Болотник (Bogman): гайд по врагу в Abiotic Factor

Автор: HarrisanОбновлено 3 часа назад2 просмотров

Болотник (Bogman), регистрационный ID IS-0422, — враждебная сущность, обитающая на Топях (Marshlands) в Ханаане (Canaan). Это подвижный и живучий враг, который неотступно преследует игрока и может обездвижить его лозами.

Болотник
Болотник

Характеристики

Кодовое имяIS-0422
ИдентифицированоД-р Ленора Риггз (Dr. Lenora Riggs)
ПроисхождениеНеизвестно, возможно Антеверс 33 (Anteverse 33)
Здоровье (голова)600 HP
Урон (ближний)50 — дробящий (Blunt)
Урон (дальний)25 — дробящий (Blunt)

См. также: Реестр заточения (Immurement Registry).

Запись в компендиуме GATE

IS-0422 — Болотник. ОБОЗНАЧЕНИЕ: В ожидании. ПРОТОКОЛЫ СОДЕРЖАНИЯ: протоколы содержания этих агрессивных, полуземноводных существ в настоящее время пересматриваются, но считается, что они чувствительны к инфразвуку. Хотя это ещё не официальное обозначение, IS-0422 был обнаружен Ленорой Риггз в Антеверсе 168. Точное происхождение и эволюция IS-0422 пока не изучены, однако д-р Риггз предполагает, что их присутствие в 168 может быть связано с Лоудстоуном (Lodestone). Если они не эндемичны, то их родной антеверс на данном этапе неизвестен.

Внешний вид

Болотник — громадный гуманоид, полностью покрытый мхом, древесной растительностью и участками красной плоти. У него нет видимых черт лица, кроме двух жёлтых глаз, глубоко утопленных в голове.

Геймплей

Поведение

Болотников встречают в основном на Топях Ханаана, где они бродят. Они враждебны ко всем нарушителям и развёртываемым объектам (Deployable Objects) при первом же взгляде.

Советы по бою

Болотники — опасные враги благодаря высокой подвижности и живучести; они неотступно преследуют игрока. Несколько Болотников могут стать непреодолимой угрозой в бою: игрока может опутать лозами и оставить уязвимым для атак других Болотников.

Атаки:
Прыжковые удары (Leaping Swipes): бросается к цели, нанося урон в ближнем бою.
Коготь (Claw): замах одной рукой по цели в ближнем бою.
Ловушка-силок (Snare Trap): зарывает руки в землю, пытаясь поймать игрока в наносящие урон лозы, которые также обездвиживают его.
Зарывание (Burrow): уходит под землю, чтобы переместиться в другое место. Напоминает телепортацию Эксора-монаха (Exor Monk), но её нельзя отследить.

Стратегия: огненное оружие вроде Термитного коктейля Молотова (Thermite Molotov) или Термомолота (Thermal Mallet) использует слабость сущности к огню. Игрок может убежать от дальней атаки Болотника, чтобы не попасть в ловушку, или улететь из опасности с помощью Джетпака (Jetpack). Базовой скорости ходьбы игрока достаточно, чтобы уйти в сторону от атаки, но продолжать бежать нужно, как только Болотник снова начнёт преследование. Энергетический пистолет (Energy Pistol) — простой способ снять их с безопасного расстояния (а также хорошо стягивает агро одного противника на себя), пока вы используете широкое пространство болота, чтобы постоянно двигаться и уворачиваться от корней, ведя ответный огонь. Поскольку выстрелы иногда оглушают их, это можно использовать, чтобы быстро наращивать непрерывный урон.

Добыча при разделке

Кол-воИконкаНазваниеШанс
2-3Био-лом (Bio Scrap)100% на 2 / 50% на 3
1Мёртвое растение (Dead Plant)100%
1-2Кожаный лоскут (Leather Scrap)100% на 1 / 50% на 2
0-1Фрагмент лоудстоуна (Lodestone Fragment)1.5%

Медиа

Болотник в игре
Болотник в игре
Материал редакции
Harrisan — Ведун — хранитель знаний сообщества LVL

Да да я

Вся редакция →

Ещё гайды по Abiotic Factor

Остались вопросы по Abiotic Factor?
Задайте вопрос — комьюнити подскажет.
К вопросам и ответам

0 комментариев

, чтобы оставить комментарий.
Пока нет комментариев. Будьте первым!
Мы используем куки.