Все святилища Драконьей жилы

Автор: HarrisanОбновлено 5 часов назад5 просмотров

Со второй главы Beast of Reincarnation в мире начинают попадаться святилища Драконьей жилы (Dragon Vein Shrines). Это разновидность коллекционных объектов: по достижении определённых порогов они увеличивают запас стимпаков (Stimpacks), а каждое найденное святилище дополнительно приносит три плода жизни (Life Fruits) — ингредиент для крафта у Ку (Koo).

Ку всегда подаёт голос, когда святилище рядом. Часть из них стоит прямо на сюжетном маршруте, но некоторые спрятаны так, что без подсказки не найти.

УсловиеНаграда
1 святилище+1 стимпак
10 святилищ+1 стимпак
20 святилищ+1 стимпак
30 святилищ+1 стимпак
40 святилищ+1 стимпак
Каждое святилище3 плода жизни

Подсказка: к любому упомянутому лагерю можно телепортироваться, это сильно экономит время. Святилища разбиты по главам и идут в том порядке, в каком встречаются, так что список работает и как маршрут прохождения. Все стороны света даны по внутриигровой карте.

Зоны со святилищами

Зона древней цивилизации (Ancient Civilization Zone)

Святилище №1

Стоит прямо на основном маршруте второй главы. По сути обучающее: именно оно объясняет, что дают святилища.

Святилище №1 на карте
Святилище №1 на карте
Святилище №1
Святилище №1

Святилище №2

Впервые попав в резервуар, обратите внимание, что пространство разделено на дорожки. Если идти прямо, выйдете к лагерю «Резервуар: интерьер» (Reservoir: Interior). Само святилище стоит в восточной дорожке.

Святилище №2 на карте
Святилище №2 на карте
Святилище №2
Святилище №2

Святилище №3

После запуска генераторов и открытия переборки вы вернётесь на поверхность к лагерю «Склон руин: подход» (Ruins Slope: Approach). Дальше нужно пересечь открытое поле до логова Нуси — по земле или по верху на крюке.

Примерно на середине пути, там, где на карте виден выступ, зацепитесь крюком наверх. Убейте элитную птицу и трёх лучников, затем идите прямо на поляну с новыми противниками — святилище стоит там.

Святилище №3 на карте
Святилище №3 на карте
Выступ, с которого нужно подняться крюком
Выступ, с которого нужно подняться крюком
Святилище №3
Святилище №3

Террасы Великой стены (The Great Wall Terraces)

Святилище №4

В начале главы задача — найти источник сигнала. Довольно скоро дорога раздвоится: слева склон, справа путь вдоль реки. Выбирайте реку и идите до самого конца — там святилище.

Святилище №4 на карте
Святилище №4 на карте
Святилище №4
Святилище №4

Святилище №5

Активировав лагерь «Горная деревня: вход» (Mountain Village: Entrance), идите на запад к развалившимся домам, где вас встретит группа врагов.

В глубине стоят коричневые промышленные цистерны, а за ними — заросли и малефакты. Пятое святилище прячется в траве.

Святилище №5 на карте
Святилище №5 на карте
Цистерны, за которыми начинаются заросли
Цистерны, за которыми начинаются заросли
Святилище №5
Святилище №5

Святилище №6

После активации лагеря «Горная площадь: передний край» (Mountain Plaza: Forefront) вас ждёт первая встреча с боссом. Победив, посмотрите на запад и начинайте карабкаться вверх — святилище стоит на виду.

Святилище №6 на карте
Святилище №6 на карте
Святилище №6
Святилище №6

Святилище №7

Продвигаясь по основному маршруту после лагеря «Великий лес: вход» (Great Forest: Entrance), вы столкнётесь с механическим шаром, который попробует вас переехать. Уничтожьте его и сверните на западную тропу — святилище окружено кучей противников.

Святилище №7 на карте
Святилище №7 на карте
Святилище №7
Святилище №7

Святилище №8

Рядом с лагерем «Цветочная площадь: передний край» (Flower Square: Forefront), к востоку от основного пути — вы пройдёте здесь, когда будете преследовать малефакта в третий раз.

Святилище №8 на карте
Святилище №8 на карте
Святилище №8
Святилище №8

Святилище №9

К западу от того же лагеря «Цветочная площадь: передний край» виден обрушенный мост. Перейдя его, вы попадёте в необязательную зону «Площадь разрушенной дороги» (Ruined Road Square).

Активируйте местный лагерь и зацепитесь крюком за ближайшую точку. Продолжайте подъём до следующей оранжевой точки — на площадке, куда вы приземлитесь, и стоит святилище.

Святилище №9 на карте
Святилище №9 на карте
Обрушенный мост к Площади разрушенной дороги
Обрушенный мост к Площади разрушенной дороги
Святилище №9
Святилище №9

Святилище №10

Вернитесь к лагерю «Цветочная площадь: передний край» и идите по дороге на север, к основной цели. Впереди встретятся три голема, дерущиеся с двумя кабанами-малефактами. На травяном поле западнее Ку может учуять элитного волка — сходите туда, убейте его и заодно получите янтарь умений (Skill Amber).

Затем двигайтесь к реке: святилище стоит на островке и приносит очередной стимпак.

Святилище №10 на карте
Святилище №10 на карте
Элитный волк на травяном поле
Элитный волк на травяном поле
Святилище №10
Святилище №10

Святилище №11

Это святилище стоит в стороне от маршрута, и забрать его можно как до, так и после боя с боссом главы. Удобнее после: по сюжету вам всё равно придётся оказаться на другой стороне карты. Впрочем, дорога к боссу сама по себе путаная, так что необязательную зону легко найти и случайно.

В любом случае двигайтесь вперёд до лагеря «Башня цветочного поля» (Flower Field Tower). Рядом с ним железная площадка, забитая големами. Уничтожьте их и лезьте на башню справа — это и есть задуманный разработчиками путь к боссу. Перемещаясь по башням с помощью удлинения волос, вы выйдете к лагерю «Титан-Будда» (Titan Buddha).

Убив Нуси, вы получите задачу подняться на лифте, к которому нужно спрыгнуть с арены босса. Вместо лифта идите до упора на юг, к панели управления, опускающей мост. Сам мост переходить не нужно: вам на противоположную, западную сторону карты.

Идите прямо, пока не найдёте лагерь «Разрушенный храм» (Ruined Temple). Святилище стоит внутри храма и заметно сразу.

Святилище №11 на карте
Святилище №11 на карте
Башня цветочного поля
Башня цветочного поля
Панель управления мостом
Панель управления мостом
Святилище №11 в Разрушенном храме
Святилище №11 в Разрушенном храме

Зона паломников (Pilgrim's Zone)

Святилище №12

После вступительного боя с боссом главы посмотрите на восток — там точки для крюка. Если дотянуться сразу не получается, подтянитесь на ближайшие камни. Дальше будет шоссе с ещё большим числом зацепов; двигайтесь по ним, пока не наткнётесь на крыс-малефактов и святилище.

Святилище №12 на карте
Святилище №12 на карте
Святилище №12
Святилище №12

Святилище №13

Пока вы идёте по пещере от лагеря «Вход в пещеру» (Cave Entrance), Ку сам учует это святилище — оно совсем рядом с основным маршрутом.

Святилище №13 на карте
Святилище №13 на карте
Святилище №13
Святилище №13

Святилище №14

Вскоре после предыдущего придётся пригнуться и подорвать бочку по ту сторону стены, чтобы её разрушить, а затем разобраться с группой големов. Расправившись с ними, посмотрите направо: там ещё один низкий лаз. Пролезайте — святилище будет уровнем выше.

Святилище №14 на карте
Святилище №14 на карте
Святилище №14
Святилище №14

Святилище №15

Находится в Каменной палате (The Stone Chamber), где легко запутаться. От лагеря «Каменная палата» зайдите в здание и найдите ветку прямо по курсу, за которую цепляется крюк.

Подтянитесь: перед вами окажется лагерь «Каменная палата: интерьер» (Stone Chamber Interior). Но с той же ветки нужно повернуть на юг, в коридор. Пройдите его до конца — святилище там.

Святилище №15 на карте
Святилище №15 на карте
Ветка для крюка в Каменной палате
Ветка для крюка в Каменной палате
Коридор к югу от ветки
Коридор к югу от ветки
Святилище №15
Святилище №15

Святилище №16

Прежде чем идти сюда, придётся зачистить пещеру и добраться до входа в колокольню, иначе игра просто не пустит дальше. От лагеря «Вход в колокольню» (Belfry Entrance) спрыгните вниз и держите курс на юг, попутно разбираясь с невезучими малефактами.

Со временем покажется лагерь «Область тропы» (Trail Area) — активируйте его и продолжайте на юг: святилище стоит под навесом. Есть и альтернатива: телепортироваться к лагерю «Выжженные луга» (Scorched Grasslands), первому в главе, и идти на север. Но колокольню всё равно нужно посетить заранее.

Святилище №16 на карте
Святилище №16 на карте
Дорога на юг от Области тропы
Дорога на юг от Области тропы
Святилище №16
Святилище №16

Святилище №17

В колокольне нужно разжечь огонь и ударить в колокол. После этого появится лагерь «Колокольня: интерьер» (Belfry Interior), а рядом — выход. Выход пока проигнорируйте и идите дальше по деревянным мостам, уничтожая всех големов.

Вскоре встретится консоль: взаимодействие с ней открывает соседнюю дверь. Выйдите наружу, вытяните волосы к противоположной стороне и заберите святилище.

Святилище №17 на карте
Святилище №17 на карте
Консоль, открывающая дверь
Консоль, открывающая дверь
Святилище №17
Святилище №17

Святилище №18

От лагеря «Вход в логово Нуси» (Nushi's Lair Entrance) поднимитесь на ближайшем лифте и посмотрите на восток — там разорванная дорога. Вытяните волосы, перебросьтесь крюком на другую сторону, зачистите двух медведей-малефактов и помолитесь у святилища впереди.

Святилище №18 на карте
Святилище №18 на карте
Святилище №18
Святилище №18

Зона Мацукава (Matsukawa Zone)

Святилище №19

Первое святилище пятой главы встретится нескоро: просто идите по сюжету, пока не выберетесь из пещеры. Снаружи внизу будут големы, дерущиеся с малефактом. Перебейте всех и активируйте святилище неподалёку.

Святилище №19 на карте
Святилище №19 на карте
Святилище №19
Святилище №19

Святилище №20

Отсчитывая от предыдущего святилища: чтобы двигаться дальше, нужно подняться крюком. Наверху двадцатое святилище видно с другой стороны уступа, и оно приносит ещё один стимпак.

Святилище №20 на карте
Святилище №20 на карте
Святилище №20
Святилище №20

Святилище №21

От двадцатого святилища спуститесь на землю и разверните камеру на север — там несколько разрушенных зданий. Святилище стоит внутри одного из них.

Святилище №21 на карте
Святилище №21 на карте
Разрушенные здания к северу
Разрушенные здания к северу
Святилище №21
Святилище №21

Святилище №22

Следующие шесть святилищ спрятаны в колонии Мацукава, и до всех можно добраться от одного и того же огромного вращающегося механизма в центре области. У механизма три яруса: нижний, средний и верхний. От лагеря «Верхняя колония Мацукава (фасад)» (Upper Matsukawa Colony (Front)) идите на запад, пока не увидите уступ с точкой крюка — там же стоит голем-хранитель (Keeper Golem).

Оттуда вытяните волосы к соседней площадке, от которой трубы ведут к механизму. Когда подойдёте ближе, игра предложит подняться крюком на средний ярус. Пока не соглашайтесь: на нижнем ярусе есть святилище, которое нужно забрать первым.

Святилище №22 на карте
Святилище №22 на карте
Уступ с големом-хранителем
Уступ с големом-хранителем
Трубы, ведущие к вращающемуся механизму
Трубы, ведущие к вращающемуся механизму
Святилище №22
Святилище №22

Святилище №23

От предыдущего святилища продолжайте идти на запад вдоль механизма, пока не появятся самодельные железные мосты. Первый ведёт лишь к паре противников, документу и сейфу — заберите их, если хотите, но затем возвращайтесь: нужен второй мост.

По ту сторону будет лагерь «Зал покоя» (Tranquil Hall). Внутри зала засел элитный волк, а прямо за ним стоит святилище.

Святилище №23 на карте
Святилище №23 на карте
Железные мосты у вращающегося механизма
Железные мосты у вращающегося механизма
Святилище №23
Святилище №23

Святилище №24

Переместитесь к лагерю «Зал покоя» и развернитесь: сзади будет точка для крюка. Поднимитесь туда, разберитесь с местными крысами-малефактами и посмотрите вверх — в этой же области спрятано ещё одно святилище.

Святилище №24 на карте
Святилище №24 на карте
Точка крюка напротив Зала покоя
Точка крюка напротив Зала покоя
Святилище №24
Святилище №24

Святилище №25

Теперь нужен средний ярус механизма. От предыдущего святилища просто идите прямо и запрыгните на него одним прыжком (если наткнулись на лагерь — вы поднялись на верхний ярус, спуститесь обратно). Затем бегите на восток к очередному мосту, идущему вверх, — он ведёт к лагерю «Зал безмолвия» (Hall of Silence).

В зале нет ничего, кроме запертой двери. Взаимодействуйте с ней, и начнут появляться големы: сначала трое обычных, затем двое покрепче, и напоследок голем-громила. Отправьте всю компанию на свалку, дверь откроется, а святилище будет в следующей комнате.

Святилище №25 на карте
Святилище №25 на карте
Мост к Залу безмолвия
Мост к Залу безмолвия
Святилище №25
Святилище №25

Святилище №26

Вернитесь ко входу в Зал безмолвия и заберитесь крюком на верхний ярус механизма: дойдите до середины моста, там точка зацепа подсветится. Наверху откроется лагерь «Колония Мацукава (верхний ярус)» (Matsukawa Colony (Top Level)). Обходите ярус по кругу, пока не наткнётесь на новых мышей-малефактов — святилище рядом с ними.

Святилище №26 на карте
Святилище №26 на карте
Святилище №26
Святилище №26

Святилище №27

Последнее в этой области. От двадцать шестого святилища идите на запад до огромной трубы. Вытяните волосы, переберитесь на ту сторону и активируйте лагерь «Мавзолей» (Mausoleum). Внутри Мавзолея вас встретят один элитный и двое сильных противников. Разберитесь с ними и проходите дальше — там стоит последнее святилище пятой главы.

Святилище №27 на карте
Святилище №27 на карте
Святилище №27
Святилище №27

Фронтир Фудзи (Fuji Frontier Zone)

Святилище №28

Стоит прямо перед Очистителем в самом начале главы.

Святилище №28 на карте
Святилище №28 на карте
Святилище №28
Святилище №28

Святилище №29

Преодолев трубы и все висячие платформы, вы окажетесь на твёрдой земле перед группой големов. Святилище стоит в той же области и пропустить его сложно.

Святилище №29 на карте
Святилище №29 на карте
Святилище №29
Святилище №29

Святилище №30

Двигаясь дальше, вы выйдете к лагерю «Ветвящийся Нуси» (The Branching Nushi). Идите вперёд, пока не наткнётесь на голема-лучника на площадке сверху.

Уничтожьте его, заберитесь на площадку и попробуйте подтянуться к скалам справа. Святилище наверху — берегитесь надоедливых големов на баллистах.

Святилище №30 на карте
Святилище №30 на карте
Голем-лучник на верхней площадке
Голем-лучник на верхней площадке
Святилище №30
Святилище №30

Святилище №31

От лагеря «Оборонительный форпост: интерьер» (Defense Outpost: Interior) сверните не на север, а на западную тропу. Пройдите её до конца: там элитный противник, а за ним святилище.

Святилище №31 на карте
Святилище №31 на карте
Святилище №31
Святилище №31

Святилище №32

Теперь от того же лагеря идите на север. По дороге придётся выбивать големов с баллист. Разобравшись со вторым на скальном образовании, спрыгните вниз — там ждёт ещё один.

Дальше двигайтесь прямо, перебираясь по платформам, пока не увидите две пещеры. В первой сидят враги и лежит янтарь умений для Ку, а во второй, в самом конце, стоит это святилище.

Святилище №32 на карте
Святилище №32 на карте
Две пещеры в конце маршрута
Две пещеры в конце маршрута
Святилище №32
Святилище №32

Зона Гигантского древа (Giant Tree Zone)

Святилище №33

Идите по сюжету, пока задача не сменится на поиск способа открыть врата Гигантского древа. Вам понадобится доступ к Разрушенной башне (Ruined Tower) и окрестным лагерям, включая «Область Разрушенной башни» (Ruined Tower Area). Игра предложит подняться на башню — но нам нужно ровно наоборот, вниз.

От лагеря «Область Разрушенной башни» перепрыгните через канатные дороги на площадку впереди, расположенную на одном уровне с лагерем. Дальше обходите местность по кругу, перескакивая с площадки на площадку, — святилище спрятано в этих закоулках.

Святилище №33 на карте
Святилище №33 на карте
Площадки под канатными дорогами
Площадки под канатными дорогами
Святилище №33
Святилище №33

Святилище №34

Находится немного южнее лагеря «Гигантское древо: кормовые угодья» (Giant Tree: Feeding Grounds).

Святилище №34 на карте
Святилище №34 на карте
Святилище №34
Святилище №34

Святилище №35

Это святилище стоит на полностью необязательном ответвлении и заслуженно считается самым каверзным в игре — внутриигровая карта здесь только сбивает с толку. Разберём по шагам.

Сначала продвигайтесь по сюжету, пока не победите Корвуса (Corvus) и не получите ключ-карту первой линии (Card Key (Line One)). Затем переместитесь к лагерю «Канатная дорога — линия 1: базовая станция» (Cableway - Line 1: Base Station) и идите на север, к месту недавнего боя с малефактами. Башню с канатной дорогой не трогайте: продолжайте по земле до следующего лагеря — «Канатная дорога — линия 0: базовая станция» (Cableway - Line 0: Base Station).

Перед этим лагерем стоит другая башня. Наверху вас ждут дружелюбный голем и канатная дорога, требующая ключ-карту первой линии. Разговор с големом выдаёт задание «Мирской голем» (The Worldly Golem), которое закрывается сразу же, ведь Корвус уже убит, — наградой станет новый меч.

Садитесь в вагон, а прибыв на место, держитесь железной конструкции: не прыгайте на ветки и не сворачивайте в стороны.

Единственный доступный путь выведет к лагерю «Канатная дорога — линия 2: пик A» (Cableway - Line 2: Peak A). Посмотрите на восток от лагеря и перепрыгните на металлическую решётчатую площадку. Сразу за ней открывается новая область, где и прячется это неуловимое святилище.

Святилище №35 на карте
Святилище №35 на карте
Башня с дружелюбным големом
Башня с дружелюбным големом
Железная конструкция после канатной дороги
Железная конструкция после канатной дороги
Решётчатая площадка к востоку от лагеря
Решётчатая площадка к востоку от лагеря
Область со святилищем
Область со святилищем
Святилище №35
Святилище №35

Святилище №36

Раз уж вы забрались так далеко, вернитесь к лагерю «Канатная дорога — линия 2: пик A» и поезжайте на соседней канатной дороге в новую область (ключ-карта лежит прямо в вагоне). Двигайтесь по разрушенному шоссе, попутно убив двух птиц и оленя-малефакта. Дойдя до конца шоссе, посмотрите на север.

Справа будет канатная дорога, слева — мост к ещё одной. Нужен именно мост, так что переходите по нему. Лагерь «Канатная дорога — линия 2: контрольный пункт» (Cableway - Line 2: Checkpoint) подтвердит, что маршрут верный. Садитесь в вагон.

На новом месте спуститесь вниз, к зелени, и активируйте лагерь «Канатная дорога — линия 2: конечная» (Cableway - Line 2: Terminal Stop). Южнее лагеря засели медведь и птицы-малефакты. Перебив их, продолжайте на юг мимо новых птиц и нескольких големов, пока не выйдете к разрушенному зданию. Слева от него находится лагерь «Корни Гигантского древа (средний уровень)» (Giant Tree Roots (Middle Level)), а рядом стоит святилище.

Святилище №36 на карте
Святилище №36 на карте
Мост слева от конца шоссе
Мост слева от конца шоссе
Разрушенное здание рядом со святилищем
Разрушенное здание рядом со святилищем
Святилище №36
Святилище №36

Зона кратера (Crater Zone)

Святилище №37

Идите по зоне кратера, пока не доберётесь до крепости. По сюжету придётся взаимодействовать с панелью управления, поднимающей затопленное здание. Забирайтесь по этому зданию наверх, пока игра не вынудит перепрыгнуть крюком на другую платформу. Святилище стоит в следующей комнате, буквально прямо перед вами.

Святилище №37 на карте
Святилище №37 на карте
Святилище №37
Святилище №37

Башня звездопада (Starfall Tower)

Святилище №38

Стоит ближе к концу главы, прямо на основном маршруте. Если пропустили — телепортируйтесь к лагерю «Вход в логово Нуси» (Nushi's Lair Entrance) и немного вернитесь на юг.

Святилище №38 на карте
Святилище №38 на карте
Святилище №38
Святилище №38

Столица (The Capital)

Святилище №39

Расположено рядом с лагерем «Очистные сооружения: вход» (Sewage Works: Ingress), с противоположной стороны.

Святилище №39 на карте
Святилище №39 на карте
Святилище №39
Святилище №39

Святилище №40

От лагеря «Городская зона: вход» (Urban Area: Ingress) пройдите по главному коридору. Оказавшись снаружи, сверните направо — там стоит последнее святилище.

Святилище №40 на карте
Святилище №40 на карте
Святилище №40
Святилище №40

Поздравляем! Если все остальные святилища уже найдены, вы получите финальный дополнительный стимпак и достижение/трофей «Душа возвращена» (Soul Returned).

Материал редакции
Harrisan — Ведун — хранитель знаний сообщества LVL

Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.

Вся редакция →

Ещё гайды по Beast of Reincarnation

Остались вопросы по Beast of Reincarnation?
Задайте вопрос — комьюнити подскажет.
К вопросам и ответам

0 комментариев

, чтобы оставить комментарий.
Пока нет комментариев. Будьте первым!
Мы используем куки.