Побочные задания наёмника в Assassin's Creed Odyssey: прохождение восьми квестов

Автор: HarrisanОбновлено 1 день назад10 просмотровВерсия: Полное издание, все DLC

Здесь собраны восемь заданий, которые роднит одно: их выполняет мистиос-наёмник по чужой просьбе или по следу собственной добычи. Три квеста относятся к кроссоверу «Те, кем дорожат» (Those Who Are Treasured) с Assassin's Creed Valhalla, остальные — вспомогательные миссии основного прохождения. Уровни и главы указаны у каждого задания.

Великий побег (A Great Escape)

Это первый квест кроссовера «Те, кем дорожат».

Как открыть задание

Чтобы кроссовер стал доступен, нужно либо полностью пройти основную кампанию Assassin's Creed Odyssey, либо закрыть первую главу. Тем, кто прошёл кампанию, «Великий побег» просто появится в журнале заданий как новая цель. Тем, кто закрыл только первую главу, придётся дойти до начала квеста самостоятельно — по шагам ниже.

Прохождение

Порт Сами на Кефаллении
Порт Сами на Кефаллении

Отправляйтесь на Кефаллению (Kephallonia) и идите в порт Сами (Sami). У воды вас будет ждать зазывала круиза (Cruise Barker): она предложит отвезти вас на Корфу (Korfu) и спросит, готовы ли вы отплыть. Согласие переносит Кассандру на Корфу и запускает сюжет «Те, кем дорожат».

Дальше ролик: Кассандра отдыхает, но быстро появляются Барнаба (Barnabas) и Геродот (Herodotus) и заводят разговор об охоте за сокровищем. Уговорив героиню, они завершают «Великий побег» и открывают следующее задание — «Наёмнику не до отдыха».

  • Доплыть до Корфу с зазывалой круиза

    Порт Сами на Кефаллении; нужен пройденный сюжет или закрытая 1-я глава

Наёмнику не до отдыха (No Rest For The Misthios)

Второй квест кроссовера «Те, кем дорожат». Ниже — все шаги, важные точки и необязательные цели.

Сначала нужно вернуть снаряжение из убежища на Берегах Дрепани (Shores of Drepani). Зайдите в зону исследования и двигайтесь по пещере до постройки, показанной ниже.

Ориентир внутри пещеры
Ориентир внутри пещеры

Спрыгните здесь вниз и идите вглубь — вы попадёте в убежище Кассандры. Помимо её вещей тут есть предметы, знакомые по основной сюжетной линии, с ними можно повзаимодействовать. Само снаряжение лежит выше и справа.

Снаряжение Кассандры в убежище
Снаряжение Кассандры в убежище

Экипировавшись, пройдите короткую тренировку: сначала ближайший манекен, затем два оставшихся на другой стороне комнаты. После этого возвращайтесь к Барнабе.

  • Вернуть снаряжение Кассандры

    Пещера на Берегах Дрепани, вещи выше и справа

  • Разбить три манекена на тренировке

    Сначала ближний, затем два на другой стороне комнаты

Он выдаст первую подсказку охоты за сокровищем: искать табличку нужно у озера. Речь про озеро Катарактон (Lake Katarrakton) к северу от Южной сторожевой башни.

Озеро Катарактон на карте
Озеро Катарактон на карте

Южная сторожевая башня совпадает с ближайшей точкой синхронизации, так что двигайтесь от неё на север. У озера стоит лагерь, где есть необязательные цели: убить капитана и обчистить тайники. После зачистки спуститесь к причалу — табличка лежит прямо у воды.

Табличка у причала озера
Табличка у причала озера
  • Забрать табличку у причала

    Севернее Южной сторожевой башни; попутно можно убить капитана лагеря и собрать добычу

Следующая подсказка требует найти орудие пытки, которым пользовался циклоп Кефаллении. Для этого нужна деревня Алиеос (Alieos Village) к северо-западу от озера Катарактон.

Деревня Алиеос на карте
Деревня Алиеос на карте

Ориентир — горшок с водой возле козы. Идите в северную часть деревни, где стражники обыскивают дома и стучат в двери: рядом пасётся коза, а у её ног стоит вода.

Горшок с водой рядом с козой
Горшок с водой рядом с козой

Как только вы осмотрите воду, задача сменится: придётся разобраться с «пиратами-актёрами». После драки один из них поднимется и ударит Кассандру камнем, второй — палкой. Героиня очнётся запертой в клетке, а тюремщик заявит, что ему известно о поисках сокровища и он найдёт его первым.

Когда тюремщик уйдёт, снаряжение снова придётся возвращать. Из камеры выбираются просто: подойдите к двери и выбейте её кулаком. Стража заметит побег сразу, поэтому сначала бегите за своими вещами и уже потом принимайте бой в полной экипировке.

  • Осмотреть горшок с водой возле козы

    Север деревни Алиеос, северо-западнее озера Катарактон

  • Выбраться из клетки и убить тюремщика

    Дверь выбивается кулаком; сначала бегите за снаряжением

Тюремщика нужно убить — с него вы узнаете о письме охотника за сокровищами. Письмо лежит в поселении Лестикос (Lestikos Settlement) южнее Берегов Дрепани, направляйтесь на юго-запад к вопросительному знаку на карте.

Поселение Лестикос на карте
Поселение Лестикос на карте

На подходе вызовите Икара, чтобы отметить цель. В поселении есть дополнительные цели, но главное — забрать письмо охотника за сокровищами из дома в южной части.

Дом с письмом в южной части Лестикоса
Дом с письмом в южной части Лестикоса
  • Забрать письмо в поселении Лестикос

    Дом в южной части, южнее Берегов Дрепани; открывает «Что-то вроде охоты за сокровищами»

Возвращайтесь с находкой к Барнабе и Геродоту. Они решат, что Кассандре не хватает азарта, и подскажут, что на острове спрятаны и другие подсказки, — так открывается побочное задание «Что-то вроде охоты за сокровищами» (A Kind of Treasure Hunt).

По основной линии Геродот прочтёт письмо и расскажет о затонувшем ключе в храме у побережья Корфу. На этом квест заканчивается и начинается следующий — «Не все сокровища стоит находить» (Not All Treasure Should Be Found).

Власть развращает всех (Power Corrupts All)

Пятый квест кроссовера «Те, кем дорожат».

Поиски Барнабы начинаются с кратера на Пике феаков (Peak of Phaiakes) — он к северо-западу от сторожевой башни Акра (Akra Watchtower).

Кратер на Пике феаков
Кратер на Пике феаков

У кратера проводится расследование: всего пять улик. Первая — в самом кратере, ещё две — на тропе к западу (кровавый след и сломанный меч). Если пройти по кровавому следу обратно к кратеру и свернуть на тропу к северу, найдутся четвёртая и пятая улики — следы ног и обгоревшие тела. После сбора всех улик на карте появятся метки, ведущие на север, в пещеру на северо-западе.

Улики на тропе у кратера
Улики на тропе у кратера
  • Собрать все 5 улик

    1 в кратере, 2 на западной тропе (кровавый след и сломанный меч), 2 на северной (следы и обгоревшие тела)

Спрыгните в отверстие пещеры, всплывите и заберитесь на уступ, затем идите по единственному коридору на восток до стаи волков. Слева на полу лежит письмо — прочтите его. Выход из пещеры ведёт на север, к ферме.

Путь через пещеру
Путь через пещеру

На ферме снимайте пиратов по одному из скрытности и освобождайте пленников. Освободив всех троих, поговорите с ними о том, где может быть Барнаба. Они дадут нужные сведения, а подошедший Геродот подскажет Кассандре следующий шаг.

Дальше путь лежит в Кассиопи (Kassiope) на северо-западе Корфу. По дороге снимите патруль солдат и двигайтесь к храму Зевса в центре деревни — следы разрушений по пути подтвердят, что направление верное.

Заберитесь по деревянной конструкции сбоку храма и проникните внутрь через окно с северной стороны — там вы и найдёте Барнабу.

Храм Зевса в Кассиопи
Храм Зевса в Кассиопи

После разговора с Барнабой снова заговорит Алетейя (Aletheia) и объяснит задачу Кассандры — хранить мир в равновесии. Квест завершается, начинается следующий — «Новый горизонт» (A New Horizon).

  • Освободить троих пленников на ферме

    После пещеры с волками и письмом на полу; снимать пиратов по одному

  • Найти Барнабу в храме Зевса

    Кассиопи на северо-западе Корфу, вход через окно с северной стороны

Дележ поровну (Portion Control)

Вспомогательная миссия основной линии «Афинский лидер» (The Athenian Leader).

  • Глава: Охота на Волка (The Wolf Hunt)
  • Рекомендуемый уровень: 6

Задание начинается с разговора со спартанцем по имени Долий (Dolios) в Мегариде. В диалоге дайте понять, что вас прислал Стентор и вы пришли помочь, — вариант «Я друг».

После разговора обследуйте место. Улик три:

  • Тела солдат рядом с Долием
  • Повозки с пропавшими припасами напротив тел
  • Камни возле повозки
Место расследования у повозок
Место расследования у повозок
  • Найти три улики у Долия

    Тела солдат, повозки с припасами напротив, камни возле повозки

Доложите Долию о находках: становится ясно, что афиняне ни при чём, а виновные ушли в лес.

Вызовите Икара для поиска цели — она посреди холмов, за фермой Триподиска (Farm of Tripodiskos), рядом с могилой Терея (Grave of Tereus). Сама пещера не отмечена на карте и не имеет названия.

На месте запустится ролик и разговор. Крестьян можно убить или оставить в живых. Выбор вспомнят позже по ходу игры, но прямых последствий у него нет — разве что совесть кольнёт, если вы их перебили. Договорите с Долием, и задание завершится.

Охота на Гирканоса (Hunting Hyrkanos)

Ещё одна вспомогательная миссия линии «Афинский лидер».

  • Глава: Охота на Волка
  • Рекомендуемый уровень: 8

Гирканос — наёмник, стоящий за многими событиями вспомогательных заданий «Афинского лидера». Убивают его так же, как любого наёмника: сначала найти, потом одолеть. Отслеживать цель удобно через меню наёмников.

У Гирканоса есть способность «Панцирная кожа» (Shell Skin) — он получает меньше урона от стрел и дальних атак, — и слабость «Пирофобия» (Pyrophobia): огонь наносит ему повышенный урон.

Чаще всего он находится в Милитаризованном храме Мегары (Militarized Temple of Megara) в Мегаре, регион Мегарида. Площадка для боя небольшая, зато приподнятая. Уклоняйтесь от красных атак и пускайте в ход огненные способности — например, «Пылающие атаки» (Flaming Attacks) из ветки воина. Хорошо поставленный спартанский пинок с края тоже решает вопрос.

Милитаризованный храм Мегары
Милитаризованный храм Мегары

С трупа Гирканоса падают ресурсы, драхмы и редкое оружие — кинжал Гирканоса (Hyrkanos's Dagger). После этого вернитесь к Долию: он стоит там же, где и в «Дележе поровну». Короткий разговор о его «благодарности» закрывает миссию.

  • Убить Гирканоса и забрать его кинжал

    Милитаризованный храм Мегары; слабость к огню, устойчивость к стрелам

Тираны для тиранов (Bully the Bullies)

  • Глава: Дом там, где моя мать (Home is Where my Mother is)
  • Рекомендуемый уровень: 32

Вспомогательная миссия для задания «Цари Спарты» (Kings of Sparta): её итоги пойдут в зачёт при попытке произвести впечатление на двух царей. Если не выполнить её вместе с «Одна паршивая овца» (One Bad Spartan Spoils the Bunch), цари выдвинут три требования вместо двух.

Цель — устранить трёх продажных спартанских элитных бойцов, криптиев (Krypteia). Сделать это можно либо убийством, либо подстрекательством рабов и крестьян-илотов к бунту. Учтите: бунты царей не впечатлят.

Первый криптий

Идите к северу от Спарты, к Дому лидера. Вызовите Икара, чтобы отметить цель: криптий должен стоять во внутреннем дворе, посреди усадьбы. Промедитируйте до ночи, заберитесь на крышу и, оставаясь выше линии взгляда, ударьте сверху — критическое скрытное убийство снимет его. Затем к следующей цели.

Двор Дома лидера к северу от Спарты
Двор Дома лидера к северу от Спарты
  • Устранить криптия у Дома лидера

    Севернее Спарты, во внутреннем дворе; медитация до ночи и удар с крыши

Второй криптий

Этот стоит немного южнее Спарты, в деревне Крокеи (Krokeai), и разговаривает с группой людей. Прямо над ним натянут трос: можно подняться на скалу к началу троса и убить его в прыжке или подкрасться со спины. Критическое убийство снимает его полностью.

Деревня Крокеи и трос над целью
Деревня Крокеи и трос над целью
  • Устранить криптия в Крокеях

    Южнее Спарты; убийство с троса сверху или со спины

Третий криптий

Последний криптий в описании задания прямо не отмечен. Он сидит в небольшом форте на островке — форт Прайсаи (Fort of Praisai), ближайшая точка синхронизации — Дозор илотов (Helot Lookout), восточнее Крокей.

Форт Прайсаи
Форт Прайсаи

На подходе вызовите Икара и отметьте цель с остальными врагами. Обратите внимание на трос, уходящий из форта с западной стороны. Криптий обычно стоит в центре форта на земле. Его устранение почти наверняка поднимет тревогу у всех вокруг — поэтому сразу после удара уходите по тросу между двумя колоннами на западной стороне.

Трос между колоннами на западе форта
Трос между колоннами на западе форта

С гибелью третьего криптия задание завершается.

  • Устранить криптия в форте Прайсаи

    Восточнее Крокей, рядом с точкой Дозор илотов; отход по тросу между колоннами на западе

Одна паршивая овца (One Bad Spartan Spoils the Bunch)

  • Глава: Дом там, где моя мать
  • Рекомендуемый уровень: 32

Вторая вспомогательная миссия для «Царей Спарты». Если пропустить её вместе с «Тиранами для тиранов», цари выдвинут три требования вместо двух.

Целей две: убить предателя и уничтожить пять оружейных стоек в мраморном карьере Горани (Gorani Marble Quarry) в Лаконии. Карьер находится в северо-западной части Эвротского леса.

Мраморный карьер Горани на карте
Мраморный карьер Горани на карте

На месте вызовите Икара, чтобы отметить цели и врагов, и промедитируйте до ночи. Учтите: оружейные стойки Икар не отмечает.

Разведка карьера с Икаром
Разведка карьера с Икаром

Предатель — капитан по имени Мантий (Mantios). Действовать лучше скрытно, но, скорее всего, остальные всё же поднимут тревогу. Разобравшись с врагами, найдите пять стоек:

  • Стойка рядом с очень большим сундуком в западной части карьера
  • Стойка внутри самодельной плетёной изгороди на дне карьера
  • Стойка на дне карьера в северо-восточной части
  • Стойка на возвышении-платформе в восточной части карьера
  • Стойка внутри палатки у входа в карьер
Одна из оружейных стоек карьера
Одна из оружейных стоек карьера

Стойки ломаются оружием или поджигаются. После первой-второй найденной остальные отметятся сами. Как только предатель мёртв, а все стойки уничтожены, миссия закрывается.

  • Убить предателя Мантия

    Капитан в мраморном карьере Горани, северо-запад Эвротского леса

  • Уничтожить 5 оружейных стоек

    У большого сундука на западе, в плетёной изгороди на дне, на дне на северо-востоке, на платформе на востоке, в палатке у входа

Оставленный в краске (Left to Dye)

Задание «Оставленный в краске»
Задание «Оставленный в краске»

Миссия из линии Циклопа.

  • Рекомендуемый уровень: 40

Диск, о котором просил Эмпедокл (Empedokles), всё ещё на Кифере. Вор идёт с отрядом охраны по дороге между городом Кифера (Kythera Town) и красильней Мурекс (Murex Dyeing Facility) перед фортом Мурекс.

Дорога между городом Кифера и красильней Мурекс
Дорога между городом Кифера и красильней Мурекс

Когда игра предложит, вызовите Икара, отметьте цель и нападайте. При воре двое телохранителей — убейте всех троих и обыщите тело, чтобы забрать ключ.

Вернитесь к Эмпедоклу. Он снова заговорит о своих «братьях и сёстрах» и скажет, что пора отплывать к Коринфскому заливу. После этого разговора задание завершится.

  • Убить вора с двумя телохранителями и забрать ключ

    Дорога от города Кифера к красильне Мурекс; рекомендуемый уровень 40

Материал редакции
Harrisan — Ведун — хранитель знаний сообщества LVL

Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.

Вся редакция →

Ещё гайды по Assassin's Creed® Odyssey

Остались вопросы по Assassin's Creed® Odyssey?
Задайте вопрос — комьюнити подскажет.
К вопросам и ответам
Обсуждение гайда — в теме «Assassin's Creed® Odyssey»
Комментарии ниже и обсуждение в теме — одна и та же ветка.
Открыть в теме →

0 комментариев

, чтобы оставить комментарий.
Пока нет комментариев. Будьте первым!
Мы используем куки.