Седьмая миссия — самая знаменитая и самая ругаемая в истории серии. В Campaign Evolved она осталась той же по планировке, но играется совсем иначе: заблудиться стало почти невозможно, зато Потоп (Flood) получил две новые формы, а вы — оружие, которое его действительно косит. Если вы ненавидели Библиотеку раньше, есть шанс, что эта версия вам понравится.

Структура миссии предельно честная: 343 Виновная Искра (343 Guilty Spark) ведёт вас от двери к двери, периодически бросает и улетает, а вы держите оборону. Всё прохождение сводится к трём вопросам — чем стрелять, куда встать и когда бежать.

Оружие: чем воевать в Библиотеке

Здесь всё наоборот по сравнению с остальной игрой: «Магнум» (M6D) нужно выбросить как можно раньше. У Потопа нет уязвимой головы, точность не нужна, нужна плотность огня и урон в упор.

ОружиеПротив когоКомментарий
Дробовик (Shotgun)Боевые формы, формы-танки (Tank Form), рой в упорОсновное оружие миссии, патронов почти неограниченно
Луч Стража (Sentinel Beam)Всё органическоеВыжигает Потоп быстрее всего; «обугленные» тела всё равно воскрешаются
Автомат / SMGЗаражающие формы (Infection Form), носители (Carrier Form) издалекаВсегда держите один автоматический ствол
Ракетница (Rocket Launcher)Формы-танки, толпа в дверном проёмеПоявляется во второй половине миссии
ГранатыСкопления заражающих формОсторожно рядом с носителями — цепная детонация
«Магнум»Ни против когоМеняйте при первой возможности

Про луч Стража отдельно. Стражи (Sentinels) в этой миссии дружественны и помогают отбиваться, но если Страж падает — от Потопа или, скажем так, «случайно» от вашего огня, — он роняет свой луч. Это лучшее противопехотное оружие в игре против Потопа. Подбирая новый, всегда смотрите на счётчик заряда и берите самый полный.

И главное правило миссии: сколько бы вы ни убили, всё встанет обратно, если рядом уцелела заражающая форма. Мелочь чистится первой, тела добиваются вторыми, а уже потом можно спокойно вздохнуть.

Библиотека — первый этаж

Подойдите к колонне впереди и нажмите панель управления — откроется дверь справа, откуда полезут заражающие формы. Их тут немного: даже на «Легендарном» они не убьют вас, даже если вы просто дадите им взорваться. Но привыкать к этому не стоит.

Первая дверь Библиотеки: заражающие формы на разогрев
Первая дверь Библиотеки: заражающие формы на разогрев

В следующем зале — боевые формы (Combat Form), и с подкреплением из двери. Здесь уже работает главное правило: сначала выбивайте заражающие формы, иначе они поднимут только что убитых.

Убитые боевые формы поднимутся снова, если не зачистить мелочь
Убитые боевые формы поднимутся снова, если не зачистить мелочь

Дальше через выбитую дверь и лабиринт вы встречаете первого носителя (Carrier Form) — раздутую тушу, набитую заражающими формами. При получении урона она взрывается, и на «Легендарном» этот взрыв убивает наверняка. Правила простые: стреляйте по носителю только с дистанции, никогда не добивайте его в упор и не подбрасывайте гранатой к себе — граната придаёт им импульс, и подорванный носитель может прилететь вам под ноги.

В этом же зале добейте боевые формы, а справа от выхода лежат патроны к автомату.

Взлом двери: сверху дыра в потолке, снизу лужа слизи — верный признак засады
Взлом двери: сверху дыра в потолке, снизу лужа слизи — верный признак засады

У следующей панели 343 полезет взламывать дверь. Перед этим осмотритесь: лужа слизи под ногами и дыра в потолке — прямое обещание засады. Отойдите назад и приготовьтесь. Пока идёт взлом, через дыру хлынет Потоп. Перебейте боевые формы, затем зачистите заражающие, чтобы тела не поднялись. Если «Магнум» ещё при вас, тут самое время поменять его на трофейный SMG.

Дальше вы идёте за 343 по коридорам. Заблудиться сложно: это тоже сооружение Ореола, и на полу есть стрелки, указывающие направление, — если потеряли проводника, смотрите под ноги.

В тоннеле стоят три носителя и целая коллекция тел вокруг
В тоннеле стоят три носителя и целая коллекция тел вокруг

В тоннеле — сразу три носителя, а вокруг разбросаны тела. Это классическая ловушка: вы убиваете носителей, из них выпадает рой, и рой немедленно поднимает всё, что лежит рядом. Если не успеваете перебить мелочь, просто расстреляйте лежащие тела перед уходом — так они не встанут вам в спину.

Стражи возвращаются — и вместе с ними лучший ствол против Потопа
Стражи возвращаются — и вместе с ними лучший ствол против Потопа

Череп «Наклон» (Tilt)

Череп «Наклон» (Tilt)
Череп «Наклон» (Tilt)
  • Череп «Наклон» (Tilt)

    В тоннеле с тремя носителями, перед залом со Стражами

В следующем зале появляются Стражи. Здесь вы и получаете свой первый луч Стража. Помните: эффектная анимация сожжения не означает, что тело больше не поднимут — «обугленные» трупы воскрешаются точно так же.

На лифте вниз к вам запрыгнут боевые формы, и часть из них — с дробовиками. Они действительно опасны в замкнутом пространстве, но это же и подарок: подберите дробовик и не расставайтесь с ним до конца миссии.

«Погоди, будет хуже!»

Череп «Хлопок» (Pop)

Череп «Хлопок» (Pop)
Череп «Хлопок» (Pop)
  • Череп «Хлопок» (Pop)

    В начале главы «Погоди, будет хуже!», сразу после выхода с лифта

Если дробовик на лифте вы упустили, ничего страшного: на выходе лежит мёртвая боевая форма Элиты со своим. Патроны берите в любом случае и поворачивайте налево. Вас атакуют с обеих сторон — бросайте гранаты и выжигайте лучом. Арена сквозная, обе стороны ведут в одну точку, так что можно просто бежать и стрелять.

Потоп в этой миссии конечен, но его очень много. Патронов тоже хватает, поэтому мимо части противников вы вправе просто пробежать. Одна оговорка: 343 постоянно останавливает вас для взломов и разговоров, и те, кого вы обогнали, вас догоняют. Держите в голове, кого именно вы оставили за спиной.

Взлом под прикрытием Стражей — на «Легендарном» помогать им обязательно
Взлом под прикрытием Стражей — на «Легендарном» помогать им обязательно

В конце зала 343 начинает очередной взлом, и на вас идёт большая волна. Стражи подключатся, но на «Легендарном» они не вытягивают: если оставить их одних, вас задавят. Плюс в том, что за время боя вам «пожертвуют» несколько лучей — перед уходом подберите самый заряженный.

Панельные залы: заражающие формы сами открывают запертые двери
Панельные залы: заражающие формы сами открывают запертые двери

Дальше — панель, поворот направо, зачистка, и вы идёте панельными комнатами до запертой двери. Замок за вас откроет пачка заражающих форм; выжгите их лучом или гранатой прежде, чем они доберутся до уже убитых носителей. Следующая комната — копия одной из пройденных, схема та же.

Форма-танк — новинка Campaign Evolved и местный аналог Охотника
Форма-танк — новинка Campaign Evolved и местный аналог Охотника

Терминал «Тангенс III» (Tangent III Terminal)

Терминал «Тангенс III» (Tangent III Terminal)
Терминал «Тангенс III» (Tangent III Terminal)
  • Терминал «Тангенс III» (Tangent III Terminal)

    В лабиринтном зале с первым носителем, у выходной двери

А вот дальше — новинка. Формы-танки (Tank Form) в оригинальной трилогии появились только в Halo 3, но в Campaign Evolved они есть уже здесь. По сути это Охотник (Hunter) со стороны Потопа: огромный, быстрый, выплёвывает заражающие формы и убивает Чифа одним ударом. Хорошая новость — у него нет никакой дальнобойной атаки. Поэтому тактика ровно одна: держите дистанцию, а когда решаетесь — подходите на дистанцию дробовика и разряжаете магазин в упор, отходя вбок. Луч Стража, если остался заряд, справляется ещё быстрее.

После танка добейте всех, кого он успел поднять. Если нужны патроны — не спешите за стрелкой, за углом лежат тела, с которых можно пополниться.

343 улетает и оставляет вас держать оборону у заграждений
343 улетает и оставляет вас держать оборону у заграждений

У очередной запертой двери 343 просто улетает, а вас атакуют с тыла — оттуда, где вы жали панель. Здесь помогают заграждения: встаньте за ними, держите сектор и отстреливайтесь, пока Искра не вернётся и не откроет дверь.

Зал световых мостов: путь на самом деле только один
Зал световых мостов: путь на самом деле только один

Затем — единственная по-настоящему уникальная комната уровня: зал с панелями, создающими световые мосты. Выглядит как развилка, но маршрут ровно один, так что просто идите вперёд, нажимая панели. Опасны здесь не боевые формы, а носители: пространство тесное, и подорвать себя проще простого. Держите их на прицеле издалека. В следующей комнате носители стоят прямо над грудой тел — убейте их и немедленно закидайте гранатами вылезший рой, иначе поднимется вся эта груда разом.

«Я не хочу ехать на лифте!»

Название чекпоинта соответствует содержанию. Вы встаёте на лифт, он начинает опускаться, и в дверь, через которую вы вошли, врывается Потоп — включая боевую форму с ракетницей. Выглядит это страшнее, чем есть: ракетчик безобиден, если он вас не видит. Отойдите так, чтобы рампы полностью перекрывали ему линию огня, и спокойно расстреливайте дробовиком тех, кто добежит.

Когда вокруг чисто, займитесь ракетчиком: плазменная граната-липучка или очередь из автомата. После смерти он роняет ракетницу вниз, к вам, и лифт продолжает движение. Забирайте пусковую — до конца миссии ваша связка это дробовик плюс ракетница.

Дальше вперёд и направо. По пути встретится отряд Стражей, занятый делом; их лучи вам сейчас не нужны, так что просто идите мимо. Здесь же попадётся ещё один ракетчик — убейте его ради боезапаса.

За окном идёт большой бой — вам туда не надо, но форма-танк придёт сама
За окном идёт большой бой — вам туда не надо, но форма-танк придёт сама

В конце пути за окном видно крупное сражение. Поворачивайте направо, разберитесь с носителями, а на выбегающую форму-танк сразу переключайтесь на ракетницу — это самый дешёвый способ её снять. Опустевшую пусковую меняйте на луч Стража и выжигайте им следующий коридор. Там на полу лежит новая ракетница: сначала дожгите луч, потом берите её.

Активируйте очередную панель и поверните налево. Подберите патроны к дробовику и снова налево — в панельную комнату. Эта заражена сильнее прочих: много свободных заражающих форм и носителей. Вычищайте их на ходу, не задерживаясь.

Большая прямоугольная арена: главная цель — Элита на колонне прямо по курсу
Большая прямоугольная арена: главная цель — Элита на колонне прямо по курсу

Вы выходите на очередную большую прямоугольную арену, где слева ждёт толпа боевых форм. Можно потратить ракету, но обычно хватает гранат и дробовика. Опаснее всего боевая форма бывшего Элиты, стоящая на колонне прямо напротив входа: у неё есть щит и хороший обзор — снимайте её первой.

Через какое-то время дверь снова вылетает и в зал вливается новая волна. Здесь ракета в дверной проём окупается полностью: она и волну прореживает, и не даёт заражающим формам добраться до уже убитых тел. В следующей комнате идите по маршруту и отстреливайте появляющуюся мелочь — патронов у дробовика в этой миссии практически бесконечно, экономить их бессмысленно.

Ещё одна запертая дверь, ещё одно исчезновение 343. На этот раз Потоп лезет с двух сторон — из ямы и из-за спины. Встаньте так, чтобы оба направления оставались в поле зрения, и держитесь до возвращения проводника.

Финальная часть уровня начинается с очередной серии световых мостов
Финальная часть уровня начинается с очередной серии световых мостов

Дальше — серия световых мостов. Порядок такой: зачистить, подняться по рампе, включить управление мостом, перейти по правому мосту, зайти в проём на следующей платформе, повернуть направо и активировать следующий пульт.

Не возвращайтесь сразу — сверхщит спрятан выше по рампе от последнего пульта
Не возвращайтесь сразу — сверхщит спрятан выше по рампе от последнего пульта

Здесь легко пропустить сверхщит (Overshield): вместо того чтобы сразу идти обратно к включённому мосту, поднимитесь по рампе от последнего пульта — щит лежит в углу. Затем переходите мост, включайте пульт на возвышении, следующий мост, следующая платформа, дверь, направо, пульт в коридоре — и назад по своим следам к последнему мосту, где вас ждёт 343.

Он мгновенно вскроет дверь, а за ней стоит невидимая боевая форма Элиты с энергомечом. Дробовик решает вопрос до того, как меч успеет сработать. Сам меч не подбирайте, если играете на высокой сложности: в следующем бою он бесполезен. Дальше — спокойный спуск на лифте, здесь на вас никто не нападёт.

«Четвёртый этаж: инструменты, оружие, ключи от супероружия»

Последний чекпоинт — самый тяжёлый бой довольно спокойной в остальном миссии
Последний чекпоинт — самый тяжёлый бой довольно спокойной в остальном миссии

Финальный отрезок — самый сложный за всю миссию. Едва появляется надпись чекпоинта, вас давят заражающие формы из комнаты впереди и боевые формы с обеих сторон одновременно. Не позволяйте себя окружить: пробивайтесь в коридор, который ведёт вниз, отстреливаясь на ходу.

На нижнем пути справа лежит сверхщит, напротив него в нише — череп
На нижнем пути справа лежит сверхщит, напротив него в нише — череп

На нижнем пути сразу поверните направо — на полу лежит сверхщит. Если у вас остался щит с мостов, активируйте старый и подберите этот про запас. Напротив, в нише, лежит череп.

Череп «Голод» (Famine)

Череп «Голод» (Famine)
Череп «Голод» (Famine)
  • Череп «Голод» (Famine)

    На последнем чекпоинте, в нише напротив нижнего сверхщита

Идите дальше и на развилке тоннеля возьмите луч Стража — он понадобится буквально через минуту. Направо, по дороге вверх и наружу, налево, зачистить боевые формы и подойти к большой красной двери. 343 в очередной раз бросит вас, и слева и справа появятся формы-танки.

Две формы-танка у красной двери — луч Стража по первой, гранаты и дробовик по второй
Две формы-танка у красной двери — луч Стража по первой, гранаты и дробовик по второй

Порядок действий здесь жёсткий: лучом Стража как можно быстрее сжигаете первую форму-танк, все имеющиеся гранаты уходят во вторую, добиваете её дробовиком, затем чистите боевые формы. Как только станет тихо, придёт следующая волна — но почти сразу после её подхода дверь откроется. Ориентируйтесь на реплики 343: как только он заговорит, бегите в проём, и ролик закончит миссию.

Библиотека пройдена. Впереди — «Два предательства», один из самых длинных уровней игры, где вы пройдёте маршрут «Штурма центра управления» задом наперёд, теперь уже с Потопом на карте.

Чек-лист

Чек-лист · Halo: Campaign Evolved
Собираемое: Библиотека
0 / 4
выполнено
  • Терминал «Тангенс III» (Tangent III Terminal)

    В лабиринтном зале с первым носителем, у выходной двери

  • Череп «Наклон» (Tilt)

    В тоннеле с тремя носителями, перед залом со Стражами

  • Череп «Хлопок» (Pop)

    В начале главы «Погоди, будет хуже!», сразу после выхода с лифта

  • Череп «Голод» (Famine)

    На последнем чекпоинте, в нише напротив нижнего сверхщита