Гид по производительности на Steam Deck и лучшие настройки
Baldur’s Gate 3 имеет полный статус «verified» (проверено) для Steam Deck, а значит, вы сможете в полной мере насладиться этой RPG на портативной консоли Valve — но это не означает, что по умолчанию игра будет работать в оптимальном режиме. На этой странице собрана информация о том, как повысить производительность BG3 на Steam Deck, а также лучшие настройки графики, частоты кадров и не только.
Учтите, что предпочтительные настройки у каждого могут немного отличаться в зависимости от того, что для вас важнее — стабильная частота кадров или более высокие настройки графики, которые могут проседать в определённых ситуациях, а также от того, как долго вы хотите, чтобы держался заряд батареи. Не стесняйтесь подстраивать любые из приведённых ниже параметров, чтобы найти свой идеальный вариант.
Настройки меню быстрого доступа Steam Deck
Сразу после запуска Baldur’s Gate 3 на Steam Deck нажмите кнопку «...» на правой стороне консоли, чтобы открыть меню быстрого доступа, перейдите вниз к иконке батареи (раздел «Производительность») и выберите следующие настройки в качестве базовых:
- Ограничение частоты кадров (Framerate Limit): 30 (28 также хороший вариант для тех, кто хочет уменьшить просадки кадров на больших открытых пространствах)
- Частота обновления экрана (Refresh Rate): 56
- Ограничение теплового пакета (Thermal Power / TDP Limit): 11 Вт (примерно на 1 час 30 минут работы от батареи)
Если заряд батареи всё равно расходуется быстрее указанной оценки, обязательно снизьте яркость экрана (Screen Brightness) и громкость динамиков (Speaker Volume) примерно до 50% каждую — это поможет сэкономить дополнительный заряд.
Настройки графики Baldur’s Gate 3
После загрузки игры войдите в меню и перейдите в «Опции» > «Видео» (Options > Video), затем выберите следующие настройки в качестве базовых:
- Соотношение сторон (Aspect Ratio): 16x10
- Разрешение (Resolution): 1280x800
- Вертикальная синхронизация (Vsync): Отключена
- Качество моделей (Model Quality): Среднее
- Дальность прорисовки деталей (Detail Distance): Низкая
- Дальность прорисовки объектов (Instance Distance): Низкая
- Качество текстур (Texture Quality): Высокое
- Фильтрация текстур (Texture Filtering): Анизотропная x4
- Уровень детализации анимации (Animation Level of Detail): Средний
- Режим медленного HDD (Slow HDD Mode): Выкл.
- Динамические толпы (Dynamic Crowds): Вкл.
- Качество теней (Shadow Quality): Низкое
- Качество облаков (Cloud Quality): Низкое
- Качество тумана (Fog Quality): Низкое
- AMD FSR 1.0: Ultra Quality (Ультра-качество)
- Резкость FidelityFX (FidelityFX Sharpening): Выкл.
- Сглаживание (Anti-Aliasing): Нет
- Ambient Occlusion (затенение окружающего света): Вкл.
- Глубина резкости (Depth of Field): Нет
- Божественные лучи (God Rays): Выкл.
- Свечение (Bloom): Вкл.
- Подповерхностное рассеивание (Subsurface Scattering): Выкл.
Учтите, что если вы не против более частых просадок частоты кадров, можно выставить «Качество моделей» на «Низкое», «Фильтрацию текстур» на «Трилинейную» (Trilinear) и поднять все остальные настройки, кроме теней и тумана, до эквивалента уровня «Ультра». Не забудьте оставить FSR 1.0 на «Ultra Quality», поскольку апскейлинг — лучшая защита от нежелательных падений FPS. Однако если вам совсем не нравится апскейлинг FSR, можно попробовать отключить его и выставить «Резкость FidelityFX» примерно на 3/4 от максимума — возможно, так вам понравится больше.
Настройки графики Baldur’s Gate 3 для города
Хотя приведённые выше настройки обычно обеспечивают стабильную частоту кадров в большинстве ситуаций, крупные многолюдные локации вроде одноимённых Врат Балдура, скорее всего, заставят Steam Deck захлебнуться, какие бы настройки вы ни выбрали. Тем не менее есть несколько важных изменений, которые стоит внести при входе в такие места, чтобы смягчить просадки FPS и подтормаживания:
- Поставьте «Качество моделей» на: Низкое
- Переключите «Динамические толпы» в: Выкл.
- Установите AMD FSR 1.0 на: Balanced (Сбалансированный) или Performance (Производительность)
0 комментариев