Иллитидские способности (Illithid Powers)
Автор: HarrisanОбновлено 1 час назад4 просмотров
Иллитидские способности (Illithid Powers) — это особый вид способностей, которые игрок может открыть для своих персонажей в Baldur's Gate 3. Все они завязаны на личинках (Tadpoles), которых можно найти по ходу игры.
Эти паразиты происходят от свежевателей разума (Mindflayers), которые заражают персонажей, превращая их в новых свежевателей. Однако персонажи могут использовать личинок, чтобы по-разному усиливать себя. Для всех, кто хочет собрать все иллитидские способности, IGN приводит каждую из них и её эффект.
Иллитидские способности
В Baldur's Gate 3 можно найти 25 иллитидских способностей, и их описания приведены ниже:
| Название способности | Тип | Требования | Эффект | Собрано |
|---|---|---|---|---|
| Благоприятное начало (Favorable Beginnings) | Черта | — | Первый бросок атаки или проверка характеристики против любой цели получает бонус, равный вашему бонусу мастерства. | Благоприятное начало |
| Силовой туннель (Force Tunnel) | Действие | — | Рванитесь вперёд, отталкивая все объекты и существа на вашем пути на 4 м. Не провоцирует атаки по возможности. | Силовой туннель |
| Концентрированный выброс (Concentrated Blast) | Действие | — | Чтобы применить это, вы должны концентрироваться на другом заклинании. Если цель концентрировалась, вы исцеляетесь на величину нанесённого ей урона. Заклинание, на котором вы концентрировались, прекращается. | Концентрированный выброс |
| Псионическая перегрузка (Psionic Overload) | Действие | — | Ваши атаки наносят дополнительно 1–4 психического урона, но вы получаете 1–4 психического урона каждый ход. | Псионическая перегрузка |
| Переливание здоровья (Transfuse Health) | Действие | — | Пожертвуйте половину оставшихся хитов, чтобы исцелить цель на ту же величину. | Переливание здоровья |
| Очарование (Charm) | Реакция | Благоприятное начало | Используйте тёмное обаяние личинки, чтобы очаровать врага, атакующего вас, не давая ему атаковать вас до его следующего хода. | Очарование |
| Удача Дальнего Предела (Luck of the Far Realms) | Реакция | Благоприятное начало | Когда вы совершаете успешный бросок атаки против врага, вы можете превратить это попадание в критическое. | Удача Дальнего Предела |
| Опасные ставки (Perilous Stakes) | Действие | Переливание здоровья | Наделите существо силой, которая исцеляет его при атаке, но также делает его уязвимым ко всему урону. | Опасные ставки |
| Щит рабов (Shield of Thralls) | Действие | Переливание здоровья | Создайте нестабильный щит вокруг себя или союзника, дающий цели 10 временных хитов. Если эти временные хиты теряются от входящего урона, щит взрывается, возможно оглушая ближайших врагов. | Щит рабов |
| Смещение (Displace) | Черта | Концентрированный выброс | Существа, получающие урон от падения из-за ваших действий, получают дополнительно 1–8 психического урона. | Смещение |
| Отсев слабых (Cull the Weak) | Черта | Концентрированный выброс | Когда вы снижаете хиты существа ниже числа ваших развитых иллитидских способностей, оно гибнет, а все ближайшие существа получают 1–4 психического урона. | Отсев слабых |
| Псионическая отдача (Psionic Backlash) | Реакция | Концентрированный выброс | Когда враг в пределах 9 м применяет заклинание, вы можете реакцией нанести заклинателю 1d4 психического урона за каждый уровень заклинания. | Псионическая отдача |
| Иссушение характеристики (Ability Drain) | Черта | Псионическая перегрузка | Раз за ход при броске атаки атака снижает соответствующую характеристику цели на 1. Снижается та же характеристика, что использовалась для броска атаки: для рукопашного оружия обычно Сила, для дальнобойного — Ловкость, для заклинаний — ваша заклинательная характеристика. | Иссушение характеристики |
| Страх сцены (Stage Fright) | Действие | Псионическая перегрузка | Ваши цели получают помеху на броски атаки и 2–12 психического урона при каждом промахе. Цели преодолевают Страх сцены досрочно при успешном броске атаки. | Страх сцены |
| Псионическое доминирование (Psionic Dominance) | Реакция | Очарование и Личинка, тронутая Астралом | Когда враг в пределах 18 м нацеливает на вас заклинание уровня не выше вашего бонуса мастерства, вы можете реакцией нейтрализовать это заклинание. | Псионическое доминирование |
| Поглощение интеллекта (Absorb Intellect) | Действие | Опасные ставки и Личинка, тронутая Астралом | Поглотите интеллект врага, снижая его Интеллект на 1 за ход и исцеляя свои раны в течение 5 ходов. | Поглощение интеллекта |
| Разумное святилище (Mind Sanctuary) | Действия | Псионическая отдача и Личинка, тронутая Астралом | Создайте магический узел, позволяющий находящимся в нём взаимозаменяемо использовать действия и бонусные действия. | Разумное святилище |
| Раскол психики (Fracture Psyche) | Действия | Иссушение характеристики и Личинка, тронутая Астралом | Вторгнитесь в разум цели и разрушьте её защиту. Класс Доспеха цели снижается на 1. Если цель погибает с расколотой психикой, вы можете применить Раскол психики к другой цели. | Раскол психики |
| Чёрная дыра (Black Hole) | Черта | Смещение и Личинка, тронутая Астралом | Вы — часть большего целого. Сосредоточьтесь на своей связи, чтобы телепортироваться к другому существу, заражённому личинкой. | Чёрная дыра |
| Взрыв разума (Mind Blast) | Действие | Отсев слабых и Личинка, тронутая Астралом | Извергните конус психической энергии, возможно оглушая цели внутри него. | Взрыв разума |
| Иллитидское мастерство (Illithid Expertise) | Черта | Удача Дальнего Предела и Личинка, тронутая Астралом | Вы углубили ощущение себя, получив компетентность в проверках Убеждения, Обмана и Запугивания. | Иллитидское мастерство |
| Отражатель (Repulsor) | Действие | Силовой туннель | Оттолкните всё и всех на 6 м. При успешном спасброске цели всё равно получают половину урона. | Отражатель |
| Свободное колдовство (Freecast) | Черта | Щит рабов и Личинка, тронутая Астралом | Вы открыли в себе удивительную адаптацию. Ячейки заклинаний, заряды и подобные затраты ресурсов для вашего следующего действия или заклинания обнуляются. Восстанавливается после короткого или длинного отдыха. | Свободное колдовство |
| Облик смещающегося зверя (Displacer Beast Shape) | Действие | Страх сцены и Личинка, тронутая Астралом | Превратитесь в смещающегося зверя, который может смещать себя и врагов и имеет 85 хитов. Вы принимаете характеристики смещающегося зверя, но сохраняете свои Интеллект, Мудрость и Харизму. Когда форма зверя опускается до 0 хитов, вы возвращаетесь в исходный облик. | Облик смещающегося зверя |
| Полёт (Fly) | Действие | Отражатель и Личинка, тронутая Астралом | Взлетите к выбранной позиции. | Полёт |
Ещё гайды по Baldur's Gate 3
Гайды
Оружие в Baldur’s Gate 3
Гайды
Броня в Baldur’s Gate 3
Гайды
Как работают кроссплатформенные сохранения Baldur’s Gate 3 на PS5 и Xbox
Гайды
Как изменить членов команды в Baldur’s Gate 3
Гайды
Очки способностей Baldur’s Gate 3
Обзоры
Обзор Baldur’s Gate 3
Основы и советы
Как работает мультиплеер в Baldur’s Gate 3
Основы и советы
Объяснение кармических костей (Karmic Dice) Baldur’s Gate 3
Остались вопросы по Baldur's Gate 3?
Задайте вопрос — комьюнити подскажет.
0 комментариев