Симфонист (Symphonist) — гайд по врагу в Abiotic Factor
Симфонист (Symphonist) — враждебное существо, которое встречается во Флэтхилле (Flathill) и в Комплексе (Facility) во время погодных событий «Феномен тумана» (Fog Phenomenon). Появляться они могут только после полного прохождения Флэтхилла.

Характеристики
| Кодовое имя | IS-0407 |
| Идентифицирован | д-ром Ленорой Риггс (Dr. Lenora Riggs) |
| Происхождение | Антеверс 1 (Anteverse 1) |
| Здоровье (голова) | 1100 HP |
| Урон | 30 (тип: острый / Sharp) |
Запись в компендиуме GATE
IS-0407 — Симфонист. ОБОЗНАЧЕНИЕ: Thela (AG/IN). ПРОТОКОЛЫ СОДЕРЖАНИЯ: редко наблюдаемый и почти не задокументированный, IS-0407 на данный момент не имеет известных процедур содержания. Отчёты TR остаются неубедительными, но указывают на сущность, в значительной степени или полностью лишённую зрения, с морфологическим сходством с IS-0064. Хотя сопутствующие метеоусловия мешали наблюдению во время немногочисленных предполагаемых встреч, в отчётах отмечается его растрёпанная, искажённая форма.
Геймплей
Поведение
Симфонисты слепы и полагаются исключительно на слух для обнаружения угроз. Некоторые враги обращаются в бегство при встрече с ними. Симфонист агрессивен ко всему, что не является Симфонистом или Композитором (Composer), и атакует, как только обнаружит игрока или сам получит урон.

Симфонистов можно отпугивать при помощи запитанного Пугала от симфониста (Symphonist Scarecrow).
Советы по бою
Симфонист — очень живучая сущность, для убийства которой требуется много урона. Электрическое оружие на него не действует. Он атакует, врезаясь в игрока, после чего наносит удар когтями или совершает катящуюся таранную атаку.
Получив урон, симфонист создаёт несколько своих иллюзий. В это время он сам и его копии стоят неподвижно, давая игроку время перестроиться, перезарядиться или подлечиться. Иллюзии исчезают при попадании, но если попасть по настоящему симфонисту, игрок наносит критический удар. Однако, если не найти оригинал достаточно быстро, симфонист бросится на игрока.
Симфонист может схватить и отбросить игрока на небольшое расстояние — прямого урона это не наносит, но стоит быть осторожным, если бой идёт рядом с местами, где есть риск урона от падения или падения в яму.
Когда симфонист использует иллюзии, проще всего вычислить настоящего так: подбежать и проверить, есть ли у него коллизия; если вы стреляли из Самодельного арбалета (Makeshift Crossbow) — посмотреть, из кого торчат болты; если симфонист под визуальным эффектом (например, горит) — у иллюзий этого эффекта не будет. Если этих вариантов нет, остаётся смотреть на анимации: у всех копий они синхронизированы, а у настоящего симфониста анимация выбивается из общего ритма. Это не гарантировано, поскольку иногда случайное смещение достаточно мало, и анимации вновь совпадают. Поздние варианты для определения настоящего:
- Способность «Датчик движения» (Motion Sensor) из набора брони Каскад (Cascade Armor Set) подсвечивает настоящего симфониста, что делает опознание тривиальным и помогает вновь найти врага после его исчезновения.
- Дух Экзора (Exor Spirit), призываемый полным набором брони Экзор (Exor Armor Set), при использовании иллюзий нацеливается только на настоящего симфониста.
Где найти
Флэтхилл (Flathill) — после открытия двери в Западное производство (Manufacturing West):
- В переулке Flathill Syrup Co. (добраться можно, пролезши в приседе через грузовик рядом с первым Композитором).
- В левом боковом коридоре на 1-м этаже Суда (Courthouse) — здании, где игрок забирает первый Силовой элемент (Power Cell).
- Возле красных двойных дверей на втором этаже Суда.
- Перед последним лифтом в здании Flathill Syrup Co.
Во время «Феномена тумана» симфонисты появляются в фиксированных точках Комплекса:
- Офисный сектор (Office Sector): у лифта столовой (Офисы, уровень 1); снаружи закрытой ставнями двери в Офис безопасности, где игрок встречает Стивена Стюарта (Офисы, уровень 2); прямо перед зарядной станцией в центре кубиклов дата-фермы (Офисы, уровень 2); в коридоре у затопленной комнаты, где игрок находит Робертса (Офисы, уровень 2); в коридорах у физической лаборатории, откуда игрок выходит из Флэтхилла (Офисы, уровень 3).
- Западное производство (Manufacturing West): патрулирует дорогу между Гаражом с первым Погрузчиком (Forklift) и Кузнецом (The Blacksmith); в комнате, открываемой Ключом от трамвайной станции (Tram Station Key), ведущей к входному порталу Поезда (The Train).
- Каскадные лаборатории (Cascade Laboratories): в небольшой лаборатории, куда ведёт лестница рядом с трамваем Тоннеля доступа к коллайдеру; перед первыми двойными дверями входа в Лабораторию частиц (Particle Lab), у торговых автоматов.
- Гидростанция (Hydroplant): у транспортной рампы слева от трамвайной станции сразу после первого входа; внутри электрощитовой перед центром управления, где игрок находит двух выживших; патрулирует коридор справа от водосбросов B и C в Доках (Docks).
- Реакторы (Reactors): встречается у Фоторамки Хио (Khio Photo Frame).
Добыча
| Предмет | Название | Шанс |
|---|---|---|
1 ![]() | Голова симфониста (Symphonist Head) | 100% |
2-3 ![]() | Фарфоровые осколки (Porcelain Shards) | 100% на 2, 50% на 2-3 |
0-1 ![]() | Фарфоровый ключ (Porcelain Key) | 15% |
0-1 ![]() | Орган (Organ) | 10% |
0-1 ![]() | Фарфоровая табличка (Porcelain Tablet) | 3% |
Заметки
- Окаменевшего симфониста можно найти на потолке секретной комнаты в Храме камня (Temple of Stone).







0 комментариев