Priority: Sur'Kesh — прохождение, сборы и диалоги
Приоритет: Сур'Кеш (Priority: Sur'Kesh) — задание, с которого по-настоящему начинается линия лечения генофага. Формально это спасательная операция: на базе ГОТ (STG) держат выживших самок кроганов, и вытащить их надо прежде, чем до них доберётся Цербер. Фактически же это первая большая развилка дипломатии: здесь решается, поверит ли вождь кроганов Шепарду вообще.
Ниже — весь маршрут: подготовка отряда, реплики с очками Морали (Paragon/Renegade), все три карантинных чекпоинта с боями, полный список находок (моды, броня, два ствола, датапады и исследовательские журналы) и обход «Нормандии» после задания.
Сводка по заданию
Награды за задание:
- Опыт: 3 000 XP
- Репутация: +15
- Кредиты за задание: 12 500
- Кредиты, найденные на уровне: 12 500
- Оружие: Скорпион (Scorpion), M-13 «Хищник» (M-13 Raptor)
- Броня: Поножи «Армакс Арсенал», Интерфейс турели
- Моды: Удлинённый ствол для штурмовой винтовки, Клинок для дробовика, Запасные патроны для дробовика, Ствол крупного калибра для пистолета, Прицел для пистолета
Кто вам противостоит: Штурмовик Цербера, Гвардеец, Центурион, Боевой инженер, турели (Turret) и под финал — Мех «Атлас» (Atlas Mech).
Перелёт к Пранасу (Pranas)

- Условие: выполнено задание «Приоритет: Палавен (Priority: Palaven)»
- Точка на карте: Бассейн Аннос (Annos Basin) — система Пранас — дипломатические корабли
Летите в скопление Бассейн Аннос, из ретранслятора переходите в систему Пранас и берите курс на небольшую группу дипломатических кораблей левее звезды. Стороны решают, что нейтральной территорией будет «Нормандия», — Шепард переодевается в парадную форму, и переговоры проходят в брифинг-руме перед военной комнатой.
За столом спорят примарх Виктус (Victus), саларианская Далатрасс и вождь кроганов. Кто именно представляет кроганов — зависит от вашего первого Mass Effect: если на Вирмайре вы уговорили Рекса отступить, придёт он; если Рекс погиб — его брат Ривс (Wreav). Тот же персонаж, что и во второй части.

Требование кроганов одно и то же в обоих вариантах: лекарство от генофага в обмен на участие в войне за Палавен. Далатрасс считает это безумием. Вопрос «В чём твоя проблема?» открывает ветку с очками Морали.
- «Твой народ просчитался» — +2 очка Герой (Paragon)
- «Тебе пришлось это сделать» — +2 очка Отступник (Renegade)
Дальше по ходу разговора доступны ещё связки реплик:
- «Кроганы заслуживают лекарство» + «Тебе нужны союзники» — суммарно +4 Герой
- «У нас нет выбора» + «Мне всё равно. Мне это нужно» — суммарно +4 Отступник

Козырь вождя кроганов — доказательство того, что у саларианцев живы самки, пережившие эксперименты Мэйлона из Mass Effect 2. Значит, лекарство куда ближе, чем считалось, и все, кроме Далатрасс, немедленно отправляются за ними.
- Когда Далатрасс начинает предостерегать Шепарда, доступно прерывание Отступник — резкий ответ даёт +5 очков Отступник.
- Отыграть спор о генофаге и взять прерывание в разговоре с Далатрасс
Вопрос «В чём твоя проблема?» плюс связка реплик даёт до +4 очков Морали, Отступник-прерывание — ещё +5
Рекомендованный состав отряда и снаряжение
Тактика отряда. На уровне много врагов и со щитами, и с бронёй. Гаррус закрывает обе проблемы: Перегрузка (Overload) сносит щиты, а бронебойные патроны — броню. Зажигательные боеприпасы Джеймса работают похоже и вдобавок заставляют противника паниковать и вылезать из укрытия.
Уникальные диалоги. Если вождём кроганов идёт Рекс, берите Гарруса — у них есть свои сцены. У Лиары тоже есть реплики с Рексом, и их заметно больше, если во второй части пройдено «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker)». Джавик выдаёт неплохие комические моменты и хорошо заменяет Лиару, если DLC про Серого Посредника вы не проходили.
Снаряжение Шепарда. Против щитов поставьте на один из стволов мод на пробивание (Пробивание, Дробление или Повышенная начальная скорость (High Velocity)) — выстрелы будут наносить урон и сквозь укрытия. Дробовик «Яд» (Venom) умеет то же самое сам по себе. Улучшенный прицел (Enhanced Scope) для снайперской винтовки сильно выручает против дымовых завес центурионов и «Атласа», а с DLC Citadel термальный прицел показывает противника и сквозь дым, и сквозь стены.
Высадка кроганов

На подлёте к базе вождь кроганов заводит разговор о том, что саларианцам верить нельзя. Варианты ответа:
- Дружелюбная реплика («Будь дружелюбен») — +2 Герой
- Нижний правый вариант — +2 Отступник (формулировка зависит от того, Рекс перед вами или Ривс)
Если в Mass Effect 2 вы уничтожили данные Мэйлона, кроган об этом припомнит, и ваш ответ напрямую влияет на возврат доверия:
- «Я зря уничтожил данные» — +2 Герой
- «Я не жалею о том, что сделал» — +2 Отступник

Разрешения на посадку база ГОТ так и не даёт, и вождь кроганов просто спрыгивает на площадку — мгновенно оказавшись под десятком лазерных прицелов. Следом прыгает Шепард, а на площадку выбегает перепуганный Падок Викс (Padok Wiks) и просит утихомирить Урднота. Здесь снова есть очки на обе стороны:
- «Мы можем это уладить», «Останься здесь, Рекс / Ривз», «И самки кроганов» — суммарно +6 Герой
- «Тебе стоит извиниться», «Или что?», «Хорошее место для прикрытия» — суммарно +6 Отступник
Разговор с Падок Викс

Формально задача проста — поговорить с Падок Викс и войти внутрь. Но на балконе перед этим есть чем заняться, и часть контента отсюда потом недоступна.
- С вождём кроганов под конвоем можно поболтать на несколько тем. Плюс у него есть четыре фоновые перепалки с охраной — чтобы запустилась следующая, надо отойти подальше.
- На балконе стоит представитель саларианских военных, и кто именно — зависит от Mass Effect 1. Если майор Киррахе (Kirrahe) выжил на Вирмайре, будет он: поговорите — и получите его как военный ресурс независимо от того, что решит Далатрасс.
- Если Киррахе погиб, на его месте лейтенант Толан (Tolan) — держится куда холоднее и поддержки не даёт.
- Двое безымянных саларианцев у пульта обсуждают войну — два обмена репликами.
- Ещё двое слева от лифта говорят о странностях внутри базы — тоже два обмена.
- Пара саларианцев вверх по лестнице справа от лифта и охранник рядом — по одному разговору.
- У Падок Викс на площадке есть точка обзора (Vista) у перил.
- Сам Падок Викс дважды переговаривается с коллегой, если пройти мимо.
После разговора с Викс (Wiks) лифт открывается, но на периметре базы засекают активность — дальше всё пойдёт в спешке.
- Поговорить с Киррахе и обойти все разговоры на площадке
Выживший на Вирмайре Киррахе присоединяется как военный ресурс независимо от решения Далатрасс

Внутри комплекса вас встречает «крот» ГОТ: Мордин Солус, если он пережил Mass Effect 2, или сам Падок Викс, если Мордина нет. Разговор длинный и щедрый на очки Морали:
- «Ты сделал всё, что мог», «Чтобы спасти кроганов» ИЛИ «Ты последняя надежда кроганов», «[Успокоить самку крогана]» — суммарно +6 Герой
- «Но мне нужно лекарство!» ИЛИ «Важно только лекарство», «Ты — разменная монета», «Мордин/Падок, она ценнее» — суммарно +6 Отступник
Задача после сцены: вывести самку крогана из базы, прикрывая заодно доктора ГОТ от Цербера.
Оборона самки крогана
Карантинный чекпоинт 1

Как только вернут управление, развернитесь спиной к капсулам с образцами — сбор начинается прямо здесь.
- Удлинённый ствол для штурмовой винтовки (Assault Rifle Extended Barrel) — справа от вас короткая лесенка, мод лежит наверху на стеллаже.
- Журналы исследований (Research Logs) (2 шт.) — журналы о попытках сохранить самок кроганов живыми. Первый левее упомянутого мода, второй — правее той точки, где вам вернули управление (придётся вернуться назад).
Вызываете лифт — и в кабине срабатывает бомба. Идите через комнату к другой двери, поднимайтесь по лестнице и сразу разворачивайтесь направо.

Первая стычка с Цербером на уровне. Рядовые Штурмовик Цербера (Assault Trooper) тут не проблема — укрытий полно, их спокойно снимают издалека. Хлопот добавляют центурионы со своими дымовыми гранатами.
- Клинок для дробовика (Shotgun Blade Attachment) — на полке вдоль правой стены, недалеко от входа в зону.
- Журнал исследований (Research Log) — дальше по правой стороне первой боевой зоны; в нём речь о ягах как о саларианском биологическом оружии.
- Медстанция — 75 XP, на стене левее этого журнала.
- Датапад — 2 500 кредитов, на угловом диване слева от выходной двери. Мелкий, легко пробежать мимо.
- Собрать Удлинённый ствол для штурмовой винтовки, Клинок для дробовика, три исследовательских журнала, медстанцию и датапад
Датапад на угловом диване у выходной двери — 2 500 кредитов, легко пропустить

За следующей дверью с зелёной панелью сквозь стену проламывается яг и рвёт на части двух троперов. Проход перекрывает огонь: перелезайте через невысокую стенку слева, затем поворот направо и прыжок через разлом.
- Запасные боеприпасы для дробовика (Shotgun Spare Ammo) — прямо перед вами сразу после прыжка через разлом.

В следующей зоне капсула с самкой крогана останавливается, и Цербер начинает бить именно по ней. Появляется шкала целостности капсулы (Pod Integrity), которая падает в реальном времени: если она опустится ниже трёх четвертей, крогана внутри начнёт бить кашель.
Отсиживаться нельзя — врагов надо давить агрессивно, сближаясь. Здесь обилие укрытий играет уже против вас: противнику есть где прятаться. Когда зона зачищена, используйте панель «Карантинный КПП 1 (Quarantine Checkpoint 1)», чтобы отправить капсулу выше.
- Датапад — 2 500 кредитов. Напротив панели первого чекпоинта, на узком мостике над тремя контейнерами с варренами.
- Забрать Запасные боеприпасы для дробовика и датапад у вольеров с варренами
Мод — сразу после прыжка через разлом, датапад — на мостике напротив панели чекпоинта
Карантинный чекпоинт 2

Пролезайте в проём, где стояла капсула, выходите на клумбу и активируйте точку обзора — увидите, как мимо на «Кодиаке» проносится вождь кроганов. Дальше, в глубине следующей площадки, садится десантный корабль Цербера: очередной центурион и много рядовых.
- Крупнокалиберный ствол для пистолета (Pistol High Caliber Barrel) — на стеллажах слева, когда проходите внешнюю площадку сразу за первым чекпоинтом, рядом с парой шкафчиков.

На верху лестницы появляются два новых типа врагов: боевые инженеры (Combat Engineer) и их разворачиваемые турели (если вы шли по порядку и уже прошли дополнение «Из пепла» (DLC From Ashes), они вам знакомы). Синие полосы щитов снимаются Перегрузка и подобными умениями, жёлтую броню лучше жечь огнём вроде Воспламенение (Incinerate). Важно: недобитую турель инженер починит, так что доводите дело до конца. Огонь турели очень болезненный — работайте издалека и из-за укрытий.
- Запчасти (Spare Parts) — 3 750 кредитов. Куча ящиков у внутренней стены, ровно напротив того места, где среди клумб прячется Киррахе (или боец ГОТ).
Следующая дверь открывается только после сканирования: встаньте в луч и не выходите из него несколько секунд, иначе процесс сбросится. Затем — синий коридор в следующую зону.
- Медстанция — 75 XP. Сразу за сканирующей дверью, на левой стене.
- Подобрать Крупнокалиберный ствол для пистолета, запчасти и медстанцию за сканирующей дверью
Запчасти лежат напротив укрытия Киррахе среди клумб — 3 750 кредитов

Арена за коридором двухъярусная: первый этаж и антресоль. Прикажите напарникам держаться внизу, а сами поднимайтесь наверх — зачистив верх, вы сможете спрыгнуть за спину паре Гвардеец (Guardian) со щитами-заслонами. Перед уходом обязательно спуститесь обратно: внизу очень хороший лут.
- Поножи «Армакс Арсенал» (Armax Arsenal Greaves) — в разрушенной двухэтажной лаборатории с первыми Гвардеец, на лабораторном столе внизу.
- Интерфейс турели (Sentry Interface) — за лестницей в глубине той же зоны.
- Запчасти — 3 750 кредитов. На кубическом контейнере левее Интерфейс турели; чтобы разобрать, надо подойти вплотную.
- Взять Поножи «Армакс Арсенал», Интерфейс турели и запчасти на нижнем этаже
Броня на лабораторном столе внизу, интерфейс — за лестницей в глубине зоны

Когда врагов не останется, поднимайтесь на верхний ярус и взломайте дверь с оранжевой голограммой — за ней второй карантинный чекпоинт. Цербера тут кишит, а шкала целостности капсулы не восстановилась с прошлого раза, так что подпускать противника к ней нельзя вообще.
После зачистки доктор ГОТ сообщает, что Цербер обесточил сектор. Идите в дальний конец балкона, залитый красным светом, перебейте прибывших троперов и активируйте энергетический терминал. Возвращайтесь к чекпоинту и отбейте вторую волну подкреплений, после чего панелью «Карантинный КПП 2 (Quarantine Checkpoint 2)» отправляйте капсулу дальше.
До ухода прочешите зону — здесь лежат два ствола и несколько полезных мелочей.
- Прицел для пистолета (Pistol Scope) — на столе в офисном закутке с красным светом рядом со вторым чекпоинтом.
- Исследовательский терминал — ноутбук на столе рядом с прицелом.
- Медстанция — 75 XP. На стене недалеко от энергетического терминала, который вы включали.
- Скорпион — на перилах вплотную к тому же энергетическому терминалу. Модель мелкая, легко не заметить.
- M-13 «Хищник» — идите к двери выхода (она рядом с входной) и осмотрите диван у перил.


- Восстановить питание и найти Скорпион, M-13 «Хищник», Прицел для пистолета, терминал и медстанцию
Скорпион лежит прямо на перилах у энергетического терминала
Карантинный чекпоинт 3 и «Атлас» (Atlas)

Дверь по соседству с той, через которую вы вошли, ведёт дальше. Перепрыгните разлом, поднимитесь по лестнице — и окажетесь на той самой крыше, где начинался уровень. Сюда сразу бросаются два центуриона, пока остальные обстреливают капсулу. Работайте по центурионам сверху, из укрытия: запас прочности капсулы дотянет до момента, когда вы доберётесь до мелочи у двери. Бейте всем, что есть, но гранаты приберегите.

Причина проста: следом высаживается Мех «Атлас» — огромная и очень опасная машина. Прямое попадание его ракеты сносит щиты подчистую. Слабое место у него есть — жёлтое лобовое стекло кабины, прикрывающее пилота. Позже в игре такие мехи можно будет угонять, но конкретно здесь игра этого не позволит.
Схема боя: сидите в укрытии и высовывайтесь только в паузах. Сначала снимайте синие щиты — Перегрузка, разрушающие боеприпасы (Disruptor Ammo). Затем принимайтесь за жёлтую броню: Воспламенение, Искажение, Искажающие боеприпасы, бронебойные и зажигательные патроны. Гранаты тут очень к месту. Когда останется только броня, можно разбить кабину и отстрелить пилота. Как только жёлтая шкала обнулится, мех валится.
На этом уровень не заканчивается: остаётся ещё горстка Штурмовик Цербера. Врагов простых, но расслабляться рано — задание завершится только после того, как ляжет последний.
- Уничтожить Мех «Атлас» и добить остатки Цербера
Гранаты приберечь до появления меха: сначала синие щиты, затем жёлтая броня
Возвращение на «Нормандию»

После того как самка крогана наглядно докажет, что за себя постоять умеет, вас ждёт связь с адмиралом Хакеттом в комнате видеосвязи. У протеанского устройства наконец появляется официальное имя — Горнило (Crucible), и на голографическом терминале в военной комнате теперь висит его макет с прогрессом сборки.

В брифинг-руме Виктус и вождь кроганов уже спорят о формулировках сделки: кроган стоит на своём — сначала лекарство, потом кроганские отряды на турианском фронте. Мордин объясняет, сколько времени займёт синтез. Варианты ответа:
- «Сделай всё, что можешь, Мордин» — +2 Герой
- «Это должно того стоить» — +2 Отступник
В любом случае и вождь кроганов, и примарх после сцены захотят обсудить с Шепардом «деликатные вопросы» по отдельности.
Поговорите с примархом Виктус в военной комнате: выяснится, что над Тучанкой сбит корабль с его сыном на борту — так открывается побочное задание «Тучанка: Турианский взвод (Tuchanka: Turian Platoon)». Заодно появятся две новые темы для расспросов: «Турианский корабль на Тучанке (Turian ship on Tuchanka)» и «После лекарства от генофага», плюс новый вариант ответа в теме «Ситуация на Палавене (Palaven situation)».
Разговор с вождём кроганов открывает побочку «Аттический Траверс: команда кроганов (Attican Traverse: Krogan Team)» — она особенно порадует тех, кто играл в первую часть. Темы для расспросов у него тоже стоит выбрать все.
Дальше — привычный обход корабля:
- CIC — пройдите мимо Трейнор, чтобы получить побочное задание «N7: Атака Цербера (N7: Cerberus Attack)», затем поговорите с ней, с Джокером и с СУЗИ (+2 репутации), и проверьте личный терминал: там письмо от выжившего с Вирмайра.
- Жилая палуба — инженер Адамс и доктор Чаквас в кают-компании, затем Лиара и Гаррус на своих обычных местах.

В медотсеке поговорите со своим доктором ГОТ — запустится сцена. Варианты ответа:
- «Ему можно доверять» — +2 Герой
- «Подозрительность — это нормально» — +2 Отступник
Там же можно поговорить с Евой — той самой самкой крогана. Небольшая хитрость: выйдите из медотсека, сделайте быстрое сохранение, загрузите его и войдите снова — сработает вторая сцена-«вход не вовремя», забавное и вполне логичное продолжение первой.
- Инженерный отсек — Джавик, Гэбби (если во второй части вы делали «Нормандия»: муфты FBA (Normandy: FBA Couplings)») и Диана Аллерс (+2 репутации).
- Грузовой отсек — Кортез и Джеймс на своих местах.
Аллерс в этот момент спорит с энсином Копландом об одной из своих колонок. Это обмен формата «50/50»: репутацию дают за само участие, а какую сторону вы займёте — на награду и наказание не влияет.
- Взять «Тучанка: Турианский взвод», «Аттический Траверс: команда кроганов» и «N7: Атака Цербера»
Первые две — у Виктус и вождя кроганов, третья открывается проходом мимо Трейнор в CIC
Заглянуть к Келли Чемберс

Если Келли Чемберс пережила Mass Effect 2 и при встрече на Цитадели вы убедили её сменить личность, самое время заскочить к ней и посмотреть на новый образ. Тянуть нельзя: дальнейшие сюжетные события эту сцену перекроют, и вы её просто не увидите.
- Навестить Келли на Цитадели, пока сцена доступна
Только если она выжила в Mass Effect 2 и сменила личность — позже сюжет перекроет эту встречу
Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.
Вся редакция →
0 комментариев