Priority: Cerberus Headquarters — штурм станции Cronos, точка невозврата и последний бой с Kai Leng
«Приоритет: Штаб-квартира «Цербера» (Priority: Cerberus Headquarters)» — предпоследнее сюжетное задание Mass Effect 3 и одновременно та самая черта, за которой игра перестаёт быть открытой. Шепард высаживается на станцию станция «Кронос» (Cronos Station) у планеты Анадий (Anadius), чтобы выбить из Призрака (Illusive Man) координаты Катализатора, попутно разобравшись с Кай Ленгом (Kai Leng) и с тем, что осталось от человека-Жнеца.
Ниже — полный разбор: чем задание опасно до старта, какой отряд брать, как пройти каждую стычку, где лежат все находки и какие реплики дают очки Парагона и Отступника.
ВНИМАНИЕ: точка невозврата

Запуск этого задания включает финальную цепочку событий. Все побочные задания после старта закрываются безвозвратно. Если ваша эффективная военная мощь (Effective Military Strength) на этот момент составляет 4 000 и выше — или 3 100 при установленном «Расширенное издание» (Extended Cut), — вы получаете достижение Master and Commander и допуск к «лучшей» концовке.
Поэтому перед стыковкой убедитесь, что доделали всё, что хотели:
- Побочные задания — кредиты, опыт, военные ресурсы, а иногда и встречи с персонажами, без которых те не появятся в дополнении Цитадель (Citadel).
- Дополнения — все они дают опыт, деньги, оружие и модификации, которые пригодятся в финале.
- «Левиафан» (Leviathan) — сюжетно подводит к откровениям следующих двух заданий, так что проходить его лучше именно до станции «Кронос» (Cronos).
- Цитадель — фактически эпилог перед концовкой: масса сцен с сопартийцами плюс арена «Армакс Арсенал» (Armax Arsenal Arena), где можно фармить кредиты на оружие и апгрейды.
- Магазины — последний спокойный шанс закупиться; после старта останется только терминал снабжения на «Нормандии».
- Поиск и спасение (Search and Rescue) — сборы аномалий по галактике (включая «Левиафан») дают кредиты и военные ресурсы. Топливо на Цитадели пополняется бесплатно.
В отличие от первой части, после титров игра вернёт вас к этой точке — но всё, что вы подобрали после неё, будет потеряно.
- Закрыть все дела до точки невозврата
Побочки, дополнения, магазины, Поиск и спасение; EMS 4 000 (3 100 с «Расширенное издание»)
Сводка по заданию
| Награда | Что даёт |
|---|---|
| Опыт | 3 000 XP |
| Репутация | +15 |
| Кредиты за задание | 55 000 |
| Кредиты на локации | 25 000 |
| Оружие | M-37 «Сокол» (M-37 Falcon) |
| Броня | Поножи Совета Серрис, накладка «Делумкор» |
| Военный ресурс | Мозг Жнеца (Reaper Brain) (100 TMS) или Сердце Жнеца (Reaper Heart) (100 TMS) — взаимоисключающие, зависят от судьбы базы Коллекционеров в Mass Effect 2 |
Противники на станции: Штурмовик Цербера, Мех «Атлас», Гвардеец, Центурион, Боевой инженер Цербера, Немезида, Фантом.
Полёт к Анадий

- Условие: пройдено «Приоритет: Горизонт (Priority: Horizon)»
- Место: Туманность Конская Голова (Horsehead Nebula) — Анадий — станция «Кронос»
После «Приоритет: Горизонт» летите к Анадий в туманности Конская Голова (Horsehead). На дорогу уйдёт порядка 300 единиц топлива, так что заправьтесь заранее. В системе доступна ровно одна точка — станция «Кронос»; стыковка с ней и запускает задание. Перед этим вас перебросит на связь с адмиралом Хакетт (Hackett), который прямым текстом предупредит, что назад дороги не будет.

Подтвердите вариант «Мы идём сейчас!», когда действительно готовы. Если у Шепарда закреплён серьёзный роман, сначала будет сцена в капитанской каюте, прерванная последним сном с горящим ребёнком. Затем — планирование штурма в военной комнате, где EDI вызывается лететь с отрядом: она знает протоколы «Цербера» изнутри, чем изрядно нервирует Джокера.
- Состыковаться с станция «Кронос»
Туманность Конская Голова — Анадий, нужно около 300 топлива
Отряд и снаряжение
- EDI берётся принудительно — и это удача: её Перегрузка (Overload) отлично сносит щиты местному боссу.
- Гаррус — второй носитель Перегрузка, крайне полезен.
- Эшли, если она жива и доступна, пригодится Разрушающие боеприпасы (Disruptor Ammo).
- Если ваш романтический интерес — сопартиец, возьмите его: будут уникальные реплики в ключевой сцене.
- Если ни один вариант не подходит, надёжный выбор — Лиара.
- Шепарду стоит взять снайперскую винтовку: станция огромная, и цербероцев удобно снимать издалека.
- Моды Пробивание, Дробление или Повышенная начальная скорость (High Velocity) здорово упрощают жизнь против местных гвардейцев (Guardian) со щитами.
- Если стоят дополнения Омега (Omega) или Цитадель, поставьте Тепловизионный прицел (Thermal Scope) — сквозь дымовые гранаты центурионов (Centurion) и «Атласов» вы будете видеть цели.
Прорыв из ангара

Челнок прорывается сквозь огонь флота и садится в ангар. Бой начинается сразу: Шепард сидит за «Кодиаком», а по другую сторону — полный ангар солдат «Цербера». центурионы и штурмовики Цербера (Assault Trooper) быстро идут в обход, поэтому прореживайте их до того, как они возьмут вас в клещи.
Стоит выйти из-за челнока, как слева в ангар заходят новые солдаты и Мех «Атлас» (Atlas Mech). Обязательно посмотрите наверх: со второго яруса работает Немезида (Nemesis). И «Атлас», и снайпер находятся у левой стены, так что укрытие выбирайте с оглядкой. Оптимальный порядок — сначала пехота из укрытия, потом «Атлас», Немезида последним. Если пробьётесь, вас ждёт подарок: у дальней платформы с истребителем по краям стоят два пустых Мех «Атлас», справа и слева, и в любой можно залезть.

С последним убитым врагом по станции объявляют о проникновении (это вы) и запускают протокол «Ахиллес». EDI переводит: ангар собираются разгерметизировать. Таймера на экране нет, но угроза настоящая — если не подвести EDI к рабочей консоли, Шепарда вытянет в космос и задание провалится. Быстро поднимайтесь по лестнице у левой стены туда, где сидел Немезида, идите в дверь справа и активируйте у окна управление компрессией ангара. Это снимает скрытый отсчёт и спасает от критического провала.
- Остановить разгерметизацию ангара
Лестница слева наверх, дверь справа, управление компрессией у окна

После короткой сцены слева подходит подкрепление. Зачистите его, идите по коридору и переходите на противоположную сторону ангара по второму ярусу. На полпути вас встретит остаток «комитета по встрече»: штурмовики Цербера, центурионы и ещё один Немезида. Дальше дойдите до конца мостков и откройте дверь. В маленькой комнате активируйте Управление вращением (Rotation Controls), чтобы развернуть истребитель «Цербера» носом внутрь, к воротам ангара (не поленитесь нажать кнопку обзора — зрелище того стоит).
- Медицинская станция — 75 XP. Напротив Управление вращением есть проход в тёмную каморку; станция висит там на стене.
- КПК — 5 000 кредитов. Идите к балкону с лестницей, но вместо спуска пройдите в следующую дверь: КПК лежит на ящиках рядом с красным ящиком боеприпасов.
- Развернуть истребитель и собрать находки
Управление вращением; медстанция в тёмной каморке напротив, КПК на ящиках у красного ящика патронов

Вернитесь в предыдущее помещение и спуститесь по лестнице на пол ангара. Патроны при необходимости соберите по всей площадке — они разбросаны довольно щедро. Когда будете готовы двигаться дальше, активируйте Отпускание зажима (Clamp Release) примерно посередине между правой лестницей ангара и истребителем на поворотной платформе.
Дорога к центральной лаборатории

Ролик показывает, как из пробитой истребителем дыры выходит Мех «Атлас» с группой штурмовиков Цербера. Первым делом уничтожьте пехоту, пока она не добежала до свободных «Атласов» по краям ангара, и только затем берите пилотируемого. Если успеваете — рвитесь к пустому «Атласу» в дальнем правом углу и устройте разгром сами. После зачистки пробегитесь ещё раз за боеприпасами и идите к воротам ангара — точнее, к тому, что от них осталось.
- M-37 «Сокол» — лежит в обломках на полу слева от горящего пролома. Заберите обязательно: иначе оружие потом придётся покупать в терминале снабжения в грузовом отсеке «Нормандии», причём с наценкой 10%.

- Подобрать M-37 «Сокол»
В обломках слева от горящего пролома; иначе только за деньги с наценкой 10%

Идите в дверь слева от пролома — она открывается, несмотря на оранжевую панель. После ролика спуститесь по лестнице на нижний уровень, как советует EDI, и сразу вставайте в укрытие: атакуют несколько штурмовиков Цербера и Центурион, а чуть дальше по коридору ждёт Немезида. Когда всё стихнет, не забудьте аптечку сразу за лестницей.
- Медицинская станция — 75 XP. Не поднимайтесь по лестнице сразу: пройдите мимо неё до тупика, станция на дальней стене.
- Терминал — 5 000 кредитов. Слева от той же медстанции.
- Медстанция и терминал в тупике
Пройти мимо лестницы до конца: станция на дальней стене, терминал слева

Вернувшись на основной уровень, EDI подведёт Шепарда к терминалу с видеозаписями «Цербера», посвящёнными проекту «Лазарь» — тому самому воскрешению Шепарда. Именно ради этой сцены и стоило брать в отряд романтического интереса: он поддержит командира, и разговор получится совсем другим.
- Поножи Совета Серрис (Serrice Council Greaves) — закончив с терминалом, развернитесь: элемент брони лежит на ящиках позади.
- Просмотреть видеолог и забрать Поножи Совета Серрис
Броня на ящиках позади терминала

Проходите в дверь, которую вскрыла EDI, по коридору и спрыгивайте в проём справа. Перелезьте через завал и спускайтесь по правому пандусу. Внизу вас ждут Боевые инженеры «Цербера» (Cerberus Combat Engineers) с их надоедливыми турелями, о которых EDI предупреждала раньше. Вся группа прикрыта генераторами щитов и пилонами — сбивайте их первыми, бой сразу станет заметно легче.
Здесь исключительно хорош навык Диверсия (Sabotage): перехваченная турель выкашивает всех вокруг себя. Держитесь подальше от плотных групп, чтобы вас не обошли с флангов, и выцеливайте инженеров с большими плоскими ранцами за спиной — их убирайте в первую очередь.

После зачистки поднимайтесь по лестнице наверх. EDI придётся вскрывать сразу две двери, так что пока она работает, обшарьте оба доступных помещения:
- Видеозапись «Цербера» — в дальнем левом углу от двери с оранжевой панелью. Запись рассказывает о создании EDI и о её преемнице Eva Coré, с которой Шепард столкнулся ещё в «Приоритет: Марс (Priority: Mars)».
- Аудиозапись «Цербера» — на противоположной стороне комнаты стоит залитый кровью операционный стол с КПК. Если Джек пережила Mass Effect 2, но вы не прошли задание «Академия Гриссома: экстренная эвакуация (Grissom Academy: Emergency Evacuation)», записи на этом КПК окажутся по-настоящему жуткими.
- КПК — 5 000 кредитов. В следующей комнате на столе справа.
- Медицинская станция — 75 XP. Там же, на левой стене среди терминалов.
- Обыскать обе комнаты, пока EDI вскрывает двери
Видеолог об EDI, аудиолог на операционном столе, КПК и медстанция

Выход — через дверь, с которой возится EDI: она откроется после того, как Шепард даст флоту Хакета добро на обстрел станции. Пройдите и сверните направо.
Мимо синего проёма пока не идите — сначала загляните в дверь с зелёной панелью справа, рядом с разбитым окном. Там лежит хороший набор:
- Аптечка — 50 XP. Обходя комнату по левой стороне, найдёте её у самого пола.
- Оверлей «Делумкор» (Delumcore Overlay) — этот элемент нательной брони лежит сразу за аптечкой справа, перед следующей зелёной дверью. Это последний предмет брони в игре.
- Видеозапись «Цербера» — за той самой дверью; в ней собраны встречи Кай Ленг с Призраком на протяжении всей игры.
Собрав всё, возвращайтесь к синему проёму и идите в следующую зону.
- Забрать Оверлей «Делумкор»
За аптечкой справа; последний предмет брони в игре, там же видеолог о Кай Ленг
Останки человека-Жнеца

В этом зале хранится то, что осталось от человека-Жнеца с базы Коллекционеров — финала прошлой части. Что именно вы здесь увидите, зависит от вашего решения в Mass Effect 2 (или от комикса Genesis 2, если импорт шёл через него):
- Уничтожили базу Коллекционеров — или начали Mass Effect 3 новым персонажем — в зале будет Сердце человеческого Жнеца (Human Reaper Heart).
- Сохранили базу — здесь окажется Мозг человеческого Жнеца (Human Reaper Brain).
Двигайтесь вперёд по мосткам, чтобы запустить бой. Прямо рядом с вами материализуется Фантом (Phantom), а дальше по мосткам подтягивается подкрепление: штурмовики Цербера, ещё фантомы и Немезида. Рывком сблизьтесь и снимите первого фантома как можно быстрее, затем уходите в укрытие, пока снайпер не поймал вас на прицел. После зачистки идите дальше по мосткам и поднимайтесь по лестнице.
- Пройти мостки с фантомами
Сначала ближний Фантом, потом укрытие от Немезида

Уровнем выше подберите боеприпасы и продолжайте подъём. Этаж другой — набор врагов тот же, действуйте по отработанной схеме. Затем поднимитесь ещё раз, и мостки закончатся.
- КПК — 5 000 кредитов. Прежде чем идти в дверь, развернитесь и дойдите до дальнего конца мостков: КПК лежит на полу.
- Аптечка — 50 XP. Прямо рядом с этим КПК.
Теперь возвращайтесь к двери и проходите. По ту сторону — ещё одна россыпь находок:
- КПК — 5 000 кредитов. Слева по ходу движения, у красного ящика с боеприпасами.
- Аптечка — 50 XP. Рядом с этим КПК.
- Видеозапись «Цербера» — там же. Запись объясняет, как Призрак пришёл к вживлению имплантов Жнецов своим бойцам — оттолкнувшись от того, что случилось с Полом Грейсоном в книгах по вселенной, — и в итоге поставил их себе.
Выходите через дальнюю дверь комнаты, поднимайтесь по пандусу и идите в дверь наверху.
- Собрать два КПК, две аптечки и видеолог
Один КПК в дальнем конце мостков, остальное за дверью у красного ящика

Протеанский ВИ и бой с Кай Ленг

В финальном разговоре с Призраком у вас есть два варианта ответа с очками морали:
- «Ты никогда не изменишься» — +2 очка Парагона.
- «Я больше не могу тебе помочь» — +2 очка Отступника.
Дальше слово берёт протеанский ВИ, найденный на Тессии, и выясняется главное: Катализатор — это сама Цитадель. Здесь тоже есть выбор:
- «К чему вся эта секретность?» — +2 очка Парагона.
- «Уже поздновато» — +2 очка Отступника. Если сначала воспользоваться опцией расследования слева, реплика меняется на «Это критически важная информация».
Связаться с Хакетом Шепарду не дадут: на сцену в последний раз выходит Кай Ленг.
- Выбрать реплики у Призрака и протеанского ВИ
По +2 очка морали за каждую пару; расследование меняет реплику Отступника
Бой разбит на несколько волн. В самом начале Ленг (Leng) идёт в захват — быстро долбите кнопку ближнего боя, чтобы его сбросить. Сразу же командуйте EDI (и всем остальным с Перегрузка) бить его щиты. Несколько попаданий — и щиты заблокируются, урона больше не будет: Ленг опустится на колено и вызовет солдат. Кажется логичным спуститься в яму напротив пехоты, но выгоднее двигаться по периметру зала — сверху и углы обстрела лучше.
Ставьте приманку EDI и разводите сопартийцев по разным краям комнаты, чтобы огонь противника размазался. В этой волне щиты Ленга можно сбить до одной полоски. Не переставайте использовать Перегрузка и Разрушающие боеприпасы. Отлично работает мод Концентрация (Concentration) на снайперской винтовке: замедление времени и точный выстрел. Если персонаж заточен под ближний бой, рукопашная тоже проходит. Опаснее всего у Ленга волна энергии, полностью сносящая щиты Шепарда: её можно увернуться перекатом или переждать в укрытии, а если всё же попали — держите аптечку наготове.

Когда Ленг снова припадёт на колено, он едва поднимется, но приведёт очередную партию солдат. Проблема именно в третьей волне: в траншеях Фантом'ы разбирают отряд очень быстро, поэтому уходите к краям зала. Это ближники — держите дистанцию и себе, и сопартийцам. Параллельно продолжайте выцеливать самого Ленга: как только щитов не останется, снимайте ему здоровье оружием. Один аккуратный выстрел в голову из снайперской винтовки творит чудеса.

Наконец Ленг падает. В следующем ролике он пытается добить Шепарда, и вам предложат прерывание Отступника. Возьмёте его — Шепард переломит его клинок, проигнорируете — просто уйдёт с линии удара. Финал в обоих случаях один: оми-клинок в спину. Очков Отступника за это прерывание не начисляют, так что жать его спокойно могут и чистые Парагоны.
- Победить Кай Ленг
Перегрузка и Разрушающие боеприпасы по щитам, периметр зала, дистанция от фантомов
После победы остаётся последний обмен репликами с протеанским ВИ. Когда он скажет, что уже слишком поздно, есть два способа закончить разговор:
- Взять прерывание Отступника — +5 очков Отступника.
- Пропустить его и дождаться прерывания Парагона — +5 очков Парагона.
Возвращение на «Нормандию»

Сначала — доклад Андерсону у видеосвязи: почему Цитадель внезапно оказалась над Землёй. После этого у вас есть время на последний обход корабля.
За задание вы получаете финальный военный ресурс — фрагмент человека-Жнеца, Сердце Жнеца или Мозг Жнеца в зависимости от концовки Mass Effect 2. Это последнее пополнение, то есть ваша эффективная военная мощь с этого момента зафиксирована.
Цитадель теперь над Землёй, в самом сердце территории Жнецов, так что покупать что-либо можно только через терминал снабжения в грузовом отсеке «Нормандии». Там же — последняя возможность прокачать оружие на терминале апгрейдов.
- Боевая рубка (CIC) — поговорите по несколько раз с Трейнор, Джокером и EDI. Реплика Джокера прямо отсылает к их первому разговору в начале Mass Effect 1.
- Жилая палуба — выжившая с Вермайра, Лиара, Гаррус (+2 репутации) и корабельный врач. Если у вас не было романа с Гаррусом или Тали, Тали найдётся вместе с Гаррусом в главной батарее.
- Инженерный отсек — Джавик, Гэбби, Кен, Адамс, Тали (если романа с ней или Гаррусом не было) и Аллерс.
- Грузовой отсек — Кортез и Джеймс.
После разговора с Аллерс загляните в личный терминал в каюте: там ждёт последнее письмо в игре.
- Обойти «Нормандию» и прочитать последнее письмо
CIC, жилая палуба, инженерный, грузовой; письмо после разговора с Аллерс
Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.
Вся редакция →
0 комментариев