Очиститель-ходок: полный гайд
Нашли в открытом мире цветной череп и не понимаете, зачем он нужен? Вы не одиноки: игра почти ничего не объясняет ни про эти предметы, ни про сам очиститель-ходок. Разберём всё по порядку.
Здесь собрано устройство очистителя-ходока (cleanse walker): его возможности, механика улучшений, назначение каждого из трёх цветных черепов и то, где искать генераторные устройства, электронные мозги и микросхемы памяти.

Что умеет очиститель-ходок
Машина изначально создавалась для перевозки очистителей и служит Эмме шагающим домом и главной базой: здесь есть всё необходимое команде, пока та выслеживает Зверя перерождения. Внутри доступны следующие объекты и собеседники:
- Коммуникатор — после встречи с Микото во второй зоне позволяет звонить Кунай и самому Микото. Разговор с Микото открывает сброс характеристик.
- Портал характеристик — здесь повышаются характеристики и берутся новые умения. Тут же есть пункт ручного сохранения игры.
- Верстак — улучшение меча, снарядов и дальнобойного оружия за янтарь. При достаточном ранге «Вычислений» на верстаке можно дублировать духовные камни.
- Кагура — разговоры с ней открывают сюжетные воспоминания; кроме того, у неё ведутся кулинарные исследования и исследования выращивания (они повышают урожайность), а в настройках производства еды выбирается блюдо.
- Ку — беседы раскрывают его прошлое и поднимают взаимопонимание. Как и у Кагуры, у Ку есть собственные исследования предметов и умений.
- Брэд — торговец: продаёт ценности, оружие и материалы, а также скупает у вас ненужное.
- Инкубатор — найденные в мире оплодотворённые яйца превращаются здесь в кур, а куры несут яйца, которые Кагура использует в рецептах. Число ячеек зависит от ранга «Мощности», а для открытия ячейки нужен модуль объекта — его тоже находят в открытом мире.
- Оранжерея — собранные в мире саженцы высаживаются сюда. Если возиться с грядками не хочется, при клике по свободной ячейке дело можно передать Кагуре: она сама выберет культуру и соберёт урожай. Как и у инкубатора, количество ячеек упирается в ранг «Мощности», а расширение требует модуля объекта.
- Душ — смывает грязь после охоты на нуси и заодно повышает взаимопонимание с Ку.
- Кровать — пункт «Отдыхать до утра» полностью восстанавливает здоровье и сытость и начинает новый день. Здесь же есть «Особый контент», позволяющий сменить шляпу Эммы, и возможность сделать ручное сохранение.

Полезно знать. Вернуться в очиститель-ходок можно с любого костра, и никаких штрафов или потерь за это нет — заходите так часто, как захотите. При выходе наружу игра даже предложит выбрать точку появления, в том числе тот костёр, откуда вы телепортировались.

Как улучшать очиститель-ходок
Новые возможности базы открываются через рост трёх рангов — Мощность (Power), Вычисления (Calculations) и Знания (Knowledge). Их значения показаны в правом нижнем углу экрана, когда вы находитесь внутри ходока.
Растут эти ранги за счёт ресурсов в форме цветных черепов: генераторных устройств (Generator Devices), электронных мозгов (Electronic Brains) и микросхем памяти (Memory Chips).
Чаще всего черепа лежат в сейфах, а иногда выпадают из ржавых големов в открытом мире. Количество зависит от точки: обычно за раз достаётся от одного до четырёх черепов.
Возвращаться и что-то нажимать не нужно: все принесённые в рюкзаке черепа автоматически вкладываются в соответствующие ранги, как только вы окажетесь в ходоке.
Полезно знать. Чтобы вывести все три ранга на максимальный 7-й уровень, придётся собрать 30 генераторных устройств, 30 электронных мозгов и 30 микросхем памяти. Черепов в игре больше, чем нужно для рангов, поэтому после достижения максимума лишние экземпляры превращаются в янтарь.


Что дают Мощность, Вычисления и Знания
Теперь о том, за что отвечает каждый ранг:
- Мощность — растёт от генераторных устройств (синие черепа). Открывает улучшение оружия и расширение ячеек инкубатора и оранжереи, то есть больше кур и больше грядок.
- Вычисления — растут от электронных мозгов (жёлтые черепа). Дают дублирование духовных камней, изучение новых рецептов и повышенный выход яиц и урожая.
- Знания — растут от микросхем памяти (зелёные черепа). Отвечают за улучшение всего дальнобойного оружия и снарядов: урон, объём колчана, скорость натяжения лука. Кроме того, открывают исследование предметов у Ку — новые расходники для боя.


Где искать генераторные устройства, электронные мозги и микросхемы памяти
Все три ресурса разбросаны по двенадцати зонам. Ниже — перечень разделов с картами точек по каждой зоне.
Зоны с генераторными устройствами, электронными мозгами и микросхемами памяти
| Буферная зона Огути | Зона древней цивилизации | Террасы Великой стены | Зона паломников |
| Зона Мацукава | Зона Фудзийского фронтира | Зона Гигантского древа | Зона кратера |
| Зона реки Инуками | Башня падающих звёзд | Зона горы Хиэй | Столица |
Буферная зона Огути

Зона древней цивилизации

Террасы Великой стены

Зона паломников

Зона Мацукава

Зона Фудзийского фронтира

Зона Гигантского древа

Зона кратера

Зона реки Инуками

Башня падающих звёзд

Зона горы Хиэй
На горе Хиэй генераторных устройств, электронных мозгов и микросхем памяти нет вообще.
Столица

Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.
Вся редакция →
0 комментариев