Продвинутые советы и хитрости Baldur's Gate 3

Автор: HarrisanОбновлено 39 минут назад4 просмотров

Baldur's Gate 3 вышла уже несколько недель назад, и мы показали вам основы создания персонажа, боя и исследования. Пришло время углубиться в детали и дать советы, которые помогут вам освоить игру и увидеть всё, что Baldur's Gate 3 может предложить. Вот 44 коротких совета, которые сделают из вас профи.

Продвинутые советы и хитрости для освоения

Мы разделили наши советы на подкатегории. Если вы ищете конкретную подкатегорию, перейдите по ссылкам ниже...

  • Советы по билду персонажа
  • Советы по исследованию
  • Советы по инвентарю и снаряжению
  • Советы по заклинаниям
  • Советы по бою
  • Общие советы

Билд персонажа

Экран мультикласса персонажа
Экран мультикласса персонажа
  • Теперь, когда у вас есть опыт, возможно, пора взять мультикласс! При следующем повышении уровня нажмите на опцию мультикласса в правом верхнем углу и возьмите уровень в дополнительном классе. Эффективнее всего выбирать класс, где вы дважды используете одни и те же характеристики, — например, классическая для Dungeons & Dragons связка Колдуна с «Договором клинка» (Pact of the Blade) и Паладина, которым обоим нужна высокая Харизма. Экспериментируйте с разными сочетаниями классов и найдите то, что подходит вам! Учтите, что на сложности «Исследователь» мультикласс отключён.
  • Согласуйте выбор черт (Feats) с вашим классом, оружием и другими чертами. Возьмите черту «Мобильный» (Mobile) — она увеличивает скорость передвижения и позволяет ускользать от любого, кого вы атаковали в ближнем бою. В сочетании с подклассом Плута «Вор» (Thief), дающим 2 бонусных действия, вы можете отказаться от «Хитрого действия» для отхода, получить 3 возможности нанести урон скрытной атакой и выходить из окружения, не получая атак по возможности.
  • Держите на себе «Наставление» (Guidance). Бесплатный дополнительный четырёхгранный кубик к каждой проверке навыка — невероятно сильно. Есть даже амулет, «Серебряная подвеска» (Silver Pendant), который даёт этот заговор без необходимости его изучать!
  • Волшебники могут выучить дополнительные заклинания! Сохраняйте свитки заклинаний и скармливайте их Гейлу (Gale) или другому волшебнику, чтобы расширить их магический репертуар. Просто щёлкните по свитку правой кнопкой, выделив его, и нажмите «Изучить». Правда, это стоит немного золота.

Исследование

Исследование опасной местности
Исследование опасной местности
  • Когда вы попадаете в особенно опасную местность, разумно включить пошаговый режим вне боя. Это даст вам время подумать, сманеврировать и избежать потенциально смертельных ситуаций!
  • Рычаги и кнопки можно активировать фамильярами, «Рукой мага» (Mage Hand) или даже просто снарядом!
  • Даже если вы провалили проверку Внимательности при поиске скрытого сундука, вы всё равно можете вручную копнуть в предполагаемом месте и найти спрятанное сокровище.
  • Вы можете менять персонажей во время разговора. Это позволяет вашим более скрытным спутникам свободно обчищать карманы собеседника или вовремя расставить бочки для будущей стычки.
  • Вы можете манипулировать предметами в мире. Хватайте и перетаскивайте их, вращайте колёсиком мыши и складывайте до небес! Используйте ящики и сундуки, чтобы блокировать проходы, или взбирайтесь по ящикам, чтобы залезать на стены с неожиданных сторон.
  • Скретча (Scratch), после того как вы поиграете с ним в апорт, можно призвать в мире! Он лает на сундуки и видит сквозь иллюзии.
  • Чтобы мгновенно остановить всю группу на месте, просто щёлкните правой кнопкой! Это отменит всё передвижение и действия, не давая вам угодить в скрытую ловушку.
  • «Маска Оборотня» (Mask of the Shapeshifter) — один из самых полезных магических предметов в игре. Её можно найти в вашем «Сундуке путешественника» в лагере. С её помощью можно уменьшаться и пробираться в места, куда иначе не попасть. Она может обмануть мёртвые тела, заставив их думать, что вы не их убийца, и открыть диалог заклинания «Говорить с мёртвыми» (Speak with Dead). «Условные» признаки оружия можно выполнить, превратившись в нужную расу с помощью маски. Превращения сохраняются даже после снятия маски — то есть можно надеть другой шлем и оставаться в облике нужной расы сколь угодно долго. Если маски у вас нет, заклинания «Смена облика» (Shapeshift) и «Изменить облик» (Disguise Self) тоже умеют всё это!

Инвентарь и снаряжение

Управление инвентарём
Управление инвентарём
  • Разделяя стопки предметов, вы можете щёлкнуть по белому числу в окне разделения и ввести нужное количество, а не двигать ползунок.
  • Управление предметами упрощается, если зажать Shift и щёлкать по целым рядам, а с Ctrl — по отдельным предметам, чтобы отправлять их в другие инвентари, обратно в лагерь или перемещать в «товары» (wares). Кроме того, по пути можно подбирать сумки и сундуки, которые помогают держать инвентарь в порядке.
  • Помните, что в инвентаре есть сортировка и «поиск», что упрощает нахождение конкретных предметов, а щёлкнув по слоту снаряжения, можно увидеть все имеющиеся у вас предметы для этого слота.
  • Оружие и щиты, которые надеты, но не используются, ВСЁ РАВНО передают свои свойства владельцу. Как арбалет «Устремление Гандрела» (Gandrel's Aspiration): он даёт преимущество против Чудовищ, даже если в руках используется оружие ближнего боя!
  • Не давайте тяжёлую броню своим Варварам. Это сведёт на нет бонусы их способности «Ярость» (Rage), позволяющей в большинстве ситуаций получать половину урона. Как правило, эта способность эффективнее, чем класс брони, который даёт тяжёлая броня.

Заклинания

Заклинания в бою
Заклинания в бою
  • Заклинания с признаком «Ритуал» (Ritual) можно накладывать сколько угодно раз вне боя без затраты ячейки заклинания — среди них крайне полезные для исследования заклинания вроде «Падение пёрышком» (Feather Fall), «Говорить с животными» (Speak with Animals) и «Говорить с мёртвыми» (Speak with Dead).
  • Отличное долгоиграющее заклинание для групп без тёмного зрения — «Дневной свет» (Daylight)! Действует до длинного отдыха, и его можно наложить на оружие, которое держит член группы.
  • Заклинания по площади (AoE) можно использовать для активации зелий! Положите зелья на землю и активируйте их заклинаниями вроде «Вихрящихся клинков» (Whirling Blades).
  • «Символ-страж» (Glyph of Warding) хорош! В Dungeons & Dragons 5-й редакции наложение заклинания занимает 1 час. В Baldur's Gate 3 это одно действие, и, хотя урона чуть меньше, чем у «Огненного шара» (примерно на 8 очков при максимальном уроне и базовом уровне), вы можете менять тип урона (Кислота, Холод, Огонь, Молния, Гром), имеете ту же эффективную площадь поражения и опциональную полезность вроде толчка по площади или эффекта Сна!
  • Заклинание «Шаги великана» (Longstrider) — отличный способ дать более медленным членам группы дополнительное передвижение. Это ритуальное заклинание 1 уровня, дающее 3,3 м / 10 футов дополнительного передвижения до следующего длинного отдыха. Один заклинатель может наложить его на всех членов группы, так как оно не требует концентрации!
  • «Оберегающая связь» (Warding Bond) даёт цели сопротивление всему урону, +1 к классу брони и спасброскам до длинного отдыха без концентрации. Минус в том, что заклинатель делит урон. НО вы можете отправить заклинателя обратно в лагерь и заменить его другим активным спутником — заклинание продолжит работать без минусов.

Бой

Тактика боя
Тактика боя
  • В конце каждого хода надевайте оружие ближнего боя в основную руку. Это гарантирует, что вы сможете совершать атаки по возможности, когда они доступны.
  • В том же духе: установите реакции в режим «Спрашивать» (ASK). Вы не хотите зря тратить реакцию или ресурсы, поэтому лучше принимать решение по ситуации.
  • Взаимодействуйте с окружением во время боя. Сюда входит сталкивание врагов с уступов, опрокидывание статуй, сбрасывание камней или поджог ближайших бочек. Используйте всё, что под рукой, чтобы одолеть врага!
  • Падающие предметы и существа наносят урон тем, кто под ними. Урон определяется весом предмета или существа. Вес можно увеличить заклинанием/зельем «Увеличение» (Enlarge) перед прыжком, и даже сложить это с «Диким обликом» (Wild Shape)! СОВОМЕДВЕДЬ С ВЕРХНЕГО КАНАТА!
  • Изучайте своих врагов! Это покажет их уязвимости, сопротивления, способности, усиления и прочее. Также вы можете увидеть особенности NPC, например ранения, которые открывают новые варианты диалога.
  • Некоторые пассивные боевые способности автоматически включены. Их можно выключить во вкладке пассивных способностей! Скорее всего, именно поэтому вы промахивались тяжёлым оружием с тех пор, как взяли черту «Мастер тяжёлого оружия» (Great Weapon Master)!
  • ПЕРЕСТАНЬТЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ «ОГНЕННЫЙ СНАРЯД» С ШЭДОУХАРТ! «Огненный снаряд» — расовый заговор, масштабирующийся от её Интеллекта, вот почему он так часто промахивается! Лучше дайте ей лук для редких ситуаций дальнего боя.

Общие советы

Общие советы по игре
Общие советы по игре
  • Если хотите отмыть грязное лицо персонажа без длинного отдыха (короткий отдых не помогает), найдите воду. Бутылка, ручей или заклинание «Сотворение воды» (Create Water) быстро вас отмоют!
  • У ваших персонажей волшебные карманы! Возьмите что угодно у спутников мгновенно, открыв экран группового инвентаря и переместив нужное. Это работает даже когда персонаж без сознания или МЁРТВ.
  • Выделив персонажа, вы можете открыть инвентарь спутника и использовать предметы прямо из его карманов. Просто щёлкните правой кнопкой и «использовать» выбранным персонажем!
  • Цвет одежды можно менять красителями в меню комбинирования, а с последним патчем торговцы, продающие красители, продают ещё и СМЫВКУ красителя! Вперёд, к МОДЕ.
  • Используйте взаимодействия с окружением себе на пользу. Создавайте пар, применяя огонь к лужам воды, — все внутри становятся уязвимы к урону холодом и электричеством, а также сопротивляются урону огнём. Кроме того, пар можно НАЭЛЕКТРИЗОВАТЬ!
  • Наёмников (Hirelings) легко использовать, особенно как заклинателей. Их можно применять как бесплатные ячейки заклинаний в течение приключенческого дня, а затем отсылать обратно в лагерь. Такие вещи, как «Падение пёрышком», «Полёт», «Прыжок» и другие заклинания, всегда будут под рукой и подстроены под ваши нужды, не тратя ограниченные способности и заклинания «основной» группы.
  • Костры горят дольше, если добавить топливо. Используйте жир, алкоголь, масло или те самые бочки с огненным вином, что валяются повсюду.
  • Играете некромантом? Подбирайте и храните тела в лагере, чтобы легче было поднимать мёртвых, когда понадобится!
  • Нужна мишень для тренировки? Уизерс (Withers) — отличный манекен. Он невосприимчив почти ко всему и даже подберёт для вас пару крепких слов через некоторое время!

Это далеко не исчерпывающий список. Baldur's Gate 3 невероятно детализирована, а её обширные системы механик создают почти бесконечные комбинации и трюки на протяжении всей игры. Мы советуем экспериментировать, активно пользоваться системой быстрого сохранения и пробовать всё, что вам интересно. Играйте так, как хотите ИМЕННО ВЫ, и если это подразумевает неразумное количество взрывов бочек — что ж, пусть летят искры!

Больше о Baldur's Gate 3 ищите в нашей постоянно растущей вики, а если вам нужна помощь для новичков, посмотрите наши видеогайды по созданию персонажа и основам боя.

Материал редакции
Harrisan — Ведун — хранитель знаний сообщества LVL

Да да я

Вся редакция →

Ещё гайды по Baldur's Gate 3

Остались вопросы по Baldur's Gate 3?
Задайте вопрос — комьюнити подскажет.
К вопросам и ответам

0 комментариев

, чтобы оставить комментарий.
Пока нет комментариев. Будьте первым!
Мы используем куки.