Как анонсировали The Alters: странная научная фантастика от 11 bit Studios
История The Alters началась летом 2022 года — задолго до релиза и до всего, что мы знаем об игре сейчас. Ниже — как выглядел тот первый анонс и что из него можно было понять.
К тому моменту 11 bit Studios уже имела репутацию студии, берущейся за неудобные темы: ужасы войны в This War of Mine, выживание и градостроительство в Frostpunk. The Alters стала очередным проектом, который на первый взгляд вызывал недоумение — в самом хорошем смысле.
Анонс на PC Gaming Show 2022
Игру представили на PC Gaming Show 2022 кинематографическим трейлером. В нём — человек и его многочисленные двойники, «альтернативные» версии его самого, на гигантской базе-колесе, катящейся по неизвестному ландшафту. Загадочность была ровно такой, как звучит, и внимание она удерживала намертво.
В основе геймплея, судя по анонсу, лежали решения игрока — по логике близкие к тому, что студия делала в This War of Mine. Значительная часть команды, работавшей над той мрачной историей о войне, перешла на The Alters, и новая игра тоже строилась вокруг «поворотных перекрёстков жизни», на которых оказывается Ян Дольски.
Не хоррор, а сюрреалистичная драма
В трейлере Ян просыпается и обнаруживает вокруг множество версий себя. Ситуация с двойниками располагает к хоррору, но акцент студия делала иной: сюрреалистичная и драматичная история, а не страшная. Всё держалось на взаимодействиях и выборе, а последствия этих решений должны были заметно расходиться от прохождения к прохождению — ровно то, что в итоге и получилось в финальной игре.
Геймплейных кадров на тот момент не показали вовсе. Из платформ значился только PC, консольные версии не анонсировались, а дата выхода отсутствовала — «когда-нибудь в будущем». Как показала дальнейшая история проекта, это «будущее» оказалось дольше, чем предполагалось: до релиза оставалось три года и несколько переносов.
Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.
Вся редакция →
0 комментариев