The Alters: карта Акта 3 — Маяк, Интеральное дерево и база Отступников
Акт 3 — финальная и самая недружелюбная карта The Alters. Она меньше, чем в Акте 2, но компактность здесь не про удобство: пространство вокруг Базы буквально забито аномалиями, а ресурсных жил осталось совсем мало. Это акт, который выигрывается не на месте, а заранее — тем запасом, что вы вывезли из Акта 2.
Карта Акта 3


Карта Акта 3 существенно меньше карты Акта 2, но безопаснее от этого не стала. Территория за пределами Базы плотно засеяна аномалиями, которые только и ждут возможности с вами «обняться». Плотность угроз тут выше, чем где-либо ещё в игре, поэтому каждый выход стоит планировать по маршруту, а не идти наугад.
Второй неприятный сюрприз — ресурсы. Глубокая жила у каждого ресурса теперь одна, а мелких жил по карте разбросано сравнительно немного. Именно поэтому критично важно провести в Акте 2 максимум времени и вывезти оттуда всё, что влезло: добрать недостающее в финале будет почти негде.
| Параметр | Акт 2 | Акт 3 |
|---|---|---|
| Размер карты | Самая большая зона в игре | Существенно меньше |
| Глубокие жилы | По две на каждый ресурс | По одной на каждый ресурс |
| Мелкие жилы | Много по всей территории | Относительно немного |
| Аномалии | Новые типы, обходимы | Территория вокруг Базы переполнена ими |
Ключевые точки Акта 3
Место установки Маяка
Здесь вы установите Маяк, чтобы вызвать спасательную группу. С первого раза, увы, не сработает: некая аномалия блокирует луч и не выпускает сигнал с планеты.
Ресурсов рядом нет вообще, зато ходить сюда придётся не один раз. Поэтому имеет смысл заранее протянуть цепочку пилонов и закончить её Транспортным пилоном — сэкономленное время окупит вложенные материалы уже со второго визита.
Интеральное дерево
Интеральное дерево — невидимая гигантская аномалия, накрывшая финальную область чем-то вроде силового поля. Чтобы её проявить, нужно исследовать специальный модуль Базы и установить его на Базу.
Точка расположена довольно далеко от основных жил, так что и сюда стоит вести цепочку пилонов с Транспортным пилоном на конце. Логика та же: в Акте 3 ваш главный дефицит — не материалы, а световой день.
База Отступников
База Отступников — лагерь отколовшейся фракции, которая уходит после вашего решения о лечении Альтеров в конце Акта 2. Как и в случае с Маяком, рядом нет ни одной жилы, поэтому цепочка пилонов с Транспортным пилоном здесь тоже полностью оправдана.
Чек-лист финального акта
Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.
Вся редакция →
0 комментариев