Мифические существа Assassin's Creed Odyssey: все четыре босса и как до них добраться
В Odyssey есть четыре мифических существа. Каждое надо найти и забрать у него артефакт — это часть линейки «Между двумя мирами» (Between Two Worlds). Когда собраны все четыре артефакта, закрывается задание «Врата Атлантиды» (The Gates of Atlantis).
Четвёрка мифических тварей такая:
- Циклоп (Cyclops);
- Медуза (Medusa);
- Минотавр (Minotaur);
- Сфинкс (Sphinx).
Минотавр
Внимание: дальше идут спойлеры середины и финальной трети игры. Минотавра вы встретите в линейке «Место поворотов и изгибов» (A Place of Twists and Turns).
Как открыть линейку Минотавра
Сначала нужно закрыть «Единый фронт» (Unified Front), затем «Наследие семьи» (A Family's Legacy) — после этого станет доступна «Мифы и минотавры» (Myths and Minotaurs), первое задание линейки. Рекомендуемый уровень для старта — не ниже 30.

Чтобы дойти до боя с Минотавром, придётся пройти всю цепочку заданий:
- «Мифы и минотавры» (Myths and Minotaurs);
- «Воспоминания» (Recollections);
- «Полный круг» (Full Circle);
- «В поисках ответов» (Seeking Answers);
- «Он ждёт» (He Waits).
- Открыть линейку «Место поворотов и изгибов»
Сначала «Единый фронт» и «Наследие семьи»; стартовать с уровня 30 и выше
- Убить Минотавра
Пройти 5 заданий: Myths and Minotaurs, Recollections, Full Circle, Seeking Answers, He Waits
Циклоп
Циклоп — тоже часть линейки «Врата Атлантиды». Сначала вас отправят на остров Кифера (Kythera), а в итоге — на Забытый остров (Forgotten Isle) у побережья Фокиды (Phokis). Цепочка заданий для этого существа:
- «Бог среди людей» (A God Among Men);
- «Оставленные умирать» (Left to Dye);
- «Лестница на Олимп» (Stairway to Olympos).
- Убить Циклопа
Забытый остров у побережья Фокиды; задания A God Among Men, Left to Dye, Stairway to Olympos (начало — на Кифере)
Медуза
Медуза тяжела и в поиске, и в бою: это самое сложное мифическое существо в игре. Браться за неё стоит только с хорошим снаряжением и не раньше 47 уровня. Чтобы найти и убить Медузу, нужно пройти семь заданий:
- «Роман с каменным садом» (Romancing the Stone Garden);
- «Долгая тень любви» (Love's Long Shadow);
- «Змеиная мольба» (A Slithery Plea);
- «Тяжело копьё» (Heavy is the Spear);
- «Трудно с Артемидой» (Hard to Artemis);
- «Ключи к счастью?» (Keys to Happiness?);
- «Извивающийся ужас» (Writhing Dread).
- Убить Медузу
Не раньше 47 уровня и с сильным снаряжением; 7 заданий, от Romancing the Stone Garden до Writhing Dread
Сфинкс
Со Сфинксом вы столкнётесь в задании «Последняя загадка» (The Last Riddle) — это первое из четырёх мифических существ на пути к «Вратам Атлантиды».
Как открыть линейку Сфинкса
Схема та же, что и с Минотавром: сначала «Единый фронт» (Unified Front), затем «Наследие семьи» (A Family's Legacy), после чего откроется «Предание о Сфинксе» (Lore of the Sphinx) — первое задание линейки. Рекомендуемый уровень для старта — не ниже 34.

- Первый отрезок «Предания о Сфинксе» ведёт на южный берег озера Копаида (Lake Kopais) в Беотии (Boeotia). Поговорите с Горгием (Gorgias) перед статуей Сфинкса.
- Отыщите ученика Горгия, Пибоса (Pibos), примерно в 200 м оттуда. Рядом придётся драться с элитными львами, которые его убили.
- Со вторым куском амулета, вынутым из желудка льва, возвращайтесь к статуе Сфинкса и пробуждайте её. Сделать это можно только ночью.
Загадки Сфинкса и ответы
Собрав амулет и разбудив Сфинкса, вы получите три вопроса, взятых наугад из общего набора. Набор случайный: если перезагрузить сохранение, вопросы поменяются. После ответа вас отправят найти изображение выбранного ответа на одной из соседних колонн. Ошибётесь с изображением и вернётесь к Сфинксу — мгновенная смерть. Правильные ответы на все известные загадки:
| Загадка (о чём речь) | Ответ |
|---|---|
| Пожирает всё: птиц, зверей, деревья и цветы; грызёт железо, кусает сталь, перемалывает камни, губит царей, разрушает города и сравнивает горы | Время (Time) |
| Бежит, но не ходит; имеет уста, но не говорит; имеет главу, но не плачет; имеет ложе, но не спит | Река (A River) |
| Строит логово из земли и нити, убивает добычу жалящим укусом | Паук (A Spider) |
| Огромное, но не растёт, корней не видно, выше деревьев | Гора (A Mountain) |
| Всегда старое и иногда новое, никогда не печальное, но иногда синее, никогда не пустое, но иногда полное, никогда не толкает, всегда тянет | Луна (The Moon) |
| Одни прячутся, другие хитрят, но встреча неизбежна; имя угадать трудно, но узнаешь его наверняка | Смерть (Death) |
| Размером с большой палец, лёгкое в воздухе; слышно раньше, чем видно | Колибри (A Hummingbird) |
| Возвращает мёртвых, заставляет плакать, смеяться и молодеть; рождается в мгновение, но остаётся на всю жизнь | Воспоминание (A Memory) |
- Собрать амулет и разбудить Сфинкса
Южный берег озера Копаида в Беотии: Горгий у статуи, тело Пибоса в 200 м, второй кусок амулета из желудка льва; будить только ночью
- Ответить на 3 загадки и указать верное изображение на колонне
Вопросы случайные; ошибка с изображением = мгновенная смерть
Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.
Вся редакция →
0 комментариев