Советы и хитрости Assassin's Creed Odyssey: исследование, бой, способности, прокачка и море

Автор: HarrisanОбновлено 1 день назад44 просмотровВерсия: Полное издание, все DLC

Здесь собраны практические приёмы по всем сторонам игры: разведка и передвижение по миру, ближний бой, подбор снаряжения, ветки способностей, быстрый набор опыта и морские сражения. Разделы можно читать по отдельности — каждый закрывает свою механику.

РазделыРазделы
Исследование и разноеБой
СпособностиСнаряжение и оружие
Как быстро качать опытМорские бои

Отдельно стоит разобраться в трёх смежных темах: набор лейтенантов (Lieutenants), приручение животных и поиск айнигмата остраки (Ainigmata Ostraka).

Исследование и разное

Икар — главный инструмент разведки
Икар — главный инструмент разведки

Значки птицы на карте — это точки синхронизации. Забравшись на такую точку и синхронизировавшись, вы открываете быстрое перемещение. Чем больше точек отмечено, тем быстрее орёл Икар (Ikaros) распознаёт объекты и тем шире радиус его работы. К самой точке синхронизации можно телепортироваться прямо из режима Икара, наведясь на неё.

Если вы застряли в подводной пещере и не успеваете всплыть, откройте карту и переместитесь к штурвалу собственного корабля — это работает, пока вы не в бою (например, не деретесь с акулами) и не находитесь вплотную к судну.

Факел достаётся удержанием «вправо» на крестовине. Им можно бить или бросить его (L2, затем R2) — так поджигают военные припасы и освещают тёмные пещеры. Перед поджогом припасы стоит обыскать: за раз оттуда падает много дерева и руды.

Табличка айнигмата остраки с загадкой
Табличка айнигмата остраки с загадкой

Айнигмата остраки (Ainigmata Ostraka) — таблички с загадками, попадаются при выполнении задач локаций. Разгадка приводит к тайнику, а наградой становится уникальная гравировка для оружия или брони, поэтому подбирать их стоит всегда.

Для улучшения корабля нужны древние таблички (Ancient Tablets) — довольно редкий ресурс. Их источник — подводные руины, так что мимо затонувших точек проплывать не стоит.

В гробницах порой обитают альфа-звери, но заходить туда всё равно выгодно: выполнение задач локации в гробнице даёт дополнительное очко способностей.

Ресурсы собирайте по дороге постоянно. Дерево особенно нужно, когда легендарный лук перерос ваш уровень, а материалов на улучшение нет. Дерево и железную руду можно подбирать прямо с коня: в густой местности жмите кнопку взаимодействия часто, ресурс подберётся ещё до того, как вы его заметите.

Много дерева и прочих материалов для улучшений даёт разграбление военных припасов в фортах и сбор обломков во время плавания. Таран вражеского судна тоже приносит материалы — при абордажном разрезе их выпадает больше.

Один из самых доходных типов контейнеров — оружейные стойки. Их полно в фортах и вражеских лагерях, каждая даёт оружие, а на высоких уровнях даже обычные экземпляры продаются за тысячи драхм.

Доски объявлений выдают ежедневные задания
Доски объявлений выдают ежедневные задания

Ежедневные задания берутся на досках объявлений и на мачте вашего корабля. Как минимум одно задание в день награждает орихалком (Orichalcum) — синей валютой, за которую у особых торговцев берут редкие и выше предметы и косметику.

Орихалк встречается и в мире в виде светящейся синей руды — на горных вершинах, безлюдных пляжах и крохотных островах.

Конь Фобос подбирается сзади — просто бегите в ту же сторону
Конь Фобос подбирается сзади — просто бегите в ту же сторону

Новые облики для коня Фобоса (Phobos) продают торговцы по всей Греции; среди них есть и облик единорога, который покупается за драхмы.

Копьё Леонида (Spear of Leonidas) улучшайте в первую очередь, как только собраны материалы. Каждое улучшение добавляет полосы адреналина, открывает более высокие ступени в ветках способностей и даёт прочие бонусы.

Когда вы зовёте коня, он подъезжает сзади: достаточно бежать в том же направлении, и посадка произойдёт автоматически. На скаку можно встать в седле и спрыгнуть, удерживая L1. Конь выдерживает падение с довольно высоких обрывов и гасит урон; со слишком большой высоты он погибает, но через некоторое время его можно призвать снова.

Цифры у каждого острова и участка суши на карте — диапазон уровней противников региона. Когда вы перерастаете область, эти числа постепенно подтягиваются к вашему уровню, так что возвращение в старые места не превращается в прогулку.

Значок арки со ступенями — тайный вход в форт
Значок арки со ступенями — тайный вход в форт

Перед проникновением в форт облетите его Икаром и пометьте всех врагов — после этого они видны сквозь стены. Икаром же находятся тайные входы: ищите значок в виде арки со ступеньками.

Бой

Результат схватки складывается из трёх составляющих: снаряжение, способности и личный навык. Ниже — про то, что происходит непосредственно в бою; подбор экипировки и веток разобран в следующих разделах.

Если вы горите, бросайте всё и сбивайте пламя длинным перекатом (удержание «квадрата»/X).

У каждого типа оружия свои связки и своя дальность — стоит перепробовать всё и выбрать под себя. Яд и огонь накапливаются с каждым попаданием, поэтому быстрое оружие вроде кинжалов накладывает эффекты лучше всего.

После удачного парирования выбирайте продолжение по ситуации: тяжёлый удар отбрасывает врага и хорош против толпы, лёгкий начинает связку по одиночной цели.

Крайний вариант — заманить противника на обрыв или крышу и сбить его вниз. Минус в том, что за добычей придётся спускаться. Пинок не отбрасывает врагов, которые выше вас больше чем на два уровня.

Акул безопаснее расстреливать с уступа
Акул безопаснее расстреливать с уступа

С акулами под водой связываться не нужно: выберитесь на уступ или держитесь у поверхности и расстреливайте их из лука — атаковать вас они не станут. Если драки под водой не избежать, помните про уклонения от бросков; копья и двуручное оружие бьют здесь на большую дистанцию.

Мощная атака работает по-разному в зависимости от оружия. Топором удобно чередовать сокрушительные удары сверху по средним и слабым врагам, а меч и кинжалы выдают серию ударов — каждый из них накапливает горение или отравление на крепкой цели.

Икар показывает редкость наёмника и его умения
Икар показывает редкость наёмника и его умения

Спартанский пинок (Spartan Kick) и парализующая стрела вырубают цель, не убивая. После этого над телом жмётся L3, и человек становится лейтенантом на вашем корабле. Перед боем наведите на противника Икара: по цвету видно редкость — обычный, редкий, эпический или легендарный, — и какие умения он принесёт команде.

Стрела, пролетевшая сквозь жаровню или другой источник огня, загорается в полёте и бьёт как огненная. Поджигать можно почти любую горючую поверхность — палатки, деревянные настилы, масляные лужи; огонь горит недолго, но стягивает внимание врагов. Действует он и против вас: стоять вплотную к подожжённому противнику опасно, вы вспыхнете сами.

Лёгкие удары тяжёлым оружием — топорами и булавами — ломают защиту щитоносцев и открывают их для следующего удара. Начните связку лёгким ударом по щиту, и остальные удары гарантированно достигнут цели.

Щиты бывают двух видов: обычные круглые и большие угловатые башенные. Башенные так просто не выбить — понадобится способность «Разбитый щит» (Shield Breaker) второго уровня. Она же, кстати, отталкивает врагов, как и большинство мощных атак; тяжёлые удары тяжёлым оружием обычно завершают связку броском противника назад или в воздух и сбрасывают его с края.

У наёмников бывают питомцы — от волков до львов. Снимайте их выстрелами в голову с дистанции до начала боя: они мешают, бегая кругами и нанося удары с неудобных сторон.

Мощные атаки дробящим и клинковым тяжёлым оружием связываются в цепочку: прямо во время такой атаки наведитесь на другого противника и нажмите тяжёлый удар — так до трёх раз подряд.

Многие NPC, особенно в лагерях, ночью спят, поэтому перед проникновением полезно помедитировать до темноты. Если не получается убить цель — особенно командира — одним ударом, вложитесь в умения, повышающие урон за счёт адреналина, и копите адреналин на рядовых бойцах перед атакой на серьёзного врага.

Зачищая лагерь скрытно, не расслабляйтесь: часть стражи автоматически перехватывает маршруты патрулей и посты пропавших товарищей и может наткнуться на оставленные тела.

Прокачка ради упрощения конкретного боя (скажем, того самого крепкого кабана) работает лишь отчасти: все противники подтягиваются до отметки на два уровня ниже вашего текущего.

Снаряжение и оружие

Экипировка решает, пройдёт ли убийство с одного удара или с одного удара убьют вас, поэтому ей стоит уделять внимание постоянно.

Урон охотника (Hunter) особенно эффективен против животных.

Всё снаряжение генерируется случайно, кроме легендарного (золотого) оружия и брони. Легендарное оружие открывает особые гравировки, поэтому собирать его выгодно. Стоит найти вещь с легендарной гравировкой или собрать легендарный комплект — и эта гравировка становится доступна для любого подходящего предмета оружия и брони.

Эпическую или легендарную вещь с удачными гравировками и бонусами не нужно выбрасывать: её всегда можно улучшить до своего уровня.

Для улучшения экипировки нужно обсидиановое стекло (Obsidian Glass). Оно не так редко, как древние таблички, но встречается нечасто. Надёжнее всего добывать его, планомерно обваливая власть в области: 1) грабить сундуки нации, чаще всего в фортах; 2) убивать лидеров нации; 3) выигрывать битвы за область.

Складывание одного и того же бонуса на нескольких предметах даёт огромный прирост. Пример: способность «Пылающие атаки» (Flaming Attacks) третьего уровня плюс гравировки на урон огнём, накопление стихии и длительность горения — и оружие само по себе выжигает противников. Тот же принцип работает с любыми другими бонусами: вложившись в нужные гравировки, можно убивать выстрелом «Атака хищника» (Predator Shot) с одного раза или наносить столько урона воина, что обычных атак хватает на всё.

Как только власть нации просела до битвы за область, принимайте бой сразу. Если тянуть — уйти из региона пешком или переместиться — власть снова вырастет, и всю работу придётся повторять.

Самые убойные стрелы в игре — Стрелы смерти (Death Arrows). Все остальные особые стрелы открываются в ветке охотника, а эти выдаются за задание про лань в цепочке «Дочери Артемиды» (Daughters of Artemis).

Любое оружие разбирается на детали удержанием кнопки переката в меню экипировки. Разбирать и продавать всё подряд не стоит: на улучшение уходят и драхмы, и припасы. Нужна кожа — разбирайте броню, нужны металл и дерево — разбирайте оружие.

Чем выше редкость вещи, тем больше припасов и драхм даёт её разбор и продажа. Редкие и более ценные предметы дополнительно дают обсидиан и драгоценные камни, а они нужны для улучшений и гравировок.

Осторожнее с легендарными гравировками, меняющими тип урона на стихийный. Перевод всех атак в урон огнём не поджигает противника — он просто наносит огненный урон. Чтобы что-то действительно загорелось, нужна способность или конкретное легендарное оружие.

Способности

Арена — повод пересобрать билд под конкретный бой
Арена — повод пересобрать билд под конкретный бой

Способности сильнее всего меняют стиль игры. Лезть в толпу без вложений в пассивные умения воина, например, бессмысленно.

Спартанский пинок берите обязательно: он и толпу разгоняет, и остаётся одним из немногих способов нанести нелетальный урон, без которого не набрать лейтенантов.

Пассивные умения на урон и броню окупаются: прибавка в 40% ощущается очень сильно.

Из-за того, как устроены бонусы брони и гравировки, обычно выгоднее вкладываться в один тип урона: тогда охотник убивает стрелой с одного выстрела, ассасин без проблем проводит скрытное убийство, а воин спокойно выживает в ближнем бою.

При этом умение второй ступени ветки воина «Второе дыхание» (Second Wind) полезно всем — это простое лечение, которое не раз выручит.

С ростом уровня открывается возможность поднимать способности до второго, а затем и до третьего уровня. Ради усиления самых востребованных умений имеет смысл сбросить очки.

Сброс способностей доступен когда угодно, но стоит драхм; при наличии денег его можно делать бесконечно. Перед битвой за область пересоберитесь в воина, для дальней цели — в охотника с максимальным уроном «Атаки хищника». Пара сотен драхм за раз незаметна, но накапливается, так что пересборку лучше приберечь для действительно важных случаев вроде битвы за область или арены.

Рабочие связки: «Пылающие атаки» плюс «Круг хаоса» (Ring of Chaos) — оружие поджигается, и волна наносит и урон воина с оглушением, и огненный урон. «Исчезновение» (Vanish) плюс «Стремительное убийство» (Rush Assassination) — ослепляете врагов, ныряете в кусты и убиваете цель; с прокачкой цепочка расширяется ещё на трёх противников.

«Пылающие атаки» (горение) и «Ядовитые атаки» (Venomous Attacks, отравление) не совмещаются: новый эффект стирает предыдущий.

Как быстро качать опыт

Скрытные серии убийств приносят больше опыта
Скрытные серии убийств приносят больше опыта

Обычное убийство даёт опыт, но выстрел в голову, скрытная атака или мощная атака приносят заметно больше.

Побочные задания удобны тем, что подстраиваются под ваш уровень, однако награда у них разная. Проверяйте её в меню: опыт оценивается по той же шкале редкости, что оружие и броня.

Перед любыми делами заглядывайте на доски объявлений. Взятые там контракты часто требуют того же, что вы и так собирались делать — зачистить точку, перебить спартанцев или афинян, убрать лидеров, захватить область, — но платят и опытом, и золотом заметно больше.

Победа над чемпионом арены
Победа над чемпионом арены

Арена открывается побочным заданием «Им нужна лишь жестокость» (They Just Want Cruelty) и находится на крайнем юго-востоке карты, в Пефке (Pephka). Там пять чемпионов разного уровня, с которыми можно драться сколько угодно. После первого визита туда начинают заглядывать наёмники — за них дают обычный опыт плюс крупную надбавку.

Морские бои

«Круг» на PS4 и B на Xbox One работают как ручной тормоз. Затормозив в повороте, судно уходит в занос — так уклоняются от идущего на таран корабля, разворачиваются для залпа копий или стрел в упор и лихо заходят в порт.

Чтобы оторваться от преследования, удерживайте X (PS4) или A (Xbox One) — гребцы переходят на форсаж. Перед тем как полоса гребцов опустеет, нажмите «квадрат» (PS4) или X (Xbox One) и распустите паруса: скорость держится, пока гребцы восстанавливаются. Чередуя это, вы уйдёте почти от любого корабля.

Огненную жаровню ставьте одним из первых улучшений — она позволяет поджигать стрелы и копья по мере накопления адреналина в бою. Лейтенантов с бонусами к урону огнём и накоплению стихии держите в команде: огонь — ваше главное оружие, если не считать идеально проведённого тарана.

Горящий корабль не может ни двигаться, ни атаковать. Но каждый залп огненных стрел или копий добавляет ограниченное накопление стихии, которое со временем спадает, поэтому огненные выстрелы лучше копить и выпускать разом.

Уникальные облики корабля падают с альфа-судов в открытом море — их видно по золотой окантовке значка уровня. Обездвижьте такой корабль, берите на абордаж, убейте капитана и обыщите сундуки: облик выпадает не с каждого, но встречается.

Идеально выцеливать каждый залп не нужно — стреляйте часто, и здоровье вражеского судна просядет быстро. Таранить выгоднее перпендикулярно борту противника, выстраивая с ним букву «Т». Для этого следите за позицией и старайтесь предугадать манёвр врага, чтобы вовремя провести разрезающую атаку.

Материал редакции
Harrisan — Ведун — хранитель знаний сообщества LVL

Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.

Вся редакция →

Ещё гайды по Assassin's Creed® Odyssey

Остались вопросы по Assassin's Creed® Odyssey?
Задайте вопрос — комьюнити подскажет.
К вопросам и ответам
Обсуждение гайда — в теме «Assassin's Creed® Odyssey»
Комментарии ниже и обсуждение в теме — одна и та же ветка.
Открыть в теме →

0 комментариев

, чтобы оставить комментарий.
Пока нет комментариев. Будьте первым!
Мы используем куки.