Северный полюс (North Pole): рождественский мир в снежном шаре в Abiotic Factor
Северный полюс (North Pole), также известный как IS-0188 — рождественский Портальный мир (Portal World) внутри снежного шара, известного как IS-0105. Северный полюс описывается как замёрзшая, но странно манящая рождественская сцена. Это небольшой заснеженный городок в рождественском стиле с гигантским деревом в центре, которое расколото пополам и подожжено.

Запись из компендиума GATE
Антеверс 188, Северный полюс. Исследователи GATE расценивают Антеверс 188 как стабильное самозародившееся пространственное «исключение». Считаясь убежищем за пределами нашей вселенной, он может представлять собой настоящий Антеверс, но изучающие его спорят, соответствует ли он технически этому определению — существуя как будто буквально нигде, за его границами нет ничего обнаружимого. Оптические измерения указывают, что толщина стекла между 10 и 15 метрами, но данных за его пределами получить не удалось. Покинуть его напрямую также нельзя. Поэтому сущность классифицируется как «исключение». Д-р Мартин Джессап отмечает, что Антеверс 188 может иметь сходство с суперпозиционным состоянием Антеверса 11 — то есть его нельзя покинуть. Команда TransRecon 4 отметила огромную плотность сигнатур перфорации, связывающих несколько мест на Земле — достаточно частых, чтобы «отпечататься» на локальном континууме, и, судя по всему, кластеризующихся сезонно, как если бы интенсивный трафик перфораций регулярно происходил в определённые краткие периоды.
Регион, судя по всему, представляет «идеализированное пространство», созданное неизвестными силами и управляемое законами, которые персонал GATE ещё не постиг. На каком-то этапе истории A188 в него, по-видимому, была введена вторичная сущность — IS-0127, один из самых любопытных и потенциально опасных объектов, встреченных GATE. Кроме того, Антеверс 188, похоже, представляет психическую угрозу. Первый учёный GATE, посетивший его, д-р Саймон Харкнесс (TransRecon 4), стал одержим желанием надевать определённую праздничную одежду и возвращаться сюда. Теперь он отказывается уходить, кроме определённых дат — и то лишь ненадолго. Д-р Джессап предполагает, что психическая угроза IS-0127 — часть его фундаментальной природы: «выковав Снежный шар из внутреннего чертежа, памяти или мысленного образа», его создатель проигнорировал собственные «подсознательные векторы», которые тоже стали частью творения. IS-0127, возможно, был «случайно порождён в том же акте творения, что и сам Снежный шар». Д-р Дарья Кейл, напротив, предполагает, что Антеверс 188 — не более чем сложный механизм-ловушка, созданный для или самим IS-0127, чтобы заточить или ликвидировать другую, неопознанную сущность.
Как получить доступ
Снежный шар IS-0105 можно найти в камере содержания под номером IS-0127 в блоке Дирак Каскадных лабораторий (Cascade Laboratories), доступ к которому открывается после выхода из Мебельного магазина (Furniture Store). Шар можно упаковать, свободно перемещать, и при касании он переносит игрока на Северный полюс. Использование выходного портала возвращает игрока в камеру IS-0127, а если IS-0127 побеждён — разблокирует Зимнюю хижину (Winter Cabin) как Домашний мир.
Описание
По прибытии на Северный полюс игрок оказывается на деревянной железнодорожной платформе, через которую время от времени проезжает поезд, сделав полный круг по городку. Поезд ведёт бывший член TransRecon Саймон Харкнесс (Simon Harkness), выкрикивающий разные реплики рождественского веселья.
IS-0127, также известный как Снеговик (The Snowman), находится перед горящим деревом. Когда игрок поправляет его шляпу, он вступает в бой и атакует игрока. При поражении он роняет «Морковку» («Carrot»), Цилиндр снеговика (Snowman's Top Hat) и Шарф снеговика (Snowman's Scarf). В здании с открытой стеной есть транспорт Сани (Sleigh), которым можно управлять и в котором 2 места. Полку желаний (Wishing Shelf) можно найти в большом здании справа от дерева — это уникальный предмет мебели, способный дублировать до 3 ресурсных предметов после сброса мира. Выходной портал расположен на вершине самого высокого здания, над несколькими пролётами лестниц.
NPC
Враги
Предметы
- Снежок (Snowball)
- Весёлая шапка (Jolly Cap)
- Рождественский экспресс (Christmas Express)
- Рождественская карета (Christmas Carriage)
- Колокольчик прибытия (Arrival Bell)
- Цилиндр снеговика
- Шарф снеговика
- «Морковка»
- Подарки (Presents) — содержат разные предметы
Мебель
- Рождественский чулок
- Праздничное бра
- Деревенское кресло-качалка
Интересные факты
- Наручные часы (Wristwatch) внутри Северного полюса показывают искажённые дату и время, как и в Оборонном комплексе «Арка».
- Если игрок встряхнёт IS-0105 перед входом или пока другие игроки внутри, на несколько секунд начнётся метель.
- Игрок не может поставить здесь ещё один IS-0105.
- Спрятавшись в здании, через щель в тюках сена можно увидеть Вредителя (Pest) и двух Снежных вредителей (Snow Pests), празднующих Рождество, подобно картине с играющими в покер собаками.

0 комментариев