Ритуальные заклинания (Ritual Spells)
Автор: HarrisanОбновлено 1 час назад5 просмотров
Ритуальные заклинания (Ritual Spells) — это особый тип заклинаний в Baldur's Gate 3, которые можно творить вне боя, не тратя ячейку заклинания. Благодаря этому ритуальные заклинания чрезвычайно полезны за пределами сражений (а некоторые из них могут дать преимущество и в бою). На этой странице перечислены все ритуальные заклинания в BG3 и способы их изучения.
Все ритуальные заклинания в BG3

В Baldur's Gate 3 существует девять ритуальных заклинаний, и для доступа к большинству из них персонажу необходимо достичь определённого уровня соответствующего класса.
| Название ритуального заклинания | Требуемые классы | Уровень и школа | Эффект ритуального заклинания |
|---|---|---|---|
| Обнаружение мыслей (Detect Thoughts) | Бард, друид, волшебник | 2-й уровень, школа Прорицания | Персонаж может сосредоточить свои мысли, чтобы читать разум определённых существ. Действует до следующего длинного отдыха. |
| Маскировка (Disguise Self) | Бард, жрец, воин, следопыт, волшебник | 1-й уровень, школа Иллюзии | Маскирует персонажа под представителя любой другой расы или пола. Действует, пока персонаж полностью не отдохнёт. |
| Усиленный прыжок (Enhance Leap) | Друид, воин, следопыт, волшебник | 1-й уровень, школа Преобразования | Утраивает дальность прыжка персонажа. Действует 10 ходов. |
| Пёрышко (Feather Fall) | Бард, воин, волшебник | 1-й уровень, школа Преобразования | Персонаж и его отряд получают иммунитет к урону от падения. Действует 10 ходов. |
| Вызов фамильяра (Find Familiar) | Воин, колдун, волшебник | 1-й уровень, школа Вызова | Персонаж призывает фамильяра — фейского духа, принимающего облик выбранного игроком животного. Действует, пока фамильяр не будет отпущен; для повторного призыва нужен короткий отдых. |
| Вызов фамильяра: Царап (Find Familiar: Scratch) | Жрец | 1-й уровень, школа Вызова | Призывает пса Царапа, который будет искать сокровища. Действует, пока его не отпустят. |
| Шаг великана (Longstrider) | Бард, друид, воин, следопыт, волшебник | 1-й уровень, школа Преобразования | Когда персонаж касается существа, его скорость передвижения увеличивается на три метра. Действует до следующего длинного отдыха. |
| Тишина (Silence) | Бард, жрец | 2-й уровень, школа Иллюзии | Создаёт звуконепроницаемый купол, который накладывает Тишину на всех внутри и даёт им иммунитет к урону Звуком. Цели также могут стать враждебными. Действует 100 ходов. |
| Разговор с мёртвыми (Speak with Dead) | Жрец, разбойник | 3-й уровень, школа Некромантии | Ненадолго возвращает труп к жизни, чтобы он ответил на пять вопросов. Действует до следующего длинного отдыха. |
Ещё гайды по Baldur's Gate 3
Гайды
Оружие в Baldur’s Gate 3
Гайды
Броня в Baldur’s Gate 3
Гайды
Как работают кроссплатформенные сохранения Baldur’s Gate 3 на PS5 и Xbox
Гайды
Как изменить членов команды в Baldur’s Gate 3
Гайды
Очки способностей Baldur’s Gate 3
Обзоры
Обзор Baldur’s Gate 3
Основы и советы
Как работает мультиплеер в Baldur’s Gate 3
Основы и советы
Объяснение кармических костей (Karmic Dice) Baldur’s Gate 3
Остались вопросы по Baldur's Gate 3?
Задайте вопрос — комьюнити подскажет.
0 комментариев