Крафт в The Alters: Last Variable (DLC) — как работает Мастерская и где брать новые рецепты

Автор: HarrisanОбновлено 6 часов назад8 просмотров

Крафт — та часть дополнения Last Variable, которая почти не изменилась относительно основной игры. Это хорошая новость для ветеранов и небольшая проблема для тех, кто начал сразу с DLC: систему вам никто заново объяснять не будет. Разбираем, как устроена Мастерская Яна-Учёного, как не сливать ресурсы впустую и тремя путями открывать новые рецепты.

Интерфейс Мастерской. Функция «Поддерживать» работает так же, как в основной игре, — если хватает ресурсов.
Интерфейс Мастерской. Функция «Поддерживать» работает так же, как в основной игре, — если хватает ресурсов.

Как устроен крафт в дополнении

Схема ровно та же, что и в The Alters: есть рецепт, есть ресурсы — предмет ставится в очередь в Мастерской. Дальше кто-то должен потратить на него рабочее время: либо вы сами, либо один из Альтеров. Никаких DLC-специфичных правил в самом процессе нет.

Полезная функция, которую часто игнорируют, — «Поддерживать». Она доступна в Мастерской и ещё на ряде станций, например в Очистительной. Вы задаёте минимальный запас предмета, и игра сама следит, чтобы он не опускался ниже, — при наличии материалов, разумеется. Идеально подходит для Ремкомплектов и Радиационных фильтров: это расходники, отсутствие которых обнаруживается в самый неподходящий момент.

Кого ставить к верстаку

Крафтить можно самому, но почти всегда выгоднее делегировать. И в дополнении у этого есть конкретный адресат: Ян-Физик даёт +50% эффективности при крафте предметов в Мастерской. Это лучший профильный бонус на данном рабочем месте среди четвёрки Альтеров Last Variable, и если Физик у вас есть — Мастерская должна быть закреплена за ним по умолчанию.

Ваше собственное время дороже: пока Физик стоит у верстака, вы уходите на вылазку или занимаетесь тем, что Альтерам недоступно. Ручной крафт оставьте на случаи, когда все заняты, а предмет нужен сегодня.

Крафт в поле

На вылазке собрать что-либо изначально нельзя — эта возможность закрыта до исследования «Быстрый крафт». После него в поле становятся доступны несколько критичных позиций: в первую очередь Батареи для скафандра и Заряды для бура.

Важная оговорка: крафт в поле дороже, чем в Мастерской. Это аварийный инструмент, а не способ экономить ходки. Рабочая тактика — выходить с нормальным запасом, а «Быстрый крафт» держать как страховку от ситуации, когда батарея села в дальней точке карты и до Шлюза пешком уже не дойти.

Не крафтите лишнего

Отдельно стоит запомнить асимметрию, которая стоит игрокам ресурсов. Разобрав построенный модуль Базы, вы получаете возврат вложенного. С крафтом это не работает. Готовый предмет уничтожается на вкладке «Хранилище» безвозвратно — ресурсы за него не вернутся.

Так что уничтожение предметов и сырья — это способ разгрести переполненный склад, а не откатить неудачное решение. Вывод простой: не производите больше, чем реально нужно. Ставьте разумные значения в «Поддерживать» и не забивайте очередь «на всякий случай».

Как открывать новые рецепты

Источников ровно три, и все три стоит задействовать — ветка рецептов в Last Variable довольно широкая, и часть по-настоящему полезных вещей лежит вне основного пути.

  1. Продвижение по сюжету — базовый и самый предсказуемый поток новых рецептов.
  2. Исследования — основной способ добраться до продвинутого крафта, включая инфраструктуру Субстанций и полевые улучшения вроде «Быстрого крафта».
  3. Задания Альтеров — личные научные затеи вашей команды. Необязательны, но регулярно выдают что-то ощутимо облегчающее жизнь.

Последний пункт — то, что чаще всего пропускают. В дополнении давление времени слабее, чем в основной игре, и это прямо развязывает руки: возиться с необязательными заданиями Альтеров здесь можно без страха не успеть к финалу. Пренебрегать ими нет никаких причин.

Материал редакции
Harrisan — Ведун — хранитель знаний сообщества LVL

Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.

Вся редакция →

Ещё гайды по The Alters

Остались вопросы по The Alters?
Задайте вопрос — комьюнити подскажет.
К вопросам и ответам

0 комментариев

, чтобы оставить комментарий.
Пока нет комментариев. Будьте первым!
Мы используем куки.