Игра построена вокруг кооператива на четверых, но поддерживает и одиночную игру: пустые слоты отряда заполняет ИИ (AI companions). По данным превью, соло-забеги — серьёзное испытание с более высокой частотой провалов.

Все роли на одном игроке

В соло игроку приходится самостоятельно закрывать все четыре роли отряда: работу с мушкетом, ротацию ламп, позиции арбалета и воскрешение солью. При этом сохраняются полная петля экстракции и все эффекты рассудка, даже без живых напарников.

Масштабирование сложности

Сложность подстраивается под число игроков, но остаётся высокой. Стелс, управление рассудком и дисциплина по шуму становятся единой точкой отказа: без союзников некому подтвердить, что перед тобой галлюцинация.

Сеть, сохранения и выбор платформы

Игра использует одноранговую сеть (peer-to-peer) с одним игроком-хостом. Прогресс сохраняется в индивидуальном профиле и не переносится между платформами — выбирать основное «железо» нужно до старта, ведь смена платформы означает начало с нуля.