Прохождение: Молчаливый картограф (The Silent Cartographer)
Четвёртая миссия — самая известная в кампании и заодно самая приятная после голодного «Истины и раскаяния»: у вас всю дорогу есть оружие UNSC, «Бородавочник» (Warthog) и открытый остров, по которому можно ездить как угодно. Именно здесь впервые окупается принцип «не тратить патроны на тех, кого можно просто объехать» — на этом уровне четыре встречи с Охотниками (Hunters), и драться нужно далеко не со всеми.
Главные принципы уровня
Череп «Стрельба от бедра» (Hip Fire)

Череп «Стрельба от бедра» (Hip Fire)В главной базе после победы над Охотниками у входа
- Штурмовая винтовка на старте — балласт. Меняйте её на плазменный пистолет (Plasma Pistol) при первой возможности и снова собирайте связку с «Магнумом» (M6D).
- Охотники здесь не преследуют вас по уровню. Если они стоят между вами и целью, часто дешевле включить «овердщит» (Overshield) и пробежать мимо, чем тратить полмагазина.
- «Овердщитов» на острове много — как минимум пять штук в разных точках. Они не расходуются при подборе, так что собирайте всё и держите запас.
- Шакалы (Jackals) со щитами — главная нервотрёпка миссии. Их механика оглушения по кистям работает плохо; вместо этого стреляйте по ступням снизу (эффект тот же, а попасть проще) или ломайте щит зарядом плазмы, как Элиту (Elite).
- Ракетная установка лежит у сбитого «Пеликана» и решает первую наземную встречу с Охотниками. Не пропустите её.
Пляж и путь к базе
Высадка происходит под плотным огнём. Сразу уходите за ближайший камень, убейте Ворчуна (Grunt) и обменяйте бесполезную штурмовую винтовку на его плазменный пистолет. С этого момента у вас снова рабочая связка: заряд плазмы сбивает щит Элита, «Магнум» добивает в голову. Зачистив пляж, дождитесь Фоихаммер с «Бородавочником».

За скалами стоит вторая группа Ковенанта (Covenant), охраняющая подъём. Драться с ними необязательно и невыгодно: впереди ещё много миссий с обязательными боями. Езжайте по воде справа, вдоль обрыва до самой рампы, затем резко вывернете влево и вверх — так вы проскакиваете почти всю группу и почти не получаете урона.

Череп «Акрофобия» (Acrophobia)

Череп «Акрофобия» (Acrophobia)На подъёме по тропе слева от камня-рампы, перед ареной с аркой
На вершине рампы — главный картографический комплекс, забитый противником. Здесь у вас два инструмента: стационарная пушка позади базы или всё та же связка. Оба варианта нормальны, но пушку стоит использовать, если вы хотите сберечь патроны к «Магнуму». Заходите внутрь, спускайтесь по рампе — Кортана (Cortana) как раз рассказывает про Картограф — зачищаете помещение и обнаруживаете, что дверь заперта. Придётся отключать систему безопасности острова.

Череп «Бандана» (Bandana)

Череп «Бандана» (Bandana)У главного картографического комплекса на вершине первой рампы
Перед отъездом соберите бонус: на выходе из базы поверните не к машине, а налево, в небольшую пещеру в скале. Тропа выведет на пляж, где между двумя ящиками лежит «овердщит». Он понадобится буквально через минуту.
Первые Охотники: бой вокруг арки
Дальше можно смело съезжать с базы прямо на пляж и двигаться вперёд. В следующей зоне ищите камень, похожий на рампу: слева от него идёт тропа наверх, по ней и поднимайтесь на машине. Наверху — маленькая арена с постройкой, у которой посередине арка. Это самый простой бой с Охотниками в игре, если понимать геометрию.

Включите «овердщит» и начинайте нарезать круги вокруг центрального столба арки в сторону, противоположную движению Охотников. Рано или поздно вы упрётесь им в спину — там видно оранжевых червей, и именно туда достаточно обычной штурмовой винтовки. Оба падают довольно быстро. После боя не забудьте про «овердщит» и боеприпасы UNSC у дерева, рядом с которым вы парковались.

Станция безопасности
Этап «Молчаливый картограф»
Этап «Молчаливый картограф»Отключить систему безопасности на станции
Впереди на песке у деревьев стоит крупная группа Ковенанта, и её надо как-то пройти. Самый экономный способ — не спускаться пешком, а поставить «Бородавочник» на пригорке над ареной и отработать всех с турели: боеприпасы к личному оружию не тратятся, а вы остаётесь в относительной безопасности.

Дальше проезжайте через перевал, аккуратно — за ним обрыв. Выходите, направо и внутрь станции. Если пройти станцию насквозь и выйти с другой стороны, у ящика лежат ещё два «овердщита»: пока их можно не брать, они пригодятся на обратном пути.
Внутри, спустившись и повернув налево, вы встретите вторую пару Охотников. Этот бой заметно хуже первого: угол взять почти невозможно, помещение неудобное. Правильное решение — не драться. Включайте «овердщит» и пробегайте мимо к цели: после того как вы покинете комнату, они вам ничем не угрожают. Если всё же хотите их убить, всё равно сначала пробегите мимо, а бой начинайте уже с противоположной стороны — оттуда манёвр гораздо свободнее.

Обратный путь и ракетная установка
Активируйте голопанель на другой стороне — вся система безопасности острова отключается, и запускается знаменитая сцена с открывающейся дверью и мечником за ней. Развернувшись, либо добейте Охотников, либо снова пробегите мимо: в эту сторону места для манёвра больше и «овердщит» вам, скорее всего, не понадобится. Снаружи заберите те самые два «овердщита» и возвращайтесь к машине.
С обрыва посмотрите вниз: там сбитый «Пеликан» и толпа Шакалов. Снимите сколько сможете «Магнумом», а потом спрыгните или съедьте вниз — в обломках лежит ракетная установка. Если вы спрыгнули пешком, переверните ближайший «Бородавочник» и объезжайте обломки справа, чтобы вернуться к базе с той самой запертой дверью и злым оранжевым Элитом.
Этап «Как тихо…»

Этап «Как тихо…»Вернуться к базе, забрав ракетную установку у «Пеликана»
У базы вас встретит третья пара Охотников — вот для них ракеты и берегли. Паркуйтесь там же, где в первый раз, и работайте ракетами, но не задерживайтесь на одном месте: у парковки почти нет укрытий, и попадание Охотника отправит вас на контрольную точку мгновенно. Зачистив площадку, идите внутрь, вниз по рампе и в проём, где стоял оранжевый Элит; поворот направо запускает ещё одну сцену, после чего можно спускаться вглубь.

Терминал «Отчёт о состоянии» (Status Update)

Терминал «Отчёт о состоянии» (Status Update)В главной базе, у прохода, где стоял оранжевый Элит
Спуск к Картографу
Ориентироваться внутри просто: на полу нарисованы стрелки, ведущие к цели. Сразу за дверью стоит Элит — расстреливайте его на входе. Комната там сложной формы, так что подойти можно с нескольких сторон, выбирайте любую. Дальше через дверь, вниз по рампе — и в Шакалов.

Следующий зал — Шакалы и четвёртая пара Охотников. Здесь работает связка из двух приёмов: сначала соберите все гранаты с убитых Ворчунов и Шакалов и потратьте их на одного Охотника, потом нарежьте кругов по арене, пока второй не потеряет вас и не подставит спину. Перед уходом загляните на выступ над ямой — там лежат погибшие бойцы UNSC с патронами к «Магнуму».
Идите глубже и спускайтесь по рампе у голограммы. Следующее помещение выглядит как боевая арена, но пока ею не является — просто следуйте стрелкам к зелёной двери. За ней рампа вниз, пара Элитов прямо по курсу и ещё несколько, прячущихся по углам; проверьте углы, прежде чем идти дальше.

Когда станет тихо, идите по стрелкам вдоль левой стороны зала — маршрут выведет к яме и по дороге проведёт прямо мимо «овердщита» у ящиков. Возьмите его: обратный путь будет тяжелее, чем спуск. Дальше либо продолжайте по этим же стрелкам, либо вернитесь и идите по правым — оба варианта приводят в зал Картографа. Взаимодействуйте с компьютером, смотрите сцену.
Выход: ад Шакалов и невидимые мечники
Обратная дорога — это те же стрелки в обратном порядке, но теперь комплекс полон Ковенанта. Первая проблема — толпа щитоносных Шакалов на рампах. Из-за сломанной механики оглушения по кистям пробиваться через них крайне муторно.

Что реально работает: относитесь к Шакалу как к Элиту — сбивайте щит заряженным плазменным пистолетом и добивайте «Магнумом». Второй приём специально для рамп: стреляйте не по кистям, а по ступням. Реакция та же самая, а снизу пальцы ног видно куда лучше, чем прорезь щита. Главное — не спешить: попытка пробежать этот участок кончается серией смертей. Кроме Шакалов там хватает Ворчунов и изредка попадаются Элиты.
Наверху вас ждёт та самая дверь, что была заперта, а за ней — оранжевый Элит, который сразу бросается в атаку. Он снимается стандартной связкой без проблем. Настоящая опасность дальше: на рампе к выходу сидят несколько невидимых Элитов, и они атакуют по двое-трое сразу, а в полумраке их почти не видно.

Держите плазменный пистолет заряженным постоянно и не стесняйтесь отступать обратно в тоннели: там можно восстановить здоровье и вытянуть мечников по одному, а не встречать всех разом. Выбравшись наружу, добивать оставшихся уже не нужно — пробегайте мимо, запрыгивайте в «Пеликан» Фоихаммер и удерживайте кнопку перезарядки.
Миссия «Молчаливый картограф» пройдена
Миссия «Молчаливый картограф» пройденаЭвакуация на «Пеликане» Фоихаммер
| Встреча с Охотниками | Где | Рекомендация |
|---|---|---|
| Первая | Арена с аркой наверху тропы | Драться: круги вокруг столба, стрельба в спину |
| Вторая | Внутри станции безопасности | Пропустить: «овердщит» и пробежать мимо |
| Третья | Перед входом в главную базу | Драться ракетной установкой, не стоять на месте |
| Четвёртая | Зал с Шакалами при спуске | Гранаты по одному, круги по арене — по второму |
Итог: миссия щедра на снаряжение и почти не наказывает за пропуск боёв. Самая частая ошибка — пытаться убить всех Охотников и всех Шакалов, тратя на это ракеты и патроны, которые понадобятся дальше. Следующая остановка — «Штурм командного центра», длинная и утомительная миссия с техникой.
Чек-лист
Череп «Бандана» (Bandana)У главного картографического комплекса на вершине первой рампы
Череп «Акрофобия» (Acrophobia)На подъёме по тропе слева от камня-рампы, перед ареной с аркой
Череп «Стрельба от бедра» (Hip Fire)В главной базе после победы над Охотниками у входа
Терминал «Отчёт о состоянии» (Status Update)В главной базе, у прохода, где стоял оранжевый Элит
Этап «Молчаливый картограф»Отключить систему безопасности на станции
Этап «Как тихо…»Вернуться к базе, забрав ракетную установку у «Пеликана»
Этап «В шахте»Дойти до зала Картографа и выбраться наружу
Миссия «Молчаливый картограф» пройденаЭвакуация на «Пеликане» Фоихаммер
Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.
Вся редакция →
0 комментариев