Вредитель (Pest) в Abiotic Factor

Автор: HarrisanОбновлено 2 часа назад2 просмотров

Вредитель (Pest), реестровый ID IS-0173-A, — враждебное существо, встречающееся в комплексах (Facilities), родом из Антеверса 2 (Anteverse 2). Это довольно мелкое существо, по форме напоминающее колючую картофелину или буханку хлеба, и это самый распространённый противник в игре. Оно предпочитает прятаться по разным закоулкам и углам, чтобы устраивать засады на добычу: под столами, в вентиляции или за коробками. Считается, что это вторая стадия эволюции Карбункула (Carbuncle), который затем превращается в собакоподобного охотника — Пекари (Peccary). См. также: Реестр заточения (Immurement Registry).

Вредитель — самый частый противник в игре
Вредитель — самый частый противник в игре

Характеристики

Кодовое имяIS-0173-A
ИдентифицированоВсе (Everyone)
ПроисхождениеАнтеверс 2 (Anteverse 2)
Здоровье — Голова25
Урон35 (острый)

Запись из компендиума GATE

IS-0173-A — Вредитель. Обозначение: Sanc (AG/IN). Протоколы содержания: IS-0173-A всегда должен быть отделён от исследователей барьерами высотой не менее 8 футов, если субъект не находится под седацией или не мёртв. Для всех сред содержания рекомендуется акустическая изоляция, а громкие звуки и использование электроинструментов настоятельно не рекомендуются. Субъект следует кормить дистанционно.

Маленький и всеядный, IS-0173-A — агрессивный одноногий, атакующий добычу сильно растяжимым языком. Хотя он явно является подвидом схожих образцов, IS-0173-A также демонстрирует определённую морфологическую преемственность с другими существами Антеверса 2, такими как IS-0171 и IS-0178.

IS-0173-A, прозванный «Вредителем» исследователями GATE, проявил удивительный интеллект и находчивость. В ходе изучения его способности решать задачи существо сумело ловким языком открыть небольшую головоломную коробку с едой. Затем оно освоило управление игровым автоматом с хватательной клешнёй, выдававшим череду съедобных наград. Наевшись сладостей, оно прыгало на 30-40% выше в течение почти 2 дней. Д-р Кейл отметил, что это, вероятнее всего, связано с разницей энтропии между Антеверсом II и нашей вселенной, и это же может объяснять их быструю способность к обучению и реакции на стимулы.

Поведение

  • Медленно прыгает по назначенной ему области.
  • Некоторые особи неподвижны, пока их не потревожат.

Бой

  • Тип: прыжковая атака.
  • Дальность: эффективная дистанция около 3-4 ящиков для хранения.
  • Эффект: наносит урон и может вызвать кровотечение.
  • Опасность: низкая в одиночку, но подавляющая в группах от 3 и более особей.

Апокалиптический режим

Прыжковые атаки теперь почти мгновенны после замаха, из-за чего Вредители становятся куда опаснее: уклонение от их атак требует большей точности.

Советы по бою

  • Уклонение: шаг в сторону прямо перед тем, как он подтягивается к вам.
  • Приседание: требует точного тайминга — присядьте сразу, как начнётся анимация атаки.
  • Ближний бой: эффективен после уклонения или приседания. Подойдёт любое оружие, однако дробящее наносит больше урона.
  • Дальний бой: Вредители мгновенно гибнут от любого дальнобойного оружия, например Самодельного арбалета (Makeshift Crossbow), из-за низкого запаса здоровья.
  • Метательная сеть (Throw Net): оглушает и позволяет добить топотом, давая Био-лом (Bio Scrap).
  • Ловушка для вредителя (Pest Trap): ловит Вредителя живым.
  • Блок щитом: возможен щитами (например, Пластиковым щитом — Plastic Shield).
  • Толчок: безоружная атака в момент прыжка Вредителя отбрасывает его назад без урона для вас.

Добыча при разделке

ПредметНазваниеШанс
0-1 Сырой вредитель (Raw Pest)75%
0-1 Сырой окорок вредителя (Raw Pest Rump)75%

Примечания

  • Вредителей можно поймать и приручить с помощью Ловушки для вредителя (Pest Trap) или Феромонной колбы (Pheromone Flask), скормив 3 порции Начос (Nachos), Пшеницы Антеверса (Anteverse Wheat) или Хлеба (Bread).
  • Вредителей можно засосать Пылесосом (Vacuum) или Нюк-Ваком (Nuke-Vac) и выстрелить ими.

Медиа

Уклонение шагом в сторону
Уклонение шагом в сторону
Уклонение приседанием
Уклонение приседанием

Факты

  • Несмотря на то что из-за технических проблем это не задействовано в игре, у Вредителя подтверждённо есть длинный цепкий язык, как у Карбункула. Впервые его можно увидеть на начальном загрузочном экране.
  • На ранней стадии разработки Вредитель назывался «Прыгун» (Hopper).
Материал редакции
Harrisan — Ведун — хранитель знаний сообщества LVL

Да да я

Вся редакция →

Ещё гайды по Abiotic Factor

Остались вопросы по Abiotic Factor?
Задайте вопрос — комьюнити подскажет.
К вопросам и ответам

0 комментариев

, чтобы оставить комментарий.
Пока нет комментариев. Будьте первым!
Мы используем куки.