Прохождение: Столп Осени (The Pillar of Autumn)

Автор: HarrisanОбновлено 2 часа назад8 просмотров

Первая миссия кампании — это не столько испытание, сколько школа. Здесь вас знакомят с ковенантской пехотой в узких коридорах корабля, дают в руки два ключевых ствола и позволяют отработать связку, на которой держится вся игра на высокой сложности. Единственная реальная опасность на «Легендарном» — привычка бежать вперёд: коридоры «Столпа Осени» простреливаются насквозь, и щиты Мастера Чифа (Master Chief) сгорают за пару плазменных попаданий.

Что важно понять до старта

  • На «Легендарном» обучающий блок пропускается — управление отдают сразу, оружия при этом нет. Первые полторы минуты вы безоружны, и это нормально.
  • Тактические усилители — «Овердщит» (Overshield) и невидимость — в этой версии работают как снаряжение: они не тратятся в момент подбора, а висят в слоте до нажатия кнопки. Их можно копить и включать по ситуации.
  • Морпехи — не декорация, а источник агро. Ковенант (Covenant) охотно отвлекается на них, и почти каждую стычку в миссии можно выиграть, зайдя сбоку, пока враг занят союзниками.
  • Черепа (Skulls) — коллекционные модификаторы: собранный череп можно включить перед миссией, чтобы усложнить, упростить или просто сломать правила игры. Три штуки лежат уже здесь.
Первый череп находится ещё до того, как вы получите оружие
Первый череп находится ещё до того, как вы получите оружие

Подъём: безоружный отрезок

Этап «Подъём» (Reveille)

  • Этап «Подъём» (Reveille)

    Добраться до мостика без оружия

Пока у вас нет ствола, задача одна — не умереть. Выходите в дверь слева, направо, затем налево после взрыва, через трубы. Дальше пригнитесь под полуоткрытой дверью и сразу сворачивайте в следующую дверь налево — там стоит Элит (Elite). Драться с ним нечем и незачем: он мгновенно переключится на морпехов, поэтому просто пробегайте мимо и влево, через оружейную к мостику. На «Легендарном» этот пробег стоит делать не по прямой, а вдоль стены, чтобы между вами и плазмой всё время было что-то твёрдое.

Путь к мостику — сначала через трубы, потом под полуоткрытой дверью
Путь к мостику — сначала через трубы, потом под полуоткрытой дверью

Череп «Увеличение» (Magnified)

Череп «Увеличение» (Magnified)
Череп «Увеличение» (Magnified)
  • Череп «Увеличение» (Magnified)

    На отрезке от оружейной до мостика

Ваша основная связка: плазменный пистолет + «Магнум»

После сцены на мостике Чиф автоматически подберёт «Магнум» (M6D). Первых Ворчунов (Grunts) снимайте строго в голову — с одного выстрела. Свой плазменный пистолет (Plasma Pistol) они не роняют, так что первый экземпляр вы возьмёте в столовой: там Ворчуны и Элиты дерутся с морпехами, и после первой волны на полу гарантированно лежит нужный ствол. Подберите его до того, как заспавнится вторая волна.

Столовая — место, где вы забираете свой первый плазменный пистолет
Столовая — место, где вы забираете свой первый плазменный пистолет

Схема работает так: зажимаете плазменный пистолет до полного заряда, выпускаете сгусток в Элита — щит гаснет мгновенно, — переключаетесь на «Магнум» и стреляете в голову. Это убийство с одного попадания вне зависимости от того, синий перед вами Элит, красный или белый. Важная особенность именно этого ремастера: между сменой оружия и первым выстрелом «Магнума» есть заметная задержка, поэтому переключение нужно начинать до того, как сгусток долетит до цели, а не после. Отработайте это здесь — дальше по кампании эта пауза будет стоить жизни.

ПротивникЧем битьКомментарий
Ворчун (Grunt)«Магнум» в головуУмирает с одного выстрела; опасен только плазменной гранатой в упор
Элит синий (Elite)Заряд плазмы + «Магнум» в головуБазовая цель для связки, самый частый враг миссии
Элит красныйТо жеБольше здоровья и агрессивнее, но связка всё равно убивает мгновенно
Элит оранжевыйЗаряд плазмы + «Магнум», из-за укрытияВстречается перед спасательной капсулой, лезет вперёд
Одиночный Элит спиной к вамУдар прикладомМгновенное убийство и ноль потраченных патронов

Коридоры: как драться в трубе

Дальше миссия — это цепочка одинаковых по структуре стычек, и выигрываются они одним приёмом: не входить в комнату, а стрелять в неё из дверного проёма. Когда через переборку впереди пробивается десантная капсула Ковенанта, оттуда посыплются Элиты и Ворчуны. Если успеваете — киньте гранату прямо в проём в момент высадки: она снимет почти всех Ворчунов и сильно проредит остальных. Всё, что не умерло, добивайте из дверного проёма, отходя за косяк на перезарядку щита.

Элит спиной к игроку — удар прикладом убивает мгновенно и экономит патроны
Элит спиной к игроку — удар прикладом убивает мгновенно и экономит патроны

Важно: после зачистки обязательно загляните внутрь самой капсулы. Во-первых, часть Ковенанта любит отсиживаться там и бьёт в спину. Во-вторых, внутри лежат два «овердщита». Поскольку они больше не расходуются при подборе, поступайте так: подберите первый, активируйте его, подберите второй — и идите дальше уже с активным щитом и запасным в кармане. На «Легендарном» это буквально лишняя жизнь.

Внутри десантной капсулы — два «овердщита» и обычно пара затаившихся врагов
Внутри десантной капсулы — два «овердщита» и обычно пара затаившихся врагов

Вторая капсула по маршруту устроена точно так же: Ворчуны наружу, «овердщиты» внутрь. Не пропускайте её. Между капсулами вам встретится развилка, где морпех стоит впереди, а справа пустой коридор — сворачивайте направо и поворачивайте налево уже с полностью заряженным плазменным пистолетом. Пара Элитов и Ворчуны там будут заняты вашими союзниками, и вы получаете бесплатный фланг.

Миссия «Столп Осени» пройдена

Классическая ситуация миссии: Ковенант отвлечён морпехами, вы заходите сбоку
Классическая ситуация миссии: Ковенант отвлечён морпехами, вы заходите сбоку
  • Миссия «Столп Осени» пройдена

    Занять спасательную капсулу за баррикадой

Лестничный пролёт — первая настоящая комната

Первое место после столовой, где враги стоят на двух уровнях сразу. Именно здесь новички теряют жизни: угол обстрела сверху непривычный, и щит снимают раньше, чем вы поймёте, откуда прилетело. Порядок действий такой — не подниматься, отойти назад и как можно быстрее выбить всех Ворчунов, чтобы убрать поток мелкого урона и гранат. Затем с нижнего этажа снять хотя бы одного Элита связкой. Только когда сопротивление ослабло, медленно поднимайтесь по лестнице и добивайте остаток.

Лестничный пролёт: враги стоят и внизу, и наверху
Лестничный пролёт: враги стоят и внизу, и наверху

Технические лазы

После пары почти одинаковых отрядов (Ворчуны, синий и красный Элит) маршрут уходит в технический люк справа. Внутри легко закружиться, поэтому держитесь последовательности: вперёд — налево — налево — направо — налево — направо — вперёд. На последнем прямом участке мимо пробегают Ворчуны: снимайте кого успеете. По ту сторону вас ждут Элиты, и место там тесное — держите дистанцию и ныряйте в боковые ответвления, когда щит просядет.

Ориентир после лаза — цветные линии на полу
Ориентир после лаза — цветные линии на полу

Дальше — командный пост криокамеры, в которой вас разбудили. Белые Элиты внизу опасности не представляют, это чистая декорация сюжета. Второй технический лаз короче первого: вперёд — направо — двое Ворчунов — вперёд. Выходите вы прямо к союзникам, у которых слева идёт бой. Помогайте, но держитесь позади: в этой сцене летит очень много гранат с обеих сторон, и умереть здесь проще всего от дружественного хаоса.

Ящик в конце тупика — удобное укрытие для обстрела Элитов в соседней комнате
Ящик в конце тупика — удобное укрытие для обстрела Элитов в соседней комнате

Терминал (Approach)

Терминал (Approach)
Терминал (Approach)
  • Терминал (Approach)

    В командном посту криокамеры, где внизу стоят белые Элиты

Финал: спасательная капсула

Этап «Сначала ИИ и киборги!»

  • Этап «Сначала ИИ и киборги!»

    Пробиться от мостика до спасательной капсулы

После развилки не тратьте время на очередную техническую дверь — идите направо, к маркеру. У капсулы стоит плотная группа Элитов, включая оранжевого. Здесь у вас уже должен быть накопленный «овердщит»: включайте его, снимайте оранжевого первым (он лезет вперёд агрессивнее всех), затем добивайте остальных из-за баррикады. Перепрыгиваете баррикаду, заходите в капсулу — миссия закончена.

Итог по сложности: на «Обычном» миссия проходится с любым оружием и почти без тактики. На «Легендарном» три правила решают всё — не расставаться со связкой «плазменный пистолет + Магнум», стрелять из дверных проёмов, а не из комнаты, и подбирать оба «овердщита» в каждой десантной капсуле. Дальше вас ждёт первая миссия с техникой — Halo.

Чек-лист

0 / 7
выполнено
  • Череп «Ограничение скорости» (Speed Limit)

    Доступен в самом начале уровня, до получения оружия

  • Череп «Увеличение» (Magnified)

    На отрезке от оружейной до мостика

  • Череп «Перспектива» (Perspective)

    Рядом с мостиком, перед сценой с Кизом и Кортаной

  • Терминал (Approach)

    В командном посту криокамеры, где внизу стоят белые Элиты

  • Этап «Подъём» (Reveille)

    Добраться до мостика без оружия

  • Этап «Сначала ИИ и киборги!»

    Пробиться от мостика до спасательной капсулы

  • Миссия «Столп Осени» пройдена

    Занять спасательную капсулу за баррикадой

Материал редакции
Harrisan — Ведун — хранитель знаний сообщества LVL

Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.

Вся редакция →

Ещё гайды по Halo: Campaign Evolved

Остались вопросы по Halo: Campaign Evolved?
Задайте вопрос — комьюнити подскажет.
К вопросам и ответам
Обсуждение гайда — в теме «Halo: Campaign Evolved»
Комментарии ниже и обсуждение в теме — одна и та же ветка.
Открыть в теме →

0 комментариев

, чтобы оставить комментарий.
Пока нет комментариев. Будьте первым!
Мы используем куки.