Заклинания (Spells)

Автор: HarrisanОбновлено 1 час назад4 просмотров

Заклинания — тип действия, которым может пользоваться почти каждый персонаж в Baldur's Gate 3. Одни доступны лишь магически ориентированным персонажам, другие могут служить небольшой поддержкой тем, кто не стремится стать мастером магии.

Из-за этого у игроков есть множество вариантов на выбор — самых разных уровней и классификаций. К счастью, все они собраны здесь и разобраны по тому, что они дают игрокам в их путешествии по созданию персонажа.

Заклинания

Все доступные в игре заклинания перечислены ниже:

Заговоры

Все доступные в игре заговоры:

НазваниеЭффект
Брызги кислоты (Acid Splash)Бросьте пузырь кислоты, наносящий урон каждому существу, по которому он попадает.
Пробирающий холод (Bone Chill)Не даёт цели исцеляться до вашего следующего хода. Нежить получает помеху на броски атаки.
Защита клинка (Blade Ward)Получайте лишь половину урона от дробящих, колющих и рубящих атак.
Пляшущие огоньки (Dancing Lights)Осветите область радиусом 9 м.
Мистический заряд (Eldritch Blast)Вызовите луч(и) потрескивающей энергии. На высоких уровнях заклинание создаёт больше лучей: два на 5-м уровне и три на 10-м. Каждый луч рассчитывается отдельно.
Друзья (Friends)Получите преимущество на проверки Харизмы против невраждебного существа. По окончании заклинания существо узнаёт, что было очаровано, и может обвинить заклинателя.
Огненный снаряд (Fire Bolt)Метните частицу огня.
Волшебная рука (Mage Hand)Создайте призрачную руку, способную манипулировать предметами и взаимодействовать с ними.
Наставление (Guidance)Позволяет дать спутникам бонус +1d4 к проверкам характеристик.
Свет (Light)Наделите предмет светимостью.
Малая иллюзия (Minor Illusion)Отвлеките врагов обманчивым образом, вынуждающим их подойти и осмотреть его.
Сотворение пламени (Produce Flame)Создайте пламя в руке персонажа, которое можно метнуть, нанося 1d8 урона.
Ядовитые брызги (Poison Spray)Создайте облако ядовитого газа.
Сопротивление (Resistance)Укрепите защитные характеристики цели, дав бонус +1d4 к спасброскам.
Луч холода (Ray of Frost)Снижает скорость передвижения цели на 3 м.
Дубинка (Shillelagh)Посохи или дубинки обретают магические свойства, нанося при этом 1d8+2 дробящего урона.
Сон Селунэ (Selûne's Dream)Коснитесь союзника и дайте ему 1d8 хитов. Он может заснуть.
Священное пламя (Sacred Flame)Создайте светящееся сияние, наносящее 1d8 урона излучением.
Меткий удар (True Strike)Даёт персонажу преимущество на следующий бросок атаки.
Волшба (Thaumaturgy)Даёт преимущество при проверках Запугивания и Выступления.
Хлыст шипов (Thorn Whip)Ударьте цель хлыстом из колючих лоз, нанося 1d6 колющего урона и притягивая цель на 3 м ближе к вам.
Злая насмешка (Vicious Mockery)Оскорбите цель магией, нанося ей урон и накладывая помеху на её следующий бросок атаки.

1-й уровень

Все заклинания 1-го уровня, доступные в игре:

НазваниеЭффект
Дружба с животными (Animal Friendship)Остановите животное, чтобы оно не атаковало вас.
Длани Хадара (Arms of Hadar)Замедлите способность врага реагировать тёмными щупальцами.
Доспехи Агатиса (Armor of Agathys)Получите 5 временных хитов и наносите 5 урона холодом при попадании по вам в ближнем бою.
Проклятие (Bane)Наложите штраф 1d4 на броски атаки трёх целей.
Благословение (Bless)Дайте бонус +1d4 трём целям.
Горящие руки (Burning Hands)Выпустите струи пламени горизонтальной дугой в 120 градусов.
Цветной шквал (Color Spray)Ослепите цели с суммарным запасом до 33 хитов.
Очарование личности (Charm Person)Очаруйте гуманоида, чтобы он перестал атаковать вас.
Хроматический шар (Chromatic Orb)Метните шар энергии, наносящий 3d8 урона звуком.
Принудительная дуэль (Compelled Duel)Вынудите цель нацелиться только на вас.
Лечение ран (Cure Wounds)Исцелите цель на 1d8+2, коснувшись её.
Сотворение или уничтожение воды (Create Or Destroy Water)Вызовите дождь или уберите жидкую поверхность.
Маскировка (Disguise Self)Преобразите персонажа с помощью магии.
Диссонирующий шёпот (Dissonant Whispers)Вселите страх в цель, бормоча заклинания.
Божественная милость (Divine Favor)Усильте атаки оружием на 1–4 дополнительных урона излучением.
Усиление прыжка (Enhance Leap)Утройте дальность прыжка персонажа.
Опутывающий удар (Ensnaring Strike)Атаки призывают лозы, способные опутать вражеские цели.
Опутывание (Entangle)Затрудните передвижение целей, выращивая лозы из земли.
Стремительное отступление (Expeditious Retreat)Немедленно получите Рывок и используйте его бонусным действием.
Волшебный огонь (Faerie Fire)Осветите цели ярким светом, делая их видимыми и давая преимущество на броски атаки по ним.
Мнимая жизнь (False Life)Получите 7 временных хитов.
Падение пёрышком (Feather Fall)Даруйте персонажу и врагам поблизости иммунитет к урону от падения.
Поиск фамильяра (Find Familiar)Призовите существо в облике животного себе в помощь.
Туманное облако (Fog Cloud)Вызовите облако, скрывающее обзор существ рядом с ним.
Добрая ягода (Goodberry)Призовите магические ягоды в инвентарь любого члена отряда; при поедании они восстанавливают 1–4 хита.
Жир (Grease)Создайте слой жира на любой поверхности, чтобы затруднить передвижение других.
Направляющий снаряд (Guiding Bolt)Создайте луч излучения, дающий преимущество тому, кто атакует цель следующим.
Град шипов (Hail of Thorns)Призовите шипы, наносящие урон оружия по цели перед детонацией.
Слово исцеления (Healing Word)Восстановите здоровье видимой цели.
Адское возмездие (Hellish Rebuke)При следующем получении урона персонаж может реакцией окутать атакующего пламенем.
Героизм (Heroism)Дайте цели иммунитет к состоянию «испуг».
Порча (Hex)Прокляните цель, заставляя её получать дополнительный урон при атаках по ней.
Метка охотника (Hunter's Mark)Отметьте цель, чтобы наносить дополнительно 1d6 рубящего урона при атаках по ней.
Ледяной нож (Ice Knife)Метните замороженный снаряд, наносящий 10 колющего урона.
Причинение ран (Inflict Wounds)Окутайте цель некротической энергией, чтобы нанести урон.
Шаг великана (Longstrider)Повысьте скорость передвижения цели на 3 м.
Лунное исцеление (Lunar Mend)Используйте ячейки заклинаний для восстановления хитов в облике зверя.
Доспехи мага (Mage Armor)Повысьте КД цели до 13 плюс её модификатор Ловкости.
Волшебная стрела (Magic Missile)Выпустите 3 снаряда, каждый из которых наносит 2–4 урона силовым полем.
Защита от зла и добра (Protection From Evil and Good)Даёт защиту от аберраций, небожителей, элементалей, фей, исчадий и нежити.
Луч болезни (Ray of Sickness)Нанесите 2d8 урона с эффектом яда.
Убежище (Sanctuary)Даёт иммунитет к тому, чтобы быть целью, пока персонаж не атакует или не навредит другому существу.
Опаляющая кара (Searing Smite)Нанесите 1–6 дополнительного урона огнём и подожгите цель.
Щит (Shield)Повысьте КД на 5 при вражеской атаке. Также отменяет эффект Волшебной стрелы.
Щит веры (Shield of Faith)Повысьте защиту цели, увеличив её КД на 2.
Сон (Sleep)Заставьте цель заснуть.
Разговор с животными (Speak With Animals)Говорите и общайтесь с животными.
Отвратительный смех Таши (Tasha's Hideous Laughter)Заставьте цель захлебнуться смехом, лишив её дееспособности.
Громовая кара (Thunderous Smite)Оттолкните цель на 3 м и, возможно, собьёте её с ног.
Громовая волна (Thunderwave)Выпустите волну энергии, отталкивающую любых живых существ и неодушевлённые предметы.
Гневная кара (Wrathful Smite)Вселяет в цель страх, делая её более уязвимой и обездвиженной.
Ведьмин разряд (Witch Bolt)Свяжитесь с целью и наносите дополнительно 1–12 урона электричеством при активации.

2-й уровень

Список всех заклинаний 2-го уровня, которые может использовать персонаж:

НазваниеЭффект
Помощь (Aid)Восстановите жизненные силы цели и повысьте её максимум хитов.
Магический замок (Arcane Lock)Заприте дверь или контейнер магическим замком, который нельзя взломать.
Кора дуба (Barkskin)Поднимите КД цели максимум до 16.
Слепота (Blindness)Снизьте дальность видимости цели, повысив шанс её промахов.
Размытость (Blur)Заставляет любую цель испытывать трудности с бросками атаки по заклинателю.
Клеймящая кара (Branding Smite)Нанесите цели метку, лишающую её возможности стать невидимой.
Успокоение эмоций (Calm Emotions)Сделайте гуманоидов невосприимчивыми к страху или очарованию.
Облако кинжалов (Cloud of Daggers)Вызовите вихрь клинков, атакующий всех в зоне действия.
Корона безумия (Crown of Madness)Ввергните цель в неистовство, при котором она атакует ближайшую цель.
Тьма (Darkness)Затрудните обзор облаком магической тьмы.
Тёмное зрение (Darkvision)Даёт кому-либо способность видеть в условиях слабого освещения.
Обнаружение мыслей (Detect Thoughts)Создаёт возможность телепатически общаться с другими существами.
Порабощение (Enthral)Сузьте периферийное зрение цели и заставьте её сосредоточиться на заклинателе.
Усиление характеристики (Enhance Ability)Дайте цели преимущество на определённые характеристики.
Увеличение — уменьшение (Enlarge — Reduce)Измените размер цели, влияя на урон оружия, проверки Силы и спасброски.
Огненный клинок (Flame Blade)Создайте пылающий скимитар, наносящий 3d6 урона огнём и освещающий радиус 3 м.
Огненная сфера (Flaming Sphere)Вызовите огненный шар, наносящий урон существам в зоне действия.
Порыв ветра (Gust of Wind)Выпустите порыв ветра, разгоняющий облака и отталкивающий существ поблизости.
Раскалить металл (Heat Metal)Раскалите любую металлическую экипировку, лишая существ возможности держать её и снижая их броски атаки и проверки характеристик.
Удержание личности (Hold Person)Обездвижьте цель-гуманоида, ограничив её передвижение, действия и реакции.
Невидимость (Invisibility)Сделайте цель невидимой, коснувшись её.
Стук (Knock)Отоприте предмет, запертый обычным замком.
Малое восстановление (Lesser Restoration)Излечите цель от недугов вроде болезни, яда, паралича или слепоты.
Магическое оружие (Magic Weapon)Усильте оружие магической энергией.
Кислотная стрела Мелфа (Melf's Acid Arrow)Выпустите стрелу, покрывающую цель и область вокруг кислотой.
Отражения (Mirror Image)Вызовите 3 двойников персонажа, чтобы отвлечь врагов. КД также повышается на 3.
Туманный шаг (Misty Step)Перенеситесь в свободное пространство в поле зрения.
Лунный луч (Moonbeam)Создайте светящееся сияние, наносящее урон любому существу, попавшему в зону действия.
Незримый путь (Pass Without Trace)Вызовите пелену тьмы и тишины, дающую бонус +10 к проверкам Скрытности.
Фантомная сила (Phantasmal Force)Постоянно наносите цели урон, соответствующий последнему полученному ею типу ранения.
Молитва исцеления (Prayer of Healing)Исцелите всех видимых союзников.
Защита от яда (Protection From Poison)Коснитесь цели, чтобы дать ей защиту от токсинов.
Луч истощения (Ray of Enfeeblement)Снизьте силу цели, заставляя её наносить лишь половину урона атаками оружием.
Видеть невидимое (See Invisibility)Видьте невидимых существ и, возможно, показывайте их местоположение другим.
Испепеляющий луч (Scorching Ray)Выпустите 3 луча огня, каждый из которых наносит 2–12 урона огнём.
Раскол (Shatter)Нанесите урон всем врагам поблизости.
Тишина (Silence)Создайте бесшумную зону, где все внутри защищены от громких звуков.
Рост шипов (Spike Growth)Создайте острые шипы из-под земли, снижающие скорость передвижения и наносящие урон всем, кто по ним движется.
Паутина (Web)Опутайте цель паутиной, чтобы замедлить её и, возможно, обездвижить.

3-й уровень

Все заклинания 3-го уровня:

НазваниеЭффект
Оживление мёртвых (Animate Dead)Вызовите слугу-нежить из трупа.
Маяк надежды (Beacon of Hope)Дайте цели преимущество на спасброски Мудрости.
Наложение проклятия (Bestow Curse)Прокляните цель, коснувшись её.
Мерцание (Blink)Персонаж бросает d20 в конце своего хода; при 11 и выше он переносится на Эфирный план, где неуязвим для вреда.
Ослепляющая кара (Blinding Smite)При попадании атаки добавьте дополнительно 3d8 урона излучением.
Шквал снарядов (Conjure Barrage)Направьте суть оружия в шквал атак.
Мантия крестоносца (Crusader's Mantle)Существа в радиусе 9 м от союзника получают дополнительно 1d4 урона излучением.
Призыв молнии (Call Lightning)Молния бьёт по всем врагам в зоне действия в течение 10 ходов.
Контрзаклинание (Counter Spell)Отмените эффекты заклинания цели, если оно 3-го уровня или ниже.
Дневной свет (Daylight)Заставьте предмет светиться силой солнца. Также может создать шар с солнечным светом, чтобы разогнать тьму.
Стихийное оружие (Elemental Weapon)Придайте оружию магические свойства с бонусом +1 к его броскам атаки.
Страх (Fear)Создайте образ, вселяющий в цель страх, делая её уязвимой и неспособной уклоняться от атак.
Мнимая смерть (Feign Death)Заставьте персонажа притвориться мёртвым, дав ему повышенные сопротивления.
Огненный шар (Fireball)Выпустите пламя с кончиков пальцев, детонирующее при попадании в цель.
Полёт (Fly)Даёт персонажу или союзнику способность летать.
Газообразная форма (Gaseous Form)Превратите персонажа или союзника в облако газа, способное протискиваться сквозь щели и неуязвимое к падению.
Оберегающий глиф (Glyph of Warding)Создайте круг символов на земле, налагающий магический недуг на любое существо, вошедшее в него.
Великий полёт (Grand Flight)Даёт силу полёта персонажу или союзнику.
Ускорение (Haste)Дайте персонажу или союзнику эффект ускорения, дающий дополнительное действие, а также повышающий скорость и проворство.
Голод Хадара (Hunger of Hadar)Создайте шар тьмы, наносящий 2d6 урона холодом любому существу, начинающему свой ход в его радиусе.
Гипнотический узор (Hypnotic Pattern)Загипнотизируйте любое существо, лишив его способности атаковать заклинателя.
Разряд молнии (Lightning Bolt)Вызовите мощный разряд электричества, летящий по прямой и поражающий всех врагов на своём пути.
Молниеносная стрела (Lightning Arrow)Выпустите стрелу, распадающуюся на меньшие снаряды при попадании.
Массовое слово исцеления (Mass Healing Word)Исцелите до 6 существ.
Рост растений (Plant Growth)Создайте быстрорастущие заросли, покрывающие область и ограничивающие передвижение всех в них.
Защита от энергии (Protection From Energy)Даёт сопротивление кислоте, холоду, огню, электричеству или звуку.
Снятие проклятия (Remove Curse)Снимите любые проклятия или порчи с цели, коснувшись её.
Оживление (Revivify)Верните спутника к жизни с 1 хитом.
Безмолвный шторм (Silent Storm)Призывает шторм, прерывающий концентрацию любых заклинателей, гасящий огонь и создающий замёрзшую местность.
Замедление (Slow)Замедлите до 6 врагов одновременно, сковывая их движения.
Духовные стражи (Spirit Guardians)Вызовите призрачных существ, охраняющих непосредственную область вокруг персонажа.
Смрадное облако (Stinking Cloud)Создайте облако газа, лишающее существ возможности совершать какие-либо действия.
Вампирское касание (Vampiric Touch)Получайте хиты от цели, касаясь её.

4-й уровень

Все заклинания 4-го уровня, которые можно использовать в игре:

НазваниеЭффект
Изгнание (Banishment)Временно выведите цель из её плана бытия.
Погибель (Blight)Нанесите урон любой цели, особенно растениям.
Замешательство (Confusion)Ввергните группу целей в замешательство до такой степени, что они атакуют бесцельно.
Призыв малого элементаля (Conjure Minor Elemental)Призовите меньшего элементаля себе в помощь в бою.
Призыв лесных существ (Conjure Woodland Beings)Призывает группу фей на помощь в бою.
Защита от смерти (Death Ward)Когда запас хитов цели падает до 0, она немедленно возвращает себе 1.
Дверь измерений (Dimension Door)Перенесите персонажа и выбранного союзника в любую точку в поле зрения.
Подчинение зверя (Dominate Beast)Призовите крупного зверя на помощь в бою.
Подчинение личности (Dominate Person)Позволяет гуманоиду присоединиться к персонажу в бою.
Чёрные щупальца Эварда (Evard's Black Tentacles)Щупальца вырастают из земли и атакуют любое существо, попавшее в их зону.
Огненный щит (Fire Shield)Даёт сопротивление урону холодом или огнём и наносит 2d8 урона.
Свобода передвижения (Freedom of Movement)Позволяет передвижению цели не зависеть от местности или заклинаний.
Хватающая лоза (Grasping Vine)Переместите цель на 6 м, если она не пройдёт спасбросок Ловкости.
Высшая невидимость (Greater Invisibility)Делает цель невидимой.
Страж веры (Guardian of Faith)Призывает небесное существо на помощь в бою.
Ледяная буря (Ice Storm)Обрушьте град на определённую область, нанося урон любой цели там.
Милость Керески (Kereska's Favour)Обретите стихийную силу Керески, драконьего существа.
Стойкая сфера Отилюка (Otiluke's Resilient Sphere)Заключите цель размером Большая или меньше, если она не пройдёт спасбросок Ловкости.
Фантомный убийца (Phantasmal Killer)Нанесите 4d10 психического урона и устрашите цель, если она не пройдёт спасбросок Мудрости.
Превращение (Polymorph)Превратите цель в овцу.
Каменная кожа (Stoneskin)Дайте цели каменную кожу, вдвое снижающую дробящий, колющий и рубящий урон.
Ошеломляющая кара (Staggering Smite)При успешной атаке нанесите дополнительно 4d6 психического урона.
Огненная стена (Wall of Fire)Создайте барьер из пламени, опаляющий всех на своём пути.

5-й уровень

Все доступные заклинания 5-го уровня:

НазваниеЭффект
Смертоносное облако (Cloudkill)Создайте облако, наносящее 5–40 урона ядом каждый ход.
Конус холода (Cone of Cold)Выпустите из рук снежные кристаллы, изморозь и воздух.
Призыв элементаля (Conjure Elemental)Призовите союзника-элементаля на помощь в бою.
Разрушительная волна (Destructive Wave)Создаёт всплеск грома, наносящий урон существам поблизости и, возможно, сбивающий их с ног.
Огненный столб (Flame Strike)Обрушьте столб огня, нанося урон всем врагам в его зоне.
Высшее восстановление (Greater Restoration)Снимите состояние или проклятие, восстановите характеристику или хиты либо снизьте истощение.
Нашествие насекомых (Insect Plague)Призовите саранчу, создав тяжёлую среду, замедляющую передвижение и затрудняющую восприятие.
Массовое лечение ран (Mass Cure Wounds)Дайте 6 целям возможность восстановить 3d8 хитов.
Связывание с планом (Planar Binding)Свяжитесь с сознанием сверхъестественной цели.
Каменная стена (Wall of Stone)Создайте барьер из камня.

6-й уровень

Последняя партия заклинаний, которые можно использовать в Baldur's Gate 3:

НазваниеЭффект
Магические врата (Arcane Gate)Призовите два телепортационных портала.
Барьер клинков (Blade Barrier)Призовите барьер из клинков, превращающий область в опасную местность.
Круг смерти (Circle of Death)Образуйте шар вокруг цели и уничтожьте её, а также любых других существ в его зоне.
Дезинтеграция (Disintegrate)Нанесите 50–100 урона силовым полем по цели.
Дурной глаз (Eyebite)Глаза персонажа превращаются в тёмные зубастые провалы, вселяющие в цель страх, болезнь или сон.
Плоть в камень (Flesh to Stone)Обратите цель в камень, чтобы обездвижить её.
Сфера неуязвимости (Globe of Invulnerability)Вызовите барьер, делающий любое существо внутри него неуязвимым к вреду и урону.
Вред (Harm)Снизьте максимум хитов цели.
Замораживающая сфера Отилюка (Otiluke's Freezing Sphere)Запустите замороженный шар, детонирующий при попадании.
Планарный союзник (Planar Ally)Призовите дэву, джинна или камбиона на помощь заклинателю.
Солнечный луч (Sunbeam)Выпустите луч света, ослепляющий всех на своём пути.
Хождение по ветру (Wind Walk)Превратите персонажа и членов отряда в облака тумана, избегающие атак.
Материал редакции
Harrisan — Ведун — хранитель знаний сообщества LVL

Да да я

Вся редакция →

Ещё гайды по Baldur's Gate 3

Остались вопросы по Baldur's Gate 3?
Задайте вопрос — комьюнити подскажет.
К вопросам и ответам

0 комментариев

, чтобы оставить комментарий.
Пока нет комментариев. Будьте первым!
Мы используем куки.