Как использовать Адамантиновую кузницу

Автор: HarrisanОбновлено 42 минуты назад9 просмотров

Адамантиновая кузница (Adamantine Forge) — задание Baldur’s Gate 3, в рамках которого вам нужно воспользоваться ею, чтобы выковать оружие или доспех. В этом гайде собрано всё, что нужно знать: где найти Адамантиновую кузницу в BG3, как ею пользоваться и какие предметы для этого потребуются.

Адамантиновая кузница над потоками лавы
Адамантиновая кузница над потоками лавы

Перейти к разделу:

  • Где найти Адамантиновую кузницу
  • Необходимые предметы для Адамантиновой кузницы
  • Где найти формы для оружия и брони
  • Где найти мифриловую руду
  • Как ковать оружие и броню в Адамантиновой кузнице
  • Все предметы Адамантиновой кузницы

Где найти Адамантиновую кузницу в BG3

Адамантиновая кузница спрятана глубоко в Подземье (Underdark). Направляйтесь на запад к точке перехода «Пляж Подземья» (Underdark Beach). Если вы уже исследовали Подземье, то, возможно, уже выполнили здесь какие-то задания. В противном случае сначала придётся разобраться с дуэргарами (Duergar).

На пляже вы найдёте пришвартованные лодки. Сядьте на лодку дуэргаров Подземья, чтобы пересечь озеро.

Лодка дуэргаров, ведущая к Грюмфорджу
Лодка дуэргаров, ведущая к Грюмфорджу

Корсар Греймон (Corsair Greymon) остановит вас и начнёт допрашивать во время катсцены. У вас будет возможность пройти проверку характеристики, чтобы ответить.

Корсар Греймон допрашивает вас на лодке
Корсар Греймон допрашивает вас на лодке

После того как вы разберётесь с корсаром, катсцена продолжится, и вы прибудете в Грюмфордж (Grymforge).

Ворота Грюмфорджа
Ворота Грюмфорджа

Поднимитесь по лестнице от места высадки.

Лестница от причала Грюмфорджа
Лестница от причала Грюмфорджа

Двигайтесь на юг мимо точки перехода и вверх по следующим лестницам, пока не дойдёте до арки, ведущей на открытую площадку, где расхаживают несколько дуэргаров.

Адамантиновая кузница расположена дальше на юго-востоке, но прямые пути к ней либо перекрыты, либо опасны. Один из вариантов — запрыгнуть и вскарабкаться по завалу слева, расположенному прямо перед входом в арку.

Прыжок на завал слева перед аркой
Прыжок на завал слева перед аркой

Поднимитесь по склону, где вы найдёте два рычага.

Два рычага на вершине склона
Два рычага на вершине склона

Посмотрите влево от рычагов, в юго-восточном направлении, — там за широким провалом видна гигантская металлическая шестерня. Прыгните на этот выступ, чтобы попасть в следующую секцию.

Прыжок через провал на металлическую шестерню
Прыжок через провал на металлическую шестерню

Теперь вы попали в следующую секцию Грюмфорджа. Пройдите дальше вглубь и спуститесь по лестнице. Вы откроете точку перехода «Древняя кузница» (Ancient Forge) и найдёте ещё лестницы, ведущие на юг.

Лестницы, ведущие к кузнице
Лестницы, ведущие к кузнице

Спуститесь по лестнице и перепрыгните через провал, чтобы добраться до Адамантиновой кузницы.

Древняя (Адамантиновая) кузница
Древняя (Адамантиновая) кузница

Необходимые предметы для Адамантиновой кузницы

Для использования Адамантиновой кузницы требуются два предмета:

  • форма для оружия или брони (Mould)
  • мифриловая руда (Mithral Ore)

Оба этих предмета можно найти в Грюмфордже.

Где найти формы для оружия и брони

Формы (Moulds) используются, чтобы придать облик уникальному предмету снаряжения. Формы для Адамантиновой кузницы разбросаны по разным местам Грюмфорджа. Внимательно осматривайтесь и обыскивайте все области карты. Ниже перечислено несколько мест, где можно найти формы.

Одна из форм находится у рычагов, куда вы взбирались по склону из завала на пути к Древней кузнице. Обыщите труп скелета, чтобы найти форму для скимитара (Scimitar Mould).

Форма для скимитара на трупе скелета
Форма для скимитара на трупе скелета

От рычагов перепрыгните через широкий провал, чтобы найти ещё одну форму на земле — форму для наборного доспеха (Splint Mould).

Форма для наборного доспеха на земле
Форма для наборного доспеха на земле

Продолжая путь к Адамантиновой кузнице, вы можете подобрать форму для булавы (Mace Mould) со стола к юго-западу от точки перехода «Древняя кузница».

Форма для булавы на столе
Форма для булавы на столе

Все эти формы можно подобрать, не вступая в бой, но в этой области есть ещё одна форма! Правда, чтобы забрать форму для чешуйчатого доспеха (Scale Mail Mould), придётся начать бой.

Форма для чешуйчатого доспеха, охраняемая врагами
Форма для чешуйчатого доспеха, охраняемая врагами

Где найти мифриловую руду

Мифриловую руду (Mithral Ore) можно найти в двух местах Грюмфорджа. Оба места находятся в областях, связанных с боем.

Крупный план мифриловой жилы
Крупный план мифриловой жилы

Одно место — к юго-западу от точки перехода «Древняя кузница», в нижней секции прямо у лавы. Чтобы добраться туда, нужно победить нескольких Оживших доспехов (Animated Armour).

Вход в нижнюю секцию у лавы
Вход в нижнюю секцию у лавы

Когда путь свободен, спуститесь по каменистому склону к берегам лавы. Напротив вы увидите мифриловую жилу.

Спуск по склону к лаве
Спуск по склону к лаве

Перепрыгните через лаву и атакуйте жилу уроном силой (Force), чтобы разбить её и добыть мифриловую руду.

Атака по мифриловой жиле уроном силой
Атака по мифриловой жиле уроном силой

Другое место — к юго-востоку от точки перехода «Древняя кузница», в секции с книжными полками. Хотя эта область на первый взгляд кажется свободной от врагов, будьте готовы к бою.

Лестницы к секции с книжными полками
Лестницы к секции с книжными полками

Спускаясь по лестнице к Адамантиновой кузнице, перепрыгивайте через провалы и лаву, чтобы добраться до цели.

Прыжки через провалы и лаву у лестницы
Прыжки через провалы и лаву у лестницы

После того как область очищена от врагов, атакуйте мифриловую жилу уроном силой, чтобы добыть мифриловую руду.

Вторая мифриловая жила рядом с врагами
Вторая мифриловая жила рядом с врагами

Как ковать оружие и броню в Адамантиновой кузнице

Чтобы выковать оружие или броню в Адамантиновой кузнице, выберите Камеру для формы (Mould Chamber), чтобы открыть её. Выберите форму из инвентаря и поместите её в камеру.

Помещение формы в камеру
Помещение формы в камеру

Затем выберите Тигель (Crucible) и вставьте мифриловую руду из инвентаря. Теперь оба предмета на месте, и процесс ковки готов к запуску.

Загрузка мифриловой руды в тигель
Загрузка мифриловой руды в тигель

Пройдите на юг по платформе, чтобы активировать Рычаг кузницы (Forge Lever). Это опустит молот и опустит платформу.

Удар молота кузницы
Удар молота кузницы

Наконец, пройдите на северо-восток через платформу к зелёному свету и активируйте Клапан лавы (Lava Valve).

Поворот вентиля клапана лавы
Поворот вентиля клапана лавы

Чтобы забрать свежевыкованный предмет, снова активируйте Рычаг кузницы.

Молот завершает ковку
Молот завершает ковку
Готовый выкованный предмет
Готовый выкованный предмет

Если вы куёте в Адамантиновой кузнице впервые, то запустите катсцену и бой со Стражем кузницы по имени Грюм (Grym). Загляните в прохождение «Адамантиновая кузница», чтобы узнать, как победить его в этом бою!

Все предметы Адамантиновой кузницы

Вы можете выковать 3 адамантиновых оружия, 2 адамантиновых доспеха и 1 адамантиновый щит. Вот список всех предметов, которые можно создать в Адамантиновой кузнице:

ПредметСвойстваРедкостьХарактеристики
Адамантиновый длинный меч (Adamantine Longsword)Чары оружия: +1. Погибель алмазов: если адамантиновое оружие попадает по объекту, удар всегда критический. Смертоносное оружие: игнорирует сопротивление рубящему урону.Редкое1d10 (1d8) +1 рубящий
Адамантиновая булава (Adamantine Mace)Чары оружия: +1. Погибель алмазов: если адамантиновое оружие попадает по объекту, удар всегда критический. Смертоносное оружие: игнорирует сопротивление дробящему урону.Редкое1d6+1 дробящий
Адамантиновый скимитар (Adamantine Scimitar)Чары оружия: +1. Погибель алмазов: если адамантиновое оружие попадает по объекту, удар всегда критический. Смертоносное оружие: игнорирует сопротивление рубящему урону.Редкое1d6+1 рубящий
Адамантиновый щит (Adamantine Shield)Адамантиновый щит: когда атака ближнего боя промахивается по вам, атакующего отбрасывает Пошатыванием на 2 хода. Удар щитом: когда враг попадает по вам атакой ближнего боя, вы можете реакцией сбить его с ног (Prone), если он не преуспеет в спасброске Ловкости. По носителю нельзя нанести критический удар.Редкий щитКБ: +2
Адамантиновый чешуйчатый доспех (Adamantine Scale Mail)Магическая пластина: весь входящий урон снижается на 1. Адамантиновая отдача: когда атака ближнего боя попадает по вам, атакующего отбрасывает Пошатыванием на 2 хода. Помеха на проверки Скрытности. По носителю нельзя нанести критический удар.Очень редкий средний доспехКБ: 16
Адамантиновый наборный доспех (Adamantine Splint Armour)Магическая пластина: весь входящий урон снижается на 2. Усиленная адамантиновая отдача: когда атака ближнего боя попадает по вам, атакующего отбрасывает Пошатыванием на 3 хода. Помеха на проверки Скрытности. По носителю нельзя нанести критический удар.Очень редкий тяжёлый доспехКБ: 18
Адамантиновый длинный меч
Адамантиновый длинный меч
Адамантиновая булава
Адамантиновая булава
Адамантиновый скимитар
Адамантиновый скимитар
Адамантиновый щит
Адамантиновый щит
Адамантиновый чешуйчатый доспех
Адамантиновый чешуйчатый доспех
Адамантиновый наборный доспех
Адамантиновый наборный доспех
Материал редакции
Harrisan — Ведун — хранитель знаний сообщества LVL

Да да я

Вся редакция →

Ещё гайды по Baldur's Gate 3

Остались вопросы по Baldur's Gate 3?
Задайте вопрос — комьюнити подскажет.
К вопросам и ответам

0 комментариев

, чтобы оставить комментарий.
Пока нет комментариев. Будьте первым!
Мы используем куки.