Записи реестра GATE (Compendium Entries) в Abiotic Factor
Внимание: страница содержит сюжетные подробности.
Это список всех записей реестра GATE (GATE Compendium), которые можно найти в GATE Pal, а также способов их разблокировки в игре.
Рецепты супов (Soup Recipes)
Полный список рецептов см. в отдельном гайде по готовке (Cooking Guide).
Электронная почта (Email)
Полный список писем — см. отдельный гайд «Письма» (Emails). Список расположений почтовых терминалов — см. «Почтовый терминал» (Email Terminal).
Сущности (Entities)
- G.A.S.S. — «Охранный бот» (Security Bot): открывается при приближении к любой зарядной станции охранного бота или к выставленному в плазе Офисного сектора.
- G.A.I.A. — «Бот изоляции» (Containment Bot): открывается при приближении к любой зарядной станции бота изоляции.
- G.A.D.D. — «Оборонный бот» (Defense Bot): открывается по достижении дальнего конца Плотины (Dam) в Гидропланте.
- G.E.A.R. — «Бот-помощник экспедиций» (Expedition Assistant Bot): открывается после прочтения письма «Who thought this was a good idea?» и просмотра вложения.
- ORDER: TRIARII — «Пехотинец» (Grunt): открывается при приближении к Пехотинцу на кухне у гаража в Manufacturing West. Доп. сведения — после разговора с Кузнецом (The Blacksmith) до встречи с Frake.
- ORDER: LEGATE — «Капитан» (Captain): открывается при приближении к голограмме в наблюдательной комнате зоны отгрузки Manufacturing West. Доп. сведения — письмо «annulment» с вложением.
- ORDER: EXSURGO — «Медик» (Medic): открывается при приближении к Медику у жёлтого Electron Pump в Manufacturing West. Доп. — письмо «Attritio» с вложением.
- ORDER: INQUISITOR — «Лабораторная крыса» (Lab Rat): первая запись — после разговора с Hasta Tria в Manufacturing West и исчерпания реплик. Доп. — письмо «Conturbatus» с вложением.
- ORDER: EXULUM — «Брешер» (Breacher): открывается при входе в серверную в Центре управления (Control Center) в Cascade Laboratories (может потребоваться прыжок).
- ORDER: SAGITTARII — «Снайпер» (Sniper): открывается при входе в башню со снайпером в зоне Mapping в Manufacturing West.
- ORDER: SABOTER — «Сапёр» (Sapper): открывается при встрече с Сапёром в Dusk Reactor.
- ORDER: PURGATI — «Огненная крыса» (Flame Rat): первая запись — после победы над огненной крысой. Вторая — письмо «Excusatus» с вложением.
- ORDER: OPPRIMO — «Ладья» (Rook): в Voussoir, после первой секции и спуска по зиплайну, есть пара зданий у пещеры йети. В меньшем здании — комната с компьютером и четырьмя насосами; вход туда открывает запись.
- ORDER: INTERFECTOR — «Ассасин» (Assassin): пройдите коридор в Praetorium, где вы их впервые встречаете. Вторая запись — письмо в комнате с глобусом «Mandata».
- ORDER: CLERICUM — «Архивариус» (Archivist): открывается при исследовании библиотеки Praetorium.
- CANAANITE — «Последователь Пути Петры» (Follower of the Path of Petrae): открывается при входе в церковь в центре Canaan.
- THE SPEAR — «Вождь Гейткиперов» (Chieftain): открывается при исследовании Gale Reactor в Reactors. Доп. — убить 10 Вождей.
- THE TESTED — «Неофит Гейткиперов» (Neophyte): открывается при исследовании Dusk Reactor. Доп. — письмо «I heard something» с вложением.
- THE BULWARK — «Йотун Гейткиперов» (Jotun): открывается при исследовании Cloud Reactor. Доп. — убить 5 Йотунов.
- THE ABYSSAL — «Мистагог Гейткиперов» (Mystagogue): открывается при исследовании Dusk Reactor. Доп. — убить 10 Мистагогов.
- THE HEXAN — «Ведьма Гейткиперов» (Witch): открывается при прослушивании любого объявления по громкой связи в Reactors. Доп. — убить 10 Ведьм.
- IS-0023 — «Тварь тёмных вод» (Darkwater Beast): открывается при прослушивании голограммы посреди Гидропланта, у середины Плотины.
- IS-0059 — «[ЗАСЕКРЕЧЕНО]»: открывается при прослушивании голограммы в небольшой комнате отдыха Сектора безопасности между Тиром и главной дорогой.
- IS-0064 — «Композитор» (Composer): открывается после прохода первых Композиторов в Flathill и входа в здание суда. Доп. — письмо «COMPOSER» с вложением, а также голограмма на крыше аркады в Flathill.
- IS-0091 — «Леяк» (Leyak): открывается при входе в камеру Леяка в XR Containment. Доп. — письмо «More 091 Mat» с вложением.
- IS-0091-B — «Красуэ» (Krasue): первая запись — письмо «How many are there?». Вторая — разговор с д-ром Ulrich Thule в люксе T.R. Enderson.
- IS-0121 — «Тараск» (Tarasque): открывается проходом под застрявшей дверью в Containment Block Anning, напротив комнаты с Тараском. Доп. — письмо «Ichor power?» с вложением, а также разговор с д-ром Peters. Убийство 5 Тарасков даёт финальную запись.
- IS-0134 — «Йети» (Yeti): открывается при приближении к выходному порталу Voussoir.
- IS-0139 — «[ЗАСЕКРЕЧЕНО]»: открывается при прослушивании голограммы в огороженной зоне у трамвайной станции с порталом в The Train. Доп. — письмо «Purple Dust» с вложением.
- IS-0171-A — «Карбункул» (Carbuncle): открывается проходом через вентиляцию в стартовой зоне, за комнатой с Карбункулом. Доп. — прослушивание голограммы.
- IS-0171-B — «Грибной Карбункул» (Mushroom Carbuncle): в The Mycofields войдите в пещеру за разрушенным зданием.
- IS-0173-A — «Вредитель» (Pest): открывается проходом через вентиляцию в стартовой зоне, за комнатой с Вредителем. Доп. — письмо «PESTS» с вложением. Убийство 1000 Вредителей даёт финальную запись.
- IS-0173-B — «Электро-Вредитель» (Electro-Pest): открывается при наблюдении сцены, где д-р Abe Stern экспериментирует с одним. Доп. — исследовать комплекс и убить 600 Электро-Вредителей.
- IS-0173-C — «Нестабильный Вредитель» (Volatile Pest): открывается прослушиванием голограммы. Доп. — убить 100 Нестабильных Вредителей.
- IS-0173-D…L — различные Вредители (Carbonated, Rattus Pestis, Enlightened, Magma, Snow, Leyak Pest): открываются, если погладить соответствующего питомца.
- IS-0178-A — «Пеккари» (Peccary): открывается при выходе из кафетерия Офисного сектора, где встречается первый Пеккари. Доп. — прослушивание голограммы.
- IS-0178-B…H — различные Пеккари (Mushroom, Tareccary, Electro, Alpha, Sow, Volatile, Snow): открываются исследованием или поглаживанием соответствующего питомца.
- IS-0184-A — «Эксор» (Exor): открывается подъёмом к разрушенному лифту в комнате с порталом в Far Garden. Доп. — письмо «X-ers?» с вложением. Убийство 350 Эксоров даёт финальную запись.
- IS-0184-B — «Монах Эксоров» (Exor Monk): открывается исследованием Far Garden. Доп. — голограмма в офисе у автомата Kizz Cola в Cascade Laboratories, письмо «Nil by mouth». Убийство 500 даёт финальную запись.
- IS-0184-C — «Бронированный Эксор» (Armored Exor): открывается письмом «184-C» с вложением.
- IS-0184-D — «Эксор Ча» (Exor Cha): подойдите к мосту в Kin Haak в Деревне Эксоров.
- IS-0184-E — «Нестабильный Эксор» (Volatile Exor): открывается прослушиванием голограммы.
- IS-0223 — «Сослуживец» (The Coworker): открывается письмом «Rocklarks» с вложением.
- IS-0407 — «Симфонист» (Symphonist): открывается письмом «What about the other one?» с вложением.
- IS-0413 — «Пчёлы-перфораторы» (Perforation Bees): подойдите к улью.
- A299 A-D — «Улей» (The Hive): открывается при приближении к торговцу Big Hive Larva в The Encroachment.
- A299-E — «Нит» (Nyth): открывается при первом входе в The Encroachment.
Локации (Locations)
Записи локаций открываются по мере исследования комплекса. Ниже — краткий обзор основных зон и способа разблокировки; полные пошаговые инструкции для сложных порталов см. в соответствующих гайдах.
- Офисный сектор (Office Sector) — «Администрация и управление»: стартовая зона; открывается подъёмом по лестнице из плазы у Warren Bunning.
- Manufacturing West — «Инженерия и производство»: открывается разговором с Varsha Patel и открытием двери вглубь. Вторая зона, для входа нужен Power Cell из Flathill (вставляется в погрузчик у Grayson).
- Лаборатории Каскад (Cascade Laboratories) — «Углублённое изучение и изоляция»: третья зона; открывается входом в лифт внизу Блока изоляции. Зона открывается перегрузкой Синхротрона (The Synchrotron).
- Сектор безопасности (Security Sector) — «Оборонный сектор Каскад»: войти в приёмную Сектора безопасности.
- Гидроплант (Hydroplant Sector) — «Гидроплант и резервуар Каскад»: достичь сектора и исследовать зону у Jonas Conti.
- Anteverse 188 — «Северный полюс» (North Pole): открывается подъёмом на вершину колокольни; вторая запись — письмо в мастерской у полки желаний.
- Rise — «Био-лаборатория GATE Rise»: необязательный портальный мир; многошаговый процесс открытия (см. отдельный гайд).
- Voussoir — «Объект GATE Voussoir»: войти в мир и пройти первую зону вниз по зиплайну; запись открывается в каньоне с подъёмником.
- Torii — «Объект GATE Torii»: открывается письмом «Transfer» в Voussoir с вложением.
- Anteverse 23 — «Мебельный магазин» (The Furniture Store): требуется для сюжета (см. отдельный гайд по маршруту).
- Anteverse 39 — «Мир Ночи» (The Night Realm): открывается письмом «re: A39» с вложением.
- Anteverse 168 — «Ханаан» (Canaan): открывается исследованием Canaan; доп. — исчерпать реплики д-ра Lenora Riggs, пока она в Canaan.
- IS-0083-H — «Royal Range»: сведения открываются подъёмом к основанию башни-снеговика.
- Power Services — «Генерация и распределение энергии»: спуститься по Водосбросу (Spillway) в Гидропланте и войти в трубу впереди.
- Реакторы (The Reactors) — «Wave, Dusk, Gale, Mist, Cloud»: спуститься на лифте из Power Services.
- GATE Intrados Containment Facility — «Shadowgate»: требуется для сюжета; открыть Waygate в центре Reactors.
- Praetorium — «Штаб Ордена»: критерий первой записи неизвестен, вероятно — исследование Praetorium.
- Residence Sector — «Жилой сектор Каскад»: сведения — двигаться к центральному атриуму от места встречи Abe и Janet.
- GATE Arch Defense Facility — «Неизвестно»: в Arch подойти к окну с видом на стену.
- Gate Finial Observation Facility — «[ЗАСЕКРЕЧЕНО] острова»: первая запись — приближение к станции; доп. — разговор с Sister of the Unlost после победы над Wayseeker.
- Temple of Stone — «Сад Горгоны»: открывается письмом «Hellenic» с вложением.
- IS-0028 — «Библиотека» (The Library): письмо «What is this mess?» с вложением; на момент написания попасть в этот мир, похоже, нельзя.
- IS-0031 — «Неизвестная локация»: необязательный мир; сесть в Красное кресло (The Red Chair) в Containment Block Helmholtz, чтобы телепортироваться в The Pool Room.
- Flathill — «Объект контроля Короны GATE»: требуется для сюжета; открывается входом на объект GATE в городе (замаскированный под «Flathill Syrup Company»).
- IS-0083 — «Royal Range»: голограмма в камере изоляции; доп. — подняться по лестнице на вершину 2-го по высоте выступа за монетой.
- IS-0138 — «The Train — Anteverse 11»: разговор с д-ром Hammond после входа; требуется для сюжета (нужны Tram Station Key и Keypad Hacker Tier 2).
- Anteverse 2A — «Far Garden»: приближение к голограмме внутри мира.
- Anteverse 2B — «The Mycofields»: требуется для сюжета (нужны Keypad Hacker Tier 3, Fire Proximity Suit, Tarasque Ichor).
- Anteverse 2C — «Village Den da'ko Yeer»: требуется для сюжета; взобраться на грибы в Power Services к верхней части центральной структуры.
- IS-0855 — «Мир в Зеркале» (The World in the Mirror): открывается входом в зеркальный мир и исследованием поверхности.
- Anteverse 299 — «The Encroachment»: открывается исследованием, доступ — через зону Mines в Manufacturing West.
Реестр (Registry)
Полный список всех IS, упомянутых прямо или косвенно, см. в Immurement Registry. Ниже — только записи внутриигрового журнала.
- IS-0010 — «Светящийся осколок» (Glowing Shard): войти в камеру изоляции IS-0010 (Labs/главный лифт).
- IS-0013 — «Ванна крови» (Tub of Blood): прослушать голограмму в наблюдательной комнате.
- IS-0014 — «Тормоз времени» (Time Brake): заглянуть в дверь камеры (Labs/главный лифт).
- IS-0017 — «Порог амнезии» (Amnesia Threshold): войти в камеру. Доп. — письмо «RE: Forget it».
- IS-0018 — «Красное кресло» (The Red Chair): прослушать голограмму в наблюдательной комнате.
- IS-0023 — «Тварь тёмных вод» (Darkwater Beast): прослушать голограмму в верхней наблюдательной комнате генераторной.
- IS-0028 — «Библиотека» (The Library): письмо «What is this mess» в зоне Mapping в Manufacturing West.
- IS-0031 — «Неизвестная локация»: подняться по лестнице в Неизвестной локации.
- IS-0042 — «Потерянный пёс» (The Lost Dog): прослушать голограмму в наблюдательной Helmholtz control.
- IS-0052 — «Гаситель гравитации» (Gravity Dampener): письмо «The data you wanted» с вложением.
- IS-0053 — «Автомат Kizz Cola»: купить Kizz Cola в автомате у Janet и Abe возле Wildlife Pens.
- IS-0059 — «[ЗАСЕКРЕЧЕНО]»: прослушать голограмму в нижней зоне отдыха Тира Сектора безопасности.
- IS-0060 — «Проект Сектор 13» (Sector 13 Project): письмо «Who's on IS-60?» с вложением.
- IS-0064 — «Композитор» (Composer): подняться по лестнице в суде Flathill; вторая — голограмма в аркаде Flathill; третья — письмо «COMPOSER».
- IS-0083 — «Космическая королева» (Space Queen): голограмма в камере; вторая — монета на 2-м по высоте выступе.
- IS-0091 — «Леяк» (Leyak): войти в камеру Леяка в X-Ray Containment за Leyak Essence; вторая — письмо на ресепшене крыла Labs.
- IS-0091-B — «Красуэ» (Krasue): письмо «How many are there?»; вторая — разговор с д-ром Ulrich Thule.
- IS-0092 — «Лодестоуны» (The Lodestones): подойти к лодестоуну в болотной хижине ведьмы.
- IS-0093 — «Вирус веры» (Belief Virus): прослушать голограмму в нижней лаборатории Rise.
- IS-0094 — «Ползучий кристалл» (Creeping Crystal): письмо «It happened again» с вложением; или заглянуть в окно камеры.
- IS-0099 — «Антикварный дробовик» (Antique Shotgun): войти в камеру в Containment Block Dirac.
- IS-0101 — «Солнечный диск» (The Sun Disk): письмо «The Worst one»; вторая — разговор с Hasta Tria в Praetorium; третья — коснуться диска.
- IS-0102 — «Любовное зелье» (The Love Potion): прослушать голограмму в Labs за патрулирующим легатом.
- IS-0105 — «Снежный шар» (The Snow Globe): войти в North Pole.
- IS-0107 — «Бомба времени» (The Time Bomb): письмо «IT'S GROWING» с вложением.
- IS-0111 — «Смотритель» (The Minder): прослушать голограмму в камере.
- IS-0117 — «Путеискатель» (The Wayseeker): подойти к путеискателю в Shadowgate; вторая — письмо «Fetters».
- IS-0121 — «Тараск» (Tarasque): пройти в присяде мимо двери к гаражу Тараска; вторая — письмо «Ichor Power»; третья — разговор с д-ром Peters; четвёртая — убить 5 Тарасков.
- IS-0122 — «Теневой прыгун» (Shadowhopper): войти в наблюдательную над камерой.
- IS-0127 — «Живой снеговик» (Living Snowman): войти в наблюдательную за камерой.
- IS-0128 — «Сцинк» (Skink): подойти к сцинку в Cloud Reactor.
- IS-0134-A — «Йети» (Yeti): подойти к выходному порталу Voussoir.
- IS-0138 — «The Train — Anteverse XI»: разговор с д-ром Hammond; вторая — письмо «Need silver».
- IS-0139 — «[ЗАСЕКРЕЧЕНО]»: письмо «Purple Dust»; вторая — голограмма за сетчатым забором у трамвайной станции к The Train.
- IS-0142 — «Рост в резервуаре» (Reservoir Growth): письмо «The glowworms?» с вложением.
- IS-0154 — «Остаток» (Residue): подойти к парящим камням в Shadowgate.
- IS-0155-A — «Цветок энтропии» (Entropy Flower): голограмма в наблюдательной за камерой во внутреннем крыле.
- IS-0166 — «Пресс-папье» (The Paperweight): голограмма в Control Observation.
- IS-0169 — «Фрагмент» (The Fragment): письмо «Shouldn't exist» с вложением; вторая — голограмма в Control Observation.
- IS-0171-A — «Карбункул» (Carbuncle): пройти карбункула в вентиляции кафетерия; вторая — голограмма в зале заседаний плазы.
- IS-0171-B — «Грибной Карбункул» (Mushroom Carbuncle): пещера за разрушенным зданием в The Mycofields; вторая — письмо в верхнем Adjustment.
- IS-0172 — «Дочеловеческий артефакт» (Pre-Human Artefact): голограмма в зоне обзора Containment Block Dirac.
- IS-0173 (A–L) — Вредители (Pest и разновидности): прохождение вентиляции кафетерия, письма и поглаживание питомцев (см. раздел «Сущности»).
- IS-0177 — «Перфорации» (The Perforations): письмо «Sky beams?» с вложением.
- IS-0178 (A–H) — Пеккари (Peccary и разновидности): выход из кафетерия, голограммы, поглаживание питомцев.
- IS-0184 (A–E) — Эксоры (Exor и разновидности): приближение, письма и голограммы (см. раздел «Сущности»).
- IS-0211 — «Энергетическая пиявка» (Power Leech): убить первую пиявку во время Blackout.
- IS-0223 — «Сослуживец» (The Coworker): письмо «Rocklarks».
- IS-0235 — «Ленточный призрак» (Tape Wisp): письмо «VHS Findings» с вложением.
- IS-0247 — «Движущаяся коробка» (The Moving Box): провести время рядом с коробкой.
- IS-0255 — «Бигфут» (Bigfoot): пройтись по уровню 2 Residence Sector.
- IS-0299 — «Ночная аномалия» (Nocturnal Anomaly): письмо «Nightlights» с вложением.
- IS-0307 — «Игровой спрайт» (The Game Sprite): исследовать Royal Range; доп. — разговор с Commander Fili.
- IS-0333 — «Космический латук» (Space Lettuce): войти в камеру (Labs/главный лифт).
- IS-0407 — «Симфонист» (Symphonist): письмо «What about the other one».
- IS-0413 — «Пчёлы-перфораторы» (Perforation Bees): подойти к улью.
- IS-0422 — «Болотник» (Bogman): пройтись по болоту в Canaan.
- IS-0513 — «Стол, вызывающий ненависть» (The Hate-Inducing Table): заглянуть в окно камеры; доп. — письмо «Get rid of it» с вложением.
- IS-0700 — «Присутствие» (The Presence): войти в камеру.
- IS-0855 — «Мир в Зеркале» (The World in the Mirror): пройтись по траве.
- IS-1057 — «Жёлтая краска» (Yellow Paint): письмо «Yellow Paint» с вложением.
- IS-1076 — «Ядро» (The Core): перезапустить ядро.
Рыба (Fish)
Полный список рыбы и мест рыбалки см. в отдельном гайде «Рыба» (Fish).
Люди (People)
- Warren Bunning — офицер охраны: поговорить с ним в плазе Офисного сектора.
- Dr. Ulrich Thule — физик: поговорить в кафетерии Офисного сектора (первый NPC после начала игры).
- Grayson Isling — инженер по материалам: обработать его раны любым бинтом.
- Dr. Janet Ross — физик-экспериментатор: поговорить с ней и Abe; вторая — письмо «We know nothing».
- Dr. Abe Stern — молекулярный физик: поговорить с ним и Janet; вторая — исчерпать реплики; третья — письмо «Lawnmower man».
- Alice Hong — команда обороны: поговорить с ней, войти в Сектор безопасности из офиса или поговорить с Celine Ahmed.
- Dr. Derek Manse — директор исследований: голограмма в Bio Lab Офисного сектора о Карбункуле.
- Marion — послушник: поговорить в Flathill и выслушать все реплики «Return».
- Dr. Alice Mayfield — старший специалист по данным: поговорить в Flathill Portal Security Room.
- The Blacksmith — F.O.R.G.E.: поговорить с ним.
- Hank Kettle — инженер-химик: поговорить с ним.
- Dr. Katherine Pendleton — биолог: поговорить в Adjustment Wing (Cascade Laboratories).
- T. R. Enderson — менеджер по изоляции GATE: письмо «Bad Bots» с вложением; вторая — разговор с д-ром Thule в люксе Enderson (Residence Sector).
- Dr. A. Cahn — старший исследователь: поговорить в Containment Block Baird; вторая — подойти к «фото на память» в люксе Derek Manse.
- Dr. Annette Garrick — CEO GATE: письмо «Where's the data from?» с вложением.
- Dr. Sarah Frake — главный инженер: поговорить в Manufacturing West; вторая — снова в зоне Cloud Reactor.
- Dr. Hilda V. Dixon — полевой исследователь: письмо «The dog thing» с вложением.
- Dr. Richard K. Moyer — супервайзер Офисного сектора: письмо «OFFICE SUPPLY CROSSBOWS» с вложением.
- Dr. Elanor Newman — физик частиц: поговорить у Lens Epicentre перед активацией портала в Rise; вторая — письмо «Dark Lens».
- Celine Ahmed — команда обороны: поговорить в Секторе безопасности.
- Dr. Lenora Riggs — оператор трансразведки: письмо «RE: 178 Containment»; голограмма в зоне активации портала Canaan; вторая — разговор в её хижине.
- Niketas — лидер Canaan: подойти к нему в часовне на холме Canaan.
- Dr. Moira Shepherd — специалист по данным: письмо «Data Leakage»; вторая — разговор в Barracks в Residence Sector.
- Dr. Ru Tang — экзобиолог: письмо «New seeds» с вложением.
- Dr. Steven Stewart — физик частиц: поговорить (прячется в офисе охраны Офисного сектора с видом на вход в Manufacturing West).
- Dr. Suan Tengku — физик: письмо «What's going on?»; вторая — разговор в Dusk Reactor.
- Dr. Stewart Wakeman — инженер-программист: голограмма в подводной лаборатории у мозга Kylie Muir; вторая — письмо «Waterbot».
- Dr. Chris Jagger — предполагаемый сотрудник: письмо «Dr. Jagger's funding» с вложением.
- Jonas Conti — команда обороны: поговорить в Гидропланте.
- Isaiah Deal — старший менеджер станции: поговорить с ним и д-ром Newman на Electrical Station в Гидропланте.
- Dr. David Hoff — специалист широкого профиля: поговорить на крыше Waterfall Apartments в Гидропланте.
- Kylie Muir — экспериментальный субъект: поговорить с её мозгом в банке в Гидропланте; вторая — письмо «Multiplexer».
- Dr. Mark Kesey — хроно-физик TransRecon: поговорить в Canaan.
- Commander Fili — 5-й планетарный легион: поговорить в Royal Range.
- The Waterbot — искусственный помощник: поговорить с Waterbot в Power Services.
- Kin Haak Jaal da — вождь Эксоров: поговорить в Village Den da'ko Yeer.
- The Unlost — специальный отряд Гейткиперов: разговор с Sister of the Unlost между Labs и Security; вторая — вход в лагерь Unlost в Reactors.
- Dr. K. Hill — супервайзер станции: поговорить в Reactors.
- Hasta Tria — верховный инквизитор: поговорить в Praetorium.
- Nibbles — экспериментальный субъект: поговорить с ним.
- Jimmy Sanders — «парень с тако»: поговорить в ботанической зоне Residences.
Теории (Theories)
- IS-0092 — Лодестоуны: подойти к лодестоуну в болотной хижине Riggs.
- IS-0177 — Перфорации: письмо «Sky beams».
- Temporal Tethering — почему сбрасываются портальные миры: голограмма в исполнительных офисах уровня 3 Офисного сектора.
- The Synchrotron — коллайдер комплекса GATE Cascade: письмо «OVERLOAD»; доп. — повторные разговоры с Sarah Frake при первой встрече.
- The Dark Lens — блок наведения тахионной телеметрии (T3): разговор с д-ром Elanor Newman в Cascade Laboratories.
- Fog Phenomenon — погода: при начале погодного события «Туман».
- Radiation Leak — погода: при начале события «Утечка радиации».
- Airborne Spores — погода: при начале события «Споры в воздухе».
- Rolling Blackouts — погода: при начале события «Веерные отключения».
- Black Fog — погода: при начале события «Чёрный туман».
- Cold Snap — погода: при начале события «Похолодание».
- Fishing — водная жизнь комплекса и поля: использовать удочку (Fishing Rod).
- G.I.S.P. 3.2 — протоколы безопасности изоляции GATE: письмо «RE: Data Leakage» с вложением.
Химия и дистилляции
Полный список рецептов смесей см. в отдельном гайде «Химия» (Chemistry), а рецептов дистилляции — в «Дистилляции» (Distillations).

0 комментариев