Маликет, Чёрный Клинок в Elden Ring
Маликет, Чёрный Клинок (Maliketh, the Black Blade) — финальный босс сюжетного подземелья Рушащейся Фарум-Азулы (Crumbling Farum Azula). Это двухчастный босс: он начинает как Звериный Священник (Beast Clergyman), а затем во второй фазе превращается в Маликета.
Ниже — наш гайд по победе над Маликетом, Чёрным Клинком.
Бой с боссом Маликетом, Чёрным Клинком

Ещё одно знакомое лицо: Звериный Священник — финальный босс Фарум-Азулы. Но тот ли это Священник, что мы встречали в Звериной Святыне (Bestial Sanctum)? Есть лишь один способ выяснить…
Бо́льшая часть его набора движений состоит из рывков по арене и метания в вас камней, особенно когда вы вне зоны его ближнего боя. Эти атаки невероятно легко заметить заранее (он проводит рукой по земле перед броском), и вы можете просто прокатиться к нему, чтобы избежать урона. Это также создаёт хорошую возможность для исцеления, поэтому просто отступайте и выманивайте один из его бросков камней всякий раз, когда нужно глотнуть из фляги (как и в бою с Дуэтом Богокожих, здесь тоже можно использовать колонны как щит).

Когда вы в зоне ближнего боя, он проводит множество разных взмахов и уколов кинжалом. Следите за его дальнобойным выпадом вперёд, который телеграфируется маленьким подскоком с последующим полным выбросом кинжала вперёд. Вы можете прокатиться внутрь этой атаки, а затем нанести несколько ударов, прежде чем он восстановит равновесие.

Но по большей части наша стратегия — стоять перед ним с поднятым щитом, выжидая его длинную связку кинжалом, завершающуюся ударом кинжала сверху вниз. Обычно он открывает двумя быстрыми взмахами кинжала, затем добавляет третий, после чего выпрямляется и поднимает кинжал в воздух. Это и есть нужная нам атака. Если у вас есть щит «Баррикада» (Barricade Shield), активируйте его здесь, дождитесь атаки, а затем проведите защитную контратаку (Guard Counter). Если щита нет, можно просто прокатиться внутрь перед ударом кинжала и нанести несколько атак.

Но внимательно следите за его руками. Если он вонзает в землю не кинжал, а свободную руку, он на самом деле вот-вот выпустит заклинание по площади, поэтому не пытайтесь наказать его или провести Guard Counter. Вместо этого держите защиту поднятой или прокатитесь сквозь неё. Аналогично, если он вонзает руки в землю, и область вокруг него начинает светиться, он вот-вот призовёт выброс камней из земли, которые нанесут урон при появлении и снова нанесут урон, когда упадут обратно. Вы можете нанести один-два удара до появления камней, но безопаснее всего просто отступить с поднятой защитой.

Уклоняйтесь от выбросов камней и наказывайте его медленный удар кинжалом сверху защитной контратакой, и вы в два счёта сожжёте половину его полоски здоровья, а это значит, что пора…

Вы же не думали, что будет так просто? Теперь Звериный Священник раскрывает свою истинную форму — Маликет, Чёрный Клинок. Он становится куда мощнее, с целым новым набором приёмов и двумя раздражающими дебаффами: один снижает ваше максимальное здоровье, другой медленно наносит урон со временем, — оба срабатывают всякий раз, когда вас задевает его пылающий клинок.
Как и Священник, Маликет обожает носиться по всей арене, атакуя со всех возможных углов, а ещё он добавил в свой арсенал ряд прыжковых атак. Как и со Священником, мы просто держим щит поднятым и избегаем как можно большего, выжидая несколько конкретных наиболее наказуемых атак.

Главные атаки, которые мы ищем, — его горизонтальный наземный взмах и медленный удар сверху, оба из которых дают отличную возможность для атаки. Обычно их можно выманить, просто стоя перед Маликетом, но у него есть несколько вариантов связок. После горизонтального взмаха по земле он может взять меч двумя руками и махнуть им над головой, ударив по земле. Это лучший сценарий. Вы можете обойти его сбоку и нанести 3–4 удара, прежде чем он восстановит равновесие. Он также может продолжить этот взмах прыжковым тройным взмахом, от которого можно уйти в сторону, а затем наказать при приземлении.
Если же он ОТКРЫВАЕТ связку ударом сверху, не пытайтесь наказать сразу, ведь он может продолжить его быстрым горизонтальным взмахом или вращающимся тройным взмахом. Их тоже можно наказать, если держать защиту поднятой, но может быть проще просто отступить и дождаться лучшего окна.

Далее — атаки, которых мы хотим избегать. Всякий раз, когда Маликет прыгает в воздух и вонзает меч в землю, просто уходите прочь или атакуйте снарядом. Это выглядит отличной возможностью для атаки, но выпад через секунду вызывает мощный взрыв, в котором вы не хотите оказаться (после взрыва Маликет делает сальто назад, прежде чем приземлиться. Если вы стоите позади него, можно нанести один-два удара при его приземлении). К тому же он иногда сцепляет один выпад с вертикальным прыжковым взмахом, завершающимся гигантским вихрем взмахов, который мгновенно убьёт большинство игроков, если не блокировать. Мой совет — просто уходите прочь.

То же касается практически всех его прыжковых атак. У большинства из них большие зоны поражения и хаотичные перемещения, поэтому лучше просто уходить в сторону и даже не пытаться ввязываться, иначе можно угодить в его «мясорубку» атак. Это вдвойне относится к его снарядам-мечам, которые он выпускает из меча, вращаясь в воздухе. Обычно он телеграфирует эти атаки, сначала запрыгивая на одну из колонн, прежде чем взмыть в воздух.

В самом мощном варианте этой атаки он выпускает три снаряда-меча с небольшой задержкой между каждым, а затем рвётся обратно к земле с массивным круговым взмахом. Если видите её приближение, прокатывайтесь к нему, сквозь каждый из снарядов, а затем прокатитесь внутрь ещё раз, когда он летит обратно на землю, чтобы уйти от финального взмаха. Эта атака очень смертоносна, но тайминг уклонения довольно щадящий.

Как и прежде, вы можете использовать колонны по арене, чтобы создать барьер между вами и Маликетом и блокировать его атаки и снаряды, НО знайте, что некоторые его атаки, включая упомянутый круговой взмах, пробивают сквозь колонну.

Выжидайте его менее опасные атаки и медленно изматывайте его (или отточите парирование Кощунственным когтем — Blasphemous Claw, если чувствуете уверенность), и в конце концов вы низвергнете этого грозного врага и получите его награду — «Память Чёрного Клинка» (Remembrance of the Black Blade). После короткой заставки вас перенесёт в новую, но знакомую область.
0 комментариев