком от смеха, без возможности подняться. |
| Сон (Sleep) | Погружает существ в магический сон. Выберите цели с суммарным запасом до 24 хитов. |
Наконец, добавьте одно заклинание волшебника в свой репертуар из следующего списка:
| Заклинание | Описание |
|---|---|
| Огненные ладони (Burning Hands) | Каждая горючая цель получает 3–18 урона Огнём. |
| Очарование личности (Charm Person) | Очаровывает гуманоида, не давая ему нападать на вас. Вы получаете преимущество на проверки Харизмы в диалоге. Враги получают преимущество на спасброски против очарования. |
| Хроматическая сфера (Chromatic Orb) | Метает сферу, наносящую 3–24 урона Звуком и, возможно, создающую поверхность при попадании. В качестве альтернативы можно выбрать другой тип урона. |
| Цветные брызги (Colour Spray) | Ослепляет существ с суммарным запасом до 33 хитов. |
| Маскировка (Disguise Self) | Магически изменяет все аспекты вашей внешности. |
| Стремительное отступление (Expeditious Retreat) | Немедленно даёт Рывок, а также как бонусное действие на каждом вашем ходу, пока заклинание не закончится. |
| Ложная жизнь (False Life) | Даёт 7 временных хитов. |
| Пёрышко (Feather Fall) | Вы и находящиеся рядом союзники получаете иммунитет к урону от падения. |
| Вызов фамильяра (Find Familiar) | Призывает фамильяра — фейского духа, принимающего облик выбранного вами животного. |
| Туманное облако (Fog Cloud) | Облако ослепляет и сильно затрудняет обзор существам внутри него. |
| Жир (Grease) | Покрывает землю жиром, замедляя существ на нём и, возможно, опрокидывая их ничком. |
| Ледяной нож (Ice Knife) | Метает осколок льда, наносящий 1–10 колющего урона. Он взрывается и наносит 2–12 урона Холодом всем поблизости. Оставляет ледяную поверхность. Это заклинание можно творить, находясь под действием Тишины. |
| Усиленный прыжок (Enhance Leap) | Утраивает дальность прыжка существа. |
| Шаг великана (Longstrider) | Увеличивает скорость передвижения существа на 3 м. |
| Доспехи мага (Mage Armour) | Защищает цель от атак: её класс брони увеличивается до 13 + модификатор Ловкости. |
| Магическая стрела (Magic Missile) | Выпускает 3 стрелы, каждая из которых наносит 2–5 урона Силовым полем. Они всегда попадают в цель. |
| Защита от зла и добра (Protection from Evil and Good) | Защищает союзника от атак и способностей аберраций, небожителей, элементалей, фей, исчадий и нежити. Цель нельзя очаровать, напугать или подчинить ими, а когда эти существа атакуют её, они получают помеху. |
| Луч болезни (Ray of Sickness) | Возможно, отравляет цель. |
| Щит (Shield) | Когда вас вот-вот должна поразить атака врага, ваш класс брони увеличивается на 5. Вы не получаете урона от «Магической стрелы». |
| Сон (Sleep) | Погружает существ в магический сон. Выберите цели с суммарным запасом до 24 хитов. |
| Тошнотворный смех Таши (Tasha's Hideous Laughter) | Оставляет существо лежащим ничком от смеха, без возможности подняться. |
| Волна грома (Thunderwave) | Высвобождает волну громовой силы, отбрасывающую все существа и объекты. |
| Электрическая стрела (Witch Bolt) | Связывает вас с целью молнией. Наносит дополнительно 1–12 урона Электричеством каждый ход при активации. |
Особенности Убийцы (Assassin)
«Ты предпочитаешь наносить безупречное наказание одному врагу за раз — но не на дуэли, ведь дуэль подразумевает благородство, а ты слишком занят выполнением работы, чтобы думать о чести.»

Помимо классовых особенностей разбойника, Убийца получает следующие особенности подкласса:
- Устранение: инициатива (Assassinate: Initiative): вы наиболее смертоносны против неподготовленных врагов. В бою вы получаете преимущество на броски атаки против существ, которые ещё не совершили свой ход.
- Устранение: засада (Assassinate: Ambush): любой успешный бросок атаки против ошеломлённого существа является критическим попаданием.
- Проворство убийцы (Assassin's Alacrity): быстрый, как переулочный кот под тёмным дождём города, вы немедленно восстанавливаете своё действие и бонусное действие в начале боя.
Особенности Дуэлянта (Swashbuckler)
«Ты живёшь и дышишь искусством клинка, превосходя других в поединке один на один благодаря быстрым ногам и сообразительности.»

Помимо классовых особенностей разбойника, Дуэлянт получает следующие особенности подкласса:
- Изящная работа ног (Fancy Footwork): если вы совершаете атаку ближнего боя по цели, эта цель не может совершать по вам атаки от возможности до конца вашего хода.
- Дерзкая отвага (Rakish Audacity): вы получаете бонус +2 к броскам инициативы. Он растёт вместе с вашим уровнем разбойника. Вам больше не нужно преимущество для срабатывания Скрытной атаки, пока вы находитесь в пределах 1,5 м от цели и не имеете помехи.
- Грязный трюк: взмах запястья (Dirty Trick: Flick o' the Wrist) (4-й уровень): взмахните оружием в сторону цели и, возможно, обезоружьте её. Получите преимущество на следующую атаку.
- Грязный трюк: злая насмешка (Dirty Trick: Vicious Mockery) (4-й уровень): оскорбите существо: оно получает помеху на следующий бросок атаки. Получите преимущество на следующую атаку.
- Грязный трюк: горсть песка (Dirty Trick: Sand Toss) (4-й уровень): бросьте горсть песка во врага и, возможно, ослепите его. Получите преимущество на следующую атаку.
- Кураж (Panache) (9-й уровень): совершите проверку Убеждения, чтобы обворожить гуманоида, который должен противостоять ей проверкой Проницательности. Враги, провалившие проверку, получают эффект «Кураж: помеха»; другие провалившие становятся очарованными.
Особенности Вора (Thief)
«Воры используют свои навыки скрытности и воровства, чтобы заполучить всё, что пожелают, будь то из окна третьего этажа или из глубин давно забытых руин.»

Помимо классовых особенностей разбойника, Вор получает следующие особенности подкласса:
- Быстрые руки (Fast Hands): вы получаете дополнительное бонусное действие.
- Работа на верхних этажах (Second-Story Work): вы овладели искусством падения и получаете сопротивление урону от падения.
0 комментариев