Рыбалка (Fishing) в Abiotic Factor
Рыбалка (Fishing) — игровая механика и мини-игра, добавленная в обновлении «Crush Depth» в Abiotic Factor. Она позволяет ловить различную рыбу в большинстве мест, где есть вода. Не путайте саму механику с навыком рыбалки (Fishing Skill). Рыбачить можно почти в любом водоёме игры.

Запись из компендиума GATE
Рыбалка. Водная жизнь в комплексе и в поле. Исследуя миры, далёкие от нашего, учёные GATE отметили необычайное разнообразие водных (но не всегда живущих в воде) организмов. Хотя не каждая рыба сразу узнаваема как рыба, диапазон жизни, возникшей в исключительно разнообразных условиях, продолжает поражать команды. Чтобы добывать образцы этих особей, персонал прибегает к древним техникам.
Рыбалку освоить несложно. С правильной удочкой в руках размахнитесь и отпустите, чтобы забросить. Чем дольше замах, тем дальше заброс. Рыбалка — это сосредоточенность и терпение: нужно ждать поклёвки и не отвлекаться. При поклёвке двигайтесь в сторону, противоположную движению рыбы, чтобы утомить её. Когда добыча устанет — подсекайте! Повторяйте, пока поплавок не подтянется. Рыба клюёт не всегда, но что-нибудь вы обычно поймаете. Разные наживки повышают шанс поймать определённую рыбу и привлекают редкие варианты. Наживка добавляется удержанием кнопки перезарядки. С ростом навыка вы даже научитесь замечать рыбные места (hotspots). Рыбу можно разделать на составные части у стойки повара (Chef Counter).
Требования
Рыбалка требует Удочки (Fishing Rod) или Изолированной удочки (Insulated Rod). В зависимости от используемой наживки можно поймать разные виды рыбы.
Игровой процесс
Сначала нужно забросить леску в водоём. Вскоре у поплавка появится силуэт рыбы, которая затем клюнет на крючок. Как только это произойдёт, игрок должен нажимать кнопки движения в сторону, противоположную движению рыбы, чтобы утомить её. Когда рыба перестанет двигаться, её можно подсекать.
Чтобы добавить наживку, нажмите клавишу «Перезарядка» (по умолчанию «R») и наведите курсор на нужную наживку в колесе выбора, прежде чем отпустить клавишу.
Рыбалка может дать рыбу или хлам, чаще всего Био-лом (Bio Scrap). Без прочих факторов базовый шанс обычно 50/50 между рыбой и хламом, хотя в нескольких зонах он 3/4 хлам и 1/4 рыба. Рыба проходит фазу подтягивания трижды, хлам — лишь один раз.
Если игрок теряет поплавок из виду, леска мгновенно рвётся. Будьте осторожны с местом заброса: даже небольшие препятствия, например центральный элемент общественного фонтана во Флэтхилле, могут порвать леску, из-за чего покажется, будто мини-игра провалена.
Примечания
- Повышение навыка рыбалки уменьшает урон удочке в фазе подтягивания. На 3-м уровне видны «рыбные места» — пузырьки на поверхности воды; заброс туда гарантирует поимку рыбы вместо хлама. Такое место можно использовать 2–3 раза, прежде чем оно исчезнет (сам заброс в область места засчитывается за использование). На 5-м уровне открывается Ящик для снастей (Tacklebox): сидя на нём, вы получаете бафф Tacklebox, ускоряющий утомление рыбы. На 10-м уровне открываются Счастливая рыбацкая шляпа (Lucky Fishing Hat) и Болотные сапоги (Mud Waders). Шляпа увеличивает опыт рыбалки и шанс поймать редкую рыбу, а сапоги, наоборот, делают так, что ловится только хлам.
- Поимка рыбы открывает наживку для этого конкретного вида, повышая шанс поймать его вместо хлама.
- Поедание Обжаренного снека нори (Roasted Nori Snack) повышает опыт рыбалки.
- У каждого вида рыбы есть редкий вариант, дающий больше ресурсов при разделке. Для его поимки требуется наживка.
- У хордфиша и чернильной рыбы наживки нет — вместо этого роль наживки играют Туманный фонарь (Fog Lantern) и Ночной шлем (Night Helmet) соответственно.
- Ловля угрей-кишкорыб (Gutfish Eel) обычной Удочкой наносит урон электричеством. Изолированная удочка (Insulated Rod) это предотвращает.
Список рыбы
У каждой рыбы есть как минимум один редкий вариант, дающий вдвое больше ресурсов при разделке у стойки повара (Chef's Counter). Шанс поймать конкретную рыбу часто зависит от времени суток, отображаемого на часах.
| Отрезок суток | Начало | Конец |
|---|---|---|
| Ночь | 21:00 | 6:00 |
| Рассвет | 6:00 | 11:00 |
| Полдень | 11:00 | 16:00 |
| Закат | 16:00 | 21:00 |
| Обычная | Редкая | Места | Лучшее время | Продукты |
|---|---|---|---|---|
Антефиш (опыт: 150) ![]() | Окислый антефиш ![]() | Лужа антесока в пещерах Производства Запад; большинство Загрязнённой воды, например в Дальнем саду и аквариумах вестибюля Лабораторий Cascade | Полдень | Сырое филе антефиша, Рыбьи кости, Рыбий жир, Мешочек антесока ![]() |
Портальная рыба (опыт: 150) ![]() | Мерцающая портальная рыба ![]() | Любой водоём с рыбой после прохождения Дальнего сада | — | Сырое филе портальной рыбы, Рыбьи кости, Рыбий жир, Игла экзора, Сырое сердце экзора ![]() |
Энтропийная портальная рыба ![]() | Некий Далёкий берег (Some Distant Shore) | — | ||
Портальный кои ![]() | Тории (Torii) | — | ||
Лунная рыба (опыт: 150) ![]() | Пелагическая лунная рыба ![]() | Фонтан и бассейн Офисного сектора ночью; вода в пещерах в любое время суток | Ночь | Сырое филе лунной рыбы, Рыбьи кости, Рыбий жир, Кристалл сахара ![]() |
Хордфиш (опыт: 150) ![]() | Костяной хордфиш ![]() | Фонтан Флэтхилла | Ночь/Закат | Сырое филе хордфиша, Фарфоровые осколки, Частичный орган ![]() |
Радфиш (опыт: 200) ![]() | Едкий радфиш ![]() | Радиоактивные отходы, например в Производстве Запад и у входа в Сектор охраны | Ночь | Сырое филе радфиша, Рыбьи кости, Рыбий жир, Зелёная печень рыбы, Соль ![]() |
Самоцветный краб (опыт: 240) ![]() | Опаловый краб ![]() | Наступление (The Encroachment) | — | — |
IS-0098 (опыт: 300) ![]() | Багряный IS-0098 ![]() | Любой водоём с рыбой после входа в Лаборатории Cascade | Ночь/Закат | Сырые щупальца IS-0098, Рыбьи кости, Рыбий жир, Кожаный лом, Эссенция леяка ![]() |
Чернильная рыба (опыт: 150) ![]() | Соболиная чернильная рыба ![]() | «Колодец чернил» в Ночном мире | Ночь/Закат | Сырое филе чернильной рыбы, Рыбьи кости, Рыбий жир, Эссенция ночи, Чёрное масло ![]() |
Угорь-кишкорыба (опыт: 200) ![]() | Перламутровый угорь-кишкорыба ![]() | Любые кишащие угрями воды в Ханаане (Canaan) | — | Сырое филе угря-кишкорыбы, Рыбьи кости, Жир угря, Электрический орган ![]() |
Призрачный угорь-кишкорыба ![]() | Кишащие угрями воды Ханаана ночью или на закате | Ночь | ||
Золотой угорь-кишкорыба ![]() | Кишащие угрями воды Ханаана на рассвете или в полдень | Рассвет/Полдень | ||
Рыба тёмных вод (опыт: 150) ![]() | Сизая рыба тёмных вод ![]() | Водохранилище Гидростанции | Ночь | Сырое филе рыбы тёмных вод, Рыбьи кости, Рыбий жир, Соляной камень, Светящийся глаз ![]() |
Морозная королевская рыба (опыт: 200) ![]() | Адиабатическая королевская рыба ![]() | Ледяные пруды в Королевском хребте (Royal Range) и Фрагментах (Fragments) | — | Сырое филе морозной королевской рыбы, Рыбьи кости, Рыбий жир, Чёрная жижа, Королевская монета ![]() |
Радд-фиш (опыт: 150) ![]() | — | Река в лесу Дункельталер (Dunkeltaler Forest) | — | Сырое филе антефиша, Рыбьи кости, Рыбий жир ![]() |
Шёлковая бетта (опыт: 240) ![]() | Тончайшая бетта ![]() | Пруд-охладитель Power Services в Реакторах | — | Сырое филе шёлковой бетты, Рыбьи кости, Рыбий жир, Трансцендий, Розовое семя антесвета ![]() |
Пенумбра (опыт: 240) ![]() | Сумеречная пенумбра ![]() | Теневые врата (Shadowgate) | — | Сырое филе пенумбры, Рыбьи кости, Рыбий жир, Тайный лом, Украшенное кадило ![]() |
Рыбацкие зоны
Виды рыбы и хлама зависят от водоёма, в котором вы рыбачите. Шанс поймать хлам обычно составляет 50%. Хотя влияние времени суток одинаково во всех зонах (за редкими исключениями), у каждой зоны свои весовые значения для каждой ловимой в ней рыбы. Как эти значения взаимодействуют с прочими модификаторами (наживка, Счастливая рыбацкая шляпа) — неизвестно.
Большинство водоёмов
Места: большинство водоёмов Загрязнённой воды, в частности пруд в Дальнем саду, аквариумы в вестибюле Лабораторий Cascade и Альбатрос. Ловятся: антефиш, портальная рыба, IS-0098. Наживки (антефиша, портальной рыбы, IS-0098) добавляют к улову соответствующие редкие варианты.
| Предмет | Кол-во | Шанс |
|---|---|---|
Био-лом ![]() | 0-1 | 99% |
Пластиковый лом ![]() | 0-1 | 10% |
Металлолом ![]() | 0-1 | 10% |
Техно-лом ![]() | 0-1 | 10% |
Стеклянный лом ![]() | 0-1 | 10% |
Ручки ![]() | 0-1 | 10% |
Степлер ![]() | 0-1 | 10% |
Шланг ![]() | 0-1 | 10% |
Пустая кружка ![]() | 0-1 | 10% |
Катушка ![]() | 0-1 | 10% |
Треснувший наплечный фонарь ![]() | 0-1 | 5% |
Военная электроника ![]() | 0-1 | 5% |
Серебряный лом ![]() | 0-1 | 5% |
Слабоосвещённые водоёмы
Места: фонтан на площади (Уровень 1) и бассейн (Уровень 2) Офисного сектора. Лунная рыба и её варианты появляются только ночью. Ловятся: лунная рыба, портальная рыба, IS-0098 (наживка лунной рыбы добавляет пелагический вариант).
| Предмет | Кол-во | Шанс |
|---|---|---|
Био-лом ![]() | 0-1 | 99% |
Степлер ![]() | 0-1 | 40% |
Ручки ![]() | 0-1 | 25% |
Катушка ![]() | 0-1 | 25% |
Пустая кружка ![]() | 0-1 | 25% |
| Пластиковый лом | 0-1 | 10% |
| Металлолом | 0-1 | 10% |
| Техно-лом | 0-1 | 10% |
| Стеклянный лом | 0-1 | 10% |
| Шланг | 0-1 | 10% |
Туманные завихрения
Место: фонтан во Флэтхилле. Ловятся: хордфиш, портальная рыба, IS-0098. Роль наживки для хордфиша играет Туманный фонарь (Fog Lantern) и добавляет костяной вариант.
| Предмет | Кол-во | Шанс |
|---|---|---|
| Био-лом | 0-1 | 99% |
Соляная кислота ![]() | 0-1 | 40% |
| Пластиковый лом | 0-1 | 20% |
| Металлолом | 0-1 | 20% |
| Техно-лом | 0-1 | 20% |
| Стеклянный лом | 0-1 | 20% |
| Ручки | 0-1 | 20% |
| Степлер | 0-1 | 20% |
| Пустая кружка | 0-1 | 20% |
Фарфоровая табличка ![]() | 0-1 | 3% |
Тории (Torii)
Место: Тории. Ловятся: антефиш, портальная рыба, IS-0098. Наживка портальной рыбы в этой зоне позволяет поймать Портального кои (Portal Koi). Таблица хлама аналогична зоне «Большинство водоёмов».
Радиоактивные отходы
Места: любая радиоактивная жижа. Ловятся: радфиш, портальная рыба, IS-0098 (наживка радфиша добавляет едкий вариант).
| Предмет | Кол-во | Шанс |
|---|---|---|
| Био-лом | 0-1 | 99% |
| Металлолом | 0-1 | 10% |
| Стеклянный лом | 0-1 | 10% |
Энергоячейка ![]() | 0-1 | 1% |
Пещеры
Места: любая вода в пещере. Лунная рыба и её варианты появляются в любое время суток. Ловятся: лунная рыба, портальная рыба, IS-0098.
| Предмет | Кол-во | Шанс |
|---|---|---|
| Био-лом | 0-1 | 99% |
| Металлолом | 0-1 | 80% |
Арматура ![]() | 0-1 | 40% |
| Пластиковый лом | 0-1 | 20% |
| Техно-лом | 0-1 | 20% |
| Стеклянный лом | 0-1 | 20% |
| Шланг | 0-1 | 20% |
| Пустая кружка | 0-1 | 20% |
| Военная электроника | 0-1 | 10% |
| Треснувший наплечный фонарь | 0-1 | 10% |
Лужи антесока
Место: лужа антесока в шахтах Производства Запад. Ловятся: антефиш, портальная рыба, IS-0098.
| Предмет | Кол-во | Шанс |
|---|---|---|
| Био-лом | 0-1 | 99% |
| Металлолом | 0-1 | 20% |
Розовое семя антесвета ![]() | 0-1 | 3% |
Наступление (The Encroachment)
Место: Наступление. Ловятся: самоцветный краб, портальная рыба, IS-0098 (наживка самоцветного краба добавляет опаловый вариант).
| Предмет | Кол-во | Шанс |
|---|---|---|
| Био-лом | 0-1 | 99% |
Фонарик ![]() | 0-1 | 10% |
| Арматура | 0-1 | 10% |
| Степлер | 0-1 | 10% |
Цепь ![]() | 0-1 | 10% |
| Шланг | 0-1 | 10% |
Стальной трос ![]() | 0-1 | 10% |
Фрагмент ядра ![]() | 0-1 | 1% |
Чернильные водоёмы
Место: чернильная лужа в Ночном мире. Ловятся: чернильная рыба, портальная рыба, IS-0098. Роль наживки для чернильной рыбы играет Ночной шлем (Night Helmet) и добавляет соболиный вариант.
| Предмет | Кол-во | Шанс |
|---|---|---|
| Био-лом | 0-1 | 99% |
| Пластиковый лом | 0-1 | 10% |
| Металлолом | 0-1 | 10% |
| Техно-лом | 0-1 | 10% |
| Стеклянный лом | 0-1 | 10% |
| Ручки | 0-1 | 10% |
| Степлер | 0-1 | 10% |
Эссенция ночи ![]() | 0-1 | 5% |
Охранный шлем ![]() | 0-1 | 2% |
Охранный рюкзак ![]() | 0-1 | 1% |
Кишащие угрями воды
Место: Ханаан (Canaan). Ловятся: угорь-кишкорыба, портальная рыба. Наживка угря добавляет перламутровый, призрачный и золотой варианты.
Пруд Ханаана
Место: лес в начале Ханаана. Ловятся: портальная рыба, IS-0098. Шанс хлама: 75%. Таблица хлама аналогична «Кишащим угрями водам».
Некий Далёкий берег
Место: Некий Далёкий берег (Some Distant Shore). Ловятся: портальная рыба, IS-0098. Наживка портальной рыбы позволяет поймать Энтропийную портальную рыбу.
| Предмет | Кол-во | Шанс |
|---|---|---|
| Био-лом | 0-1 | 99% |
Пакет фекалий ![]() | 1-2 | 80% |
Power Services
Место: пруд-охладитель Power Services в Реакторах. Ловятся: шёлковая бетта, портальная рыба, IS-0098 (шёлковая наживка добавляет тончайший вариант).
| Предмет | Кол-во | Шанс |
|---|---|---|
| Био-лом | 0-1 | 99% |
Шестерня ![]() | 0-1 | 10% |
Обмотка катушки ![]() | 0-1 | 10% |
Втулка трансформатора ![]() | 0-1 | 10% |
Тороидальный силовой трансформатор ![]() | 0-1 | 10% |
Мотор ![]() | 0-1 | 10% |
| Розовое семя антесвета | 0-1 | 5% |
Теневые врата (Shadowgate)
Место: Теневые врата. Ловятся: пенумбра, портальная рыба, IS-0098 (наживка пенумбры добавляет сумеречный вариант).
| Предмет | Кол-во | Шанс |
|---|---|---|
| Био-лом | 0-1 | 99% |
Тайный лом ![]() | 0-1 | 10% |
| Цепь | 0-1 | 10% |
Кевларовый лом ![]() | 0-1 | 10% |
Сенсор ![]() | 0-1 | 10% |
Украшенное кадило ![]() | 0-1 | 4% |
Оборонная руна GATE ![]() | 0-1 | 1% |
Неисправный генератор щита ![]() | 0-1 | 1% |
Прочие зоны
В IS-0083 (Королевский хребет) ловится Морозная королевская рыба; хлам — Чёрная жижа, Снежок, Леденец, Королевская монета. В Darkwater (водохранилище Гидростанции) почти всегда попадается Murkweed (мурквид). В IS-0031 (Бассейн, The Pool Room) ловится только хлам: Био-лом, Пластиковый и Стеклянный лом.


















































































0 комментариев