Tuchanka: Turian Platoon — прохождение побочного задания
Тучанка: Турианский взвод (Tuchanka: Turian Platoon) — побочное задание, которое примарх Виктус (Victus) отдаёт лично: над Тучанкой сбит турианский фрегат, и командовал им его сын. Формально это спасательная операция, по факту — первый шаг к сюжету с бомбой на кроганской родине.
Уровень — сплошные тесные развалины, три подряд появляющихся Харвестер (Harvester) и жёсткий финальный чокпоинт с громилой (Brute). Ниже — маршрут со всеми находками (два ствола, броня, четыре мода, аптечки и кредиты), тактика против жнецовской авиации и все реплики с очками Морали.
Сводка по заданию
Награды:
- Опыт: 600 XP
- Репутация: +12
- Кредиты за задание: 12 500
- Кредиты, найденные на уровне: 12 500
- Оружие: M-9 «Шторм» (M-9 Tempest), Фаэстон (Phaeston) (если не подобран в «Омега: Ария Т'Лоак (Omega: Aria T'Loak)»)
- Броня: Нагрудник «Ханн-Кедар» (Hahne-Kedar) (Hahne-Kedar Chestplate)
- Моды: Умный чок дробовика, сверхлёгкие материалы ПП, удлинённый ствол снайперской винтовки, запасные боеприпасы снайперской винтовки
Противники: Хаск, Каннибал, Харвестер, Мародёр, Громила.
Полёт в систему Аралах (Aralakh)

- Условие: выполнено «Приоритет: Сур'Кеш (Priority: Sur'Kesh)»
- Точка на карте: ДМЗ кроганов (Krogan DMZ) — Аралах — Тучанка
Задание открывается после «Приоритет: Сур'Кеш»: в сцене-эпилоге вас просят подойти к примарху Виктус по «деликатному вопросу». Оказывается, турианцы потеряли на Тучанке целый взвод, и вёл его сын примарха.
Тучанка на этом отрезке сюжета — один из ключевых миров, поэтому её скопление ДМЗ кроганов на карте галактики мигает белым. Прыгаете в систему Аралах, Тучанка — третья планета.

На Тучанке может быть доступно несколько посадочных точек — вам нужна помеченная как «Сбитый корабль (Downed Vessel)». Раз уж вы всё равно здесь, заодно соберите находки из соседних систем ДМЗ кроганов (Нит (Nith) чисто опциональна: там только топливо).
| Система | Где искать | Находка | Награда |
|---|---|---|---|
| Дранек (Dranek) | Ротла (Rothla), четвёртая планета | Отряд ликвидаторов Теневого Брокера (Shadow Broker Wet Squad) | Предмет задания |
| Дранек | Юго-юго-восточнее звезды, у второго орбитального кольца | Обломки у Дранека (Dranek Wreckage) | 200 единиц топлива |
| Нит | Северо-восточнее звезды, между первым и вторым кольцами | Обломки на Ните (Nith Wreckage) | 300 единиц топлива |
- Собрать находки в системах Дранек и Нит по пути к Тучанке
Отряд ликвидаторов Серого Посредника на Ротла плюс два обломка на 200 и 300 единиц топлива
Отряд и снаряжение
Тактика отряда. Здесь всё упирается в броню, поэтому Джеймс с зажигательными боеприпасами и Бойня (Carnage) — почти идеальный выбор. Гаррус с бронебойными патронами работает не хуже.
Уникальные диалоги. Больше всего собственных реплик на этом задании у Гарруса; если его нет — берите Джеймса. СУЗИ добавляет альтернативные строки в самом начале миссии.
Важный момент с таймингом. Следующее задание, «Тучанка: Бомба (Tuchanka: Bomb)», набито уникальными диалогами, но у него жёсткий срок: оно сгорает через три задания после того, как вы закончите «Турианский взвод (Turian Platoon)», — и последствия у провала тяжёлые. Если хотите спокойно вычерпать оттуда весь контент, отложите «Турианский взвод» подальше — как минимум до «Приоритет: Цитадель 2 (Priority: The Citadel 2)» и/или «Приоритет: Раннох (Priority: Rannoch)».
Снаряжение Шепарда. Уровень состоит из узких закрытых пространств, снайперская винтовка тут просто лишний вес. Берите короткую и среднюю дистанцию: пистолеты-пулемёты, дробовики, штурмовые винтовки.
Пробиться к лейтенанту Виктус

Рельеф не даёт Кортезу сесть рядом с разбитым фрегатом — и это неожиданно играет вам на руку: вы приземляетесь достаточно далеко, чтобы силы Жнецов вас не засекли. После высадки Шепард получает примерные координаты Виктус по сигнальной ракете, и задание начинается.
- Улучшенный магазин ПП (SMG Magazine Upgrade) — со старта тропа уходит вправо к лестнице. Не идите туда сразу: сверните налево и обыщите обломки.
- Запчасти — 3 125 кредитов. От предыдущего мода поднимитесь по лестнице и идите через завал. Впереди трое сидящих на корточках хасков: снимите их как можно быстрее и осмотрите тот мусор, над которым они копались.
- M-9 «Шторм» — от запчастей поднимитесь по лестнице к разбитой спасательной капсуле, перед которой лежат трое мёртвых турианцев. Перепрыгните разлом и обыщите тела.

- Взять Улучшенный магазин ПП, запчасти и M-9 «Шторм»
Мод — налево от старта, а не по тропе направо; «Шторм» на телах турианцев у спасательной капсулы

Перелезаете через упавшую колонну слева — запускается сцена: Шепард замечает впереди каннибалов, которые о вас пока не подозревают. Как только управление вернут, пользуйтесь редким шансом на первый удар и вычищайте их до того, как они успеют развернуться. Следом прилетает Харвестер.
Харвестер — противник серьёзный, и относиться к нему надо соответственно.
- Его основные орудия бьют по площади: сидите в укрытии постоянно и разводите напарников подальше друг от друга, чтобы не терять их от одного залпа. Инфильтраторам проще всех — Тактическая маскировка (Tactical Cloak) позволяет спокойно отстреливаться.
- Харвестер всегда держит дистанцию, иногда настолько, что подойти к нему вообще нельзя, — зато и ближнего боя от него можно не ждать.
- Под чужим огнём сбить его почти нереально: сначала уберите всю наземную мелочь, потом занимайтесь им.
- У него только одна шкала — броня. Работают зажигательные и бронебойные боеприпасы, Воспламенение (Incinerate) и Бойня.
На этом уровне у Харвестер есть отдельная механика, которой больше нигде нет:
- Он начинает расстреливать спасательную капсулу, постепенно убивая пару турианцев возле неё.
- Отвлечь его можно собственным огнём — тогда он переключается на вас. Но если долго его не трогать, он вернётся к капсуле.
- Убивать его не нужно: как только вы снимете половину брони, он улетит сам.
- Прогнать первого Харвестер и спасти турианцев у капсулы
Убивать не нужно: он улетает, когда снята половина брони. Сначала зачистите наземных врагов

После бегства Харвестер уцелевшие турианцы поблагодарят вас и расскажут про ещё одну капсулу впереди. Дальше — лестница у правой стены.
- Запасные боеприпасы снайперской винтовки (Sniper Rifle Spare Ammo) — поднявшись по лестнице, СРАЗУ остановитесь и посмотрите налево: мод лежит на обломках.
- Запчасти — 6 250 кредитов. От предыдущего мода спуститесь вниз к телу турианца, пройдите мимо него и посмотрите направо.
- Фаэстон — вернитесь к тому же мёртвому турианцу и идите налево: впереди ещё одно тело, рядом с ним лежит винтовка. Учтите: её здесь не будет, если Фаэстон вы уже подобрали в DLC Omega.
- Сверхлёгкие материалы ПП (SMG Ultralight Materials) — от Фаэстон двигайтесь вперёд в тёмный проход и поверните налево, мод под обломками.
- Аптечка — 50 XP. Спустившись по следующей лестнице, увидите прямо перед собой каменную колонну, привалившуюся к правой стене: аптечка за ней.

- Подобрать Запасные боеприпасы снайперской винтовки, запчасти, Фаэстон, Сверхлёгкие материалы ПП и аптечку
Фаэстон не появится, если винтовка уже взята в DLC Omega

Следующая схватка собирает всю обойму противников разом, включая мародёра и второго Харвестер. Действуйте быстро: чтобы спасти турианцев, летуна надо прогнать — на этот раз он уходит, когда брони остаётся около трети. Когда станет тихо, идите направо и спускайтесь вниз.
- Нагрудник «Ханн-Кедар» — после спуска поверните направо и перелезьте через упавшую колонну; броня лежит на выступе слева.
- Бортовой самописец (Flight Recorder) — от брони спрыгните в дыру в полу. Впереди у обломков лежит датапад: из него понятно, как рядовые относились к командованию Виктус.
- Умный чок дробовика (Shotgun Smart Choke) — от самописца поверните налево, мод на обломках в углу.
- Хлам (Junk) — 3 125 кредитов. От Умный чок (Smart Choke) поверните направо: прямо перед вами высадят троих хасков. Перебейте их и обыщите тело турианца там, где они появились. Заберите обязательно до того, как спуститесь по следующей лестнице!
- Забрать Нагрудник «Ханн-Кедар», бортовой самописец, Умный чок дробовика и хлам на 3 125 кредитов
Хлам лежит на теле турианца там, где высаживаются трое хасков, — до спуска по лестнице

Дальше сопротивление растёт, и появляется третий Харвестер — этот отступает, когда здоровья остаётся совсем чуть-чуть. Постарайтесь прогнать его именно там, где он возникает, наверху пандуса: если он успеет спуститься по пандусу вниз, он высадит вам на голову ощутимо больше сил Жнецов.

Двигайтесь вниз через обвалившиеся руины — внизу наконец покажется тот самый разбитый турианский корабль, которым командовал лейтенант Виктус. Оттуда тропа уходит вправо.
- Аптечка — спрыгнув с невысокого уступа, проверьте правую стену.
- Удлинённый ствол снайперской винтовки (Sniper Rifle Extended Barrel) — от аптечки спрыгните со второго, куда более высокого уступа и посмотрите налево. Это уже после того, как вы прогоните третий Харвестер.
- Прогнать третий Харвестер наверху пандуса и взять аптечку с Удлинённый ствол снайперской винтовки
Если он спустится по пандусу, высадит заметно больше сил Жнецов

Следующая площадка — ключевое узкое место всего задания: на отряд выпускают Громила вместе с толпой каннибалов и мародёров. Если Громила не даётся, напротив точки входа, у основания колонны, лежит Блэкстар Жнецов (Reaper Blackstar) — этой пушки хватает, чтобы снять его с одного выстрела на любой сложности. Впрочем, её можно приберечь и для Харвестер, которым эта сцена закрывается.
Когда Харвестер улетит, а остатки Жнецов лягут, вы наконец встречаете лейтенанта Виктус. Он объяснит, как его люди угодили в этот капкан. Варианты ответа:
- «Ошибки случаются» — +2 Герой (Paragon)
- «Смирись с этим» — +2 Отступник (Renegade)
Дальше лейтенант раскрывает настоящую цель высадки: на Тучанке есть бомба, которую взвод должен был обезвредить, — и сейчас она в руках Цербера. Проблема в том, что боевой дух у его людей на нуле и сам он готов бросить задачу. Придётся их встряхнуть:
- «Взывать к их чести» — +2 Герой
- «Надери им зад!» — +2 Отступник
Сработает любой из вариантов, после чего Шепард возвращается на «Нормандию».
- Убить Громила и встретиться с лейтенантом Виктус
Блэкстар Жнецов у основания колонны напротив входа снимает Громила с одного выстрела
Возвращение на «Нормандию»

Шепард связывается с Хакеттом, и оба сходятся на том, что бомба Цербера именно на Тучанке — совпадение слишком удобное. После связи можно подойти к примарху Виктус: тот отмалчивается и спрашивает, выдал бы Шепард информацию, которая ставит под удар Землю. Варианты ответа:
- «Да. Я должен тебе доверять» — +2 Герой
- «No. Земля важнее всего» — +2 Отступник
Ни один из ответов его не размягчит — подробности придётся выяснять уже на Тучанке, при новой встрече с его сыном.

После сцен снова обойдите корабль:
- CIC — ещё раз примарх, вождь кроганов, Трейнор, Джокер и СУЗИ.
- Жилая палуба — Гаррус и Лиара в кают-компании по левому борту; когда откроете дверь на выход, будет ещё один короткий разговор.
- Инженерный отсек — пара реплик у Джавика. Гэбби и Кен обменяются фразами, если у вас есть мех KEI 9 из Deluxe Edition в ангаре, а у Аллерс можно подслушать запись новостного сюжета.
- Ангар — совсем короткий комментарий от Джеймса.
Если это побочное задание вы выполнили уже после «Приоритет: Раннох», на корабле можно будет подслушать ещё и разговор Тали с СУЗИ.
- Поговорить с Хакеттом и примархом, обойти экипаж
Ответ примарху про риск для Земли даёт по +2 очка Морали в любую сторону
Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.
Вся редакция →
0 комментариев