The Alters: карта Акта 3 — Маяк, Интеральное дерево и база Отступников

Автор: HarrisanОбновлено 5 часов назад13 просмотров

Акт 3 — финальная и самая недружелюбная карта The Alters. Она меньше, чем в Акте 2, но компактность здесь не про удобство: пространство вокруг Базы буквально забито аномалиями, а ресурсных жил осталось совсем мало. Это акт, который выигрывается не на месте, а заранее — тем запасом, что вы вывезли из Акта 2.

Карта Акта 3

Карта Акта 3: место установки Маяка, Интеральное дерево, база Отступников и оставшиеся жилы.
Карта Акта 3: место установки Маяка, Интеральное дерево, база Отступников и оставшиеся жилы.
Легенда карты — те же обозначения, что и в предыдущих актах.
Легенда карты — те же обозначения, что и в предыдущих актах.

Карта Акта 3 существенно меньше карты Акта 2, но безопаснее от этого не стала. Территория за пределами Базы плотно засеяна аномалиями, которые только и ждут возможности с вами «обняться». Плотность угроз тут выше, чем где-либо ещё в игре, поэтому каждый выход стоит планировать по маршруту, а не идти наугад.

Второй неприятный сюрприз — ресурсы. Глубокая жила у каждого ресурса теперь одна, а мелких жил по карте разбросано сравнительно немного. Именно поэтому критично важно провести в Акте 2 максимум времени и вывезти оттуда всё, что влезло: добрать недостающее в финале будет почти негде.

ПараметрАкт 2Акт 3
Размер картыСамая большая зона в игреСущественно меньше
Глубокие жилыПо две на каждый ресурсПо одной на каждый ресурс
Мелкие жилыМного по всей территорииОтносительно немного
АномалииНовые типы, обходимыТерритория вокруг Базы переполнена ими

Ключевые точки Акта 3

Место установки Маяка

Здесь вы установите Маяк, чтобы вызвать спасательную группу. С первого раза, увы, не сработает: некая аномалия блокирует луч и не выпускает сигнал с планеты.

Ресурсов рядом нет вообще, зато ходить сюда придётся не один раз. Поэтому имеет смысл заранее протянуть цепочку пилонов и закончить её Транспортным пилоном — сэкономленное время окупит вложенные материалы уже со второго визита.

Интеральное дерево

Интеральное дерево — невидимая гигантская аномалия, накрывшая финальную область чем-то вроде силового поля. Чтобы её проявить, нужно исследовать специальный модуль Базы и установить его на Базу.

Точка расположена довольно далеко от основных жил, так что и сюда стоит вести цепочку пилонов с Транспортным пилоном на конце. Логика та же: в Акте 3 ваш главный дефицит — не материалы, а световой день.

База Отступников

База Отступников — лагерь отколовшейся фракции, которая уходит после вашего решения о лечении Альтеров в конце Акта 2. Как и в случае с Маяком, рядом нет ни одной жилы, поэтому цепочка пилонов с Транспортным пилоном здесь тоже полностью оправдана.

Чек-лист финального акта

Материал редакции
Harrisan — Ведун — хранитель знаний сообщества LVL

Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.

Вся редакция →

Ещё гайды по The Alters

Остались вопросы по The Alters?
Задайте вопрос — комьюнити подскажет.
К вопросам и ответам

0 комментариев

, чтобы оставить комментарий.
Пока нет комментариев. Будьте первым!
Мы используем куки.