Террасы Великой стены: прохождение, часть 1
Наступает очередь третьей зоны и охоты на третьего нуси (Nushi). В этой части разобрано начало террас Великой стены (The Great Wall Terraces) в горном регионе.

Поиски нуси
Глава открывается разговорами Эммы (Emma) с Вайолет (Violet) и Брэдом (Brad) — оба про чувства и про то, ради чего всё это затевалось. Перед выходом из «Ходока очищения» (Cleanse Walker) поговорите с Ку (Koo) и Кагурой (Kagura).

Пройдите по реке и подберите несколько рыбин, которые отметит Ку. Затем загляните в самую дальнюю палатку слева за рецептом тофу, а на другом берегу ручья подберите саженец бивафрукта. Чтобы двинуться дальше, взаимодействуйте с пультом и откройте ворота впереди.


Расследование странного сигнала
Брэд сообщает по связи, что нуси, за которым вы охотились, уже кем-то повержен, и виновник находится где-то впереди. Двигайтесь к источнику сигнала. По пути, начиная подъём по крутому склону, подберите у обочины камень духа «Железная стена» (Iron Wall).

В ручье поблизости бродит одиночный саламандровый злыдень (Slamandrine Malefact). Он уязвим к сковыванию и хлопот не доставит. Убейте его или обойдите, а затем заберите 3 электронных мозга (Electronic Brain) в доме у красных цветов ближе к вершине склона.

С восточной стороны дома посмотрите вниз в долину: вдалеке видно святилище драконьей жилы (Dragon Vein Shrine). Рядом с ним ходят голем-лучник и тяжёлый голем, но если пустить волосяной мост с обрыва, вы спуститесь прямо к святилищу незамеченным. Воспользовавшись святилищем, вернитесь к деревянному дому на склоне.


За поворотом склона открывается широкая площадка со стоянкой «Горная деревня: вход» (Mountain Village: Entrance). Ку тут же обратит внимание на ценную вещь, которая скоро пригодится, — заземляющий песок (Grounding Sand).
Заземляющий песок занимает ячейку умений Ку и автоматически снимает шок. Экипируйте его сразу, как подберёте в деревянном доме.

При желании вернитесь в «Ходока очищения» за новыми сценами со спутниками. Позвонит Кунай (Kunai), а Кагура и Ку могут захотеть поболтать — всё зависит от уровня отношений. На 9-м уровне Ку отдаёт 8 000 янтаря, а Кагура на 6-м делится дополнительными пайками. Может выпасть и сцена с Брэдом, которая приносит три очка характеристик.
Крюк за сейфами
Вернувшись на стоянку «Горная деревня: вход», сделайте небольшой крюк. Отправляйтесь строго на запад, в тупиковый участок, где полно големов и грызунов. Там стоят два сейфа и святилище драконьей жилы — всё это само отметится на карте, когда подойдёте.
Ради ближнего сейфа сюда и стоит идти: в нём лежит изолирующая кольчуга (Insulating Mail) с сопротивлением шоку.


Второй сейф стоит на крыше самого высокого силоса и охраняется двумя лёгкими големами, големом-лучником и големом-ловчим. Все примерно 7-го уровня, но окружать себя не позволяйте: сковывайте их или сносите щиты разрушительными умениями. Внутри лежат 2 камня духа (M), 928 янтаря, восстанавливающий тоник (L) и древняя книга — ради такого крюк точно оправдан.


Святилище драконьей жилы находится внизу, под силосами. Посмотрите вниз в северо-западном направлении — оно светится прямо под вами. Осторожнее с парой гризли-злыдней, что его стерегут. Спрыгните, воспользуйтесь святилищем и возвращайтесь на стоянку: возможно, вас снова ждут сцены со спутниками.


К источнику сигнала
От стоянки идите на север и по дороге слева подберите документ «Что есть грех?» (What is Sin?) — он лежит на поверженном големе у небольшого уступа.
Скоро вам встретится первый безголовый голем (Headless Golem) — противник, который безостановочно машет двумя мечами. Безопаснее всего снять его скрытной атакой, спрятавшись в красных цветах поблизости. Если решите драться в открытую, помните: голем уязвим к разрыву, а его Ку наносит умением «Клык хрупкости» (Frailty Fang).

Выше по холму ждут ещё два безголовых голема 14-го уровня. Пара таких противников давит, но «Хиганбана: цветение» (Higanbana: Bloom) от Ку задевает обоих разом и создаёт точку зацепа, не давая вам оказаться в кольце. Новый приём клинка «Докудзэри» (Blade Art: Dokuzeri) тоже бьёт по площади и здорово выручает в таких стычках.
Держитесь главной дороги, пока впереди не откроется огромная поляна, подозрительно похожая на арену босса. Так и есть. Отдохните на стоянке «Горная площадь: передовая» (Mountain Plaza: Forefront) прямо перед вами, а затем поговорите с торговцем-големом неподалёку.

Что купить у торговца
У Итана (Ethan) на прилавке масса товаров: камни духа, янтарь умений для Ку, руководства и новый меч. Скупить всё, скорее всего, не выйдет, поэтому вот что действительно поможет в грядущем бою с боссом:
| Товар | Цена | Зачем нужен |
|---|---|---|
| Меч-колокол (Bell Sword) | 5 850 янтаря | Врагов проще сломать, а значит больше окон и возможностей для добивания |
| Янтарь умений: ядовитый клык (Poison Fang) | 2 510 янтаря | Босс уязвим к яду, а Ку сможет применять ядовитое умение автоматически |
| Ядовитые болты (Poison Bolts) | 2 340 янтаря | Способ бить по ядовитой слабости босса с дистанции |
| Руководство: заземляющий песок | 1 600 янтаря | Босс бьёт молнией, а Ку будет сам снимать с вас шок |
| Руководство: восстанавливающий тоник (M) | 1 850 янтаря | Ку будет автоматически лечить вас на приличную величину |
Выбор за вами — всё сразу выйдет слишком дорого. Учтите, что после покупки меча-колокола понадобится ещё янтарь на его улучшение. Если же во главе угла выживаемость, лучший выбор — восстанавливающий тоник (M) и заземляющий песок.

Бой с боссом: злыдень-нуэ
Старый знакомый вернулся. Злыдень-нуэ (Nue Malefact) теперь 16-го уровня и обзавёлся несколькими новыми приёмами. Ниже — его набор атак, новинки идут первыми.

| Атака | Кадр | Как избежать |
|---|---|---|
| Прыжок с красным свечением | ![]() | Нуэ вспыхивает красным, подпрыгивает высоко вверх и приземляется непарируемым ударом. Готовьтесь увернуться в момент падения. |
| Рост хвоста | ![]() | Хвост вытягивается в вашу сторону, работая как волосы Эммы. Приём непарируем — уворачивайтесь, когда хвост подходит близко. |
| Шипастые снаряды | ![]() | Босс плюёт похожими на шипы снарядами, ведя их за вашим движением. Их можно парировать или заблокировать, но проще уйти вбок и разминуться совсем. |
| Удар молнии | ![]() | Молнии бьют с неба и следуют за вами. Приём непарируем: держитесь подальше от наэлектризованных пятен на земле и уворачивайтесь, когда под ногами вспыхивает красный свет. |
| Взмахи хвостом | ![]() | Босс дважды прокручивается вокруг себя, нанося два удара хвостом. Вращения небыстрые, но после короткого подскока будьте готовы парировать второй раз. Можно и просто отойти подальше. |
| Взмахи когтями | ![]() | С ближней дистанции идёт серия из шести ударов. Начало выдаёт отведённая назад лапа. Связка длинная, заканчивается ударом о землю, при этом небыстрая — делайте короткие паузы между парированиями. Тот же удар о землю встречается и отдельно, как непарируемая атака. |
По сравнению с первой встречей набор приёмов у нуэ заметно шире. Опаснее всего шестиударная связка из-за неровного ритма и странных пауз: либо заучивайте тайминги, либо не подходите вплотную без намерения контратаковать.
Босс уязвим к яду, и в этот раз слабость реально работает. Применяйте приёмы «Докудзэри» Эммы и Ку, полученные после босса-лацерты, — они травят. Пригодятся и ядовитые болты с умением «Ядовитый клык» у Ку, если вы взяли их у торговца рядом со стоянкой «Горная площадь: передовая».
Непарируемых приёмов у нуэ прибавилось, но молниевую атаку по-прежнему можно обернуть себе на пользу: стоя вплотную к туше, уворачивайтесь от разрядов и выдавайте подряд несколько идеальных контратак — во время призыва молний босс стоит на месте.
Опасных дальнобойных приёмов у него почти нет, так что при необходимости можно отойти и перевести дух. Шипы и молнии полетят и туда, но от обоих спасает обычное движение влево-вправо.
Добить нуэ не выйдет: он сбегает раньше, так что полноценным боем эта схватка не считается. Награду за то, что вы обратили его в бегство, всё же дадут — воспоминания медведя (Ursine Memories).
Воспоминания открывают Эмме навык нуси «Буйство асагао» (Rampaging Asagao) и приём клинка «Асагао» (Blade Art: Asagao). Чтобы ими пользоваться, нужен раскол шлема (Helm Splitter) из средней ветки волос: после раскола дважды нажмите «квадрат»/X на геймпаде или E на клавиатуре. Ку тоже получает новое умение — «Асагао: удав» (Asagao: Boa).

Сигнал разобран — впереди погоня за нуэ по остальным террасам Великой стены, об этом во второй части прохождения.
Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.
Вся редакция →





0 комментариев