Пелопоннесская война: прохождение сюжетных заданий Assassin's Creed Odyssey

Автор: HarrisanОбновлено 22 часа назад73 просмотровВерсия: Полное издание, все DLC

Здесь собраны девять сюжетных заданий, связанных с войной Афин и Спарты: морские стычки, битвы за территории, поручения спартанских царей и события афинского плена. Для каждого указаны глава, рекомендуемый уровень и порядок действий.

Дорога на войну (A Journey Into War)

  • Глава: Охота на Волка (The Wolf Hunt)
  • Рекомендуемый уровень: 6

Задание морское. У входа в бухту Мегариды (Megaris) стоят три афинских корабля — их нужно уничтожить приёмами из обучения «Learning the Ropes».

Удобнее начинать с мелких судов. Разрубить корабль пополам быстрее, но добыча будет меньше; абордаж даёт больше и вдобавок восполняет прочность вашего судна, что пригодится перед схваткой с крупными кораблями.

Три афинских корабля у входа в бухту Мегариды
Три афинских корабля у входа в бухту Мегариды

Расчистив воду, заходите в бухту и швартуйте «Адрестию» (Adestria). В ролике появляются Стентор (Stentor) и Николаос (Nikolaos). В разговоре со Стентором несколько вариантов ответа, часть из них может отозваться позже, поэтому истинные намерения лучше не раскрывать. Поговорить с Николаосом получится только после следующих заданий; само задание закрывается по окончании ролика.

Плыви за той лодкой (Follow That Boat)

  • Глава: Земля беззакония (Land of the Lawless)
  • Рекомендуемый уровень: 19

Разговор начинается с Эринны (Erinna) в Коринфе (Korinth), после чего за ней нужно пройти в порт Лехайон (Lechaion Port). Просьба — вытащить её товарку-гетеру из рук пиратов.

Пиратский корабль стоит недалеко от бухты. Топить его тараном нельзя: Клио (Kleio), которую нужно спасти, погибнет вместе с судном. Сбивайте прочность корабля до абордажа.

Пиратский корабль нужно брать на абордаж, а не разрубать
Пиратский корабль нужно брать на абордаж, а не разрубать

После зачистки палубы начинается разговор с Клио: выясняется, что она сама хотела покинуть Коринф. Её можно вернуть в город или позже сопроводить до нужного ей места в побочном задании «Escort Service». Затем возвращайтесь к Эринне и расскажите ей, чем всё закончилось, — на этом задание завершается.

Блокада Пароса (The Paros Blockade)

  • Глава: Потерянный рай (Paradise Lost)
  • Рекомендуемый уровень: 22

На Наксосе (Naxos) поговорите с Миррин (Myrrine) в доме правителя. Она изложит следующий шаг плана: нужно потопить корабли.

Отправляйтесь на «Адрестии» в море в сторону Пароса (Paros). Все три цели — афинские суда.

Три афинских корабля у Пароса
Три афинских корабля у Пароса

Разобравшись с кораблями, вернитесь на Наксос и снова поговорите с Миррин — после этого разговора задание закрывается.

Долгая игра (The Long Game)

  • Глава: Олимпиец (The Olympian)
  • Рекомендуемый уровень: 34

Это третье задание небольшой цепочки, выполняемой по просьбе спартанских царей. В финале задания «The Contender» становится ясно, что Алкивиада (Alkibiades) отравили на пиру. Направляйтесь в Леонидайон (Leonidaion) — он недалеко от храма Зевса в Олимпии.

На месте пройдите в самую дальнюю комнату слева: там следы отравления.

Следы отравления в дальней комнате Леонидайона
Следы отравления в дальней комнате Леонидайона

Затем вернитесь ко входу и зайдите в комнату справа — именно здесь проводится расследование. Нужно осмотреть три улики:

  • Кувшин и чаши на сундуке слева
  • Еда на центральном столе
  • Записка на столе в маленькой кладовой позади центрального стола
  • Осмотреть кувшин и чаши

    На сундуке слева в комнате справа от входа

  • Осмотреть еду и записку

    Еда на центральном столе, записка — в кладовой позади него

Дальше нужен торговец, продавший еду устроителям пира. Он рядом с Леонидайоном, в святилище Олимпии (Sanctuary of Olympia): в длинном храме сверните налево, он в задней комнате.

Торговец в задней комнате храма
Торговец в задней комнате храма

Разговор начинается сам. Выясните, где искать противоядие, и решите, убивать ли торговца за содеянное. Когда беседа закончится, у двери встанет стражник — уходите через окно, чтобы вас не заметили.

Противоядие хранится в форте Коробиос (Fort Korobios) к северо-востоку от Олимпии. Вызовите Икара, чтобы отметить цель и всех врагов, и промедитируйте до ночи.

Форт Коробиос к северо-востоку от Олимпии
Форт Коробиос к северо-востоку от Олимпии

Пройти форт без убийств сложно: нужная комната в самой его середине. Держитесь кустов и снимайте охрану скрытно, но не трогайте из кустов стражников с факелами в руках. Спуститесь к комнате, заберите противоядие из сундука и выбирайтесь наружу.

Сундук с противоядием в центре форта
Сундук с противоядием в центре форта

Возвращайтесь к Алкивиаду в святилище Олимпии: он под навесом снаружи, с западной стороны здания. По дороге можно убить Каллиаса (Kallias), одного из членов Культа Космоса (Cult of Kosmos). Короткий ролик у навеса завершает задание.

Завоеватель (The Conqueror)

  • Глава: Окрасить в красный (Paint it Red)
  • Рекомендуемый уровень: 34

Первое задание короткой цепочки по просьбе спартанских царей. Оно состоит из двух частей — вступления и битвы за территорию, а между ними идёт серия заданий на убийство чемпионов.

Вступление

Спартанский военный лагерь в Беотии
Спартанский военный лагерь в Беотии

Один из царей Спарты поручает выиграть войну в Беотии (Boeotia). Полемарха нужно встретить в спартанском военном лагере в Беотии; по прибытии играет ролик, и выясняется, что полемарх — Стентор. Встреча выходит натянутой, и Стентор требует сначала убрать нескольких чемпионов. Задания попадают в журнал и выполняются в любом порядке.

Чемпионы

  • Падение Деианиры (The Fall of Deianeira)
  • Последний бой Аристалоса (The Last Fight of Aristalos)
  • Конец Дракона (The End of Drakon)
  • Последняя охота Несайи (The Last Hunt of Nesaia)
  • Убить Деианиру и Аристалоса

    Задания The Fall of Deianeira и The Last Fight of Aristalos, порядок любой

  • Убить Дракона и Несайю

    Задания The End of Drakon и The Last Hunt of Nesaia, затем вернуться к Стентору

Битва за территорию

Битва за Беотию начинается после разговора со Стентором
Битва за Беотию начинается после разговора со Стентором

Когда все четыре чемпиона мертвы, вернитесь к Стентору в лагерь. После короткого разговора начинается битва за территорию. Она устроена как любая другая: бейте отмеченных вражеских капитанов и героев по мере их появления, чтобы сбивать полосу состояния противника.

После битвы идут ролики. Сначала — разговор со Стентором, затем в назревающую схватку вмешивается Николаос, если он не погиб в «The Wolf of Sparta» или «The Last Fight of Aristalos».

Николаос вмешивается в схватку со Стентором
Николаос вмешивается в схватку со Стентором

Если Николаос к этому моменту уже мёртв, в схватке появится возможность убить Стентора. Задание завершается либо воссоединением, либо боем насмерть.

Битва при Пилосе (The Battle of Pylos)

  • Глава: Царь-культист (The Cultist King)
  • Рекомендуемый уровень: 38

Плывите на остров Пилос (Pylos) и поговорите с офицером на берегу — он будет не слишком рад. Итог разговора ни на что не влияет, после него начинается битва за территорию.

Как в «The Final Push» и «The Conqueror», убивайте отмеченных вражеских капитанов, сбивая полосу состояния противника вверху экрана.

Битва за Пилос: цели отмечаются по ходу боя
Битва за Пилос: цели отмечаются по ходу боя

Когда полоса врага опустится примерно наполовину, экран уходит в затемнение и играет ролик: на поле боя врывается Деймос (Deimos). Схватка с ним обязательна при любом раскладе.

У Деймоса несколько атак по площади: переждите их и сразу отвечайте способностью ближнего боя вроде «Удара героя» (hero strike). Есть и атака средней дистанции — световой всплеск с меча, — которую можно увернуться, но она идёт без предупреждения. Уклоняйтесь как можно чаще.

Бой с Деймосом посреди сражения
Бой с Деймосом посреди сражения

Когда у Деймоса уйдёт около четверти здоровья, снова идёт ролик: он подходит к герою, и на них падает дерево — здесь нужно сделать выбор.

Упавшее дерево и выбор в разговоре с Деймосом
Упавшее дерево и выбор в разговоре с Деймосом

Дальше герой приходит в себя в афинской тюрьме, и Деймос заговаривает снова. Чтобы убедить его, что им пользуются, говорите правду:

  • «Мы тебя не бросали»
  • «Наша мать искала тебя»
  • «Она думала, что ты погиб»
  • «Меня тоже сбросили»

Разговор прерывает Клеон (Kleon); Деймос огрызается и уходит, после чего Клеон берётся за героя сам.

Клеон в афинской тюрьме
Клеон в афинской тюрьме

Что бы вы ни выбрали в этом разговоре, итог один: Клеон присылает стражу, чтобы прикончить героя. Задание заканчивается прямо во время драки — она идёт без оружия, способности недоступны.

Отсидка (Doing Time)

  • Глава: Восстание (Uprising)
  • Рекомендуемый уровень: масштабируется под игрока

Задание стартует прямо во время драки со стражей из «The Battle of Pylos». Когда охрана повержена, играет ролик: Барнаба (Barnabas) и Сократ (Sokrates) врываются в тюрьму и вытаскивают героя.

Барнаба и Сократ вламываются в тюрьму
Барнаба и Сократ вламываются в тюрьму

Барнаба возвращает снаряжение, попутно выясняется, что Клеон — культист, и задание завершается.

Сопротивление (The Resistance)

  • Глава: Восстание (Uprising)
  • Рекомендуемый уровень: 29

После событий «Doing Time» нужно выбраться из тюрьмы — это несложно: заберитесь на стены и уходите по крышам. Дальше бегите к резиденции Перикла (Perikles's Residence) в Афинах; стража снаружи нападать не станет.

Резиденция Перикла в Афинах
Резиденция Перикла в Афинах

Поговорите с Сократом. Разыгрывается сцена с его участием и всеми союзниками, набранными по ходу сюжета. Соберите сведения о происходящем, выберите «Давай поговорим о твоём плане», чтобы двинуть сюжет, а реплика «Нельзя терять время» завершит задание.

Всадники (The Knights)

  • Глава: Общественное мнение (Public Opinion)
  • Рекомендуемый уровень: 41

Встретьтесь с Сократом в резиденции Перикла. Начинается разговор с остальными участниками сопротивления, который прерывает горожанин: Брасид (Brasidas) готовится к сражению в Амфиполе (Amphipolis).

Совет сопротивления у Перикла
Совет сопротивления у Перикла

В беседе есть несколько развилок, но долгосрочных последствий у них нет. Разговор заканчивается — заканчивается и задание.

Остров невезения (Island of Misfortune)

В этом задании за нужные сведения придётся заплатить пиратке Ксении (Xenia), причём немало: начальная цена — 15 000. Сумма растёт с каждым пиратом, убитым на острове по пути к ней. Ложь в разговоре добавляет к счёту ещё 2 000.

Материал редакции
Harrisan — Ведун — хранитель знаний сообщества LVL

Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.

Вся редакция →

Ещё гайды по Assassin's Creed® Odyssey

Остались вопросы по Assassin's Creed® Odyssey?
Задайте вопрос — комьюнити подскажет.
К вопросам и ответам
Обсуждение гайда — в теме «Assassin's Creed® Odyssey»
Комментарии ниже и обсуждение в теме — одна и та же ветка.
Открыть в теме →

0 комментариев

, чтобы оставить комментарий.
Пока нет комментариев. Будьте первым!
Мы используем куки.