Рыбалка (Fishing) в Abiotic Factor

Автор: HarrisanОбновлено 2 часа назад2 просмотров

Рыбалка (Fishing) — игровая механика и мини-игра, добавленная в обновлении «Crush Depth» в Abiotic Factor. Она позволяет ловить различную рыбу в большинстве мест, где есть вода. Не путайте саму механику с навыком рыбалки (Fishing Skill). Рыбачить можно почти в любом водоёме игры.

Мини-игра рыбалки
Мини-игра рыбалки

Запись из компендиума GATE

Рыбалка. Водная жизнь в комплексе и в поле. Исследуя миры, далёкие от нашего, учёные GATE отметили необычайное разнообразие водных (но не всегда живущих в воде) организмов. Хотя не каждая рыба сразу узнаваема как рыба, диапазон жизни, возникшей в исключительно разнообразных условиях, продолжает поражать команды. Чтобы добывать образцы этих особей, персонал прибегает к древним техникам.

Рыбалку освоить несложно. С правильной удочкой в руках размахнитесь и отпустите, чтобы забросить. Чем дольше замах, тем дальше заброс. Рыбалка — это сосредоточенность и терпение: нужно ждать поклёвки и не отвлекаться. При поклёвке двигайтесь в сторону, противоположную движению рыбы, чтобы утомить её. Когда добыча устанет — подсекайте! Повторяйте, пока поплавок не подтянется. Рыба клюёт не всегда, но что-нибудь вы обычно поймаете. Разные наживки повышают шанс поймать определённую рыбу и привлекают редкие варианты. Наживка добавляется удержанием кнопки перезарядки. С ростом навыка вы даже научитесь замечать рыбные места (hotspots). Рыбу можно разделать на составные части у стойки повара (Chef Counter).

Требования

Рыбалка требует Удочки (Fishing Rod) или Изолированной удочки (Insulated Rod). В зависимости от используемой наживки можно поймать разные виды рыбы.

Игровой процесс

Сначала нужно забросить леску в водоём. Вскоре у поплавка появится силуэт рыбы, которая затем клюнет на крючок. Как только это произойдёт, игрок должен нажимать кнопки движения в сторону, противоположную движению рыбы, чтобы утомить её. Когда рыба перестанет двигаться, её можно подсекать.

Чтобы добавить наживку, нажмите клавишу «Перезарядка» (по умолчанию «R») и наведите курсор на нужную наживку в колесе выбора, прежде чем отпустить клавишу.

Рыбалка может дать рыбу или хлам, чаще всего Био-лом (Bio Scrap). Без прочих факторов базовый шанс обычно 50/50 между рыбой и хламом, хотя в нескольких зонах он 3/4 хлам и 1/4 рыба. Рыба проходит фазу подтягивания трижды, хлам — лишь один раз.

Если игрок теряет поплавок из виду, леска мгновенно рвётся. Будьте осторожны с местом заброса: даже небольшие препятствия, например центральный элемент общественного фонтана во Флэтхилле, могут порвать леску, из-за чего покажется, будто мини-игра провалена.

Примечания

  • Повышение навыка рыбалки уменьшает урон удочке в фазе подтягивания. На 3-м уровне видны «рыбные места» — пузырьки на поверхности воды; заброс туда гарантирует поимку рыбы вместо хлама. Такое место можно использовать 2–3 раза, прежде чем оно исчезнет (сам заброс в область места засчитывается за использование). На 5-м уровне открывается Ящик для снастей (Tacklebox): сидя на нём, вы получаете бафф Tacklebox, ускоряющий утомление рыбы. На 10-м уровне открываются Счастливая рыбацкая шляпа (Lucky Fishing Hat) и Болотные сапоги (Mud Waders). Шляпа увеличивает опыт рыбалки и шанс поймать редкую рыбу, а сапоги, наоборот, делают так, что ловится только хлам.
  • Поимка рыбы открывает наживку для этого конкретного вида, повышая шанс поймать его вместо хлама.
  • Поедание Обжаренного снека нори (Roasted Nori Snack) повышает опыт рыбалки.
  • У каждого вида рыбы есть редкий вариант, дающий больше ресурсов при разделке. Для его поимки требуется наживка.
  • У хордфиша и чернильной рыбы наживки нет — вместо этого роль наживки играют Туманный фонарь (Fog Lantern) и Ночной шлем (Night Helmet) соответственно.
  • Ловля угрей-кишкорыб (Gutfish Eel) обычной Удочкой наносит урон электричеством. Изолированная удочка (Insulated Rod) это предотвращает.

Список рыбы

У каждой рыбы есть как минимум один редкий вариант, дающий вдвое больше ресурсов при разделке у стойки повара (Chef's Counter). Шанс поймать конкретную рыбу часто зависит от времени суток, отображаемого на часах.

Отрезок сутокНачалоКонец
Ночь21:006:00
Рассвет6:0011:00
Полдень11:0016:00
Закат16:0021:00
ОбычнаяРедкаяМестаЛучшее времяПродукты
Антефиш (опыт: 150) Окислый антефиш Лужа антесока в пещерах Производства Запад; большинство Загрязнённой воды, например в Дальнем саду и аквариумах вестибюля Лабораторий CascadeПолденьСырое филе антефиша, Рыбьи кости, Рыбий жир, Мешочек антесока
Портальная рыба (опыт: 150) Мерцающая портальная рыба Любой водоём с рыбой после прохождения Дальнего садаСырое филе портальной рыбы, Рыбьи кости, Рыбий жир, Игла экзора, Сырое сердце экзора
Энтропийная портальная рыба Некий Далёкий берег (Some Distant Shore)
Портальный кои Тории (Torii)
Лунная рыба (опыт: 150) Пелагическая лунная рыба Фонтан и бассейн Офисного сектора ночью; вода в пещерах в любое время сутокНочьСырое филе лунной рыбы, Рыбьи кости, Рыбий жир, Кристалл сахара
Хордфиш (опыт: 150) Костяной хордфиш Фонтан ФлэтхиллаНочь/ЗакатСырое филе хордфиша, Фарфоровые осколки, Частичный орган
Радфиш (опыт: 200) Едкий радфиш Радиоактивные отходы, например в Производстве Запад и у входа в Сектор охраныНочьСырое филе радфиша, Рыбьи кости, Рыбий жир, Зелёная печень рыбы, Соль
Самоцветный краб (опыт: 240) Опаловый краб Наступление (The Encroachment)
IS-0098 (опыт: 300) Багряный IS-0098 Любой водоём с рыбой после входа в Лаборатории CascadeНочь/ЗакатСырые щупальца IS-0098, Рыбьи кости, Рыбий жир, Кожаный лом, Эссенция леяка
Чернильная рыба (опыт: 150) Соболиная чернильная рыба «Колодец чернил» в Ночном миреНочь/ЗакатСырое филе чернильной рыбы, Рыбьи кости, Рыбий жир, Эссенция ночи, Чёрное масло
Угорь-кишкорыба (опыт: 200) Перламутровый угорь-кишкорыба Любые кишащие угрями воды в Ханаане (Canaan)Сырое филе угря-кишкорыбы, Рыбьи кости, Жир угря, Электрический орган
Призрачный угорь-кишкорыба Кишащие угрями воды Ханаана ночью или на закатеНочь
Золотой угорь-кишкорыба Кишащие угрями воды Ханаана на рассвете или в полденьРассвет/Полдень
Рыба тёмных вод (опыт: 150) Сизая рыба тёмных вод Водохранилище ГидростанцииНочьСырое филе рыбы тёмных вод, Рыбьи кости, Рыбий жир, Соляной камень, Светящийся глаз
Морозная королевская рыба (опыт: 200) Адиабатическая королевская рыба Ледяные пруды в Королевском хребте (Royal Range) и Фрагментах (Fragments)Сырое филе морозной королевской рыбы, Рыбьи кости, Рыбий жир, Чёрная жижа, Королевская монета
Радд-фиш (опыт: 150) Река в лесу Дункельталер (Dunkeltaler Forest)Сырое филе антефиша, Рыбьи кости, Рыбий жир
Шёлковая бетта (опыт: 240) Тончайшая бетта Пруд-охладитель Power Services в РеакторахСырое филе шёлковой бетты, Рыбьи кости, Рыбий жир, Трансцендий, Розовое семя антесвета
Пенумбра (опыт: 240) Сумеречная пенумбра Теневые врата (Shadowgate)Сырое филе пенумбры, Рыбьи кости, Рыбий жир, Тайный лом, Украшенное кадило

Рыбацкие зоны

Виды рыбы и хлама зависят от водоёма, в котором вы рыбачите. Шанс поймать хлам обычно составляет 50%. Хотя влияние времени суток одинаково во всех зонах (за редкими исключениями), у каждой зоны свои весовые значения для каждой ловимой в ней рыбы. Как эти значения взаимодействуют с прочими модификаторами (наживка, Счастливая рыбацкая шляпа) — неизвестно.

Большинство водоёмов

Места: большинство водоёмов Загрязнённой воды, в частности пруд в Дальнем саду, аквариумы в вестибюле Лабораторий Cascade и Альбатрос. Ловятся: антефиш, портальная рыба, IS-0098. Наживки (антефиша, портальной рыбы, IS-0098) добавляют к улову соответствующие редкие варианты.

ПредметКол-воШанс
Био-лом 0-199%
Пластиковый лом 0-110%
Металлолом 0-110%
Техно-лом 0-110%
Стеклянный лом 0-110%
Ручки 0-110%
Степлер 0-110%
Шланг 0-110%
Пустая кружка 0-110%
Катушка 0-110%
Треснувший наплечный фонарь 0-15%
Военная электроника 0-15%
Серебряный лом 0-15%

Слабоосвещённые водоёмы

Места: фонтан на площади (Уровень 1) и бассейн (Уровень 2) Офисного сектора. Лунная рыба и её варианты появляются только ночью. Ловятся: лунная рыба, портальная рыба, IS-0098 (наживка лунной рыбы добавляет пелагический вариант).

ПредметКол-воШанс
Био-лом 0-199%
Степлер 0-140%
Ручки 0-125%
Катушка 0-125%
Пустая кружка 0-125%
Пластиковый лом0-110%
Металлолом0-110%
Техно-лом0-110%
Стеклянный лом0-110%
Шланг0-110%

Туманные завихрения

Место: фонтан во Флэтхилле. Ловятся: хордфиш, портальная рыба, IS-0098. Роль наживки для хордфиша играет Туманный фонарь (Fog Lantern) и добавляет костяной вариант.

ПредметКол-воШанс
Био-лом0-199%
Соляная кислота 0-140%
Пластиковый лом0-120%
Металлолом0-120%
Техно-лом0-120%
Стеклянный лом0-120%
Ручки0-120%
Степлер0-120%
Пустая кружка0-120%
Фарфоровая табличка 0-13%

Тории (Torii)

Место: Тории. Ловятся: антефиш, портальная рыба, IS-0098. Наживка портальной рыбы в этой зоне позволяет поймать Портального кои (Portal Koi). Таблица хлама аналогична зоне «Большинство водоёмов».

Радиоактивные отходы

Места: любая радиоактивная жижа. Ловятся: радфиш, портальная рыба, IS-0098 (наживка радфиша добавляет едкий вариант).

ПредметКол-воШанс
Био-лом0-199%
Металлолом0-110%
Стеклянный лом0-110%
Энергоячейка 0-11%

Пещеры

Места: любая вода в пещере. Лунная рыба и её варианты появляются в любое время суток. Ловятся: лунная рыба, портальная рыба, IS-0098.

ПредметКол-воШанс
Био-лом0-199%
Металлолом0-180%
Арматура 0-140%
Пластиковый лом0-120%
Техно-лом0-120%
Стеклянный лом0-120%
Шланг0-120%
Пустая кружка0-120%
Военная электроника0-110%
Треснувший наплечный фонарь0-110%

Лужи антесока

Место: лужа антесока в шахтах Производства Запад. Ловятся: антефиш, портальная рыба, IS-0098.

ПредметКол-воШанс
Био-лом0-199%
Металлолом0-120%
Розовое семя антесвета 0-13%

Наступление (The Encroachment)

Место: Наступление. Ловятся: самоцветный краб, портальная рыба, IS-0098 (наживка самоцветного краба добавляет опаловый вариант).

ПредметКол-воШанс
Био-лом0-199%
Фонарик 0-110%
Арматура0-110%
Степлер0-110%
Цепь 0-110%
Шланг0-110%
Стальной трос 0-110%
Фрагмент ядра 0-11%

Чернильные водоёмы

Место: чернильная лужа в Ночном мире. Ловятся: чернильная рыба, портальная рыба, IS-0098. Роль наживки для чернильной рыбы играет Ночной шлем (Night Helmet) и добавляет соболиный вариант.

ПредметКол-воШанс
Био-лом0-199%
Пластиковый лом0-110%
Металлолом0-110%
Техно-лом0-110%
Стеклянный лом0-110%
Ручки0-110%
Степлер0-110%
Эссенция ночи 0-15%
Охранный шлем 0-12%
Охранный рюкзак 0-11%

Кишащие угрями воды

Место: Ханаан (Canaan). Ловятся: угорь-кишкорыба, портальная рыба. Наживка угря добавляет перламутровый, призрачный и золотой варианты.

ПредметКол-воШанс
Био-лом0-130%
Проклятая древесина 0-110%
Доска 0-110%
Яблоко 0-110%
Кирка 0-11%

Пруд Ханаана

Место: лес в начале Ханаана. Ловятся: портальная рыба, IS-0098. Шанс хлама: 75%. Таблица хлама аналогична «Кишащим угрями водам».

Некий Далёкий берег

Место: Некий Далёкий берег (Some Distant Shore). Ловятся: портальная рыба, IS-0098. Наживка портальной рыбы позволяет поймать Энтропийную портальную рыбу.

ПредметКол-воШанс
Био-лом0-199%
Пакет фекалий 1-280%

Power Services

Место: пруд-охладитель Power Services в Реакторах. Ловятся: шёлковая бетта, портальная рыба, IS-0098 (шёлковая наживка добавляет тончайший вариант).

ПредметКол-воШанс
Био-лом0-199%
Шестерня 0-110%
Обмотка катушки 0-110%
Втулка трансформатора 0-110%
Тороидальный силовой трансформатор 0-110%
Мотор 0-110%
Розовое семя антесвета0-15%

Теневые врата (Shadowgate)

Место: Теневые врата. Ловятся: пенумбра, портальная рыба, IS-0098 (наживка пенумбры добавляет сумеречный вариант).

ПредметКол-воШанс
Био-лом0-199%
Тайный лом 0-110%
Цепь0-110%
Кевларовый лом 0-110%
Сенсор 0-110%
Украшенное кадило 0-14%
Оборонная руна GATE 0-11%
Неисправный генератор щита 0-11%

Прочие зоны

В IS-0083 (Королевский хребет) ловится Морозная королевская рыба; хлам — Чёрная жижа, Снежок, Леденец, Королевская монета. В Darkwater (водохранилище Гидростанции) почти всегда попадается Murkweed (мурквид). В IS-0031 (Бассейн, The Pool Room) ловится только хлам: Био-лом, Пластиковый и Стеклянный лом.

Материал редакции
Harrisan — Ведун — хранитель знаний сообщества LVL

Да да я

Вся редакция →

Ещё гайды по Abiotic Factor

Остались вопросы по Abiotic Factor?
Задайте вопрос — комьюнити подскажет.
К вопросам и ответам

0 комментариев

, чтобы оставить комментарий.
Пока нет комментариев. Будьте первым!
Мы используем куки.