Маления, Клинок Микеллы — где найти и как победить в Elden Ring
Маления, Клинок Микеллы (Malenia, Blade of Miquella) — босс области Эльфаэль, Опора Древа-святыни (Elphael, Brace of the Haligtree). По общему мнению, это самый сложный босс в Elden Ring и, вполне возможно, самый сложный босс во всех играх серии SoulsBorne. Её мощные атаки, неустанные связки и уникальная механика делают её грозным противником, за которого не стоит браться, пока вы не одолели все прочие испытания Elden Ring.
Ниже — наш гайд по победе над Маленией.
Где найти Малению, Клинок Микеллы
Маления — финальный босс тайного сюжетного подземелья под названием Древо-святыня Микеллы (Miquella's Haligtree), где находится Эльфаэль, Опора Древа-святыни. Доступ к этому подземелью возможен лишь в финальном северном регионе — Освящённых снежных полях (Consecrated Snowfield).
Чтобы добраться до региона снежных полей, вам нужен тайный медальон для использования на Великом подъёмнике Рольда (Grand Lift of Rold). Две его половины: одну даёт альбинаурик по имени Альбус (Albus), замаскированный под бочку в деревне альбинауриков в западной Лурнии (Liurnia), под большой горой. Другую половину можно найти на Вершинах Гигантов (Mountaintops of the Giants), в дальней северо-западной части, после зачистки большого и грозного замка Соль (Castle Sol).
Гайд по бою с Маленией, Клинком Микеллы

Наконец-то мы добрались: босс Древа-святыни — Маления, Клинок Микеллы, пожалуй, самое коварное изобретение FromSoftware на сегодня. У Малении есть все типичные черты сложного босса (высокий урон, давящий рисунок атак, хитрые связки), но по-настоящему выделяет её уникальная механика вампиризма, возвращающая ей здоровье при каждом попадании — даже когда вы блокируете. Это значит, что нельзя просто прятаться за щитом и ждать окна, иначе она отберёт обратно каждую каплю нанесённого вами урона. Это способно превратить бой в долгую, изматывающую войну на истощение, но лучший подход — просто устроить ей «гонку урона» самым мощным оружием, какое вы найдёте.
Готовы? Отлично. Пора драться. Первое, что стоит отметить: Маления не так уж часто носится по арене. У неё нет дальнобойных атак, поэтому если вы не приближаетесь к ней, она, скорее всего, будет медленно идти к вам, пока вы сами не подойдёте. Пользуйтесь этим всякий раз, когда нужно исцелиться или передохнуть секунду.

Когда вы всё же приближаетесь, важно распознавать, какие из её атак легко наказать, поэтому вот на что стоит обращать внимание:
- Её базовые атаки мечом стоит просто избегать или блокировать. Обычно она проводит два-три широких взмаха подряд, а завершает прыжковым ударом сверху или размашистым пинком, который наносит огромный урон по выносливости при блоке щитом. Здесь есть возможность для защитной контратаки (Guard Counter), но я бы не советовал из-за непредсказуемости её связок.
- Когда вы видите, как её длинный клинок скользит назад вдоль руки, она вот-вот сделает короткий рывок с последующей многоударной связкой. Рекомендую просто блокировать первые три удара, а затем прокатиться к ней, чтобы уйти от четвёртого. Отсюда она может продолжить связку прыжковым ударом сверху или отложенным широким взмахом. Оба наказуемы, но нужно быстро считывать её движения, чтобы понять, к чему она готовится (прыжок или удар с земли).
- Когда вы видите вращающийся прыжок, она вот-вот проведёт один из своих пинков. НЕ блокируйте эту атаку, иначе вам могут пробить защиту. Вместо этого прокатитесь к ней и сразу попытайтесь наказать несколькими ударами. Но действуйте быстро! Если промедлить, она продолжит другим завершением связки, которое может застать врасплох.
- Если она отводит клинок назад, но всё ещё направляет его на вас, она вот-вот проведёт быстрый дальнобойный выпад. Это один из самых лёгких для наказания приёмов: просто откатитесь, когда она рванёт вперёд, а затем ударьте её два-три раза, пока она восстанавливает равновесие (есть вариант, где она подпрыгивает перед рывком, но уклонение и наказание те же).
- ОДНАКО если она отводит клинок назад, направив его вверх и от себя, она вот-вот проведёт короткий апперкот с последующим воздушным ударом сверху. Это тоже хорошо наказуемо: просто прокатитесь в начальный апперкот, затем обойдите её сбоку, чтобы уйти от удара сверху. Ударьте её два-три раза в спину.
- Наконец, если она встаёт в стойку с клинком, направленным горизонтально (но не на вас), она вот-вот рванёт вперёд с мощным двойным взмахом. Прокатитесь внутрь, затем обойдите сбоку, чтобы уйти от второй атаки, прежде чем наказать.
- Если же она отводит пустую руку назад, она вот-вот проведёт один из самых смертоносных приёмов — рывок с захватом. Откатитесь НЕМЕДЛЕННО, как только она начнёт двигаться, чтобы не попасть в захват. Эта атака наносит огромный урон, но, как и другие рывки, наказуема двумя-тремя ударами, если правильно рассчитать уклонение.
- Единственная атака, которую мы категорически НЕ хотим видеть, — её «Танец водоплавающей птицы» (Waterfowl Dance). Именно для этого приёма нам НУЖЕН щит «Баррикада» (Barricade Shield). Она сигнализирует о нём, взмывая в воздух и на мгновение сворачиваясь в подобие позы эмбриона, а затем летит на вас с вихрем взмахов. Активируйте «Баррикаду», как только увидите её взлёт, и заблокируйте весь первый залп атак. После этого она сделает паузу, обрушит ещё серию атак, снова замрёт и обрушит ещё серию, за которой последует финальный удар по площади. Чтобы уйти от второго и третьего вихрей, нужно перекатываться В её сторону, когда она начинает следующую серию взмахов. Это довольно трудно, но за несколько попыток можно стабильно поймать тайминг. Обязательно не бегите наказывать её, пока НЕ произойдёт финальный удар по площади.


Держа всё вышесказанное в голове, ваша задача — выиграть войну на истощение. Получайте как можно меньше ударов и следите, чтобы наказывать больше, чем она отбирает через блокированные атаки. Ускорить процесс помогут упомянутые ранее виды оружия. Например, с «Реками крови» (Rivers of Blood) можно проводить связки из 3–5 ударов из-за пределов ближнего боя, нанося огромный урон и кровотечение. Всё равно придётся следить за её рывковыми атаками и вихрем, но высокий выходной урон означает более быстрый бой и меньше возможностей для её исцеления. Только убедитесь, что у вас достаточно очков Рассудка (Mind) или фляг FP, чтобы поддерживать натиск.

С достаточной практикой и упорством вы станете мастером по одолению Малении. К сожалению, это лишь начало…
Бой с Маленией, Богиней Гнили

Ага, конечно же, у этого боя есть вторая фаза. Как будто первой было мало, теперь нам предстоит столкнуться с более быстрой, более агрессивной Маленией с усиленными атаками. И, разумеется, теперь она может накладывать Алую гниль (Scarlet Rot).
Она всегда начинает бой одной и той же атакой — воздушным нырком, переходящим в гигантский взрыв по площади, накладывающий Алую гниль. У вас есть мгновение, чтобы выпить одну флягу и поднять защиту, прежде чем она нырнёт. Как только увидите её движение, прокатитесь к ней, а затем бегите прочь как можно быстрее, чтобы уйти от взрыва. Вас, вероятно, заденет хотя бы раз, но это не беда, если вы не слишком близко к центру взрыва. Вокруг неё расцветёт гигантский цветок, наносящий постоянную гниль всем, кто стоит слишком близко.
Это отличная возможность подлечиться или съесть любые предметы на бонус к урону, ведь пока цветок раскрыт, других атак она не проводит. Как только цветок начнёт увядать, вбегайте и начинайте атаковать. Вы должны успеть нанести три-четыре удара, прежде чем она отреагирует — обычно вращающимся пинком. Если видите приближающийся пинок, можно прокатиться внутрь и нанести ещё удар-другой, но она любит продолжать его прыжком с ударом сверху, который теперь оставляет на земле отложенный взрыв, мешающий привычному наказанию.
Дальше всё становится очень сумбурным. Её связки слегка изменились, и она куда агрессивнее, чем в первой фазе. Очень легко просто попасть в её «мясорубку» атак и умереть, толком не успев сыграть. Из-за этого вы вряд ли получите много времени, чтобы выучить новые движения, прежде чем она вас убьёт. Вместо этого рекомендую более простую стратегию: убегайте! Маления быстрее вас, но если продолжать убегать (уклоняясь от любых её рывков), в конце концов можно выманить её на один из плохих для неё приёмов, перечисленных ниже.

Главное, что мы хотим видеть, — её простые воздушные рывковые атаки. Она высоко прыгает в воздух, на мгновение зависает, а затем рвётся к вам легко уклоняемой атакой, которую можно наказать двумя-тремя ударами в спину. Однако если она направляет меч НА вас в воздухе, она приземлится и развернётся, тут же выполнив ещё одну наземную рывковую атаку. От неё легко уклониться, если видеть её заранее, и наказать так же легко, как любой другой рывок.

Ещё одно лёгкое наказание — её атака двойниками. Она высоко взмывает в воздух, а затем отправляет вниз вихрь двойников, атакующих один за другим. Двойники нанесут около пяти атак (они не крадут здоровье, поэтому можно просто блокировать «Баррикадой»), прежде чем сама Маления полетит на вас с колющей атакой. Эту атаку можно наказать так же, как наземный рывок, но нужно быть осторожным, ведь иногда она сцепляет её напрямую со ВТОРОЙ рывковой атакой, от которой тоже легко уклониться перекатом перед наказанием.
Наконец, она иногда повторяет атаку с распускающимся цветком из начала боя. Это, пожалуй, лучшая атака для наблюдения, ведь она невероятно медленная и легко наказуемая, а значит, вы можете уделить секунду на исцеление, усиления, а затем ударить её всем, что у вас есть.
Как и в первой фазе, способности дальнобойного оружия — вроде тех, что у «Лунной вуали» (Moonveil) или «Меча Ночи и Пламени» (Sword of Night and Flame) — здесь бесценны. Они позволяют наказывать упомянутые выше атаки, почти не подвергая себя настоящей опасности. Всё, что вам действительно нужно, — достаточно терпения и удачи, чтобы сжечь её до того, как она поймает вас усиленным «Танцем водоплавающей птицы» или захватом.
Наградой за победу над Маленией станут «Память Богини Гнили» (Remembrance of the Rot Goddess) (позволяющая создать её невероятный меч), Великая руна Малении (Malenia's Great Rune) и удовлетворение от того, что вы преодолели самое дьявольское испытание FromSoftware на сегодня. Поздравляем!
0 комментариев