Радагон Золотого порядка (Radagon of the Golden Order)
Радагон Золотого порядка (Radagon of the Golden Order, вместе со следующей стадией — Элдовым зверем) — финальный бой Elden Ring, происходящий внутри Порождения Древа (Erdtree) в Лейнделле, Пепельной столице, и это ваша последняя схватка — причём тяжёлая.
Ознакомьтесь с нашим гайдом по победе над Радагоном ниже:
Радагон Золотого порядка — советы и стратегия боя

Наконец-то мы добрались — лицом к лицу со знаменитым Радагоном, о котором столько слышали. Радагон — очередной могущественный человекоподобный враг, похожий на Годфри тем, что его можно весьма ощутимо контрить блоком с контратакой (Guard Counter). Однако его постоянный выброс святого урона (Holy) немного усложняет дело, так что вам придётся всё время следить за здоровьем и выносливостью, чтобы не погибнуть от одной из его взрывных атак.
Большинство приёмов Радагона составляют разнообразные взмахи булавой с добавлением нескольких заклинаний для верности. Как и с Годфри, наш план — держаться прямо у него перед лицом, подняв щит (Barricade Shield, если он у вас есть), как можно чаще, чтобы он размахивал булавой, а не раскидывал заклинания.
Первое, что стоит отметить: Радагон стоит неподвижно первые 10–15 секунд боя. Как только вы появляетесь, немедленно бегите на него — вы успеете нанести 3–4 атаки, прежде чем он что-либо сделает.
Как только бой начнётся, вот несколько атак, за которыми стоит следить:

- Двойной взмах булавой (из стороны в сторону), за которым следует удар сверху. Легко блокируется или проходится уклонением, затем наказывается 2–3 атаками или блоком с контратакой. Иногда за этим следует отложенный четвёртый взмах, который тоже можно контрить блоком после контратаки по третьему.
- Диагональный взмах, за которым следует круговой взмах на 360 градусов. Блокируйте или уклоняйтесь, тоже легко контрится блоком с контратакой.

- Круговой взмах на 360 градусов с переходом в удар сверху. Радагон разворачивается перед первым ударом, затем заряжает святой удар булавой. Снова уклонитесь перекатом в момент приближения атаки либо заблокируйте и контратакуйте по второму удару.
- Святой удар сверху. Заряжает булаву святой энергией, прежде чем обрушить её вниз. Тут же следует вторым ударом или апперкотом. Оба легко контрятся блоком, хотя вы получите некоторый святой урон.
- Апперкот с переходом в святой удар. Взмахивает булавой вверх, затем хватает её обеими руками и обрушивает вниз. Ещё один лёгкий блок с контратакой, если не против святого урона, либо просто обходите его в сторону и уклоняйтесь за спину. Есть также вариант этого приёма, более медленный, где оба взмаха заряжены святой энергией. Наказывается тем же способом.
- Удар с молнией. После некоторых комбо Радагон подпрыгивает в воздух и призывает молнию, которую затем обрушивает в землю. Приём выглядит наказуемым, но вскоре после этого молния рассеется, нанося урон от земли вокруг. Отойдите от молнии как можно быстрее.

Ещё одна крайне наказуемая атака — его святой взмах по площади (AoE). Он поднимает ногу и заносит булаву за голову, заряжая её святой энергией, после чего делает горизонтальный взмах, от которого земля перед ним начинает светиться, а затем взрывается, нанося вам урон, если вы на ней стоите. К счастью, можно просто обойти его в сторону, а затем откатиться сквозь взмах, чтобы уклониться, после чего ударить его 3–4 раза в спину, пока он восстанавливает равновесие.

Как и у Годфри, у Радагона есть топот. Один — обычная атака ближнего боя с отбросом, другой наносит святой урон по большой области вокруг него. Если вы видите, как он поднимает ногу для топота и она начинает светиться золотом, рекомендую просто заблокировать. Он почти всегда продолжает это прыжком в воздух с последующим обрушением в землю и святым взрывом. Откатившись как раз в момент его приземления, вы можете оказаться у него за спиной и провести 2–3 атаки, пока он поднимается.

Если вы отойдёте от него слишком далеко, он выберет несколько других атак. Он может подпрыгнуть и метнуть молнию, которая взрывается через мгновение. Он может выпустить быстрый заряд святой энергии, наносящий небольшой урон. Или он может сделать дальнобойную рывковую атаку. Рывковая атака — лучший исход, так как вы можете уклониться сквозь неё, подбежать и атаковать его, пока он восстанавливается, но в большинстве случаев я просто рекомендую держаться к нему как можно ближе.

В одной из своих более пугающих атак Радагон медленно взмывает над землёй, подняв булаву к небу, затем падает на землю и вонзает булаву в неё, вызывая всплеск святого урона от земли вокруг себя. За этим следует ещё один быстрый удар, после чего он снова поднимается в воздух и опускается с третьим, финальным ударом. Из-за того, насколько чрезмерно драматичны эти удары, их невероятно легко заметить и уклониться. Держитесь к нему близко, обходите в сторону и просто уклоняйтесь перекатом сквозь каждый удар. Ударьте его в спину после финального удара для бесплатного урона.

Когда его недостающая рука начинает светиться золотом, он готовится к рывковой атаке-захвату, которая наносит колоссальный урон, если он вас схватит. Как и захваты Хораха Лукса, этот нельзя заблокировать, так что нужно следить за таймингом рывка и уклоняться сквозь него, когда он бросается вперёд, чтобы схватить вас. Этой атаки также можно избежать, просто отойдя далеко, но лучше держаться близко и обходить его в сторону. Это часто заставляет его потерять наводку на вас и рвануть не в ту сторону, давая вам бесплатное наказание.

Наконец, у него есть ещё один вариант высокого прыжкового удара, где он как бы проносится по воздуху рывком, а не прыгает прямо вверх. Когда он ударяет по земле после этой атаки, спустя мгновение возникает взрыв святого урона вокруг него, так что обязательно выйдите из светящейся области на земле.

Примерно на половине здоровья Радагон начинает вставлять телепорты между своими атаками. Он исчезает, затем появляется мгновение спустя, вызывая всплеск святого урона там, где появляется. Из-за этого некоторые наказания становятся менее надёжными, так как его телепорт может быть почти мгновенным, позволяя ему моментально избежать контратак. С этого момента я бы перестал контрить блоком и постарался больше полагаться на наказания простыми взмахами ради дополнительной безопасности.

Продолжайте наказывать его между телепортами, пока наконец не свалите. Используйте его долгую анимацию смерти, чтобы подлечиться, ведь мы ещё не закончили.
Бой с боссом — Элдовый зверь

Наконец является истинный финальный босс — загадочный Элдовый зверь (Elden Beast). Он напоминает некоторых крупных врагов, встречавшихся нам по ходу игры, особенно Астеля, Прирождённого из Пустоты (Astel, Naturalborn of the Void), но с гигантским мечом и полным арсеналом мощных святых заклинаний. К счастью, для финального босса Элдовый зверь довольно лёгкий, так что сделайте глубокий вдох и приготовьтесь завершить игру!

Как и с драконами, с которыми мы сражались раньше, лучшее место, откуда атаковать Элдового зверя, — у его бока, ближе к задним лапам. Наша базовая стратегия — выманить Элдового зверя на одну из его медленных, легко избегаемых атак ближнего боя, затем броситься и нанести как можно больше ударов по его брюху, прежде чем он уплывёт. К счастью, взмахи мечом зверя невероятно очевидны и медленны, так что вы можете либо поднять щит и просто их блокировать, либо прокатиться сквозь них, чтобы занять более близкую позицию.

Ещё одна атака ближнего боя, которую он любит делать, — выпад рукой. Зверь призывает шар света в свободную руку, затем толкает его вперёд к вам. Как и взмахи мечом, эта атака сильно телеграфируется и легко избегается перекатом сквозь сферу, когда она летит к вам. Это ещё одна отличная возможность нанести несколько ударов по брюху босса.
Если из пасти зверя начинает сочиться пламя, обходите в сторону и убегайте как можно быстрее, чтобы не попасть под большое огненное дыхание по площади (AoE). Если вы успеете достаточно быстро зайти зверю за спину, вы можете избежать его полностью. Это одна из самых опасных атак зверя, я бы не рекомендовал пытаться поднять щит и идти в лобовую.

У зверя также есть несколько атак ароматом (perfume), напоминающих те, что использовал Астель в своём бою. Он может распылить аромат прямой линией перед собой или создать им стену. В обоих случаях просто отойдите от аромата до того, как он взорвётся, чтобы избежать урона. Третья атака ароматом — удар. Зверь призывает облако аромата в свободную руку, затем бьёт по земле, вызывая взрыв. Лучший вариант здесь — просто откатиться прочь, а затем вернуться для новых атак, как только аромат рассеется.

В своей финальной атаке ароматом зверь отворачивается от вас и призывает гигантское облако аромата, уплывая прочь. Аромат повисает в воздухе на мгновение, затем золотая вспышка заставляет его взорваться, нанося вам колоссальный святой урон, если вы стоите слишком близко. Лучшая стратегия здесь — просто убраться подальше, как только увидите появление облака аромата. Зверю нужно мгновение, чтобы прийти в себя после взрыва, так что используйте это время, чтобы вернуться в зону атаки.

Пожалуй, самая опасная атака ближнего боя — выпад мечом зверя, который он телеграфирует, отклоняясь назад и хватая рукоять меча обеими руками. Он направит клинок к земле, затем вонзит его в неё, вызывая мощный взрыв через 2–3 секунды. Это ещё один случай, когда нужно просто отойти как можно быстрее.

Отойдя достаточно далеко, зверь выбирает несколько разных атак. Одна — дальнобойный снаряд-меч, похожий на тот, что использовал Маликет (Maliketh). Как и у Маликета, от него легко уклониться, просто откатившись в сторону зверя, прежде чем клинки попадут в вас. Это также позволит вам быстро сократить дистанцию до босса.

Другой вариант — то, что я назову атакой-«кольцом». Тело зверя засветится, и он взмоет в воздух, призвав золотое кольцо в небе. Немедленно посмотрите на землю, и вы вскоре увидите, как золотое кольцо формируется и вокруг вас.

Когда оно начнёт смыкаться вокруг вас, бегите к краю. Нужно перепрыгнуть кольцо и выбраться за пределы светящегося круга, прежде чем он взорвётся, нанося большой урон.

Самые надоедливые из всех атак — два святых заклинания зверя, которые он без колебаний применяет как вблизи, так и издалека. В одном он проводит рукой по своему мечу, собирая святую энергию в руке, прежде чем выпустить её. Этот шар энергии будет преследовать вас по полю боя, испуская осколки святой шрапнели, наносящие небольшой урон. Он будет следовать за вами около 15–20 секунд, прежде чем взорвётся. К счастью, урон от шрапнели не оглушает, так что при необходимости можно лечиться сквозь него. Лучшая стратегия здесь — просто продолжать уходить от шара энергии и уклоняться от любых других атак, которые зверь на вас бросает в это время.

Другое заклинание похоже, но гораздо опаснее. Всё тело зверя засветится, и он расправит крылья, выпуская из спины множество святых снарядов. Эти снаряды взмывают высоко в небо, а затем разом обрушиваются на вас дождём. Если стоять на одном месте, залп разорвёт вас за секунды, так что просто начните бежать влево или вправо, чтобы избежать дождя стрел, который, к счастью, длится всего около 5 секунд.

У зверя большой запас здоровья, но если держаться рядом с ним и продолжать сыпать атаками, вы в конце концов его одолеете.
Ваша награда за победу над финальным боссом — Элдовое воспоминание (Elden Remembrance) и огромное количество рун. После этого вас вернёт на Каменную платформу, где вы сражались с Радагоном. Подойдите к его телу, чтобы запустить финальную заставку игры и увидеть свою концовку. Поздравляем с прохождением Elden Ring — самое время готовиться к Странствию 2 (Journey 2).
0 комментариев