Эксор (Exor): гайд по врагу в Abiotic Factor
Эксор (Exor) — враждебное существо, встречающееся на объектах (Facilities), особенно в районе Регулировочного крыла (Adjustment Wing) в лабораториях «Каскад» (Cascade Laboratories).

Характеристики
| Кодовое имя | IS-0184-A |
| Идентифицировала | доктор Ленора Риггс (Dr. Lenora Riggs) |
| Происхождение | Антеверс 2 (Anteverse 2) |
| Голова | 350 HP |
| Торс | 175 HP |
| Руки | 175 HP |
| Ноги | 175 HP |
| Урон | 70 (тип: Режущий / Sharp) |
| Урон | 75 (тип: Режущий / Sharp) |
Запись в компендиуме GATE
IS-0184-A — Эксор. ОБОЗНАЧЕНИЕ: Crucis (AG/EN/IN). ПРОТОКОЛЫ СОДЕРЖАНИЯ: все объекты содержания IS-0184-A требуют ударной защиты класса 4 и/или демпфирования взрыва класса 5 согласно рейтингам GISP. Весь персонал, работающий с субъектом, обязан носить бронежилет класса 4 с полным электрическим заземлением, даже когда субъект под седацией или без сознания. Прямое взаимодействие в любом состоянии не рекомендуется. IS-0184-A нельзя подвергать воздействию любых горючих материалов. Кормить дистанционно.
Двуногий охотник со сложной биоэлектрической защитной адаптацией. Эксор был впервые обнаружен в 1987 году доктором Ленорой Риггс. Существо демонстрирует множество необъяснимых форм поведения. Команды TransRecon неоднократно наблюдали IS-0184-A в дикой природе собирающимися в небольшие группы вокруг одной особи IS-0184-B в позе, описываемой то как «мольба», то как «оцепенение». Хотя сравнительных записей не существует, исследователи отметили, что в таких обстоятельствах и IS-0184-A, и IS-0184-B испускают серию модулированных частот, которые не слышны ни в какое другое время.
Внешний вид
Эксоры представляют типичную структуру тела и окрас Эксоров. По сравнению с Эксорами-монахами (Exor Monk) они физически крупнее и имеют больше игл вдоль спины. Помимо розовой биолюминесценции за головой, у Эксоров есть полосы яркой зелёной биолюминесценции (присутствующей в большем числе участков тела, чем у Эксоров-монахов), в том числе крупные светящиеся наросты-луковицы. Их также отличают характерное оружие из игл и отсутствие декоративной раскраски и снаряжения.
Поведение
Эксора можно встретить в одиночку или в компании других существ, что может стать проблемой: несколько Эксоров или иных врагов опасны для одиночного игрока. Они враждебны к солдатам Ордена (Order), роботам и игроку. В бою Эксор использует свою Руку-иглострел, выпуская очередь из 4-6 выстрелов по врагу, а при необходимости уклоняется и переходит к рукопашным атакам.
Тактика боя
По сравнению с Эксором-монахом (Exor Monk) Эксор заметно опасен даже без способности к телепортации. Его дальнобойная атака может серьёзно ранить игрока, если тот стоит на месте и получает полную очередь. Кроме того, большинство его атак может вызвать у игрока кровотечение (bleed). Его рукопашные удары тоже довольно сильны — их следует либо избегать, либо блокировать. Хотя его можно победить дальнобойным или ближним оружием, он слабее к электрическому оружию.
Добыча при разделке
| Предмет | Название | Шанс |
|---|---|---|
1 ![]() | Сырое сердце Эксора (Raw Exor Heart) | 100% |
1 ![]() | Рука Эксора (Exor Arm) | 100% |
3-5 ![]() | Игла Эксора (Exor Quill) | 100% для 3, 70% для 3-5 |
0-1 ![]() | Сырая инопланетная голень (Raw Alien Drumstick) | 50% |
Заметки
- Ещё до встречи в лабораториях «Каскад» тела Эксоров можно обнаружить в Офисном секторе (Office Sector) и западном производственном секторе (Manufacturing West).





0 комментариев