Продвинутые советы и хитрости Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3 вышла уже несколько недель назад, и мы показали вам основы создания персонажа, боя и исследования. Пришло время углубиться в детали и дать советы, которые помогут вам освоить игру и увидеть всё, что Baldur's Gate 3 может предложить. Вот 44 коротких совета, которые сделают из вас профи.
Продвинутые советы и хитрости для освоения
Мы разделили наши советы на подкатегории. Если вы ищете конкретную подкатегорию, перейдите по ссылкам ниже...
- Советы по билду персонажа
- Советы по исследованию
- Советы по инвентарю и снаряжению
- Советы по заклинаниям
- Советы по бою
- Общие советы
Билд персонажа

- Теперь, когда у вас есть опыт, возможно, пора взять мультикласс! При следующем повышении уровня нажмите на опцию мультикласса в правом верхнем углу и возьмите уровень в дополнительном классе. Эффективнее всего выбирать класс, где вы дважды используете одни и те же характеристики, — например, классическая для Dungeons & Dragons связка Колдуна с «Договором клинка» (Pact of the Blade) и Паладина, которым обоим нужна высокая Харизма. Экспериментируйте с разными сочетаниями классов и найдите то, что подходит вам! Учтите, что на сложности «Исследователь» мультикласс отключён.
- Согласуйте выбор черт (Feats) с вашим классом, оружием и другими чертами. Возьмите черту «Мобильный» (Mobile) — она увеличивает скорость передвижения и позволяет ускользать от любого, кого вы атаковали в ближнем бою. В сочетании с подклассом Плута «Вор» (Thief), дающим 2 бонусных действия, вы можете отказаться от «Хитрого действия» для отхода, получить 3 возможности нанести урон скрытной атакой и выходить из окружения, не получая атак по возможности.
- Держите на себе «Наставление» (Guidance). Бесплатный дополнительный четырёхгранный кубик к каждой проверке навыка — невероятно сильно. Есть даже амулет, «Серебряная подвеска» (Silver Pendant), который даёт этот заговор без необходимости его изучать!
- Волшебники могут выучить дополнительные заклинания! Сохраняйте свитки заклинаний и скармливайте их Гейлу (Gale) или другому волшебнику, чтобы расширить их магический репертуар. Просто щёлкните по свитку правой кнопкой, выделив его, и нажмите «Изучить». Правда, это стоит немного золота.
Исследование

- Когда вы попадаете в особенно опасную местность, разумно включить пошаговый режим вне боя. Это даст вам время подумать, сманеврировать и избежать потенциально смертельных ситуаций!
- Рычаги и кнопки можно активировать фамильярами, «Рукой мага» (Mage Hand) или даже просто снарядом!
- Даже если вы провалили проверку Внимательности при поиске скрытого сундука, вы всё равно можете вручную копнуть в предполагаемом месте и найти спрятанное сокровище.
- Вы можете менять персонажей во время разговора. Это позволяет вашим более скрытным спутникам свободно обчищать карманы собеседника или вовремя расставить бочки для будущей стычки.
- Вы можете манипулировать предметами в мире. Хватайте и перетаскивайте их, вращайте колёсиком мыши и складывайте до небес! Используйте ящики и сундуки, чтобы блокировать проходы, или взбирайтесь по ящикам, чтобы залезать на стены с неожиданных сторон.
- Скретча (Scratch), после того как вы поиграете с ним в апорт, можно призвать в мире! Он лает на сундуки и видит сквозь иллюзии.
- Чтобы мгновенно остановить всю группу на месте, просто щёлкните правой кнопкой! Это отменит всё передвижение и действия, не давая вам угодить в скрытую ловушку.
- «Маска Оборотня» (Mask of the Shapeshifter) — один из самых полезных магических предметов в игре. Её можно найти в вашем «Сундуке путешественника» в лагере. С её помощью можно уменьшаться и пробираться в места, куда иначе не попасть. Она может обмануть мёртвые тела, заставив их думать, что вы не их убийца, и открыть диалог заклинания «Говорить с мёртвыми» (Speak with Dead). «Условные» признаки оружия можно выполнить, превратившись в нужную расу с помощью маски. Превращения сохраняются даже после снятия маски — то есть можно надеть другой шлем и оставаться в облике нужной расы сколь угодно долго. Если маски у вас нет, заклинания «Смена облика» (Shapeshift) и «Изменить облик» (Disguise Self) тоже умеют всё это!
Инвентарь и снаряжение

- Разделяя стопки предметов, вы можете щёлкнуть по белому числу в окне разделения и ввести нужное количество, а не двигать ползунок.
- Управление предметами упрощается, если зажать Shift и щёлкать по целым рядам, а с Ctrl — по отдельным предметам, чтобы отправлять их в другие инвентари, обратно в лагерь или перемещать в «товары» (wares). Кроме того, по пути можно подбирать сумки и сундуки, которые помогают держать инвентарь в порядке.
- Помните, что в инвентаре есть сортировка и «поиск», что упрощает нахождение конкретных предметов, а щёлкнув по слоту снаряжения, можно увидеть все имеющиеся у вас предметы для этого слота.
- Оружие и щиты, которые надеты, но не используются, ВСЁ РАВНО передают свои свойства владельцу. Как арбалет «Устремление Гандрела» (Gandrel's Aspiration): он даёт преимущество против Чудовищ, даже если в руках используется оружие ближнего боя!
- Не давайте тяжёлую броню своим Варварам. Это сведёт на нет бонусы их способности «Ярость» (Rage), позволяющей в большинстве ситуаций получать половину урона. Как правило, эта способность эффективнее, чем класс брони, который даёт тяжёлая броня.
Заклинания

- Заклинания с признаком «Ритуал» (Ritual) можно накладывать сколько угодно раз вне боя без затраты ячейки заклинания — среди них крайне полезные для исследования заклинания вроде «Падение пёрышком» (Feather Fall), «Говорить с животными» (Speak with Animals) и «Говорить с мёртвыми» (Speak with Dead).
- Отличное долгоиграющее заклинание для групп без тёмного зрения — «Дневной свет» (Daylight)! Действует до длинного отдыха, и его можно наложить на оружие, которое держит член группы.
- Заклинания по площади (AoE) можно использовать для активации зелий! Положите зелья на землю и активируйте их заклинаниями вроде «Вихрящихся клинков» (Whirling Blades).
- «Символ-страж» (Glyph of Warding) хорош! В Dungeons & Dragons 5-й редакции наложение заклинания занимает 1 час. В Baldur's Gate 3 это одно действие, и, хотя урона чуть меньше, чем у «Огненного шара» (примерно на 8 очков при максимальном уроне и базовом уровне), вы можете менять тип урона (Кислота, Холод, Огонь, Молния, Гром), имеете ту же эффективную площадь поражения и опциональную полезность вроде толчка по площади или эффекта Сна!
- Заклинание «Шаги великана» (Longstrider) — отличный способ дать более медленным членам группы дополнительное передвижение. Это ритуальное заклинание 1 уровня, дающее 3,3 м / 10 футов дополнительного передвижения до следующего длинного отдыха. Один заклинатель может наложить его на всех членов группы, так как оно не требует концентрации!
- «Оберегающая связь» (Warding Bond) даёт цели сопротивление всему урону, +1 к классу брони и спасброскам до длинного отдыха без концентрации. Минус в том, что заклинатель делит урон. НО вы можете отправить заклинателя обратно в лагерь и заменить его другим активным спутником — заклинание продолжит работать без минусов.
Бой

- В конце каждого хода надевайте оружие ближнего боя в основную руку. Это гарантирует, что вы сможете совершать атаки по возможности, когда они доступны.
- В том же духе: установите реакции в режим «Спрашивать» (ASK). Вы не хотите зря тратить реакцию или ресурсы, поэтому лучше принимать решение по ситуации.
- Взаимодействуйте с окружением во время боя. Сюда входит сталкивание врагов с уступов, опрокидывание статуй, сбрасывание камней или поджог ближайших бочек. Используйте всё, что под рукой, чтобы одолеть врага!
- Падающие предметы и существа наносят урон тем, кто под ними. Урон определяется весом предмета или существа. Вес можно увеличить заклинанием/зельем «Увеличение» (Enlarge) перед прыжком, и даже сложить это с «Диким обликом» (Wild Shape)! СОВОМЕДВЕДЬ С ВЕРХНЕГО КАНАТА!
- Изучайте своих врагов! Это покажет их уязвимости, сопротивления, способности, усиления и прочее. Также вы можете увидеть особенности NPC, например ранения, которые открывают новые варианты диалога.
- Некоторые пассивные боевые способности автоматически включены. Их можно выключить во вкладке пассивных способностей! Скорее всего, именно поэтому вы промахивались тяжёлым оружием с тех пор, как взяли черту «Мастер тяжёлого оружия» (Great Weapon Master)!
- ПЕРЕСТАНЬТЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ «ОГНЕННЫЙ СНАРЯД» С ШЭДОУХАРТ! «Огненный снаряд» — расовый заговор, масштабирующийся от её Интеллекта, вот почему он так часто промахивается! Лучше дайте ей лук для редких ситуаций дальнего боя.
Общие советы

- Если хотите отмыть грязное лицо персонажа без длинного отдыха (короткий отдых не помогает), найдите воду. Бутылка, ручей или заклинание «Сотворение воды» (Create Water) быстро вас отмоют!
- У ваших персонажей волшебные карманы! Возьмите что угодно у спутников мгновенно, открыв экран группового инвентаря и переместив нужное. Это работает даже когда персонаж без сознания или МЁРТВ.
- Выделив персонажа, вы можете открыть инвентарь спутника и использовать предметы прямо из его карманов. Просто щёлкните правой кнопкой и «использовать» выбранным персонажем!
- Цвет одежды можно менять красителями в меню комбинирования, а с последним патчем торговцы, продающие красители, продают ещё и СМЫВКУ красителя! Вперёд, к МОДЕ.
- Используйте взаимодействия с окружением себе на пользу. Создавайте пар, применяя огонь к лужам воды, — все внутри становятся уязвимы к урону холодом и электричеством, а также сопротивляются урону огнём. Кроме того, пар можно НАЭЛЕКТРИЗОВАТЬ!
- Наёмников (Hirelings) легко использовать, особенно как заклинателей. Их можно применять как бесплатные ячейки заклинаний в течение приключенческого дня, а затем отсылать обратно в лагерь. Такие вещи, как «Падение пёрышком», «Полёт», «Прыжок» и другие заклинания, всегда будут под рукой и подстроены под ваши нужды, не тратя ограниченные способности и заклинания «основной» группы.
- Костры горят дольше, если добавить топливо. Используйте жир, алкоголь, масло или те самые бочки с огненным вином, что валяются повсюду.
- Играете некромантом? Подбирайте и храните тела в лагере, чтобы легче было поднимать мёртвых, когда понадобится!
- Нужна мишень для тренировки? Уизерс (Withers) — отличный манекен. Он невосприимчив почти ко всему и даже подберёт для вас пару крепких слов через некоторое время!
Это далеко не исчерпывающий список. Baldur's Gate 3 невероятно детализирована, а её обширные системы механик создают почти бесконечные комбинации и трюки на протяжении всей игры. Мы советуем экспериментировать, активно пользоваться системой быстрого сохранения и пробовать всё, что вам интересно. Играйте так, как хотите ИМЕННО ВЫ, и если это подразумевает неразумное количество взрывов бочек — что ж, пусть летят искры!
Больше о Baldur's Gate 3 ищите в нашей постоянно растущей вики, а если вам нужна помощь для новичков, посмотрите наши видеогайды по созданию персонажа и основам боя.
0 комментариев