Первая миссия кампании — это не столько испытание, сколько школа. Здесь вас знакомят с ковенантской пехотой в узких коридорах корабля, дают в руки два ключевых ствола и позволяют отработать связку, на которой держится вся игра на высокой сложности. Единственная реальная опасность на «Легендарном» — привычка бежать вперёд: коридоры «Столпа Осени» простреливаются насквозь, и щиты Мастера Чифа (Master Chief) сгорают за пару плазменных попаданий.
Что важно понять до старта
- На «Легендарном» обучающий блок пропускается — управление отдают сразу, оружия при этом нет. Первые полторы минуты вы безоружны, и это нормально.
- Тактические усилители — «Овердщит» (Overshield) и невидимость — в этой версии работают как снаряжение: они не тратятся в момент подбора, а висят в слоте до нажатия кнопки. Их можно копить и включать по ситуации.
- Морпехи — не декорация, а источник агро. Ковенант (Covenant) охотно отвлекается на них, и почти каждую стычку в миссии можно выиграть, зайдя сбоку, пока враг занят союзниками.
- Черепа (Skulls) — коллекционные модификаторы: собранный череп можно включить перед миссией, чтобы усложнить, упростить или просто сломать правила игры. Три штуки лежат уже здесь.
Подъём: безоружный отрезок
Этап «Подъём» (Reveille)
Этап «Подъём» (Reveille)Добраться до мостика без оружия
Пока у вас нет ствола, задача одна — не умереть. Выходите в дверь слева, направо, затем налево после взрыва, через трубы. Дальше пригнитесь под полуоткрытой дверью и сразу сворачивайте в следующую дверь налево — там стоит Элит (Elite). Драться с ним нечем и незачем: он мгновенно переключится на морпехов, поэтому просто пробегайте мимо и влево, через оружейную к мостику. На «Легендарном» этот пробег стоит делать не по прямой, а вдоль стены, чтобы между вами и плазмой всё время было что-то твёрдое.
Череп «Увеличение» (Magnified)
Череп «Увеличение» (Magnified)На отрезке от оружейной до мостика
Ваша основная связка: плазменный пистолет + «Магнум»
После сцены на мостике Чиф автоматически подберёт «Магнум» (M6D). Первых Ворчунов (Grunts) снимайте строго в голову — с одного выстрела. Свой плазменный пистолет (Plasma Pistol) они не роняют, так что первый экземпляр вы возьмёте в столовой: там Ворчуны и Элиты дерутся с морпехами, и после первой волны на полу гарантированно лежит нужный ствол. Подберите его до того, как заспавнится вторая волна.
Схема работает так: зажимаете плазменный пистолет до полного заряда, выпускаете сгусток в Элита — щит гаснет мгновенно, — переключаетесь на «Магнум» и стреляете в голову. Это убийство с одного попадания вне зависимости от того, синий перед вами Элит, красный или белый. Важная особенность именно этого ремастера: между сменой оружия и первым выстрелом «Магнума» есть заметная задержка, поэтому переключение нужно начинать до того, как сгусток долетит до цели, а не после. Отработайте это здесь — дальше по кампании эта пауза будет стоить жизни.
| Противник | Чем бить | Комментарий |
|---|---|---|
| Ворчун (Grunt) | «Магнум» в голову | Умирает с одного выстрела; опасен только плазменной гранатой в упор |
| Элит синий (Elite) | Заряд плазмы + «Магнум» в голову | Базовая цель для связки, самый частый враг миссии |
| Элит красный | То же | Больше здоровья и агрессивнее, но связка всё равно убивает мгновенно |
| Элит оранжевый | Заряд плазмы + «Магнум», из-за укрытия | Встречается перед спасательной капсулой, лезет вперёд |
| Одиночный Элит спиной к вам | Удар прикладом | Мгновенное убийство и ноль потраченных патронов |
Коридоры: как драться в трубе
Дальше миссия — это цепочка одинаковых по структуре стычек, и выигрываются они одним приёмом: не входить в комнату, а стрелять в неё из дверного проёма. Когда через переборку впереди пробивается десантная капсула Ковенанта, оттуда посыплются Элиты и Ворчуны. Если успеваете — киньте гранату прямо в проём в момент высадки: она снимет почти всех Ворчунов и сильно проредит остальных. Всё, что не умерло, добивайте из дверного проёма, отходя за косяк на перезарядку щита.
Важно: после зачистки обязательно загляните внутрь самой капсулы. Во-первых, часть Ковенанта любит отсиживаться там и бьёт в спину. Во-вторых, внутри лежат два «овердщита». Поскольку они больше не расходуются при подборе, поступайте так: подберите первый, активируйте его, подберите второй — и идите дальше уже с активным щитом и запасным в кармане. На «Легендарном» это буквально лишняя жизнь.
Вторая капсула по маршруту устроена точно так же: Ворчуны наружу, «овердщиты» внутрь. Не пропускайте её. Между капсулами вам встретится развилка, где морпех стоит впереди, а справа пустой коридор — сворачивайте направо и поворачивайте налево уже с полностью заряженным плазменным пистолетом. Пара Элитов и Ворчуны там будут заняты вашими союзниками, и вы получаете бесплатный фланг.
Миссия «Столп Осени» пройдена
Миссия «Столп Осени» пройденаЗанять спасательную капсулу за баррикадой
Лестничный пролёт — первая настоящая комната
Первое место после столовой, где враги стоят на двух уровнях сразу. Именно здесь новички теряют жизни: угол обстрела сверху непривычный, и щит снимают раньше, чем вы поймёте, откуда прилетело. Порядок действий такой — не подниматься, отойти назад и как можно быстрее выбить всех Ворчунов, чтобы убрать поток мелкого урона и гранат. Затем с нижнего этажа снять хотя бы одного Элита связкой. Только когда сопротивление ослабло, медленно поднимайтесь по лестнице и добивайте остаток.
Технические лазы
После пары почти одинаковых отрядов (Ворчуны, синий и красный Элит) маршрут уходит в технический люк справа. Внутри легко закружиться, поэтому держитесь последовательности: вперёд — налево — налево — направо — налево — направо — вперёд. На последнем прямом участке мимо пробегают Ворчуны: снимайте кого успеете. По ту сторону вас ждут Элиты, и место там тесное — держите дистанцию и ныряйте в боковые ответвления, когда щит просядет.
Дальше — командный пост криокамеры, в которой вас разбудили. Белые Элиты внизу опасности не представляют, это чистая декорация сюжета. Второй технический лаз короче первого: вперёд — направо — двое Ворчунов — вперёд. Выходите вы прямо к союзникам, у которых слева идёт бой. Помогайте, но держитесь позади: в этой сцене летит очень много гранат с обеих сторон, и умереть здесь проще всего от дружественного хаоса.
Терминал (Approach)
Терминал (Approach)В командном посту криокамеры, где внизу стоят белые Элиты
Финал: спасательная капсула
Этап «Сначала ИИ и киборги!»
Этап «Сначала ИИ и киборги!»Пробиться от мостика до спасательной капсулы
После развилки не тратьте время на очередную техническую дверь — идите направо, к маркеру. У капсулы стоит плотная группа Элитов, включая оранжевого. Здесь у вас уже должен быть накопленный «овердщит»: включайте его, снимайте оранжевого первым (он лезет вперёд агрессивнее всех), затем добивайте остальных из-за баррикады. Перепрыгиваете баррикаду, заходите в капсулу — миссия закончена.
Итог по сложности: на «Обычном» миссия проходится с любым оружием и почти без тактики. На «Легендарном» три правила решают всё — не расставаться со связкой «плазменный пистолет + Магнум», стрелять из дверных проёмов, а не из комнаты, и подбирать оба «овердщита» в каждой десантной капсуле. Дальше вас ждёт первая миссия с техникой — Halo.
Чек-лист
Череп «Ограничение скорости» (Speed Limit)Доступен в самом начале уровня, до получения оружия
Череп «Увеличение» (Magnified)На отрезке от оружейной до мостика
Череп «Перспектива» (Perspective)Рядом с мостиком, перед сценой с Кизом и Кортаной
Терминал (Approach)В командном посту криокамеры, где внизу стоят белые Элиты
Этап «Подъём» (Reveille)Добраться до мостика без оружия
Этап «Сначала ИИ и киборги!»Пробиться от мостика до спасательной капсулы
Миссия «Столп Осени» пройденаЗанять спасательную капсулу за баррикадой








0 комментариев